胡娟
新課改強調(diào)要讓學(xué)生在玩中學(xué)。因此,游戲化教學(xué)模式逐漸在小學(xué)教學(xué)中展開,并收獲了良好的教學(xué)效果。小學(xué)體育是鍛煉學(xué)生身體素質(zhì)、培養(yǎng)學(xué)生道德情操的重要科目。小學(xué)體育的教學(xué)質(zhì)量更是影響著素質(zhì)教育目標(biāo)的達成。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中,教師應(yīng)積極探索游戲化教學(xué)模式的價值和意義,以及其滲透于課堂教學(xué)活動的具體路徑,在體育課堂上營造快樂、輕松、開放的學(xué)習(xí)氛圍,吸引更多學(xué)生主動、認(rèn)真地學(xué)習(xí)體育知識,鍛煉體育技能,不斷提高體育教學(xué)的質(zhì)量。
小學(xué)生最喜歡的活動之一是游戲。在游戲過程中,學(xué)生總是精力旺盛且興致勃勃,能夠以最好的狀態(tài)參與游戲活動。這就給了小學(xué)教師以很好的啟發(fā),要想讓學(xué)生更好的學(xué)習(xí),就必須給學(xué)生營造輕松快樂的學(xué)習(xí)氛圍,同時以游戲的形式開展學(xué)習(xí)和練習(xí),不斷提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。體育教學(xué)與游戲化教學(xué)有著許多的共同點,將游戲化教學(xué)與體育教學(xué)相融合,能夠讓體育課堂變成歡樂的海洋,吸引學(xué)生更加主動地開展體育鍛煉,對學(xué)生體育素養(yǎng)的培養(yǎng)極為有利。因此,在小學(xué)體育教學(xué)中,教師應(yīng)充分了解游戲化教學(xué)的價值和意義,認(rèn)真研究體育教學(xué)與游戲化教學(xué)的融合點,并積極探索如何更好的發(fā)揮游戲化教學(xué)的功效,以提升教學(xué)效果。
1 游戲化教學(xué)的價值與意義
1.1 培養(yǎng)學(xué)生的積極性和主動性
體育知識和技能的學(xué)習(xí)是十分枯燥的過程。在傳統(tǒng)的以講授和示范為主體的教學(xué)模式下,小學(xué)生的主動性很差,一節(jié)體育課下來會感覺很疲憊。尤其是體育成績不好的學(xué)生,更是如此。而采用游戲化教學(xué)模式則大為不同。游戲是小學(xué)生最喜歡的課外活動之一。在小學(xué)體育教學(xué)中開展游戲化教學(xué),以游戲的方式引導(dǎo)學(xué)生鍛煉和掌握體育技能,能夠讓學(xué)生感覺是在玩游戲,而不是在學(xué)習(xí)知識,從而讓體育教學(xué)變得更有趣味性。所以,以游戲活動融入體育課堂,能夠增強體育課堂對學(xué)生的吸引力。在游戲活動中,學(xué)生的大腦和四肢是自由的,他們的心情是十分放松的,他們會更愿意完成以游戲形式開展的體育鍛煉從而促使學(xué)習(xí)的積極性和主動性大大提高。游戲化教學(xué)會讓他們對體育課堂產(chǎn)生更強的心理期待,在課堂上更加主動地參與體育活動,鍛煉體育技能,為體育課堂教學(xué)質(zhì)量的提升做好鋪墊。
1.2 促進學(xué)生的身心健康發(fā)展
體育是一種解放學(xué)生手腳、釋放學(xué)生心靈的運動,通過體育運動,學(xué)生能夠體會到酣暢淋漓的快感,從而讓心情也變得更加活潑、開朗。因此,體育運動對促進人的身心健康發(fā)展有著很大的幫助。尤其是當(dāng)前的基礎(chǔ)教育中。由于教育內(nèi)卷的嚴(yán)重形勢,學(xué)生在學(xué)習(xí)中背負(fù)著巨大的心理壓力,如果不能及時地讓他們把這種不良情緒發(fā)泄出來,學(xué)生很容易出現(xiàn)各種心理問題。而在小學(xué)體育教學(xué)中運用游戲化教學(xué),體育課堂不再是單純的體育訓(xùn)練,更是融合了當(dāng)下小學(xué)生最喜歡的游戲活動,課堂教學(xué)氛圍自然就輕松愉悅很多。這時,學(xué)生進入到快樂的體育課堂上去進行體育運動,無疑能夠很好地釋放學(xué)生的心靈,舒緩學(xué)生的壓力,從而讓學(xué)生的身心能夠更加健康、快樂的成長。
1.3 培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和能力
