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從海地的巫毒傳說到神秘病毒,從呆板木訥到健步如飛,從手無寸鐵到武裝對抗,僵尸電影在不斷進化。從購物中心到急行列車,從赤手空拳到全副武裝,不同種族、性別、階級的人,在銀幕上不斷與僵尸搏殺……
僵尸電影如此深入人心,某種程度上來說,正是因為僵尸是一面映照著我們?nèi)祟愖陨淼暮诎抵R。面目模糊的僵尸,同活人之間有著曖昧不清的關(guān)系。作為我們異化的“同類”,他們的轉(zhuǎn)變帶來的不僅是悲傷,還有深切恐懼。
僵尸所代表的可怖對象,總是隨著時代的遷移而不斷變化。20世紀(jì)30年代,恐怖片在好萊塢盛行起來。一系列經(jīng)典影片,如環(huán)球影業(yè)制作的《弗蘭肯斯坦》(1931)、《德古拉》(1931)、《木乃伊》(1932)、《隱形人》(1933)等大獲成功。正是趁著這股東風(fēng),第一部僵尸片《白魔鬼》(White Zombie, 1932)登上銀幕。影片由飾演德古拉的演員貝拉·盧戈西飾演,電影中,一對年輕的夫婦在海地的種植園中工作,然而妻子被巫師用巫毒法術(shù)轉(zhuǎn)變?yōu)槭レ`魂,只知聽令于人的僵尸。同樣被轉(zhuǎn)變?yōu)榻┦倪€有許多種植園中的工人。
此時的僵尸形象,完全源自好萊塢對海地與巫毒教的文化想象。從1915到1934年的近20年間,美國對海地實行軍事占領(lǐng),大量相關(guān)的報道以及游記激起了美國人對海地的興趣。威廉姆·西布魯克的游記《魔法島》(The Magic Island,1929),詳細(xì)記載了巫毒教的儀式,并第一次將僵尸的概念介紹給西方讀者。
最開始的僵尸影片,有著濃重的殖民地痕跡,總是發(fā)生在熱帶雨林之中。僵尸形象也并不是后來人們所熟悉的半腐爛的怪物,而是被巫術(shù)所操控的人類。
《僵尸肖恩》是由埃德加·賴特執(zhí)導(dǎo),尼克·弗羅斯特、西蒙·佩吉等主演的英國恐怖喜劇電影。
《驚變28天》講述了自行車快遞員吉姆等3人在僵尸圍城的末日的逃亡之旅……
其后的十多年間,許多僵尸電影,如《奧恩加》(1936)《巫毒》(1944)《與僵尸同行》(1943),也基本遵循了這個模式。這些影片中都有著加勒比文化背景,發(fā)帶來屬于異域的驚悚。在早期,僵尸從未達到其他怪獸的流行程度,部分原因是這個時期的僵尸被描繪為憔悴的、行動緩慢的活人,沒有特效,且缺少吸血鬼的歐洲文化與歷史的復(fù)雜氛圍。
二戰(zhàn)期間,僵尸的形象有了進一步的變化,變?yōu)榱说聡{粹的瘋狂科學(xué)家創(chuàng)造的怪物。
二戰(zhàn)后,太空時代的到來,核戰(zhàn)爭的威脅,使得哥特時代遺留下來的吸血鬼、狼人這樣的傳統(tǒng)怪物黯然失色,而不受宗教傳統(tǒng)拖累的僵尸,反倒成了最易于嫁接到科幻故事中的怪獸。
唐·西格爾執(zhí)導(dǎo)的科幻電影《天外魔花》(1956)某種程度上來說,秉承著一些早期僵尸電影的內(nèi)核。電影講述主角開會歸來回到小鎮(zhèn),卻發(fā)現(xiàn)鎮(zhèn)上的人變得陌生起來的故事,原來鎮(zhèn)上的人都已被豆莢狀的外星人寄生,并且還會感染其他人類。
外星生物在這里扮演的角色,同施用巫毒法術(shù)把人變成僵尸的巫毒巫師類似,他們都把人變成失去靈魂的行尸走肉。影片拍攝于麥卡錫時代,通過描寫這些被寄生的人類攻擊正常人,折射出對于非理性的恐懼。
著名的爛片大王艾德·伍德的傳奇爛片《外太空9號》(1959)也是一部科幻僵尸影片,這里的僵尸更接近于我們所熟悉的形象。影片講述了一群外星人為了懲戒人類,將死人復(fù)活,攻擊人類的故事。影片中的僵尸穿著埋葬時的衣服,帶著滿身的塵土,緩慢但鍥而不舍地追逐人類。
此時美國的僵尸電影,受到了當(dāng)時充斥著各類怪物與外星人的通俗漫畫與幻想文學(xué)的影響。理查德·馬特森出版于1954年的小說《我是傳奇》就是一個例子。在小說中,神秘的瘟疫導(dǎo)致地球上的人都被感染,變成了一個新的物種。只有男主角有免疫能力,成了地球上最后一個男人。最終,他發(fā)現(xiàn),不僅僅是他在害怕這些怪物,這個新的物種也害怕身為異類的他。
僵尸的形象在英國電影《僵尸瘟疫》(1966)中發(fā)生了進一步改變,變?yōu)榱爽F(xiàn)代觀眾所熟悉的衰頹的、腐爛的行尸走肉。不過這部電影中的僵尸或多或少遵循著早期僵尸電影的傳統(tǒng)。
