吳佳卉
(作者單位:山西工商學(xué)院)
影視作品包括電影及采用類似攝制方法創(chuàng)作的所有藝術(shù)作品。影視作為一種獨(dú)特的文化現(xiàn)象,其發(fā)展與社會(huì)變革及技術(shù)更迭存在著密切關(guān)聯(lián)?,F(xiàn)代信息技術(shù)的快速發(fā)展,尤其是各類先進(jìn)信息技術(shù)、媒體技術(shù)對(duì)影視藝術(shù)的不斷滲透,極大地增強(qiáng)了影視作品的藝術(shù)魅力,帶給受眾奇妙視聽體驗(yàn)的同時(shí),也為影視藝術(shù)的發(fā)展開辟了全新的途徑[1]。影視行業(yè)要想獲得更好的發(fā)展,應(yīng)重新審視促進(jìn)影視藝術(shù)發(fā)展的動(dòng)因,在借鑒先進(jìn)的影視作品創(chuàng)作理念的基礎(chǔ)上,強(qiáng)化對(duì)數(shù)字化視覺藝術(shù)在影視作品中的實(shí)踐運(yùn)用的深入分析與探討,充分發(fā)揮數(shù)字化技術(shù)的作用,使藝術(shù)審美與科技創(chuàng)新相互結(jié)合,助力影視行業(yè)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。而要想將數(shù)字化視覺藝術(shù)更好地運(yùn)用于影視創(chuàng)作,需要正確認(rèn)識(shí)數(shù)字化視覺藝術(shù),對(duì)其概念、特點(diǎn)以及運(yùn)用價(jià)值要有充分的理解,并在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步探索如何將數(shù)字化視覺藝術(shù)有效地運(yùn)用于影視創(chuàng)作,助力影視行業(yè)實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展。
數(shù)字化視覺藝術(shù)是一種新興的藝術(shù)形式,是數(shù)字技術(shù)與視覺藝術(shù)相互融合的產(chǎn)物,并伴隨著數(shù)字技術(shù)的快速發(fā)展而發(fā)展。數(shù)字化視覺藝術(shù)以計(jì)算機(jī)和數(shù)字化技術(shù)為基礎(chǔ),同時(shí)結(jié)合數(shù)字技術(shù)、聲音藝術(shù)、電子藝術(shù)等多種藝術(shù)形式,進(jìn)而為觀眾打造全新的感官體驗(yàn)。新媒體興起的同時(shí),數(shù)字化視覺藝術(shù)的運(yùn)用范疇也不斷擴(kuò)大。對(duì)影視行業(yè)而言,數(shù)字化視覺藝術(shù)的合理運(yùn)用不僅為創(chuàng)作者打開了一方全新的天地,也改變了受眾欣賞藝術(shù)作品的方式。
數(shù)字化視覺藝術(shù)的具體特點(diǎn)如下。一是形式多樣。形式多樣是數(shù)字化視覺藝術(shù)最為突出的特征之一。創(chuàng)作者借助數(shù)字化技術(shù)不僅能夠?qū)?shí)際拍攝好的視頻素材、畫面素材進(jìn)行編輯、拆分、組合、變形等處理,強(qiáng)化影像的視覺效果和藝術(shù)魅力,還能對(duì)虛擬場(chǎng)景進(jìn)行構(gòu)建,如宇宙、災(zāi)難等現(xiàn)實(shí)中難以獲取到真實(shí)影像素材的畫面可以通過數(shù)字化技術(shù)進(jìn)行繪制[2]。除此之外,借助數(shù)字化技術(shù),還能模擬不同場(chǎng)景下的燈光、道具、聲音等,結(jié)合作品需要,營(yíng)造相應(yīng)的視聽氛圍,給受眾帶來身臨其境的感受。數(shù)字化視覺藝術(shù)制作手段多樣,表現(xiàn)形式豐富,為影視創(chuàng)作提供了無限可能。二是制作高效。對(duì)傳統(tǒng)的影視創(chuàng)作來說,從構(gòu)思到創(chuàng)作成影視作品,會(huì)經(jīng)過多次修改,耗時(shí)較長(zhǎng)。但借助數(shù)字化視覺藝術(shù)可以實(shí)現(xiàn)快速處理信息、存儲(chǔ)等各項(xiàng)操作,讓創(chuàng)作者提前看到影片的最終效果,進(jìn)而結(jié)合實(shí)際需求對(duì)其進(jìn)行相應(yīng)的修改,極大地縮短了從構(gòu)思到制作成成品的時(shí)間,提高了制作的效率。
