王月
摘 要:本文為“虛擬數(shù)字人兩會(huì)報(bào)道傳播效果研究”先導(dǎo)性文獻(xiàn)綜述,主要對(duì)“虛擬數(shù)字人”和“傳播效果研究”兩個(gè)關(guān)鍵詞進(jìn)行了文獻(xiàn)梳理和分類,并提出了現(xiàn)有領(lǐng)域研究不足之處和本研究的可行性,旨在為未來虛擬數(shù)字人研究提供參考和借鑒。
關(guān)鍵詞:虛擬數(shù)字人;兩會(huì)報(bào)道;傳播效果
中圖分類號(hào):G210.7 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1672-8122(2023)07-0016-03
一、引 言
智能時(shí)代,隨著元宇宙概念的興起,以虛擬主播為代表的數(shù)字虛擬人引起了社會(huì)廣泛關(guān)注。作為全國(guó)矚目的國(guó)家大事,全國(guó)兩會(huì)是各個(gè)新聞媒體機(jī)構(gòu)展示其報(bào)道水平和報(bào)道創(chuàng)新能力的舞臺(tái)。2023年兩會(huì)期間,各大媒體的新聞報(bào)道多了一些不同尋常的“新面孔”———虛擬數(shù)字人。比如,央視網(wǎng)啟用了數(shù)字虛擬主播小C,推出兩會(huì)先鋒談話XR直播節(jié)目《中國(guó)神氣局》;中國(guó)日?qǐng)?bào)探“元”工作室推出數(shù)字員工“元曦”以及相關(guān)特別節(jié)目《元曦跑兩會(huì)》;川觀新聞數(shù)字記者小觀和來自北京的數(shù)字人阿央一起,以年輕化、破次元的姿態(tài),吸引著年輕用戶關(guān)注兩會(huì)。由于本文僅為先導(dǎo)性文獻(xiàn)綜述,因此,本文研究虛擬數(shù)字人在兩會(huì)報(bào)道中產(chǎn)生的傳播效果,暫時(shí)不涉及案例分析,僅對(duì)研究關(guān)鍵詞進(jìn)行文獻(xiàn)梳理和分類,并提出研究可行性和擬采用的研究方法,并在此基礎(chǔ)上制定提升策略。文獻(xiàn)綜述從兩個(gè)關(guān)鍵詞入手,分別是“虛擬數(shù)字人”和“傳播效果研究”。首先是厘清虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人等含義的區(qū)別和聯(lián)系,并梳理相關(guān)研究?jī)?nèi)容,進(jìn)行歸納和分類。其次是對(duì)傳播效果研究進(jìn)行了解,總結(jié)相關(guān)主題常用的研究方法,并提出適合本文的研究方法。最后,在梳理兩個(gè)關(guān)鍵詞的基礎(chǔ)上,對(duì)已有研究進(jìn)行述評(píng),提出本研究的可行性和創(chuàng)新點(diǎn),旨在為后續(xù)研究奠定基礎(chǔ)。
二、虛擬數(shù)字人
(一)何為虛擬數(shù)字人
虛擬數(shù)字人指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物[1]。郭全中認(rèn)為,虛擬數(shù)字人指存在于虛擬世界中,基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、動(dòng)作捕捉、深度學(xué)習(xí)、語音合成等技術(shù)打造的具有外貌特征、表演能力、交互能力等人類特征的復(fù)合體[2]。
虛擬數(shù)字人包括真人的數(shù)字虛擬化身和原生的虛擬數(shù)字人。根據(jù)核心功能與需求的不同,虛擬數(shù)字人被分為服務(wù)型和身份型兩種,其中,服務(wù)型虛擬人以及落地多樣化的應(yīng)用場(chǎng)景具備一定的功能性,如虛擬主播、虛擬老師、虛擬陪伴助手等。
虛擬數(shù)字人也被稱為虛擬人、數(shù)字人、虛擬可視人等。數(shù)字人、虛擬人、虛擬數(shù)字人具有共同目標(biāo)但存在本質(zhì)區(qū)別[3]。一是數(shù)字人、虛擬人和虛擬數(shù)字人三者雖然范圍不同,但三者都具有共同目標(biāo),即通過利用計(jì)算機(jī)、人工智能等技術(shù),打造具有特定的人設(shè)的數(shù)字化形象,以實(shí)現(xiàn)與人類的共情、溝通和互動(dòng)。二是數(shù)字人、虛擬人、虛擬數(shù)字人存在包含和被包含的關(guān)系,即數(shù)字人包含虛擬人和虛擬數(shù)字人,而虛擬人又包含虛擬數(shù)字人,虛擬數(shù)字人是最小的概念范疇(如圖1)。根據(jù)天風(fēng)證券的報(bào)告《虛擬數(shù)字人:元宇宙的主角破圈而來》,對(duì)于不要求必須具備交流互動(dòng)能力的,數(shù)字人、虛擬人、虛擬數(shù)字人這三者概念可以認(rèn)為是等同的,但是,嚴(yán)格意義下又有細(xì)微的差別:虛擬人的身份是虛構(gòu)的,現(xiàn)實(shí)世界中不存在,數(shù)字人強(qiáng)調(diào)角色存在于數(shù)字世界,虛擬數(shù)字人強(qiáng)調(diào)虛擬身份和數(shù)字化制作特性??偠灾?,當(dāng)前在業(yè)界、學(xué)界尚未形成統(tǒng)一固定的概念界定,本文暫且采用“虛擬數(shù)字人”這一說法。