隨后,喬治·羅梅羅導(dǎo)演的《活死人之夜》(1968)是真正革命性的一部作品,塑造了當(dāng)代的僵尸電影。因為某些屬于外太空的神秘原因,一顆隕石飛過大氣層,或是受到輻射的原因,死人紛紛從地下鉆出,噬咬生者并把活人變成僵尸的一員。幸存者只能死守在建筑中,熬過同活死人激戰(zhàn)的一夜。影片延續(xù)著僵尸電影中對未知太空的恐懼以及對冷戰(zhàn)的不安,創(chuàng)造出了一種末世的氛圍?!痘钏廊酥埂窞橹蟮慕┦娪伴_辟了多個標(biāo)準(zhǔn),如僵尸是出于某種原因起死回生的死尸,時刻渴望人肉,咬傷活人會導(dǎo)致感染,以及必須被爆頭才能真正被殺死等等。這些標(biāo)準(zhǔn)成了當(dāng)代僵尸形象最為鮮明的特征。
1983年,邁克爾·杰克遜在他的MV《驚悚》中同幾個僵尸一起在畫面中熱舞,讓僵尸真正成了大眾文化的一個縮影。在詭異黑暗的夜晚,邁克爾·杰克遜突然發(fā)現(xiàn)他被僵尸所包圍,除了加入他們并跳起太空步為他們領(lǐng)舞之外無路可逃。
隨著《十三號星期五》等恐怖電影的血腥轉(zhuǎn)向,某種程度上血腥取代了恐懼成了主角,就連羅梅羅導(dǎo)演的《喪尸出籠》(1985)血腥程度也超越一般僵尸電影。湯姆·薩維尼作為這一時期一系列血腥影片的特效化妝師,作出了獨特的貢獻。
僵尸血腥喜劇的出現(xiàn)也符合典型的類型電影發(fā)展的周期直到《僵尸肖恩》(2004)的出現(xiàn),僵尸電影喜劇化的趨勢達到頂峰。片中僵尸的出現(xiàn)讓英國新時代宅男們擺脫了僵尸狀的生活狀態(tài),有了行動的動力。然而影片的結(jié)局讓人大跌眼鏡,世界末日似乎再也不會到來,僵尸繼續(xù)同人類生活在一起。
隨著數(shù)字特效技術(shù)的提升,僵尸重新成為表現(xiàn)時刻存在的威脅感的最佳載體。在《生化危機》《我是傳奇》《驚變28天》《僵尸世界大戰(zhàn)》等好萊塢電影中,僵尸已經(jīng)越來越不是我們所熟悉的模樣,常常有著極大的活動能力。
這些僵尸電影中,很多都有著強烈的軍事色彩,政府的神秘計劃與陰謀論,以及各類非正規(guī)的軍事行動成了新的恐懼源泉。
僵尸,作為介于活人與死人之間的怪物,一切人類社會加諸個體之上的禁忌都被打破,它們不自覺地延續(xù)著活著時的欲望,日復(fù)一日地重復(fù)著過去的行為?;蛘吲c此相反,真正失去禁忌限制的是在僵尸末世中活下來的人類,在失去秩序的世界中將欲望推到極致,而僵尸反倒保留著一絲人性。
布拉德·皮特主演的影片《僵尸世界大戰(zhàn)》。
在喬治·羅梅羅的一系列電影中,購物中心都是一個非常重要的場景。在《活死人的黎明》以及扎克·施耐德導(dǎo)演的翻拍版中,遭遇僵尸襲擊的幸存者們就聚集在購物中心中,購物中心成了人類社會最后的堡壘。僵尸會游蕩在生前熱愛的地方,仿佛通過繼續(xù)購物這一行為就重新變回了活人;而在購物中心中避難的幸存者們,最大的享受也是在豐富且無用的琳瑯滿目的商品中盡情購物狂歡。
在這里,購物中心既是避難所,又是大囚籠,正是對我們所置身于其中的消費主義的諷刺。作為消費者,我們與僵尸基本上共享著同樣的欲望。只不過他們的欲望更純粹、更直接,他們完全是被欲望驅(qū)使的身體。
消費主義和屠殺的欲望在喬治·羅梅羅的《活死人之地》(2005)中達到了極致。影片中,卡夫曼之塔是消費主義的終極象征,這棟集寫字樓、購物中心和公寓于一體的現(xiàn)代建筑以及其中西裝革履的居民,掌握著僵尸末日中人類社會的終極權(quán)力。所有塔外的居民都被這棟消費巨塔的欲望所奴役、驅(qū)使著,而僵尸,更是被任意屠殺取樂的對象。直到加油站工人形象的僵尸重新獲得了智慧,用人類的武器掀起了一場僵尸大革命,調(diào)換了“活死人”的欲望與他們的權(quán)力位置,一切才得以解放。
雖然世界已經(jīng)千瘡百孔,人類也沒有放棄治愈和重歸秩序的希望。在2007年版的《我是傳奇》中,盡管羅伯特早已孤身一人,但他仍堅持尋找疫苗。當(dāng)僵尸走入劇集,出現(xiàn)在千家萬戶的電視上時,我們看到了《行尸走肉》中情節(jié)類似的手法,回味僵尸爆發(fā)前的平靜生活,召喚著核心家庭的回歸。雖然他們已經(jīng)徹底被末世所改變,但是旅程仍然在繼續(xù)。正如《驚變28天》的結(jié)尾那樣,“Hell”(地獄)與“Hello”(你好)只差在一念間。
(責(zé)編:馬南迪)