鄭欣
“黃牛的耶路撒冷”“倒?fàn)斂鞓穲@”“花錢才能進(jìn)的旗艦店”……關(guān)于泡泡瑪特城市樂園的一切爭(zhēng)議,會(huì)在2個(gè)小時(shí)的深度體驗(yàn)后煙消云散。
9月26日,泡泡瑪特城市樂園(POP LAND)在北京朝陽(yáng)公園正式開園,10月10日當(dāng)天,前來(lái)體驗(yàn)的游客,依然熱情不減。據(jù)了解,國(guó)慶假期期間,樂園累計(jì)接待游客數(shù)萬(wàn)人次,其中近五成家長(zhǎng)選擇來(lái)樂園遛娃。毫無(wú)疑問,泡泡瑪特正在向著創(chuàng)始人王寧規(guī)劃的路徑行進(jìn)。
2021年,王寧在接受媒體采訪時(shí)曾提及泡泡瑪特的“一縱一橫戰(zhàn)略”:縱向是指把潮玩規(guī)模做大,比如開更多的店,推出更多IP;橫向是指圍繞IP拓展更多產(chǎn)品,比如做動(dòng)畫,推出主題樂園等。
經(jīng)濟(jì)學(xué)家約瑟夫·熊彼特曾說(shuō),不管你把多少馬車加起來(lái),都造不出一列火車。只有從馬車跳到火車,才能有10倍速的增長(zhǎng),這背后揭示的正是如何真正創(chuàng)造出企業(yè)的第二增長(zhǎng)曲線命題。眼下來(lái)看,泡泡瑪特城市樂園的火爆,似乎實(shí)現(xiàn)了“在馬車上造火車”的顛覆式創(chuàng)新。
IP是泡泡瑪特“一縱一橫戰(zhàn)略”的基礎(chǔ),城市樂園的落成亦是如此。正如泡泡瑪特城市樂園總經(jīng)理胡健而言,泡泡瑪特做樂園背后的思考正是要把IP做深做厚。當(dāng)然,這背后需要泡泡瑪特面臨源源不斷的質(zhì)疑與考驗(yàn)。不過需要強(qiáng)調(diào)的是,外界再也無(wú)法把泡泡瑪特單純看作是一家“只會(huì)做盲盒的公司”,對(duì)于這個(gè)快速發(fā)展中的小巨頭,每個(gè)人都需要重新去看待和審視它。
“城市樂園的建成是泡泡瑪特新十年發(fā)展歷程上的一座里程碑,對(duì)其商業(yè)版圖的拓展帶來(lái)極大的助力,中國(guó)版迪士尼、環(huán)球影城的到來(lái)不遠(yuǎn)了?!庇袠I(yè)內(nèi)人士如此形容城市樂園之于泡泡瑪特的戰(zhàn)略意義。
自有IP初具規(guī)模、龐大的粉絲群體是泡泡瑪特發(fā)力城市樂園的原動(dòng)力。在筆者看來(lái),泡泡瑪特城市樂園像是基于大型Shopping Mall和環(huán)球影城、迪士尼之間的中間業(yè)態(tài),很難將其歸為固定的品類,而是在兩者之間的空白地帶尋找到了消費(fèi)者生活方式的第三極,在輕、重模式之間做了很好的平衡。這背后,正是泡泡瑪特自上而下的顛覆式創(chuàng)新帶來(lái)的必然結(jié)果。畢竟,自始至終,樂園生意就是一塊難啃的硬骨頭。
追溯我國(guó)本土主題公園發(fā)展歷程,不難發(fā)現(xiàn),其也是一部頻繁試錯(cuò)史。首先,以華僑城、宋城演藝、華強(qiáng)方特為代表的老牌本土文旅公司,因發(fā)展時(shí)間早,已經(jīng)坐穩(wěn)江湖地位。其次,在與迪士尼合作中,本土地產(chǎn)商開始進(jìn)軍樂園生意,最具代表性的是萬(wàn)達(dá)文旅城。最后,是華誼、光線等諸如此類的影視公司開始發(fā)力主題公園項(xiàng)目,以便與主營(yíng)業(yè)務(wù)協(xié)同作戰(zhàn)。
樂園籌備伊始,各方都想將其經(jīng)營(yíng)打造成一個(gè)具有特色的主題樂園,但最終收獲的質(zhì)疑聲卻不絕于耳,擁有多款大型游樂設(shè)備但沒有主題的主題公園充其量只能算是游樂場(chǎng),沒有故事IP或者其他特色的文旅城最后不得不草草收尾。
