亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        創(chuàng)世之戰(zhàn):電競(jìng)?cè)電W的戰(zhàn)役,推進(jìn)到哪了?

        2023-04-02 12:27:41孟橋楊子濤北力
        當(dāng)代體育 2023年17期
        關(guān)鍵詞:電子競(jìng)技奧林匹克跆拳道

        孟橋 楊子濤 北力

        在經(jīng)歷了最初的希望渺茫之后,電競(jìng)?cè)電W正在陷入一場(chǎng)凡爾登戰(zhàn)役式的拉鋸。

        在這個(gè)話題誕生之初,國(guó)際奧委會(huì)對(duì)于電競(jìng)?cè)}其口,2017 年,IOC (InternationalOlympic Committee, 國(guó)際奧林匹克委員會(huì)) 主席托馬斯·巴赫的一次發(fā)言幾乎給電競(jìng)?cè)電W宣判死刑。他表示,大量游戲中包含的暴力元素與奧運(yùn)精神相悖,無(wú)法在奧運(yùn)家庭中占有一席之地。2020 年,IOC 更是宣布,不承認(rèn)任何意圖作為電子競(jìng)技管理機(jī)構(gòu)而成立的團(tuán)體。

        在那之后,形勢(shì)略有好轉(zhuǎn)。2021年,國(guó)際奧委會(huì)舉辦首屆奧林匹克虛擬系列賽(Olympic Virtual Series)——這是第一項(xiàng)獲得奧運(yùn)官方許可的虛擬體育賽事,也是此前電競(jìng)離奧運(yùn)最近的一次。

        雖然IOC對(duì)電競(jìng)做出了一個(gè)相對(duì)友好的姿態(tài),但仍可以看出他們對(duì)于電子競(jìng)技的態(tài)度顯得過(guò)度謹(jǐn)慎:一方面,賽事僅選擇了棒球、自行車(chē)、賽艇、帆船和賽車(chē)運(yùn)動(dòng)這五項(xiàng)存在于現(xiàn)實(shí)傳統(tǒng)體育中的虛擬項(xiàng)目,類(lèi)似MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)、FPS(First-Person Shooting game,第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲)這類(lèi)更為世人所熟知的電競(jìng)項(xiàng)目無(wú)一入選。另一方面,巴赫本人仍在對(duì)電競(jìng)的態(tài)度上含糊其辭。

        電競(jìng)?cè)電W的真正轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在今年,有兩個(gè)標(biāo)志性事件發(fā)生:國(guó)際奧委會(huì)成立電競(jìng)委員會(huì)(Esports Commission),以及在新加坡舉行的奧林匹克電競(jìng)周(Olympic Esports Week)。前者讓電競(jìng)在IOC系統(tǒng)下?lián)碛辛说谝粋€(gè)官方機(jī)構(gòu),而后者也首次將《堡壘之夜》《街頭霸王》等傳統(tǒng)電競(jìng)類(lèi)游戲納入賽事體系當(dāng)中。更為重要的是,無(wú)論是委員會(huì)的成立還是電競(jìng)周的落地,IOC都首次使用了“電子競(jìng)技”(Esports)的稱(chēng)謂——這也被視作IOC對(duì)于電競(jìng)提防態(tài)度逐步瓦解的重要標(biāo)志。

        對(duì)于常年扮演追求者和倡導(dǎo)者的電競(jìng)行業(yè)來(lái)說(shuō),這當(dāng)然是一場(chǎng)值得慶賀的勝利。但若從電競(jìng)?cè)電W的大戰(zhàn)略層面來(lái)看,這次勝利仍無(wú)法做到一錘定音。IOC的戰(zhàn)術(shù)撤退,僅僅意味著電競(jìng)?cè)電W的戰(zhàn)役開(kāi)始進(jìn)入白熱化,雙方開(kāi)始逐個(gè)爭(zhēng)奪話語(yǔ)權(quán)的據(jù)點(diǎn),在電競(jìng)內(nèi)容規(guī)范的戰(zhàn)壕里繼續(xù)進(jìn)行拉鋸。

        要真正理解國(guó)際奧委會(huì)的部署和策略,不妨從奧林匹克電競(jìng)委員會(huì)成立時(shí)的發(fā)言解讀起。

        01奧林匹克電競(jìng)委員會(huì)的成立,表達(dá)了怎樣的態(tài)度?

