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        無人工程機械路徑規(guī)劃算法應(yīng)用

        2023-08-26 19:27:39楊夏寧黃位偉李志恒玉海韓
        電腦知識與技術(shù) 2023年21期
        關(guān)鍵詞:路徑規(guī)劃

        楊夏寧 黃位偉 李志恒 玉海韓

        關(guān)鍵詞:無人裝載機;路徑規(guī)劃;AGV;土方機械;路徑?jīng)_突

        中圖分類號:TP18 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

        文章編號:1009-3044(2023)21-0024-04

        0 引言

        工程機械是體現(xiàn)國家高端制造水平的一個重要指標(biāo),目前我國的工程機械發(fā)展水平面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。其中,核心技術(shù)不足,數(shù)字化和智能化發(fā)展落后是主要的原因。融入現(xiàn)代化信息技術(shù),使機械設(shè)備向著更高端的自動化、智能化系統(tǒng)發(fā)展,推進(jìn)“5G + 工程機械”模式[1]的發(fā)展是目前研究的重點之一。

        近年來隨著物流技術(shù)的發(fā)展、5G通信技術(shù)的成熟和人工倉儲成本的提高。以AGV(AutomatedGuided Vehicle,AGV) 自動物料轉(zhuǎn)運小車為代表的倉儲自動調(diào)度和路徑規(guī)劃算法發(fā)展迅速,無人物流倉儲通過裝備分揀系統(tǒng),極大地提高了現(xiàn)代物流的效率,進(jìn)一步提高了自動化和智能化程度。AGV無人倉儲作業(yè)的成功帶動了各行業(yè)中無人作業(yè)的發(fā)展,相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用也不再局限于物流行業(yè)[2-3]。AGV路徑規(guī)劃問題一般分為全局路徑規(guī)劃和局部路徑規(guī)劃兩步。全局路徑規(guī)劃從全局出發(fā),不考慮動態(tài)變化規(guī)劃出符合全局的最優(yōu)路徑;后者則實時地更新自身運行狀態(tài),實現(xiàn)動態(tài)地避障功能。目前常用的全局規(guī)劃算法主要是A*算法[4]、粒子群算法[5]和蟻群算法[6]。局部規(guī)劃常用的算法有動態(tài)窗口法[7]和人工視場法[8]。路徑規(guī)劃一般以路徑距離代價作為主要的代價函數(shù),計算得到的路徑雖然是最短的,但是并不一定是最優(yōu)的。

        工程機械行業(yè)作業(yè)環(huán)境和自身運行狀態(tài)復(fù)雜,對路徑規(guī)劃的影響都很大。單純的以路徑距離代價作為總代價函數(shù)無法滿足復(fù)雜的工程問題。為了改善規(guī)劃算法在工程機械及相關(guān)領(lǐng)域的應(yīng)用,本文結(jié)合全局規(guī)劃和局部規(guī)劃算法,對固定作業(yè)場景的裝載機倒料場景進(jìn)行柵格化和拓?fù)浠?,采取A*算法尋找最短路徑,并通過CBS(Conflict Based Search, CBS)算法[9]解決路徑?jīng)_突問題,從而找到全局最優(yōu)路徑,并基于路徑距離代價,考慮裝載機滿載和空載運行代價,面向不同的工況進(jìn)行仿真實驗,以提高算法的魯棒性。

        1 問題描述

        為具象化算法的應(yīng)用效果,本文將路徑規(guī)劃算法應(yīng)用到實際的裝載機裝卸料固定作業(yè)場景中。結(jié)合實際生產(chǎn)需要和裝載機運行條件對場景進(jìn)行建模,分析算法的可行性。

        1.1 場景描述

        無人裝載機裝卸料任務(wù)在10個料倉和10個漏斗之間完成。由于場地空間的限制和對安全的考慮,裝載機在作業(yè)現(xiàn)場行駛的過程中不允許并行,所有的道路都是單行道,圖1是無人生產(chǎn)車間示意圖。

