文 陳 淼
游戲是幼兒園教育的基本活動,是促進幼兒全面發(fā)展的重要載體。以幼兒為主體的幼兒園區(qū)域游戲能夠尊重幼兒的興趣和愛好,激發(fā)幼兒自主活動。在區(qū)域游戲中,教師什么時候介入、應該怎么介入、用什么方式介入等,顯得尤為重要。本文通過案例,從適時介入、角色介入、言行介入等方面闡述教師介入策略。
教師介入不是教師對游戲的無意干預,也不是對游戲的隨意指導。介入既是為了實現(xiàn)教育目標,也是為了滿足幼兒自身需求。
案例一:老師,你來幫幫我吧
利用低結(jié)構(gòu)材料進行創(chuàng)作深受幼兒喜愛。一天,美工區(qū)里幾名“師傅”正在修理汽車。這里的“汽車”都是幼兒用各類紙盒自制的??驴略谛奁嚂r不小心將汽車弄“散架”了,他努力將汽車恢復原樣,可是嘗試了好幾次也沒有成功。于是,他走到我跟前說:“老師,我想修這輛汽車,可是把它弄壞了。怎么辦?”我看了看,決定讓他自己想辦法解決:“你試著用膠水把它粘住?!笨驴略谖业奶嵝严略俅螄L試,可是沒有修好。“老師,你幫幫我吧!”柯柯垂頭喪氣地說。我接過他手中的汽車說:“好吧,我來試一試吧?!逼囆藓昧?,柯柯高興極了,抱著我說:“老師,謝謝您!”
幼兒在游戲中經(jīng)常會遇到問題,教師應該幫忙嗎?幼兒對游戲感興趣,會自己想辦法解決問題,這是促進幼兒發(fā)展、獲得經(jīng)驗的一個契機。當幼兒真正遇到困難無法解決時,他們會放棄原來的游戲而選擇其他游戲,失去一次提升經(jīng)驗的機會。因此,教師的適時介入是有必要的。
案例二:城堡倒塌了
“我來搭城堡,你負責搭城堡旁邊的橋?!?/p>
“好的,等我搭好了,我再來幫你一起搭?!?/p>
建構(gòu)區(qū)的幼兒友好地商量著。隨著“啪”的一聲,緣一手中的積木不小心滑落下來,“破壞”了其他幼兒的作品。這時,氣憤的楠楠將手中的積木砸向緣一。我走過去說:“是地震來了嗎?我們一起把它修好吧!”我巧妙地化解了一次即將發(fā)生的游戲糾紛,幼兒又再次進行建構(gòu)游戲。
每個幼兒都有著不一樣的性格與個性,想法不盡相同。所以,當自己的想法無法與同伴產(chǎn)生共鳴時,沖突就有可能產(chǎn)生。針對這樣的情況,我會在評價環(huán)節(jié)中,和幼兒一起探討,幫助幼兒養(yǎng)成良好的行為習慣。例如,在建構(gòu)游戲中,除了搭建以外,我們還需要注意些什么;和同伴應該怎么相處,等等。
案例三:瓶蓋創(chuàng)意制作
美術(shù)區(qū)新添了許多五顏六色的瓶蓋??墒牵粋€星期過去了,只有幾名幼兒走進美術(shù)區(qū),擺弄幾下瓶蓋后又選擇了其他區(qū)角。于是,我用瓶蓋做了兩只小雞、幾只蜘蛛,對幼兒說:“瞧,小雞找媽媽了,蜘蛛也爬來了。”我的介紹引起了幼兒的關(guān)注。“我要做個蜻蜓”“我要做個熊貓”……美工區(qū)頓時熱鬧了起來,幼兒的創(chuàng)意制作將教室點綴得多姿多彩。
陶行知先生指出:“兒童的智慧源于材料,材料源于生活。”在幼兒的認知中,瓶蓋就是用于擰各種瓶子的。對于用瓶蓋創(chuàng)意制作,幼兒缺乏經(jīng)驗和想象力。教師適時介入,能夠豐富幼兒對游戲的認知。這種隱形引導易于幼兒接受,讓幼兒不知不覺習得了新的技能。
意大利著名幼兒教育家蒙臺梭利說過:“生活中想要了解孩子的需求和差異,必須通過觀察和分析,才能決定如何創(chuàng)設(shè)環(huán)境,并采取相應的措施來滿足幼兒的成長需求。”教師要通過觀察幼兒,了解幼兒的特點,及時發(fā)現(xiàn)問題和需求,時刻關(guān)注幼兒的一舉一動。在區(qū)域游戲活動中,教師要從幼兒的學習興趣出發(fā),針對游戲中出現(xiàn)的不同狀況科學介入。