        9月6日,國(guó)際奧委會(huì)主席巴赫宣布成立一個(gè)全新的電子競(jìng)技委員會(huì)。

        根據(jù)國(guó)際奧委會(huì)官方網(wǎng)站公布的消息,電子競(jìng)技委員會(huì)主席將由法國(guó)人大衛(wèi)·拉帕蒂恩(DavidLappartient)擔(dān)任。自2018年國(guó)際奧委會(huì)電子競(jìng)技聯(lián)絡(luò)小組(IOCEsports Liaison Group)成立以來(lái),拉帕蒂恩就一直負(fù)責(zé)絕大多數(shù)國(guó)際奧委會(huì)電競(jìng)相關(guān)的工作。

        在發(fā)言中,巴赫表示,虛擬體育有著“補(bǔ)充和加強(qiáng)傳統(tǒng)奧林匹克運(yùn)動(dòng)潛力”,它將為運(yùn)動(dòng)員和觀眾們提供參與奧林匹克運(yùn)動(dòng)的新機(jī)遇。巴赫相信,虛擬體育有助于促進(jìn)發(fā)展卓越、友誼和尊重這些奧林匹克核心價(jià)值觀,并能激勵(lì)世界各地的年輕人參與到體育運(yùn)動(dòng)中,從而引導(dǎo)積極健康的生活方式。

        這次聲明其實(shí)是IOC的一次戰(zhàn)術(shù)撤退。在放棄了部分外圍陣地的同時(shí),將核心防御圈緊縮到了兩個(gè)關(guān)鍵議題上。

        首先,國(guó)際奧委會(huì)再次明確了電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)在奧運(yùn)體系中的位置:他們重申了“虛擬體育”運(yùn)動(dòng)對(duì)于奧林匹克有著“吸引年輕用戶”的作用。但與此同時(shí),IOC也表示“虛擬體育”會(huì)是“傳統(tǒng)奧運(yùn)項(xiàng)目”的補(bǔ)充和增強(qiáng)。言外之意,就是此時(shí)此刻仍不能將“游戲電競(jìng)”和傳統(tǒng)體育畫(huà)等號(hào),但卻明確了“虛擬體育”作為傳統(tǒng)體育的輔助角色。

        其次,需要明確一點(diǎn)。電子競(jìng)技委員會(huì)并不等同于電競(jìng)項(xiàng)目的國(guó)際管理組織。這個(gè)委員會(huì)的性質(zhì)與IOC旗下公關(guān)、法務(wù)、審計(jì)等職能部門(mén)更加接近,而非國(guó)際足聯(lián)、國(guó)際籃聯(lián)這樣的單體聯(lián)。因此我們判斷,電子競(jìng)技委員會(huì)更多程度上將會(huì)起到串聯(lián)其他單體聯(lián)發(fā)展虛擬體育的作用,不會(huì)行使單體聯(lián)的職責(zé)。事實(shí)上,新電競(jìng)委員會(huì)的前身,國(guó)際奧委會(huì)電子競(jìng)技聯(lián)絡(luò)小組組建后第一個(gè)重磅發(fā)言,就是IOC不會(huì)承認(rèn)任何“意圖作為電子競(jìng)技管理機(jī)構(gòu)而成立的團(tuán)體”。

        新的奧林匹克電競(jìng)委員會(huì)仍將接受傳統(tǒng)體育力量的全方位領(lǐng)導(dǎo)。委員會(huì)主席拉帕蒂恩今年50歲,2022年成為IOC成員,同時(shí)還是國(guó)際自行車(chē)聯(lián)盟的主席。

        而委員會(huì)其他20名成員中,有電競(jìng)或者游戲背景的人員很少。其中,美國(guó)奧林匹克和殘奧會(huì)委員會(huì)主席Gene Sykes、阿里集團(tuán)副總裁、阿里云智能?chē)?guó)際事業(yè)部總裁袁千、新西蘭小輪車(chē)(BMX)項(xiàng)目選手莎拉·沃克等人均為協(xié)會(huì)成員。

        縱觀名單中, 大部分成員來(lái)自單體聯(lián)協(xié)會(huì)、傳統(tǒng)體育行業(yè)資深的營(yíng)銷(xiāo)、媒體人員,這與IOC持有的“體育領(lǐng)導(dǎo)電競(jìng)”的一貫論調(diào)保持一致。