        無人生產(chǎn)車間包括裝載機運行通道、粗砂倉庫和粗砂漏斗各4個、中砂倉庫和中砂漏斗各2個、特細(xì)砂倉庫和特細(xì)砂漏斗各4個。為了滿足生產(chǎn)需要,裝載機需要不斷地從料倉中運送砂料到漏斗,如何在規(guī)定的時間內(nèi)高效地完成任務(wù)是本文方法要解決的主要問題。

        多車任務(wù)調(diào)度規(guī)劃問題是一個復(fù)雜的問題,通常對物料轉(zhuǎn)運車的分配原則主要有最短路徑原則、最短工作時間原則、工作任務(wù)優(yōu)先級原則和綜合指標(biāo)的原則[10]??紤]到裝載機造價昂貴,且作業(yè)現(xiàn)場空間受限,安全代價大。本文通過采用雙車模型對路徑規(guī)劃問題進(jìn)行求解,并對無人生產(chǎn)車間做出以下約束:

        1) 通過嚴(yán)格限制作業(yè)場景動態(tài)信息,將作業(yè)場景固定,場景信息已知。裝載機可行走的道路固定不變,車輛路徑都為單行道。

        2) 裝載機在漏斗和料倉的作業(yè)時間固定為t ∈ (t1,t2),時間參數(shù)由裝載機性能參數(shù)決定。

        3) 兩臺裝載機的型號、速度等運行參數(shù)完全一致。

        由于大型機械滿載和空載期間的運行狀態(tài)差異較大,場景描述除了對場景做出限制,車輛自身狀態(tài)的約束也是重要的舉措,盡可能地減少作業(yè)場景的動態(tài)信息是保證生產(chǎn)穩(wěn)定的一個前提。

        1.2 場景建模

        將實際作業(yè)空間轉(zhuǎn)換為模型地圖是算法研究的第一步。目前常見的地圖構(gòu)建方法有柵格圖法、可視圖法和拓?fù)鋱D法。拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)簡潔直觀,對地圖進(jìn)行全局規(guī)劃的效率高。柵格地圖精細(xì)化程度高,適合車端進(jìn)行局部路徑規(guī)劃。為充分發(fā)揮二者的優(yōu)勢,本文在云端使用拓?fù)涞貓D進(jìn)行全局規(guī)劃,并結(jié)合車端柵格地圖進(jìn)行局部規(guī)劃,最大限度保證路徑規(guī)劃的準(zhǔn)確性和穩(wěn)定性。

        柵格圖法將實際三維地圖二維化,使用整齊排列的柵格來代表地圖中的路徑和障礙物。其中1代表障礙物,不可通行由圖2上中黑色柵格表示;0代表路徑,可通行由圖2上中白色柵格表示[11]。柵格圖表示法在場景開闊或細(xì)小障礙物較多的場景時,由于自身精細(xì)化表達(dá)能力差,刻意縮小柵格大小又會極大地增加計算量。故而并不適用于繁雜的作業(yè)場景??紤]到無人裝載機裝卸料生產(chǎn)車間場景固定,作業(yè)范圍比較小,同時嚴(yán)格控制生產(chǎn)區(qū)間障礙物等動態(tài)事件。使用柵格地圖足夠達(dá)到任務(wù)的精度,也有利于管理控制。無人生產(chǎn)區(qū)間使用柵格地圖表示后的場景如圖2 所示。為了提高作業(yè)的安全性,在柵格地圖中設(shè)立了膨脹區(qū)域由圖2上中灰色柵格表示,膨脹區(qū)域內(nèi)的行進(jìn)代價會增加,以降低路徑規(guī)劃撞墻的概率。

        2 路徑規(guī)劃算法

        路徑規(guī)劃算法的任務(wù)是從當(dāng)下環(huán)境中尋找出一條無沖突,從起始點到終點路徑代價最小的路徑。基于1.1所描述的場景可以將路徑的沖突分為頂點沖突和邊界沖突。

