山東省淄博市周村區(qū)市南幼兒園 牛愛華
《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“幼兒是通過直接感知、實(shí)際操作、親身體驗來學(xué)習(xí)的,自主游戲讓幼兒在探索中感受事物,在操作中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題,在經(jīng)歷中獲取經(jīng)驗?!彪S著主題活動“動物世界”的開展,大班幼兒已經(jīng)搭建起了屬于他們自己的“七彩動物園”,自此,他們對各種各樣的房屋產(chǎn)生了濃厚的探究興趣。教師抓住這一契機(jī),適時組織了“家是什么樣子”的討論活動,以期讓幼兒對房屋的構(gòu)造、房屋內(nèi)的物品等有更多的了解,于是,大班幼兒就在這個大建筑區(qū)里開始建設(shè)他們的新家。
在大型建構(gòu)區(qū)域,甜甜用很多長方形積木搭起了房屋墻壁,只留下一個空隙作為大門,大門兩側(cè)則放上了兩個圓筒,她還在家里放了一堆可以坐的正方體積木,毛坯新家就這樣建成了。我走過去問:“你搭的是什么呀?”甜甜答道:“這是我搭的新家?!惫洼孑嬲f:“我們來甜甜家做客,但是她家沒有門?!碧鹛鹬钢笨谔幷f:“這就是門呀!”果果立即回應(yīng)道:“這個門看著不像門。”我問:“那什么樣的門才看著像門呢?”果果答:“門是長方形的,并且上面會封住?!碧鹛鹇犃撕蟛]有改造大門,而是繼續(xù)一個人搭建著自己的新家。
現(xiàn)在的新家相對來說較為簡陋,門上也沒有門梁,但我并沒有直接對甜甜說,只是用提問的方法引導(dǎo)她去發(fā)現(xiàn)問題。最終甜甜從同伴的提問中找到了問題所在,但她并沒有去尋找解決問題的方法,反而繼續(xù)玩起了游戲。
第二次來到大型建構(gòu)區(qū)游戲,甜甜聽了上次果果對門的描述后找來了一塊大的長方體將其豎放好,然后用長方體積木來搭建房子的墻壁。見到甜甜正在改造門,我走過去問道:“今天的門更像門了,那人怎么進(jìn)去呢?”只見甜甜一邊示范一邊說:“鉆進(jìn)去呀!”我問道:“鉆進(jìn)去感覺怎么樣?”甜甜答:“有點(diǎn)累!”“那怎樣解決這個問題呢?”旁邊的睿睿走過來說:“要把門搭大一些,就可以走著進(jìn)去了!”聽了睿睿的話,甜甜馬上行動起來,睿睿也加入了游戲。他們找來了長的圓柱體、長木板,并把圓柱體放在兩側(cè)壘高疊放,將長木板架在圓柱體上面后,甜甜發(fā)現(xiàn)長木板太短了根本架不起來,于是她又找來一塊更長的木板,將木板架在壘好的兩根圓柱體上面,這樣大門就改造好了。
在改造大門的過程中,幼兒為了解決門小的問題,選擇長積木進(jìn)行搭建,這表明幼兒對大小空間有一定的感知能力;為了解決門不穩(wěn)固的問題,幼兒把圓柱積木換成了長方體積木,這表明幼兒對不同積木的穩(wěn)定性有所了解;為了讓門梁能夠順利架上去,幼兒還把短木板換成了長木板,用目測的方式對比了長短距離。
大型建構(gòu)區(qū)的新家里正上演著吃飯和睡覺的游戲場景……
“你們在做什么呢?”我問。甜甜答:“我們正在吃飯,吃完飯后就睡覺,這是餐廳,這是臥室!”米米:“我們快去睡覺吧!”說完,兩位小朋友就去睡覺了。游戲結(jié)束后,我請?zhí)鹛鸷兔酌追窒硭齻兊挠螒蜻^程。甜甜說:“今天我改造的新家里有用來吃飯的餐廳,有用來睡覺的臥室?!?/p>
新居從毛坯到一室一廳再到現(xiàn)在的一室兩廳一廚一衛(wèi)。在搭建新家的過程中,為了更好地體驗新家游戲,幼兒分割了空間布局,不僅提高了游戲的情景性和趣味性,還增強(qiáng)了自身的空間感知能力。
在建構(gòu)區(qū)的一角,甜甜又開始搭建起了自己的新家,只見她專注地將積木一塊一塊地往上壘高。二十分鐘后,甜甜的新家里多了椅子、桌子、水龍頭。桌子的四個腳是用圓柱體搭建的,桌面則用了兩塊長方形木板?!澳愦畹倪@些是什么呢?”我問。甜甜答:“我搭的是桌子、椅子、水龍頭?!蔽野l(fā)現(xiàn)桌子不穩(wěn),于是問她:“你試試桌子穩(wěn)不穩(wěn)?”甜甜回答道:“桌子搖搖晃晃的,不穩(wěn)!”“那怎樣才能讓它穩(wěn)一些呢?”甜甜答:“我換另外的積木做桌腳。”