總而言之,在藝術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域,數(shù)字化視覺藝術(shù)的作用越來越突出,不僅豐富了影視創(chuàng)作的手段,還極大地促進(jìn)了社會(huì)公眾對(duì)數(shù)字科技的認(rèn)知。現(xiàn)代影視創(chuàng)作者要正視數(shù)字化視覺藝術(shù)的作用,結(jié)合實(shí)踐需求合理地進(jìn)行運(yùn)用,從而突破影視制作的局限,創(chuàng)新影視作品的表現(xiàn)形式,全面提高影視制作的技術(shù)水平。
將數(shù)字化視覺藝術(shù)運(yùn)用于影視創(chuàng)作當(dāng)中,能夠創(chuàng)新影視制作方法,豐富影視作品的個(gè)性化特色。一方面,影視創(chuàng)作者借助數(shù)字化視覺藝術(shù),可以制作各類具有傳奇色彩的場(chǎng)景,包括古代宮廷、夢(mèng)幻世界、宇宙星空等,類似的場(chǎng)景可以突出影視作品的個(gè)性化風(fēng)格,增強(qiáng)影視作品的感染力[3]。另一方面,通過數(shù)字化視覺藝術(shù),不僅能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景之間的疊合、切換,還能創(chuàng)作出不同類型的角色形象,有效拓展藝術(shù)作品的內(nèi)涵。對(duì)影視創(chuàng)作者而言,數(shù)字視覺藝術(shù)是讓影像科技化、視覺化成為現(xiàn)實(shí)的重要途徑,也是將腦海當(dāng)中的影像轉(zhuǎn)變?yōu)榭陀^可感的藝術(shù)形象的必要手段。
視覺效果是影視藝術(shù)成功的關(guān)鍵所在。在制作影視作品時(shí)合理運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),能夠顯著地提升作品的視覺效果[4]。影視作品生產(chǎn)的周期一般較長(zhǎng),包括前期準(zhǔn)備、錄制拍攝、后期處理等幾個(gè)環(huán)節(jié),前期準(zhǔn)備主要是統(tǒng)籌安排,錄制拍攝主要是采用相關(guān)的技術(shù)記錄影像素材,后期處理則是對(duì)已經(jīng)獲得的影像進(jìn)行剪輯處理,確保其符合作品主題。一般情況下,未經(jīng)處理的影像音效、視效難免存在瑕疵,但是運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),不僅可以去掉瑕疵,還能夠有效改善畫質(zhì),提升畫面清晰度。除此之外,通過數(shù)字視覺藝術(shù),創(chuàng)作者還可以根據(jù)需求,對(duì)畫面進(jìn)行重新布局,調(diào)整畫面當(dāng)中人物、事物的比例,還可以結(jié)合作品需要,在作品中加入光暈、水紋、火焰等,賦予作品特殊的視覺效果,豐富作品畫面的視覺效果,讓作品畫面生動(dòng)可感。
在影視作品當(dāng)中,生動(dòng)的角色形象是整個(gè)作品的靈魂,創(chuàng)作者合理地運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),可以突出作品人物的性格特征,使人物顯得更加鮮活。比如,2023年熱播電視劇《蓮花樓》,在部分重要人物出場(chǎng)時(shí),創(chuàng)作者運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)對(duì)人物角色進(jìn)行襯托和渲染,使人物形象顯得更加生動(dòng)。在第1集中,男主角李相夷與金鴛盟盟主笛飛聲在大海上決戰(zhàn),李相夷獨(dú)自一人,面對(duì)笛飛聲及其手下,空中無數(shù)劍光飛舞,四周人影閃動(dòng)。