        最后,國(guó)際奧委會(huì)對(duì)于“電子競(jìng)技之名”的話語(yǔ)權(quán)爭(zhēng)奪仍在繼續(xù)。

        縱觀全文, I O C 只在必須提及“ 電子競(jìng)技委員會(huì)” 之處用到了E s p o r ts 這個(gè)詞, 全文其他地方——包括巴赫的發(fā)言在內(nèi)——對(duì)于電子競(jìng)技的全部溢美之詞都給到了“ 虛擬體育” ( V i r t u a lSports)和“模擬體育”(SimulatedSports)。

        目前來(lái)看,在電競(jìng)?cè)電W這一話題上,IOC仍將死守兩處陣地。第一,傳統(tǒng)體育必須領(lǐng)導(dǎo)電競(jìng);另外,競(jìng)賽內(nèi)容必須合乎奧林匹克準(zhǔn)則,游戲內(nèi)容審核紅線上,廠商必須妥協(xié)。

        電子競(jìng)技委員會(huì)成立,及相關(guān)聲明最大的價(jià)值,其實(shí)在于IOC從官方層面上表達(dá)了對(duì)電競(jìng)價(jià)值的認(rèn)可。這既為行業(yè)帶來(lái)了振奮作用,也肯定了行業(yè)多年推動(dòng)電競(jìng)?cè)電W,在方向性上的正確。

        在奧林匹克電競(jìng)委員會(huì)成立的兩個(gè)月前,我們來(lái)到了首屆奧林匹克電競(jìng)周的舉辦地新加坡。在那里,我們對(duì)話了多方親歷者,離破局之道又近了一步。

        02奧運(yùn)“冠名”電競(jìng),為什么在新加坡?

        6月22日,迎接我們的并非預(yù)想中的鳥(niǎo)巢電競(jìng)盛況,而是一個(gè)相對(duì)冷靜的新加坡。

        從樟宜機(jī)場(chǎng)到新達(dá)城新加坡國(guó)際會(huì)展中心走東海岸大道車(chē)程大約20分鐘。直到新達(dá)城(SuntecCity)周邊,我們才在一些公交站發(fā)現(xiàn)了少數(shù)OEW(Olimpic EsportWe e k , 奧林匹克電競(jìng)周) 的展牌,這些展牌尺寸相對(duì)有限,大多起到為參會(huì)者指引方向的功能。

        在民眾認(rèn)可度上,新加坡人的表現(xiàn)也相對(duì)平淡。從一些新加坡青年的對(duì)話中得知,他們大概知道周末在會(huì)展中心有奧運(yùn)電競(jìng)相關(guān)活動(dòng),票價(jià)很便宜,可能會(huì)去看看。

        對(duì)于電競(jìng)、體育行業(yè)圈內(nèi)人來(lái)說(shuō),首屆奧林匹克電競(jìng)周的重要性無(wú)需贅述,而新加坡民眾和這座城市對(duì)于OEW的冷靜態(tài)度實(shí)在有些超出我們的預(yù)料。這也不僅使人疑問(wèn),國(guó)際奧委會(huì)為什么會(huì)選擇在這樣一個(gè)地方,為電子競(jìng)技冠以?shī)W林匹克的姓氏?

        其實(shí)OEW并不是國(guó)際奧組委與新加坡之間的首次合作。早在2010年,國(guó)際奧組委就曾在新加坡舉辦過(guò)首屆青年奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)。

        那屆青年奧林匹克的主會(huì)場(chǎng)是新加坡濱海灣浮動(dòng)舞臺(tái),這是一座完全由鋼鐵制造的海上浮動(dòng)舞臺(tái),長(zhǎng)120米,寬83米,可容納30000名觀眾,比新加坡國(guó)家體育場(chǎng)還要大5%。最終,有204個(gè)國(guó)家來(lái)到新加坡參賽,26個(gè)比賽項(xiàng)目中的絕大多數(shù)都在濱海灣浮動(dòng)舞臺(tái)舉行。

        新加坡早在十多年前就向國(guó)際奧委會(huì)證明了國(guó)家大型國(guó)際體育賽事的承辦能力,加足了印象分,讓OEW落地新加坡顯得更加順理成章。

        而在傳統(tǒng)電競(jìng)的領(lǐng)域,新加坡雖然缺少高知名度的本土選手,也沒(méi)有成規(guī)模的本土電競(jìng)賽事,但這個(gè)國(guó)家有著極佳的辦賽土壤,眾多頂級(jí)電競(jìng)賽事都開(kāi)始向新加坡聚攏。近些年,新加坡承辦了Dota 2TI12、2022英雄聯(lián)盟手游全球冠軍杯(ICONS)、Dota2 Major等電競(jìng)賽事。早在2014年,S4英雄聯(lián)盟全球總決賽其中的一站也曾落地新加坡。