將游戲活動融入體育教學(xué)中,能夠很好的培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和合作能力。因為游戲化教學(xué)常常以合作學(xué)習(xí)的形式展開,需要學(xué)生之間的配合和幫助才能順利完成,小組成員之間必須通力合作,組與組之間又具有強烈的競爭關(guān)系。為了更好的贏得比賽,在進行體育游戲活動時,各小組之間必須經(jīng)過反復(fù)的磨合,既要尋找最優(yōu)的合作方式,又要找到合作中存在的問題并加以改進。這一過程恰恰是培養(yǎng)學(xué)生合作意識、鍛煉學(xué)生合作能力所不可或缺的。經(jīng)常在體育課堂上組織學(xué)生開展合作學(xué)習(xí),漸漸的,學(xué)生的合作意識和合作能力都會得到較大提升。
1.4 培養(yǎng)學(xué)生完善的意志和品格
在游戲化教學(xué)中,體育活動的開展通常與競賽掛鉤,學(xué)生為了完成游戲活動,取得良好的成績,必須在活動中拼盡全力。為此,學(xué)生需要挑戰(zhàn)和突破自己的極限,這是需要很大勇氣和頑強的意志力的。在游戲化教學(xué)模式下,學(xué)生能夠感受到拼搏的快感。同時,體育訓(xùn)練是十分艱苦的,盡管在游戲的襯托下已經(jīng)相對很輕松了,但是要想取得好的成績,學(xué)生必須要有堅持不懈、克服困難的勇氣和決心,要具有強烈的團隊精神,要能夠為了團隊的榮譽去努力奮斗。因此能夠并不斷增強學(xué)生的意志力。此外,體育競賽有贏就有輸。在體育比賽中,學(xué)生要力爭做到勝不驕,敗不餒。在贏得比賽時,學(xué)生要保持一顆平常心,不能過于驕傲而忘乎所以。反之,在輸了比賽后也不能一蹶不振,更不能把責(zé)任都推給自己的同伴,不能互相指責(zé)、埋怨。這樣一來,學(xué)生的意志力和精神品質(zhì)都能夠得到很好的鍛煉。
2 游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用策略
2.1 游戲教學(xué)應(yīng)堅持以學(xué)生為主體
新課改強調(diào)要以學(xué)生為課堂學(xué)習(xí)的主體。實現(xiàn)這一目標(biāo)的前提就是觀察和了解學(xué)生的興趣點,用他們感興趣的方式開展教學(xué)。作為新時期的教師,堅持引導(dǎo)學(xué)生在玩中學(xué)是一種難能可貴的教學(xué)探索?;诖?,游戲化教學(xué)在課堂教學(xué)中應(yīng)運而生。在游戲化教學(xué)中,面對自己喜歡的活動,學(xué)生的積極性會明顯提高。因此,在體育課堂教學(xué)中,教師應(yīng)堅持采用游戲化教學(xué),真正做到始終以學(xué)生為主體。在設(shè)計體育游戲規(guī)則時,教師可以讓學(xué)生參與課堂討論,讓他們發(fā)表意見,自主設(shè)計游戲的規(guī)則以及獎懲方式,這樣學(xué)生的積極性和主動性會被最大限度的調(diào)動起來,從而更加主動地參與課堂活動。
例如,在設(shè)計體育游戲時,我邀請學(xué)生一起來參與規(guī)則和方式的制定。如,在進行小籃球運球游戲時,我原定計劃是讓學(xué)生兩兩合作,完成運球技巧的練習(xí)。當(dāng)我把制定規(guī)則的權(quán)力交給學(xué)生,讓他們自由發(fā)揮設(shè)計游戲方式后,學(xué)生的熱情被完全激發(fā)出來了,而且腦洞打開,紛紛說出了自己的想法,這樣一來,游戲訓(xùn)練就呈現(xiàn)出了多種不同的玩法,更加滿足了每個學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。課堂上,學(xué)生玩著自己設(shè)計的游戲成就感爆棚,他們變得認(rèn)真多了。在課堂評價環(huán)節(jié),我也讓學(xué)生評價一下自己和隊友的表現(xiàn),并根據(jù)表現(xiàn)打分,進一步突出了學(xué)生的主體地位。
2.2 游戲的設(shè)計應(yīng)符合學(xué)生實際
在設(shè)計體育游戲時,教師要認(rèn)真思考各個年級學(xué)生的體育水平和身體素質(zhì),游戲的設(shè)計一定要符合學(xué)生的實際學(xué)情。低年級的小學(xué)生愛玩愛鬧,但是身體的素質(zhì)較差,很難完成高難度的體育動作。因此教師在設(shè)計體育游戲時,要充分考慮到低年級學(xué)生的實際情況,以趣味性為主,先吸引學(xué)生愛上體育鍛煉。隨著學(xué)生年齡的增長,他們的身體素質(zhì)有了較大提高,這時,體育教師再一點點的加大游戲難度,在游戲中融入更多的體育技能訓(xùn)練,以更好的發(fā)展學(xué)生的體育素養(yǎng)。
