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        基于Vue的前端開發(fā)框架的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)分析

        2023-08-28 02:54:19李如桃
        電腦迷 2023年5期

        李如桃

        【摘 要】 近年來,伴隨Web前端技術(shù)發(fā)展速度的不斷加快,用戶對產(chǎn)品的性能及應(yīng)用提出了多元化的要求,加大了前端開發(fā)難度。為了科學(xué)地解決前端在開發(fā)環(huán)節(jié)存在的維護(hù)難、可擴(kuò)展性低、代碼重用性低等問題,合理提升開發(fā)效率,有效進(jìn)行框架開發(fā)成為必然趨勢?;诖耍恼乱訴ue為基礎(chǔ)的前端開發(fā)框架從設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)角度展開研究,首先闡述了開發(fā)框架的功能架構(gòu)設(shè)計(jì),其次論述了架構(gòu)功能的具體實(shí)現(xiàn),以供參考。

        【關(guān)鍵詞】 Vue;前端開發(fā);開發(fā)框架;框架設(shè)計(jì)

        伴隨前端應(yīng)用復(fù)雜度的持續(xù)提升,傳統(tǒng)的應(yīng)用開發(fā)方式,無法適應(yīng)現(xiàn)代化產(chǎn)品在發(fā)展層面的多元變化,為了有效應(yīng)對當(dāng)前前端在開發(fā)環(huán)節(jié)面臨的諸多問題,前端工程師在開發(fā)期間,一般會選擇開發(fā)框架的方式通過模型組建合理提升開發(fā)的整體工作效率。當(dāng)前,效果較好的前端框架數(shù)量處于充足狀態(tài),但是此種類型的框架對于通用性模塊在集成上以及實(shí)際邏輯在交互層面的設(shè)計(jì)等相關(guān)工作匱乏度較高,如果以現(xiàn)在狀態(tài)對項(xiàng)目完成相對應(yīng)的研發(fā)工作,必然會在成本上形成一定的消耗?;诖?,針對以Vue為基礎(chǔ)的前端開發(fā)框架在設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)角度展開深層次的探討,就當(dāng)前現(xiàn)狀來講,擁有極為重要的現(xiàn)實(shí)價(jià)值。

        一、以Vue為基礎(chǔ)的前端在開發(fā)角度的框架功能架構(gòu)設(shè)計(jì)分析

        (一)基礎(chǔ)功能模塊框架設(shè)計(jì)分析

        1. 認(rèn)證登錄設(shè)計(jì)

        在前端應(yīng)用環(huán)節(jié),認(rèn)證登錄屬于不可或缺的一項(xiàng)基礎(chǔ)性功能。在具體開發(fā)環(huán)節(jié),幾乎所有Web應(yīng)用都要完成認(rèn)證登錄,針對常見的工作業(yè)務(wù)在需求層面展開討論,在框架內(nèi)部體系中組織建立以Token為基礎(chǔ)的登錄認(rèn)證工作流程,并在調(diào)用接口上提供一套完整的API體系,使一鍵登錄、短信驗(yàn)證碼、動態(tài)性驗(yàn)證碼等功能得以實(shí)現(xiàn),開發(fā)人員對該框架進(jìn)行開發(fā)時(shí),只需要對有關(guān)API接口完成調(diào)用,即可正常使用該功能,不需要重復(fù)實(shí)行開發(fā)操作。

        2. 權(quán)限控制設(shè)計(jì)

        開發(fā)框架體系在內(nèi)部,針對權(quán)限從控制角度研發(fā)出了一套完備性相對較高的體系,可以針對時(shí)間權(quán)限、按鈕權(quán)限、菜單權(quán)限等相關(guān)權(quán)限實(shí)現(xiàn)合理調(diào)控,從實(shí)踐上提供了不同的解決方案。其中,就管控角度來講,以動態(tài)性的路由為基礎(chǔ)執(zhí)行相關(guān)操作,頁面在執(zhí)行初始化指令時(shí),到服務(wù)端對用戶路由表完成加載操作,動態(tài)地在路由上對其完成掛載操作,不同用戶在路由表中擁有不同的對應(yīng)信息。按鍵權(quán)限和菜單權(quán)限就實(shí)現(xiàn)管理角度而言相似程度整體比較高,都是在執(zhí)行初始化命令時(shí),針對用戶按鈕相關(guān)信息完成加載操作,在全局體系框架內(nèi),針對按鈕權(quán)限組建相對應(yīng)的執(zhí)行函數(shù),實(shí)現(xiàn)按鈕與用戶在權(quán)限層面的相關(guān)聯(lián)系的科學(xué)匹配,針對按鈕的隱藏功能以及顯示功能實(shí)現(xiàn)動態(tài)性的控制。