從2019年開始,融創(chuàng)文旅城中的樂園部分就采取了開放式經(jīng)營(yíng)策略,即免費(fèi)入園,其他單項(xiàng)收費(fèi)。這也意味著其不再以門票作為贏利點(diǎn),背后反映的是融創(chuàng)樂園競(jìng)爭(zhēng)力的不足。由此可見,想要打造獨(dú)有的樂園形象并非易事,畢竟培育需要時(shí)間、完整的文化產(chǎn)業(yè)鏈和消費(fèi)者的接受度都是一個(gè)長(zhǎng)期的過程,而恰好這是泡泡瑪特的優(yōu)勢(shì)。
從設(shè)計(jì)端看,泡泡瑪特已經(jīng)在環(huán)球影城、迪士尼小鎮(zhèn)、全球旗艦店、PTS潮流玩具展完成過主題場(chǎng)景的設(shè)計(jì)和施工。從運(yùn)營(yíng)端看,泡泡瑪特全國(guó)400多家門店、每年上百場(chǎng)活動(dòng)、舉辦過7屆全亞洲最大的潮流玩具展,雖然樂園的運(yùn)營(yíng)更綜合,但這些運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)有助于泡泡瑪特城市樂園更快地上手。
“通過線下樂園可以進(jìn)一步放大IP價(jià)值,加深I(lǐng)P和潮玩愛好者的情感連接,把IP做深做厚。”胡健強(qiáng)調(diào)。在胡健眼中,并不只是那些有旋轉(zhuǎn)木馬、過山車等項(xiàng)目的才是樂園,凡是能讓人從現(xiàn)實(shí)生活中逃離焦慮和煩惱,獲得一段美好體驗(yàn)的地方都是樂園,“泡泡瑪特的樂園就是在快節(jié)奏的城市中,為人們提供短暫精神休憩的空間”。
成立13年的泡泡瑪特迄今為止已成功塑造多個(gè)知名IP形象,包括LABUBU、MOLLY、DIMOO、SKULLPANDA、CRYBABY、小甜豆等?!皹穲@的小而精體現(xiàn)在其IP的豐富性及業(yè)態(tài)的綜合性上,除樂園主體硬件外,演藝、互動(dòng)參與、游戲體驗(yàn)、餐飲、零售、親子活動(dòng)等特色,使得泡泡瑪特城市樂園成為一個(gè)著重于線下體驗(yàn)的特色綜合體?!迸菖莠斕叵嚓P(guān)負(fù)責(zé)人表示。
城市樂園的成立,成功地幫助泡泡瑪特完成了從盲盒IP向品牌朝圣地的躍遷。至少?gòu)默F(xiàn)在開始,泡泡瑪特的故事不會(huì)再只有“中國(guó)版迪士尼”,IP以及IP背后蘊(yùn)含的文化價(jià)值,在這場(chǎng)樂園之中,被展現(xiàn)得淋漓盡致。
從泡泡瑪特城市樂園布局中看到,四大核心區(qū)域都融入了各種IP,并且通過創(chuàng)新以及適度延展IP形象,為原有IP帶來(lái)了更豐富的文化附加值。比如在MOLLY的城堡中,設(shè)計(jì)了沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)、主題餐廳、小型兒童樂園、潮流空間館等,提供了衍生商品的銷售,完善了主題樂園的IP產(chǎn)業(yè)鏈條,在深度體驗(yàn)的同時(shí),也刺激了主題樂園的二次消費(fèi)。泡泡瑪特最新財(cái)報(bào)顯示,MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO、THE MONSTERS等頭部經(jīng)典IP仍然保持快速增長(zhǎng),設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)PDC推出的HACIPUPU、Zsiga、PINO JELLY等新銳IP也勢(shì)頭強(qiáng)勁。