創(chuàng)作者通過運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),模擬刀劍快速穿梭的動(dòng)感場(chǎng)景,展現(xiàn)“天下第一高手”李相夷的絕世風(fēng)采,帶給觀眾強(qiáng)烈視覺沖擊的同時(shí),賦予作品更為強(qiáng)烈的傳奇色彩。再比如,熱播電視劇《雪中悍刀行》,在創(chuàng)作過程中也運(yùn)用了數(shù)字化視覺藝術(shù),以第1集中白衣人一出場(chǎng)便秒殺一群人的畫面為例,畫面當(dāng)中一群人靠近白衣人,發(fā)動(dòng)攻擊,白衣人身影閃動(dòng),從一群人中間穿過,一瞬間,所有人影全部被拋向高空,接著又紛紛墜地。創(chuàng)作者在創(chuàng)作過程中就采用了數(shù)字化視覺藝術(shù)手法展現(xiàn)這一畫面,突出白衣人精湛的武藝,使角色形象更加深入人心。
在影視創(chuàng)作當(dāng)中,通常將數(shù)字化視覺藝術(shù)運(yùn)用于影視后期制作。比如,利用合成技術(shù)對(duì)畫面素材進(jìn)行處理,渲染作品的藝術(shù)氛圍,強(qiáng)化整體視覺效果[5]。媒體技術(shù)升級(jí)的同時(shí),數(shù)字化視覺藝術(shù)也不斷發(fā)展,許多應(yīng)用軟件相繼涌現(xiàn),如Autodesk Maya、Blender、Houdini、ZBrush、Photoshop等,不同的軟件其功能不同,在影視作品中的運(yùn)用也不盡相同,帶來的視覺效果也不同。影視作品創(chuàng)作過程中,創(chuàng)作者可以結(jié)合實(shí)際的需求,選擇不同的軟件,對(duì)畫面進(jìn)行后期處理。整體來說,創(chuàng)作者可以運(yùn)用這些軟件,對(duì)影視相關(guān)素材作如下處理:其一,可以根據(jù)創(chuàng)作的需求,運(yùn)用合成技術(shù)對(duì)畫面進(jìn)行變形處理,進(jìn)而達(dá)到相應(yīng)的藝術(shù)效果;其二,可以對(duì)畫面的顏色進(jìn)行調(diào)整,確保畫面的風(fēng)格趨于統(tǒng)一;也可以借助這些軟件,對(duì)畫面進(jìn)行修飾以及摳像處理;其三,可以將不同的畫面進(jìn)行拼接,使作品的畫面顯得更加流暢自然;其四,還可以結(jié)合創(chuàng)作的需求,對(duì)畫面素材進(jìn)行重組、添加,提升畫面整體的表現(xiàn)效果;其五,隨著數(shù)字化技術(shù)不斷升級(jí),后期合成技術(shù)也不斷成熟,在制作時(shí)可以在影視畫面當(dāng)中添加渲染氛圍的特效元素,如雪花、閃電、煙霧等,將多種素材融合為一體,進(jìn)而創(chuàng)作出優(yōu)質(zhì)的影視藝術(shù)作品。
在影視創(chuàng)作當(dāng)中,非線性編輯是依托于信息化技術(shù)對(duì)影視素材進(jìn)行編輯處理的一種編輯方式,是一種十分常見的處理方式。相比傳統(tǒng)的處理方式,非線性編輯技術(shù)的適用范圍更為廣泛。主要是因?yàn)檫@種技術(shù)能夠打破時(shí)間限制,創(chuàng)作者能夠根據(jù)需求靈活地處理各種素材。比如,合理裁剪影視畫面并重新組合、優(yōu)化視頻轉(zhuǎn)場(chǎng)處理,以及在不同畫面當(dāng)中進(jìn)行加幀處理,不僅能簡(jiǎn)化素材編輯處理的過程,還能提高編輯處理的效率。一方面,在創(chuàng)作實(shí)踐當(dāng)中,創(chuàng)作者可以根據(jù)自己的構(gòu)思,挑選相應(yīng)的素材,通過非線性編輯的方式進(jìn)行重組,突出作品的故事性、戲劇性。影視作品創(chuàng)作中還需要根據(jù)劇情發(fā)展的需要,采用非線性編輯重組素材,優(yōu)化作品的敘事,如可以將部分精彩的畫面放在影片最開始的部分,以吸引受眾觀看,也可以放在最后結(jié)尾部分。這種編輯手法打破了常規(guī)的制作方式,卻能夠顯著地增強(qiáng)影視作品的藝術(shù)魅力,調(diào)動(dòng)觀眾觀看的積極性。