        3. 角色管理設(shè)計(jì)

        利用Element-UI中的Card卡片對用戶以及角色進(jìn)行科學(xué)管理和控制,將用戶及角色有關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)信息以卡片的方式呈現(xiàn),卡片中用到的組件類型為樹形,用于用戶決策及資源信息實(shí)現(xiàn)合理儲存,能夠更加便捷地執(zhí)行用戶角色和資源之間的修改和調(diào)整等操作。

        (二)組件內(nèi)部功能模塊在框架角度的設(shè)計(jì)分析

        框架體系內(nèi)部在功能上封裝與集成了豐富度較高的相關(guān)組件,為用戶在調(diào)用層面的工作提供更加便捷性的服務(wù)。針對常見的表格組件、編輯器、樹形表格、圖像組件等完成科學(xué)集成,針對少數(shù)組件執(zhí)行封裝操作,以適當(dāng)呈現(xiàn)方式,合理滿足不同場景下提出的多元化需求。文章主要論述Charts可視化組件、Chat聊天組件、Svg-icon圖標(biāo)組件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。

        在前端開發(fā)環(huán)節(jié)中,圖標(biāo)引用數(shù)量極其龐大,如果選擇傳統(tǒng)方式進(jìn)行圖標(biāo)應(yīng)用,通常只能以選擇手工的方式,對圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)逐個(gè)引用,這種方式不僅會耗費(fèi)大量人力,也會降低工作效率。Svg-icon組件以圖標(biāo)名稱為基礎(chǔ),對相關(guān)資源執(zhí)行加載操作,可以對圖標(biāo)完成自動化的渲染,并以手動的方式對圖標(biāo)的大小和顏色進(jìn)行更改,也能更加便捷地對在線圖標(biāo)實(shí)現(xiàn)科學(xué)引用。Chat聊天組件能夠?yàn)橛脩粼诹奶鞂用娼M織建立簡單化水準(zhǔn)較高的聊天室,在聊天室內(nèi)完成消息的發(fā)送及存儲等相關(guān)操作。Charts可視化組件的主要作用是以Echarts作為基礎(chǔ),針對各個(gè)圖表模板在框架內(nèi)部實(shí)現(xiàn)封裝,不僅可以從動態(tài)性角度對數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)綁定,還能從實(shí)時(shí)化角度對數(shù)據(jù)完成更新,并且將事件監(jiān)聽功能在可視化圖表當(dāng)中添加完成,支持在點(diǎn)擊圖標(biāo)的同時(shí),完成路由跳轉(zhuǎn)操作。

        二、以Vue為基礎(chǔ)的前端在開發(fā)角度的框架功能實(shí)現(xiàn)分析

        (一)登錄功能的實(shí)現(xiàn)分析

        1. 登錄驗(yàn)證

        用戶在登錄的頁面上完成用戶名和用戶密碼輸入操作之后,將身份驗(yàn)證請求信息發(fā)送到服務(wù)器端。

        服務(wù)器端在完成信息接收操作之后,將用戶名與密碼等與數(shù)據(jù)庫中的信息實(shí)現(xiàn)校驗(yàn)比對。

        服務(wù)器端將校驗(yàn)結(jié)果發(fā)送到客戶端,信息匹配完成后,向客戶端返回一個(gè)簽名Token,如若匹配失敗,則會直接顯示匹配失敗。

        客戶端在接到服務(wù)器端發(fā)送的相應(yīng)用戶簽名信息之后,將在本地文件中執(zhí)行存儲操作,以后每次向服務(wù)器端請求相應(yīng)信息時(shí),相對應(yīng)的簽名信息都會包含其中。

        服務(wù)器端對過濾器Filter執(zhí)行應(yīng)用操作,可以對簽名信息的真實(shí)性完成校驗(yàn),如果校驗(yàn)成功會直接在請求角度發(fā)送相應(yīng)信息,失敗則直接顯示失敗。

        2. 用戶信息的加載

        用戶在執(zhí)行登錄和驗(yàn)證等相關(guān)操作時(shí),客戶端會向服務(wù)端口發(fā)送的相關(guān)簽名的數(shù)據(jù)信息,在本地文件中執(zhí)行儲存操作,但是不會對用戶關(guān)聯(lián)信息一同執(zhí)行存儲操作。原因是防止相同用戶賬號在不同設(shè)備頁面登錄時(shí),由于另一臺設(shè)備對信息同時(shí)執(zhí)行修改操作而導(dǎo)致另一臺設(shè)備中無法顯示用戶的最新信息,避免了兩臺設(shè)備信息不相符的問題。