例如,在體育學(xué)習(xí)中有許多基礎(chǔ)性的動作,從小到大的體育課堂上它們從不缺席。最簡單的動作就是“走”了,每個小學(xué)生都必須掌握基本走的姿勢和步伐。在訓(xùn)練“走”的基本動作時,我就把它融入到不同的游戲活動當(dāng)中,并且根據(jù)不同年級學(xué)生的特點設(shè)計了不同特色的體育游戲。低年級的小學(xué)生玩心重,身體的控制能力較差。在進行訓(xùn)練時,我設(shè)計了角色扮演的游戲。首先創(chuàng)設(shè)游戲情境,然后讓學(xué)生扮演自己喜歡的動物,再模仿它們的走路姿勢,讓學(xué)生體會學(xué)習(xí)的樂趣。之后再進行走路比賽,看誰的姿勢更標(biāo)準(zhǔn),步伐也更快。等到了中高年級以后,在走路訓(xùn)練時,我的教學(xué)目標(biāo)重點在走路的方陣訓(xùn)練時,對學(xué)生的要求也更高了。因此,在設(shè)計游戲時,我融入了規(guī)則類游戲,以更好地鍛煉學(xué)生的規(guī)則意識和紀(jì)律性。
2.3 游戲的形式應(yīng)更加多樣化
小學(xué)生總是喜歡新鮮事物,對一成不變的事物缺乏學(xué)習(xí)的熱情。游戲再好玩,玩的多了,學(xué)生的熱情和耐心也會大大降低。因此,在設(shè)計游戲活動時,小學(xué)體育教師一定要把握學(xué)生的這一特殊心理,盡可能的設(shè)計多樣化的游戲活動,根據(jù)不同的教學(xué)需求將體育動作巧妙的融入到游戲活動當(dāng)中,時常帶給學(xué)生新鮮感,讓體育課堂充滿挑戰(zhàn)性,從而更好地調(diào)動學(xué)生的好勝心,讓學(xué)生更加主動的參與課堂活動。
例如,在設(shè)計體育游戲時,我根據(jù)不同游戲的功能以及使用的時間段來設(shè)計不同形式的游戲活動,力求體育游戲的形式更加多樣化。體育游戲主要出現(xiàn)了這樣幾個環(huán)節(jié):熱身運動、中間休息環(huán)節(jié)和課堂訓(xùn)練環(huán)節(jié)。不同的時間段,游戲所扮演的角色、起到的作用也各不相同。據(jù)此,我設(shè)計了這樣幾大類游戲:情境類游戲、競賽類游戲、智力類游戲等。情境類游戲主要通過創(chuàng)設(shè)情境的方式,把學(xué)生吸引到體育學(xué)習(xí)當(dāng)中,將枯燥的體育技能訓(xùn)練賦予意義,有了趣味性。我常用的體育情境類游戲有:占領(lǐng)陣地、角色扮演、老狼幾點了、老鷹捉小雞等,它們通常用在熱身環(huán)節(jié),既讓學(xué)生的身體技能被成功激活,又激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)體育的興趣。競賽類游戲主要是鍛煉學(xué)生的體育技能,如,飛碟游戲、傳球游戲、競賽跑等等。我通過在課堂上組織學(xué)生參加合作競賽游戲,能夠不斷促進學(xué)生對體育技能的掌握,更好地挖掘?qū)W生的體育潛能。而智力游戲我一般會放在中間休息環(huán)節(jié),或者是課堂教學(xué)過程中。這時候課程過半,很多學(xué)生的注意力已經(jīng)不夠集中,需要通過智力游戲來讓學(xué)生的注意力重新集中到課堂教學(xué)中,或者以此來緩解疲憊的心靈。這對接下來教學(xué)活動的展開更會有利。常見的智力游戲有蔬菜蹲、聽數(shù)抱團等,都深受小學(xué)生的喜歡。
2.4 重視游戲結(jié)束后的教學(xué)評價
游戲的運用是為了更好的完成教學(xué)目標(biāo)。因此,小學(xué)體育教師在教學(xué)中不能舍本逐末,不能一味地引導(dǎo)學(xué)生去玩,而應(yīng)該以教學(xué)任務(wù)的完成和教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)為重心,認(rèn)真指導(dǎo)學(xué)生參與游戲活動。同時,在游戲活動結(jié)束后,教師要及時把學(xué)生拉入課堂教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)表學(xué)習(xí)感言,說說從游戲活動中學(xué)到了哪些體育知識,掌握了哪些動作要領(lǐng),遇到了什么問題,自己又是怎樣解決的。最后,教師要再次引導(dǎo)學(xué)生復(fù)習(xí)本課的重要體育動作,強化學(xué)生的大腦記憶,檢驗學(xué)生的學(xué)習(xí)完成情況,給予學(xué)生最中肯的評價,從而幫助學(xué)生更好的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。