從單一競(jìng)爭(zhēng)力到復(fù)合競(jìng)爭(zhēng)力,泡泡瑪特城市樂園也多方發(fā)力,加固品牌護(hù)城河。
首先是限定樂園盲盒饑餓營(yíng)銷。城市樂園商店有許多限定產(chǎn)品,包括發(fā)箍、斜挎包、雙肩包等IP周邊,還有限定的樂園盲盒……在各大分銷平臺(tái)上,樂園可預(yù)約的日期(9月26日—10月16日)并沒有斷貨,但周邊產(chǎn)品的售賣已十分火熱,尤其是樂園限定款周邊,在二手平臺(tái)上的轉(zhuǎn)售鏈接隨處可見,饑餓營(yíng)銷帶來(lái)的稀缺性也讓品牌價(jià)值得以最大化傳播。
其次是從賣產(chǎn)品到賣服務(wù),從最開始涉足潮玩產(chǎn)業(yè),再到潮玩文化宣傳、主題樂園業(yè)務(wù)拓展,在整個(gè)潮玩行業(yè)中,泡泡瑪特已經(jīng)成為消費(fèi)者心照不宣的潮玩專有名詞。正如泡泡瑪特首席消費(fèi)者運(yùn)營(yíng)官周樹穎所說(shuō),企業(yè)經(jīng)營(yíng)是生存之戰(zhàn),要想活下去,就需要有效的客戶、穩(wěn)定的利潤(rùn)、更低成本的流量,想辦法提高轉(zhuǎn)化率、客單價(jià),往往才能創(chuàng)造消費(fèi)者價(jià)值。而全域經(jīng)營(yíng),是企業(yè)為了適應(yīng)零售環(huán)境的快速變化而不斷進(jìn)化的結(jié)果。
再次是粉絲經(jīng)濟(jì)。新消費(fèi)時(shí)代,社交早已經(jīng)成為品牌的伴隨屬性,泡泡瑪特作為一個(gè)潮玩品牌,自誕生之初就天然擁有社交屬性,與之相關(guān)的話題及熱度在各大自媒體平臺(tái)居高不下,超高的粉絲活躍度順勢(shì)帶動(dòng)品牌產(chǎn)品。財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年上半年泡泡瑪特中國(guó)內(nèi)地新增注冊(cè)會(huì)員438.4萬(wàn)人,累計(jì)會(huì)員總數(shù)破3000萬(wàn)人,達(dá)到3038.8萬(wàn)人,2023年上半年會(huì)員貢獻(xiàn)銷售額占比92.2%,整體復(fù)購(gòu)率達(dá)44.5%。
最后是品牌朝圣地的初心與信仰。泡泡瑪特城市樂園并非簡(jiǎn)單的樂園,對(duì)標(biāo)的也并非迪士尼、環(huán)球影城,而是白色戀人巧克力工廠和三鷹之森美術(shù)館的模式。它給消費(fèi)者提供的是一種城市輕生活方式,賣的是情緒,是興趣偏好與個(gè)性表達(dá),無(wú)關(guān)年齡與性別,而這種文化符號(hào)對(duì)于品牌的影響是長(zhǎng)久且深遠(yuǎn)的。
在此基礎(chǔ)上,未來(lái)泡泡瑪特會(huì)實(shí)現(xiàn)兩個(gè)創(chuàng)造:一是創(chuàng)造更強(qiáng)的客戶黏性,通過建設(shè)主題樂園,消費(fèi)者得以與品牌和IP完成更加深度的互動(dòng);二是創(chuàng)造獨(dú)特體驗(yàn),通過引入創(chuàng)新的游樂設(shè)施、提供特殊的餐飲和購(gòu)物服務(wù),以及營(yíng)造獨(dú)特的IP氛圍,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)多元情感體驗(yàn)。