(二)研究?jī)?nèi)容
筆者以“虛擬數(shù)字人”“數(shù)字人”“虛擬人”等詞為主題在知網(wǎng)搜索,截至2023年6月13日,共搜到513條結(jié)果,其中,新聞與傳媒領(lǐng)域共82條。在82條信息中,有21篇核心期刊論文,1篇碩士論文。
目前,國(guó)內(nèi)學(xué)者對(duì)于虛擬數(shù)字人的研究主要包括四類,分別是實(shí)踐應(yīng)用研究(9篇)、技術(shù)與情感研究(5篇)、形象構(gòu)建研究(4篇)和探索性研究(4篇),大部分研究主要集中在實(shí)踐應(yīng)用方面。
1.實(shí)踐應(yīng)用研究
實(shí)踐應(yīng)用研究注重虛擬數(shù)字人技術(shù)在各領(lǐng)域的應(yīng)用,并總結(jié)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),從而為后續(xù)應(yīng)用提供借鑒,包括綜藝節(jié)目創(chuàng)新、主流視聽媒體創(chuàng)新、網(wǎng)絡(luò)微短劇創(chuàng)新、廣播電視媒體創(chuàng)新、“數(shù)字人”測(cè)評(píng)模型構(gòu)建、學(xué)科場(chǎng)景應(yīng)用、智能主播數(shù)字實(shí)踐以及新聞報(bào)道創(chuàng)新等。部分文獻(xiàn)對(duì)虛擬數(shù)字人進(jìn)行了個(gè)案研究,涉及的經(jīng)典案例包括“現(xiàn)象級(jí)”虛擬數(shù)字人柳夜熙、新綜藝《2060》以及央視新聞AI手語主播。
劉磊等人基于元宇宙背景,提出了將虛擬數(shù)字人與綜藝節(jié)目融合開發(fā)的創(chuàng)新路徑,包括元宇宙對(duì)綜藝節(jié)目的多維運(yùn)用、虛擬數(shù)字人與綜藝節(jié)目的交融編織、虛擬數(shù)字人對(duì)綜藝節(jié)目的突破創(chuàng)新。徐琦認(rèn)為,主流視聽媒體運(yùn)營(yíng)虛擬數(shù)字人要充分發(fā)揮技術(shù)賦能,注入情感設(shè)計(jì),探索確立商業(yè)模式,同時(shí),也要警惕數(shù)字人發(fā)展的潛在風(fēng)險(xiǎn)。胡筱等人以“現(xiàn)象級(jí)”虛擬數(shù)字人柳夜熙為例,分析流量數(shù)據(jù)、劇情內(nèi)容特點(diǎn),總結(jié)了虛擬數(shù)字人出演網(wǎng)絡(luò)微短劇的國(guó)際傳播實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。劉寅和高會(huì)萍從沉浸式體驗(yàn)、搭建元宇宙平臺(tái)、數(shù)字藏品的開發(fā)以及虛擬數(shù)字人的應(yīng)用等方面探索了元宇宙與廣電媒體深度融合的路徑。朱奕帆等人針對(duì)數(shù)字人評(píng)價(jià)機(jī)制缺失的現(xiàn)狀,構(gòu)建了一種數(shù)字人測(cè)評(píng)模型并進(jìn)行了應(yīng)用研究,對(duì)數(shù)字人的發(fā)展提供了建議。張新新等人從不同學(xué)科場(chǎng)景角度研究探討了元宇宙的理論與應(yīng)用等問題。
2.技術(shù)與情感研究
侯文軍等人重點(diǎn)分析了虛擬數(shù)字人在元宇宙中的交互特征,認(rèn)為元宇宙中存在三種交互形態(tài),包括人與人之間形成的人際交互、人與機(jī)器之間形成的人機(jī)交互、機(jī)器與機(jī)器之間形成的萬物智聯(lián)。熊國(guó)榮等人基于個(gè)體化理論的視角,考察虛擬網(wǎng)紅LilMiquela的傳播實(shí)踐,探討在賽博空間中依靠虛擬現(xiàn)實(shí)、人工智能技術(shù)建構(gòu)的虛擬網(wǎng)紅,在與人類進(jìn)行交互時(shí)的身體實(shí)踐與困境,同時(shí),思考個(gè)體化浪潮下人們與虛擬網(wǎng)紅為代表的虛擬數(shù)字人之間的情感連接。熊國(guó)榮等人認(rèn)為,虛擬網(wǎng)紅一方面在技術(shù)的加持下實(shí)現(xiàn)了與人類超時(shí)空的主體交互;另一方面,個(gè)體化社會(huì)給個(gè)人帶來的孤獨(dú)和疏離感,使得個(gè)體嘗試與虛擬數(shù)字人建立情感紐帶,但“幽靈”般的互動(dòng)交往以及無法規(guī)避的資本權(quán)力,影響著人們的交際和情感狀態(tài)。