例如,在游戲教學(xué)中,為了突出教學(xué)重點,我十分注重每節(jié)課對學(xué)生課堂表現(xiàn)和學(xué)習(xí)成果的評價。當(dāng)熱鬧的游戲結(jié)束后,我及時把學(xué)生的思緒拉回到課堂教學(xué)當(dāng)中。首先,我引導(dǎo)學(xué)生思考,本節(jié)課主要學(xué)習(xí)了哪些體育動作技巧,它和游戲活動有什么關(guān)聯(lián),以此來讓學(xué)生明白游戲活動的意義。其次,我讓學(xué)生進行自我評價,說一說自己對體育動作的掌握情況,在練習(xí)的過程中遇到了怎樣的困難,又是如何解決的。接著,我讓小組成員之間進行互相評價,從中挑選出表現(xiàn)最好,對體育動作掌握最好的一位。最后,我再從整體大方向?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)情況進行評價,用肯定的話語、贊揚的動作給予學(xué)生極大的鼓勵,讓它們在接下來的學(xué)習(xí)中能夠更加努力,同時也指出可以改進和提升的地方,以讓學(xué)生能夠逐漸得到提高。
2.5 運用游戲解決學(xué)生體育難題
小學(xué)是學(xué)生身體各項機能快速發(fā)育的時期。為了讓體育教學(xué)真正起到鍛煉學(xué)生身體素質(zhì)的目的,小學(xué)各個年級的體育教學(xué)難度也在逐漸增大。然而,當(dāng)前,人們的生活水平大大提高了,許多小學(xué)生因為營養(yǎng)過剩出現(xiàn)了肥胖問題,在完成體育動作時就會遇到一些困難。再加上小學(xué)生吃苦耐勞的品質(zhì)比較欠缺,常常面對難的體育動作叫苦不迭,還會出現(xiàn)退縮的現(xiàn)象。這時,為了更好地提高小學(xué)生的訓(xùn)練熱情,更好地幫助他們克服體育訓(xùn)練中的難題,小學(xué)體育教師就可以把一些高難度的體育動作改編成體育游戲,借助游戲的樂來減化訓(xùn)練的苦,成功降低小學(xué)生的畏難情緒,吸引他們主動參與到體育訓(xùn)練當(dāng)中。在快樂游戲的激發(fā)下,學(xué)生身體的潛能更容易被激發(fā)出來,他們也更容易體會到成功帶來的喜悅感,從而讓學(xué)習(xí)自信也逐漸增強。
例如,在訓(xùn)練“障礙跑”這一綜合性體育項目時,其中跨越對一些身體肥胖或個子較矮的學(xué)生來說是有一定困難的。為了降低小學(xué)生的畏難情緒,讓每個人都能夠投入到體育訓(xùn)練當(dāng)中。我就設(shè)計了“英雄闖關(guān)”的游戲活動,并把“吃雞”游戲中的場景搬到了操場上,賦予了每個運動場地以一定的故事背景。這樣一來,小學(xué)生的興趣被完全激發(fā)出來了。他們在游戲中表現(xiàn)得十分積極、主動,而且努力地去克服各種困難以完成闖關(guān)挑戰(zhàn)。每當(dāng)學(xué)生完成了一次高抬腿、單腿跳或攀爬跨越等動作時,他們的內(nèi)心就會出現(xiàn)一個肯定的聲音,內(nèi)心的自信心也越來越強了。在游戲中,我還采用積分獎勵的方式,游戲完成的更好的學(xué)生積分更高,會有相應(yīng)的小獎勵。在游戲的激勵下,學(xué)生的運動熱情更高了。
總而言之,將游戲融入小學(xué)體育教學(xué),符合新課改的教學(xué)理念,順應(yīng)新時期教學(xué)改革發(fā)展的方向,也能夠滿足小學(xué)生在玩中學(xué)的心理需求,能夠?qū)πW(xué)體育教學(xué)質(zhì)量的提高起到重要的促進作用。在具體的教學(xué)實踐中,小學(xué)體育教師一定要認(rèn)真研究游戲教學(xué)開展的具體策略,將游戲與體育教學(xué)更好的融合起來,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)更加優(yōu)質(zhì)的體育學(xué)習(xí)環(huán)境,給予學(xué)生更好的學(xué)習(xí)指導(dǎo),不斷促進學(xué)生體育素養(yǎng)的發(fā)展,為更好的實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)奠定堅實的基礎(chǔ)。
(作者單位:石家莊市中塔口小學(xué))