案例四:我該做什么
在區(qū)域游戲時,觀察是我的首要任務。一次,“小醫(yī)院”游戲讓我停住了腳步。3 名幼兒各自表演“醫(yī)生”“護士”“藥劑師”,但彼此之間沒有交流。于是,我以“病人”的角色走到“護士”那里。“護士”看見我問:“你怎么了?哪里不舒服?”我回答道:“我肚子疼?!薄白o士”用筆在紙上畫了幾個符號,讓我去“醫(yī)生”那里。“醫(yī)生”早已準備就緒,一番檢查后給我一張小紙條,讓我去取藥?!八巹煛闭J真地取藥,并將藥遞到我手中。但是,他沒有囑咐我如何用藥。我趕忙詢問藥的服用劑量和服用次數(shù)。他思考了一下告訴我:“一天三次,每次一片?!?/p>
幼兒已經(jīng)有一定的生活經(jīng)驗。但是,幼兒要將已有經(jīng)驗落實到游戲中時,常常會由于經(jīng)驗的不足而停滯不前。這時,教師通過了解幼兒的發(fā)展水平,及時介入引導,使游戲向前推進。
案例五:快樂美食城
美食城來了許多“客人”。在等待區(qū),一位“客人”一邊看書一邊等座位??墒?,有的客人離開了,座位空下了,服務員也沒有通知顧客。這時,我以“店長”的身份介入游戲。我說:“雪兒,這一桌是誰負責的?”雪兒說:“是我。我現(xiàn)在正忙,唐一幫我招呼吧。”游戲繼續(xù)進行,大家又各自忙著。“生意太好,人手不夠了。”我又說道。
在持續(xù)一年的區(qū)域自主游戲中,小班幼兒的游戲技能不斷提高,生活經(jīng)驗逐漸積累。幼兒積極主動地參加游戲,甚至能夠按角色的分配,結(jié)合生活經(jīng)驗開展游戲。但是,合作意識不強,相互溝通缺乏,處于平行游戲的狀態(tài)。教師可以以角色的身份介入游戲,引導幼兒發(fā)現(xiàn)問題。于是,在游戲結(jié)束后,我與幼兒一起討論:平時,爸爸媽媽帶你們到飯店吃飯,飯店里有誰、他們都做什么、怎么做的、說些什么、怎么說的,等等。
區(qū)域游戲在幼兒學習發(fā)展中起著隱性教育的作用。不論是環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料投放,還是幼兒與環(huán)境和材料的互動,都在教學目標設(shè)計中。為了達到更好的游戲效果,教師的積極引導和適時介入非常必要。教師不管以何種方式介入游戲,目的都是對幼兒的游戲行為進行具體指導,促進幼兒游戲水平不斷提高。
幼兒的游戲現(xiàn)狀、真實想法,可以通過教師的發(fā)問來了解。例如,“你在干什么”“你為什么要這樣做”等,這些都是為了培養(yǎng)幼兒善于思考、辨別的能力。例如,一次,一名幼兒將餐巾紙、彩紙、衛(wèi)生紙扔進了水池。我發(fā)現(xiàn)后并沒有阻止和批評,而是問道:“你在干什么?為什么要把這些紙扔進水池?”我通過詢問發(fā)現(xiàn),幼兒在探索不同材質(zhì)紙的吸水速度。
教師可以通過動作、表情、眼神等,對幼兒游戲行為做出反應。例如,在音樂區(qū),幼兒對樂器的正確使用方法不清楚。教師可以通過示范,了解不同樂器的不同使用方法。
教師是幼兒游戲的支持者、引導者,要給予幼兒更多探索、發(fā)現(xiàn)的機會,讓幼兒在實踐中獲得經(jīng)驗和認知。教師要避免直接告訴幼兒答案,不隨意干預幼兒的探索行為??傊?,教師的介入指導是開放的,要把握適當?shù)臅r機和度,充分體現(xiàn)幼兒的參與性、自主性,讓幼兒真正體驗到自主游戲的快樂。