3.形象構(gòu)建研究
王瑩等人認(rèn)為,以精致、賽博朋克為風(fēng)格特征的數(shù)字人形象與自然人在媒介中的互相凝視、互融互動(dòng),打破了“人—物”的區(qū)隔,構(gòu)建了虛擬的具身性感知,獲得了介入現(xiàn)實(shí)的能力。歷經(jīng)附魅、祛魅和返魅的進(jìn)化過程,數(shù)字人構(gòu)建出數(shù)字世界的虛擬主體性,建立了虛擬物質(zhì)性。翁楊等人分析了媒介元宇宙中虛擬新聞主播的身份定義和話語功能,并從技術(shù)和倫理角度進(jìn)行了客觀反思。他認(rèn)為媒介元宇宙中虛擬新聞主播的身份有三重,分別是媒體大腦,即智慧新聞的決策把關(guān)者與內(nèi)容傳播者;信息接口,即現(xiàn)實(shí)世界與擬態(tài)世界的連接者和互動(dòng)者;人的延伸,即媒介社會(huì)的數(shù)字人和數(shù)字社會(huì)的媒介人。話語功能包括三類:新聞場(chǎng)域中的虛擬主播主要是信息傳遞和傳播滲透;立體視像下的虛擬主播主要是知識(shí)普及和傳播敘事;信息交往中的虛擬主播主要是社會(huì)認(rèn)同和傳播共情。
4.探索性研究
貢振國(guó)從元宇宙帶來的新技術(shù)、新交互、新產(chǎn)業(yè)出發(fā),闡述分析了媒體應(yīng)如何順應(yīng)發(fā)展趨勢(shì),充分運(yùn)用新技術(shù)為融媒轉(zhuǎn)型尋找新路徑。首先,元宇宙以技術(shù)賦能新聞傳播力的提升。一方面,元宇宙科技應(yīng)用于新聞生產(chǎn)環(huán)節(jié),豐富了內(nèi)容形態(tài);另一方面,虛擬數(shù)字人提升了流程效能,創(chuàng)新了媒體交互形式。其次,媒體以元宇宙推動(dòng)文旅文創(chuàng)融合。一方面,數(shù)字藏品讓文物實(shí)現(xiàn)了“永久保存”;另一方面,相關(guān)場(chǎng)景的搭建提高了年輕群體的文化自信。最后,元宇宙升級(jí)“媒體+政務(wù)商務(wù)服務(wù)”的運(yùn)營(yíng)模式。一方面,元宇宙推動(dòng)城市治理升級(jí),提升了城市公共服務(wù)水平;另一方面,元宇宙推動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展,助力區(qū)域經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
(三)傳播效果研究
傳播效果是拉斯維爾“5W”模式中的最后一個(gè)環(huán)節(jié)。傳播效果是傳播對(duì)人的行為產(chǎn)生的有效結(jié)果,具體指受傳者接收信息后,在知識(shí)、情感、態(tài)度、行為等方面發(fā)生的變化,通常意味著傳播活動(dòng)在某種程度上實(shí)現(xiàn)了傳播者的意圖或目的。截至2023年6月,筆者以“傳播效果研究”為題目在知網(wǎng)搜索,共搜到5478條結(jié)果,其中,新聞與傳媒領(lǐng)域共3358條。綜合來看,目前對(duì)于傳播效果的研究大都為實(shí)證研究方法,主要包括問卷調(diào)查法、內(nèi)容分析法、焦點(diǎn)小組法等方法。
三、結(jié) 語
總體來看,目前我國(guó)學(xué)者的研究成果主要為四類:實(shí)踐應(yīng)用研究、技術(shù)與情感研究、形象構(gòu)建研究和探索性研究;研究方法主要為應(yīng)用研究、理論思辨、實(shí)證研究等。由于“虛擬數(shù)字人”概念本身比較新穎,大多數(shù)仍然集中于對(duì)虛擬數(shù)字人本身的研究,很少有考察該技術(shù)的傳播效果以及對(duì)受眾的影響,仍然存在許多研究空白之處,需要我們繼續(xù)關(guān)注與研究,為全國(guó)兩會(huì)創(chuàng)新報(bào)道提供更有價(jià)值的參考和借鑒。
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[責(zé)任編輯:李慕荷]