另一方面,在創(chuàng)作影視作品時(shí),合理運(yùn)用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行非線性編輯,可以同時(shí)向受眾呈現(xiàn)不同層次的畫面,還可以提升畫質(zhì),從而帶給受眾更為豐富的體驗(yàn)。以電視劇《少年歌行》中,蕭楚河從雪月城出發(fā),前往天啟城時(shí)的場(chǎng)景為例,創(chuàng)作者在制作過程中采用了數(shù)字化視覺藝術(shù)處理的方式來同時(shí)呈現(xiàn)不同線路上的激烈戰(zhàn)況,突出蕭楚河前往天啟城的重重困難,以及眾人對(duì)蕭楚河的擁戴,使得作品的戲劇沖突變得更加激烈,也增強(qiáng)了作品的可看性。
在制作影視作品的過程當(dāng)中,創(chuàng)作者還可以運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)還原部分真實(shí)場(chǎng)景,或者構(gòu)筑超現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,如仙俠世界、魔幻世界及科幻畫面或者童話畫面等。首先,創(chuàng)作者運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),不僅能夠塑造出各種各樣的角色,還可以再現(xiàn)史詩(shī)級(jí)恢宏場(chǎng)景,如宇宙星空、史前世紀(jì)等。比如《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》系列作品,就是現(xiàn)代科技與藝術(shù)相結(jié)合的經(jīng)典作品,影片當(dāng)中很多大型戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,都是運(yùn)用了數(shù)字技術(shù)進(jìn)行制作,具有極強(qiáng)的視覺沖擊力。包括護(hù)衛(wèi)隊(duì)與外星人之間的戰(zhàn)爭(zhēng)、不同隊(duì)員爆發(fā)超強(qiáng)戰(zhàn)斗力的畫面,以及無數(shù)飛行器被擊毀的場(chǎng)景等。創(chuàng)作者成功地將數(shù)字技術(shù)與視覺藝術(shù)相結(jié)合,創(chuàng)造出無數(shù)令人熱血沸騰的場(chǎng)景,成功獲得大量粉絲的擁躉。其次,隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展,制作者還可以運(yùn)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù),模擬各種場(chǎng)景,使影視作品的畫面顯得更加真實(shí)。比如,電影《末日崩塌》采用數(shù)字化視覺藝術(shù),模擬汽車爆炸、山體崩塌、地面開裂的末日景象,來表現(xiàn)災(zāi)難巨大的破壞力。雖然影片中大部分場(chǎng)景都是虛擬的,但是具有很強(qiáng)的視覺震撼力[6]。再次,運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)進(jìn)行制作,能夠展現(xiàn)出創(chuàng)作者想要的各種場(chǎng)景,從而極大地降低制作費(fèi)用,讓作品獲得意想不到的效果。比如,在大型史詩(shī)級(jí)科幻電影《阿凡達(dá)》中,制片方運(yùn)用各種數(shù)字技術(shù),構(gòu)建出超越現(xiàn)實(shí)的恢宏場(chǎng)景,讓受眾充分體會(huì)到數(shù)字技術(shù)與視覺藝術(shù)相結(jié)合的無限可能。