隨后,甜甜找來了長方體積木,并將其一塊一塊壘在一起,最終她用16塊積木搭好了4條桌腳,最后把桌面放上去坐在椅子上試了試,桌子果然穩(wěn)了很多。在接下來搭建新家的過程中,甜甜和果果又對桌腳的材料進(jìn)行了調(diào)整。
幼兒在搭建過程中發(fā)現(xiàn)桌子不穩(wěn),為了解決桌子不穩(wěn)的問題,幼兒把圓柱體積木換成了小長方體積木和長方體積木,這表明幼兒對不同材料的穩(wěn)定性進(jìn)行了探索。在游戲過程中,幼兒發(fā)現(xiàn)并解決問題,鍛煉了其獨(dú)立解決問題的能力,而多種家具的制作也體現(xiàn)了幼兒豐富的創(chuàng)造性。
在建構(gòu)游戲中,幼兒可以根據(jù)自己的實(shí)際情況適當(dāng)選擇搭建材料。例如,在搭建大門的過程中,幼兒先用積木堆砌起來的大門代替了長方體大門,在門框搭好之后又發(fā)現(xiàn)短木板不能被架起來,于是便用長木板代替了短木板——幼兒感受到了門的尺寸和木頭的長短之后,成功地構(gòu)建出了一扇可以通行的大門。
幼兒熱衷于在自己創(chuàng)造的地方玩耍,因為在自己創(chuàng)造出來的新家里可以親身體驗到生活的樂趣。正因為可以親身體驗,所以幼兒將自己的新家搭建得更加完善,甚至家中還陳設(shè)有桌椅板凳之類的家具——由簡單到復(fù)雜的建筑規(guī)劃,讓幼兒掌握了規(guī)劃新家空間的技巧。
新家的搭建持續(xù)了近兩個月的時間。每次來到大型建構(gòu)區(qū),幼兒都能專注于新居的搭建,他們對新居的空間不斷進(jìn)行分割,這說明幼兒在搭建時有著較為明確的目的性和計劃性。同時,他們對不同積木的穩(wěn)固性進(jìn)行了多次的調(diào)整與嘗試,這體現(xiàn)了幼兒的堅持性、積極主動性和敢于嘗試的良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。
教師適時的介入能夠有效幫助幼兒提高發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。幼兒在進(jìn)行自主游戲時,教師首先通過觀察了解幼兒的游戲情況,其次再依據(jù)具體情況適時地介入指導(dǎo),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題并找到解決問題的方法,從而使幼兒獲得成長。幼兒在遇到門不像門的問題時,教師以提問的形式引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題,最后在同伴的幫助下解決了問題;當(dāng)幼兒遇到門太小的問題時,教師通過不斷發(fā)問和引導(dǎo)讓幼兒用親身體驗的方式發(fā)現(xiàn)問題,并思考如何解決問題;當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題沒有得到及時解決時,教師用等待的態(tài)度給了幼兒充足的時間,隨后又在分享環(huán)節(jié)拋出問題,讓幼兒進(jìn)行討論并共同思考解決問題的辦法。
在后續(xù)的建構(gòu)活動中,教師繼續(xù)調(diào)整給予幼兒的支持策略:首先,提供各種各樣家的圖片,讓幼兒對家有豐富的認(rèn)知,并在建構(gòu)區(qū)內(nèi)投放豐富的搭建材料,支持幼兒創(chuàng)造性地搭建新居;其次,為幼兒提供繪制設(shè)計圖的材料,為搭建新家做好準(zhǔn)備;最后,教師通過細(xì)致的觀察了解幼兒的游戲情況,在總結(jié)分享環(huán)節(jié)引導(dǎo)其學(xué)會分工合作、各司其職地開展建構(gòu)游戲。作為教師,我們要在幼兒遇到困難時及時發(fā)現(xiàn)并給予引導(dǎo),帶領(lǐng)幼兒突破瓶頸區(qū),給建構(gòu)游戲帶來新的突破與創(chuàng)新!