        2.1 沖突概述

        2.2 CBS 算法

        CBS算法是由Guni等人于2015年提出的用于解決多目標(biāo)路徑規(guī)劃MAPF (Multi-Agent PathFinding,MAPF) 路徑?jīng)_突問題的方法。CBS算法的主要思想是通過尋找一系列連續(xù)的約束來處理所有目標(biāo)路徑的沖突,直到找到?jīng)]有沖突點的路徑集合。CBS是一個雙級(two-level) 搜索算法,高級搜索部分(highlevel)是一個二叉搜索樹,稱為沖突樹CT(ConflictTree) ,樹的每個節(jié)點包含了單條的路徑的基本信息和約束條件。算法低級部分是在考慮新增約束的情況下,使用A*算法重新計算得到的最短路徑。

        CBS算法在目標(biāo)數(shù)量過多,或者路徑?jīng)_突密集的情況下,搜索到的路徑可能陷入局部最優(yōu)解,但是對于目標(biāo)數(shù)較少的模型(如雙目標(biāo)模型)中卻有著足夠高的效率和性能。在本文的雙裝載機作業(yè)場景中,使用CBS算法是高效的。

        2.2.1 CBS 高級搜索

        CBS高級搜索由沖突樹完成,樹的每一個節(jié)點N包含了三個部分:

        1) 一系列的約束(N.constrains) 。每一個約束都作用于某一路徑,根節(jié)點的約束為空,子節(jié)點繼承父節(jié)點的約束。

        2) 局部最優(yōu)路徑(N.solution) 。目前的節(jié)點路徑,路徑需要滿足所有約束。該路徑計算由A?算法完成。

        3) 總代價(N.cost) 到該節(jié)點為止,得到的所有路徑總代價。

        具體結(jié)構(gòu)及沖突處理如圖5所示。

        首先,規(guī)定沖突樹的左子樹給節(jié)點1添加約束,Con 為節(jié)點約束,Cost 為路徑代價,sol 為目前的路徑集合,標(biāo)紅部分為沖突點。該二叉樹有如下特點:

        1) 根結(jié)點約束為空;

        2) 子結(jié)點繼承父節(jié)點的所有約束,并且所有路徑都是在以約束為前提的情況下得到,通過低級搜索得到;

        3) 一旦搜索到目標(biāo)結(jié)點,該遍歷即可提前結(jié)束。

        總體上,需要先使用A? 算法進(jìn)行低級搜索為所有的目標(biāo)ai 尋找最短路徑(N1.solution),并且該低級搜索繼承了所有來自父節(jié)點的約束(N1.constrains)。一旦找到新的連續(xù)路徑,需要重新計算這些路徑的總代價(N1.cost),并且這些目標(biāo)點的新路徑會重新進(jìn)行沖突檢測。若沖突依然存在,則在該節(jié)點的基礎(chǔ)上增加新的約束。兩個新的約束分別作用于沖突的兩個目標(biāo)點,生成兩個新的子節(jié)點N2,N3繼承于N1。依次遍歷直到為所有的目標(biāo)尋找到無沖突的路徑。

        初始給定兩條沖突的最短路徑1:{ D2,C2,B2,A2,A3}2:{C1,B1,B2,B3,B4}。t = 2 時,兩條路徑在B2點發(fā)生頂點沖突。左子樹為路徑1添加約束Con:{1,B2,2},路徑1在t = 2時不得通過B2點,新路徑為1:{ D2,D3,C3,B3,A3}2:{C1,B1,B2,B3,B4}。重新計算新路徑的沖突,并以相同的方式解決,最終得到兩條無沖突的局部最優(yōu)路徑:

        類似地,沖突樹的右子樹為路徑2添加類似約束,重新計算得到新的路徑集合。一般地,最終沖突樹得到的多個局部最優(yōu)解需要通過路徑代價Cost 做進(jìn)一步篩選,但若僅以距離代價為代價總和,則沖突樹深度越深的節(jié)點代價會越高,故而一旦搜索到無沖突路徑即可解決CBS搜索。

        對于多個目標(biāo)(> 2) 的路徑規(guī)劃,可以生成k 個子節(jié)點構(gòu)成約束森林,如圖6(a) 所示,節(jié)點1,2,3在t 時刻在v 處都發(fā)生了沖突。優(yōu)先考慮節(jié)點1,2的沖突,處理之后再考慮加入節(jié)點3的沖突,從而將森林拆分為二叉樹進(jìn)行新的迭代,如圖6(b) 所示。

        綜合以上,CBS算法高級搜索的算法流程由表1 給出。

        3 仿真實驗分析

        為了驗證CBS路徑規(guī)劃算法在裝載機裝卸料模型中的有效性,本文通過OpenCV工具庫對算法進(jìn)行驗證分析。柵格地圖用于裝載機車端的局部路徑規(guī)劃,拓?fù)鋱D用于云端全局路徑規(guī)劃,由此可以清晰地表示出CBS算法尋找出的路徑并實現(xiàn)精細(xì)化控制。

        3.1 路徑規(guī)劃沖突仿真分析

        針對兩種不同類型的沖突,設(shè)置一系列不同的任務(wù)以充分證明算法的有效性。任務(wù)序列如表2所示。

        每一個裝料任務(wù)都包括了兩段距離,分別為裝載機起始位置St 到料倉C 和料倉C 到漏斗L。并且起始位置到料倉階段,裝載機空載,此時行駛的代價較小。

        相反的,料倉到漏斗的距離階段,裝載機滿載,此時設(shè)定裝載機的行駛代價為空載時候的2倍。

        假設(shè)兩輛裝載機的起始點分別為L1和L10,并且為方便計算,裝載機到達(dá)任務(wù)地點后的作業(yè)時間代價固定為11。首先由A? 算法根據(jù)任務(wù)列表尋得的最短路徑如表3所示,表中所有的路徑都使用圖1拓?fù)鋱D結(jié)構(gòu)來表示。為解決路徑?jīng)_突,同時使得路徑的代價最小,約定空載裝載機需要為滿載運行的機械讓步,由此使用CBS算法得到新的無沖突路徑并計算其代價如表4所示。

        綜上實驗結(jié)果,雙車模型在固定的裝卸料作業(yè)場景中沖突次數(shù)較少,在本文選取4個任務(wù)單次CBS計算中僅有3次沖突。同時運行過程中只要保證滿載車輛運行的路徑最短,則相應(yīng)的任務(wù)總代價就會越小。由此證明了CBS算法在該應(yīng)用場景中不僅高效簡單,更有不錯的穩(wěn)定性。

        4結(jié)論

        本文針對無人裝載機裝卸料作業(yè)場景進(jìn)行路徑規(guī)劃分析,提出一種符合實際生產(chǎn)需求的解決方案,并通過實驗分析證明了在固定的作業(yè)場景中,CBS算法在路徑規(guī)劃中的高效性。除此之外,采用柵格地圖進(jìn)行路徑規(guī)劃的局部規(guī)劃,便于精確地控制車輛運行狀態(tài);拓?fù)涞貓D進(jìn)行路徑規(guī)劃的全局規(guī)劃,方便操作人員及時地調(diào)整,增強了算法的實用性。

        實驗證明了在局限的場景中,CBS 算法簡單高效,且具有不錯的穩(wěn)定性。在保證裝載機滿載運行路徑最短的情況下,可以得到規(guī)劃路徑的最優(yōu)解。如何更精細(xì)化地考慮機械運行的其他參數(shù),提高整個路徑規(guī)劃算法的魯棒性是后續(xù)工作需要研究的內(nèi)容。

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