在影視創(chuàng)作當(dāng)中合理地運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),還能夠制作各種超現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,確保相關(guān)場(chǎng)景的唯美性與真實(shí)性。通過數(shù)字化視覺藝術(shù)的處理,影視作品當(dāng)中的事物能夠顯得更加真實(shí)。首先,在創(chuàng)作影視作品時(shí),可以通過數(shù)字化技術(shù),優(yōu)化整個(gè)場(chǎng)景的呈現(xiàn)效果,直觀地展現(xiàn)不同類型的場(chǎng)景,帶給受眾強(qiáng)烈的視覺沖擊。比如:運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)展現(xiàn)一座城市的宏觀景象,或者展現(xiàn)浩瀚的宇宙星空;運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)提升微觀場(chǎng)景的感染力,如雪花從空中飄落融化成水珠,玻璃被擊中逐漸開裂的過程。類似的場(chǎng)景能夠極大地增強(qiáng)影視作品的真實(shí)感,讓受眾獲得更強(qiáng)烈的體驗(yàn)。其次,通過數(shù)字化視覺藝術(shù),可以讓鏡頭視點(diǎn)變得更加真實(shí)。鏡頭視點(diǎn)與審美視角及觀看視角密切相關(guān),運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)處理好鏡頭視點(diǎn),可以引導(dǎo)受眾從多個(gè)角度欣賞作品,讓受眾獲得身臨其境的體驗(yàn),進(jìn)而沉浸其中。以全局視角為例,創(chuàng)作者借助先進(jìn)的媒體技術(shù),可以彌補(bǔ)傳統(tǒng)拍攝方式的不足,實(shí)現(xiàn)不同視角的靈活切換,特別是在大型科幻影視作品當(dāng)中,需要展現(xiàn)的鏡頭比較豐富,如漫步太空、穿梭“蟲洞”等。這種獨(dú)特視角的鏡頭在現(xiàn)實(shí)當(dāng)中無法獲得,只有通過數(shù)字化視覺藝術(shù)進(jìn)行處理,才能讓受眾深深地體會(huì)到“超現(xiàn)實(shí)”場(chǎng)景。以科幻電影《重啟地球》為例,其中有一段場(chǎng)景,劇中人物需要橫穿高空當(dāng)中的“鐵橋”,為了烘托驚險(xiǎn)的氛圍,制作者運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),360度展現(xiàn)劇中人物過橋時(shí)的場(chǎng)景,成功地將受眾代入緊張、刺激、驚險(xiǎn)的氛圍中。再比如,知名影片《指環(huán)王》當(dāng)中多處采用全局鏡頭展現(xiàn)恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景,不僅增強(qiáng)了作品的傳奇色彩,也讓無數(shù)受眾充分體會(huì)到現(xiàn)代影視藝術(shù)的巨大魅力。
影視藝術(shù)作為人類社會(huì)中一種獨(dú)特的文化現(xiàn)象,本身具有極強(qiáng)的審美性。但是在傳統(tǒng)制作模式下,由于技術(shù)方面的限制,人們很難通過實(shí)景拍攝的方式呈現(xiàn)腦海當(dāng)中的畫面,而借助數(shù)字技術(shù)能夠很好地將構(gòu)想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。通過運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù),創(chuàng)作者可以將腦海中的畫面轉(zhuǎn)變?yōu)槎S,甚至是三維影像,還能讓靜止的景象動(dòng)態(tài)化,從而為影視創(chuàng)作提供更多的可能。因此,隨著現(xiàn)代科技的快速發(fā)展,將影視藝術(shù)與數(shù)字化技術(shù)相結(jié)合已經(jīng)成為必然。影視創(chuàng)作者需要認(rèn)真分析數(shù)字化視覺藝術(shù)的價(jià)值,積極探索在影視創(chuàng)作當(dāng)中合理運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)的途徑,并結(jié)合影視創(chuàng)作的需求,巧妙地運(yùn)用數(shù)字化視覺藝術(shù)處理影視素材、合成影視畫面、構(gòu)建豐富的場(chǎng)景、塑造鮮活的人物形象,從而創(chuàng)作出更多打動(dòng)人心的影視作品,使影視作品不斷獲得新的突破與發(fā)展。