        在此環(huán)節(jié)采取的設(shè)計(jì)方案是頁面在執(zhí)行刷新操作期間,會優(yōu)先從本地文件中掃描有無簽名信息的存在,如果沒有掃描到,則需要再次執(zhí)行認(rèn)證流程,如果掃描到簽名信息,則會在API發(fā)送請求時(shí)直接裹挾認(rèn)證信息到服務(wù)端,之后獲取用戶的具體信息,確保信息的實(shí)時(shí)性。

        (二)實(shí)現(xiàn)權(quán)限控制

        1. 實(shí)現(xiàn)菜單級別權(quán)限

        前端在向后臺發(fā)送路由數(shù)據(jù)的請求信息時(shí),需要對時(shí)機(jī)拿捏得當(dāng),一般用戶在完成登錄操作后,服務(wù)器端口菜單信息會實(shí)現(xiàn)自動加載,加載完成后會在Store中完成儲存。

        2. 實(shí)現(xiàn)按鈕級別權(quán)限

        用戶在正確執(zhí)行登錄操作并進(jìn)入到主頁面之前,服務(wù)器端口會對菜單資源實(shí)現(xiàn)同時(shí)加載,確保用戶進(jìn)入到頁面后,按鈕相關(guān)信息能夠正確加載,后臺再將Json相關(guān)數(shù)據(jù)信息發(fā)送到前端,之后在Store中完成數(shù)據(jù)信息的存儲。

        按鈕資源加載完成并順利儲存在Store之后,針對其中某個(gè)頁面執(zhí)行訪問操作時(shí),頁面中的所有按鈕都可以選擇使用hasBtnPermission的方法,對按鈕顯示進(jìn)行控制。首先在store中對當(dāng)前用戶儲存的按鈕權(quán)限信息進(jìn)行處理,將用戶具備的所有權(quán)限標(biāo)識統(tǒng)一存放在數(shù)組中,之后再與用戶將要訪問的頁面當(dāng)中的按鈕信息與權(quán)限層面的標(biāo)識與標(biāo)記做好甄別,甄別結(jié)果顯示成功,則出現(xiàn)Ture字樣,失敗則出現(xiàn)False字樣。

        在按鈕當(dāng)中對V-if屬性完成應(yīng)用,按照匹配結(jié)果實(shí)現(xiàn)隱藏和顯示。

        3. 角色管理的具體實(shí)現(xiàn)

        用戶在角色關(guān)系層面的管理主要涵蓋系統(tǒng)管理人員針對用戶在角色、狀態(tài)等層面的管控,其中用戶決策信息的管理工作主要涵蓋角色的刪除、添加等,用戶狀態(tài)信息管理包含用戶啟用、用戶禁用等。

        (三)組件設(shè)計(jì)的實(shí)現(xiàn)

        1. Svg-icon組件

        首先針對Svg資源執(zhí)行導(dǎo)入,通常情況下,所導(dǎo)入的Svg圖片中會包含大量的冗余數(shù)據(jù)信息,增加了圖標(biāo)資源在框架中的整體占有率,借助該組件能夠?qū)θ哂嘈畔⑼瓿蛇^濾,對圖標(biāo)進(jìn)行精簡。之后對Svg圖標(biāo)資源完成導(dǎo)入操作,傳統(tǒng)方式是每次應(yīng)用資源時(shí)完成一次導(dǎo)入,耗時(shí)耗力,利用圖標(biāo)自動導(dǎo)入方式則方便許多。

        圖標(biāo)導(dǎo)入完成后,對Svg-icon完成全局注冊,在頁面內(nèi)實(shí)現(xiàn)引用,對本地圖標(biāo)與外部圖標(biāo)兩種資源的引用進(jìn)行甄別,結(jié)果顯示內(nèi)部資源則可直接通過,結(jié)果顯示外部資源則會借助CSS中的Mask屬性對圖片進(jìn)行遮蓋,對圖標(biāo)格式實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一之后,按照圖標(biāo)名稱完成加載。

        isExternel函數(shù)主要是對引用資源進(jìn)行甄別,看其是否為網(wǎng)絡(luò)資源,如果是則需要做單獨(dú)處理。之后引入Svg-spite-loader對文件內(nèi)容進(jìn)行讀取之后,將其注入CSS當(dāng)中,引入完成后,項(xiàng)目運(yùn)行若產(chǎn)生異常信息,原因是文件讀取工具與默認(rèn)處理工具二者之間產(chǎn)生問題。