在城市樂園之外,泡泡瑪特想要搭建的是一個(gè)能讓IP發(fā)揮更大價(jià)值的綜合商業(yè)框架,包括潮流玩具、特色門店、樂園、游戲以及影視等各種商業(yè)生態(tài)。此次開業(yè)的城市樂園,正是泡泡瑪特開發(fā)IP衍生價(jià)值的重要體現(xiàn)之一,但邊界卻不僅限于此,胡健給出了答案:城市樂園承擔(dān)的使命是把IP做深做厚的同時(shí),通過線下體驗(yàn)研發(fā)基地(泡泡明星朋友表演、虛擬人、AR游戲等),實(shí)現(xiàn)為現(xiàn)有業(yè)務(wù)賦能,并孵化出新的業(yè)務(wù),比如將新的IP產(chǎn)品線、服務(wù)、創(chuàng)新點(diǎn)等放到樂園進(jìn)行小范圍測(cè)試,捕捉來(lái)自游客的新需求和新思路?!俺鞘袠穲@+”戰(zhàn)略,正不斷給泡泡瑪特帶來(lái)新的想象力。
企業(yè)如何真正找到第二增長(zhǎng)曲線?查理·芒格曾提出“最大化、最小化模型”,這個(gè)模型指出,取勝的系統(tǒng)往往要做到極端,在單一要素上最大化,在其他要素上最小化。因此,尋取真正增長(zhǎng)的戰(zhàn)略關(guān)鍵在于取舍,把第一曲線里最有前途的、已經(jīng)出現(xiàn)了10倍速增長(zhǎng)苗頭的單一要素提煉出來(lái),作為第二曲線的全部。而城市樂園正是泡泡瑪特找到的“10倍速增長(zhǎng)苗頭”。
泡泡瑪特第一增長(zhǎng)曲線已經(jīng)被市場(chǎng)驗(yàn)證,不久前發(fā)布的2023年中期業(yè)績(jī)顯示,泡泡瑪特2023年上半年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)為5.38億元,較上年同期的4.46億元增長(zhǎng)20.6%;期內(nèi)利潤(rùn)為4.77億元,較上年同期的3.33億元增長(zhǎng)43.3%;泡泡瑪特2023年上半年經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)為5.23億元,較上年同期的3.76億元增長(zhǎng)42.3%。2023年上半年泡泡瑪特庫(kù)存及周轉(zhuǎn)天數(shù)下降、毛利及凈利率進(jìn)一步提升。同時(shí)需要指出的是,2023年上半年,泡泡瑪特經(jīng)典IP成績(jī)亮眼,SKULLPANDA、MOLLY和DIMOO分別實(shí)現(xiàn)收入5.26億元、4.11億元、3.62億元。
盡管增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁,泡泡瑪特依然需要自我更新,這背后的隱憂是不斷落寞的盲盒大環(huán)境。隨著盲盒概念的逐漸泛化,稀缺性和神秘性不再,業(yè)內(nèi)也不乏出現(xiàn)套路消費(fèi)者、劣質(zhì)甚至違規(guī)盲盒,盲盒價(jià)值在用戶眼中也大打折扣。在此背景下,完成去盲盒化,逃離舒適區(qū),也是泡泡瑪特邁入新階段的必然之舉。
城市樂園能完成這個(gè)使命嗎?答案是肯定的?!俺鞘袠穲@的長(zhǎng)遠(yuǎn)價(jià)值受益于IP本身強(qiáng)大的商業(yè)價(jià)值,這種商業(yè)價(jià)值體現(xiàn)在泡泡瑪特構(gòu)建的新型生活形態(tài):年輕化、興趣化、強(qiáng)分享、創(chuàng)新基因等,用戶價(jià)值與商業(yè)價(jià)值共促,豐富產(chǎn)品生態(tài)誕生了創(chuàng)新消費(fèi)場(chǎng)景,將會(huì)帶來(lái)長(zhǎng)期紅利。”一名業(yè)內(nèi)人士表示。
從白手起家開辟一個(gè)新行業(yè),到在一個(gè)新行業(yè)挖到金礦,再到不斷進(jìn)行模式創(chuàng)新,泡泡瑪特正在創(chuàng)造休閑娛樂第三極。
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