        在框架體系中對Webpack執(zhí)行配置,讓文件處理相關(guān)文具在指定文件夾下針對Svg圖標(biāo)進(jìn)行相應(yīng)處理,之后再由Url-loader對其余Svg圖標(biāo)進(jìn)行處理,合理規(guī)避二者之間產(chǎn)生的沖突。

        2. Chartx可視化組件的實(shí)現(xiàn)

        首先安裝Echrts,在項(xiàng)目根目錄中運(yùn)行安裝命令,安裝操作結(jié)束后,在項(xiàng)目中對其執(zhí)行引入操作。一般狀況下,為了提高開發(fā)的便捷性,在項(xiàng)目當(dāng)中會針對Echarts組件在前期角度進(jìn)行引用。之后對組件的封裝和實(shí)現(xiàn)進(jìn)行介紹,并創(chuàng)建兩個(gè)文件,一個(gè)由父組件對圖表進(jìn)行調(diào)用,一個(gè)則由子組件對圖表進(jìn)行渲染。

        在子組件中按照要求引入插件,在選項(xiàng)中對可視化圖表完成配置,其中包括數(shù)據(jù)選項(xiàng)、公共組件、顯示樣式、標(biāo)題設(shè)置等相關(guān)配置。

        組件中加入了圖表事件的監(jiān)聽,由監(jiān)聽組件完成路由跳轉(zhuǎn)、信息提示等邏輯性的操作。

        3. Chat聊天組件的實(shí)現(xiàn)

        用戶Card.vue組件的主要功能是對當(dāng)前用戶執(zhí)行展示操作之后,以模糊性匹配的方法,在用戶的好友列表中對好友執(zhí)行查找操作。以用戶名結(jié)合頭像的方式,針對用戶在信息層面實(shí)現(xiàn)標(biāo)記,之后在用戶完成登錄操作后,在本地文件儲存夾SessionStorage中對用戶信息進(jìn)行獲取,用戶功能查找主要是以V-model屬性為基礎(chǔ),將與用戶有關(guān)聯(lián)的搜索關(guān)鍵詞,在好友列表中儲存的全部好友姓名中完成模糊性匹配。

        用戶列表組件功能是將當(dāng)前用戶的所有好友以列表進(jìn)行顯示,當(dāng)點(diǎn)擊某個(gè)好友的頭像并對其發(fā)起聊天時(shí),會首先觸發(fā)方法ChangeCurrentSession方法,將當(dāng)前聊天好友數(shù)據(jù)信息更改成CurrentSession,之后使用ElementUI體系內(nèi)的Badge組件,針對當(dāng)前正在聊天的好友,從好友狀態(tài)上做好標(biāo)記。

        Message.Vue組件在聊天室當(dāng)中的功能是展示好友聊天信息,當(dāng)用戶點(diǎn)擊好友聊天框并執(zhí)行聊天操作時(shí),以v-for循環(huán)為基礎(chǔ),在聊天框內(nèi)部自動對用戶和好友以往聊天記錄完成展示操作,應(yīng)用Filters對用戶頭像信息實(shí)現(xiàn)篩選,對于信息進(jìn)行過濾,將其變?yōu)镠ours:Minutes,再借助Vue對Directives指令實(shí)現(xiàn)自定義,信息發(fā)送完成后,自動滾動到聊天窗口的底部。

        三、結(jié)語

        綜上所述,文章著重論述了框架的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),對前端開發(fā)環(huán)節(jié)面臨的開發(fā)難度大、效率低等相關(guān)問題,從解決方法上提出了不同的多元方案,但是就框架整體來講,是以JavaScript框架體系當(dāng)中的Vue.js為基礎(chǔ)執(zhí)行開發(fā)操作,針對框架底層的代碼在重構(gòu)以及性能優(yōu)化等諸多層面所涉及的內(nèi)容相對不多。在未來,需要在深層次關(guān)注具體需求的情況下,加強(qiáng)對框架在性能角度的設(shè)計(jì)和創(chuàng)新,與此同時(shí)陸續(xù)跟進(jìn)用戶在使用層面的體驗(yàn)感受,對框架在應(yīng)用角度的實(shí)際功能做出優(yōu)化和創(chuàng)新。

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