        事實(shí)上,OEW落地新加坡的原因,和新加坡能吸引上述賽事的原因一樣。總結(jié)起來(lái),不外乎以下幾點(diǎn)。

        首先,新加坡?lián)碛腥蝽敿?jí)的互聯(lián)網(wǎng)基建。根據(jù)《凱諦思數(shù)據(jù)中心全球選址指數(shù)報(bào)告2021》公布的數(shù)據(jù),新加坡是僅次于美國(guó)的,全球最具競(jìng)爭(zhēng)力的數(shù)據(jù)中心國(guó)家,也是亞太地區(qū)最大的數(shù)據(jù)中心所在國(guó)。截至2022年,新加坡大約有60個(gè)數(shù)據(jù)中心,網(wǎng)絡(luò)覆蓋率達(dá)到99%?;ヂ?lián)網(wǎng)建設(shè)度高,意味著新加坡民眾能最大程度接觸到最新的電競(jìng)內(nèi)容,同時(shí)也是承載大型電競(jìng)賽事的基本保證。

        另外,新加坡有著大量?jī)?yōu)質(zhì)會(huì)展中心資源。其中包括占地10萬(wàn)平方米新加坡博覽中心、能容納12000人,承辦了Dota 2 TI12的新加坡室內(nèi)體育館,以及位于中心地帶新達(dá)城——本次奧林匹克電競(jìng)周的舉辦場(chǎng)館,新達(dá)城會(huì)展中心——這座場(chǎng)館此前已經(jīng)在2022年舉辦過(guò)英雄聯(lián)盟手游全球冠軍杯(ICONS)。

        這些優(yōu)質(zhì)會(huì)展資源結(jié)合新加坡的互聯(lián)網(wǎng)基建優(yōu)勢(shì),能夠滿足絕大多數(shù)電競(jìng)賽事落地的條件。更為重要的是,這些場(chǎng)館已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)其他大型電競(jìng)賽事的考驗(yàn),為新加坡打響了自己“電競(jìng)賽事之國(guó)”的招牌。

        最后,也離不開(kāi)新加坡政府對(duì)于電競(jìng)事業(yè)的支持。2017年,新加坡政府為非營(yíng)利電競(jìng)組織Scoga下屬的電競(jìng)學(xué)院提供了資金支持——這也是新加坡第一所電競(jìng)學(xué)院;在審批程序上,新加坡政府還為電競(jìng)類(lèi)項(xiàng)目大開(kāi)綠燈,并鼓勵(lì)新加坡當(dāng)?shù)毓境薪雍M怆姼?jìng)賽事;在疫情防控期間,新加坡旅游局也對(duì)電競(jìng)賽事大開(kāi)綠燈,支持線下比賽,并允許他國(guó)戰(zhàn)隊(duì)來(lái)新加坡參賽。

        硬件設(shè)施完備, 政府樂(lè)意支持,距離賽事落地只差一個(gè)中間人。而要取新加坡、奧林匹克和電子競(jìng)技之間最大的交集,答案往往都會(huì)指向一個(gè)人物:黃思綿。

        這位1949年出生的汕頭人有著三重身份:他在1982年創(chuàng)立八達(dá)巴士公司(SMRT),是一名新加坡企業(yè)家,2009年起任職國(guó)際奧林匹克委員會(huì)副主席至今。2019年12月,全球電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)在新加坡成立,黃思綿是最不遺余力的推進(jìn)者。

        在那個(gè)時(shí)期,IOC和巴赫對(duì)于電競(jìng)的態(tài)度有目共睹。2020年,國(guó)際奧委會(huì)還曾聲明,稱(chēng)不承認(rèn)任何機(jī)構(gòu)作為電子競(jìng)技的世界管理機(jī)構(gòu)。這其中,自然包括在新加坡成立的GEF。

        202 1 年1 2 月, 由G E F 主辦的首屆全球電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)(GlobaEsports Game)在新加坡成功舉辦。借著巴赫來(lái)新加坡的機(jī)會(huì),黃思綿與他進(jìn)行了一系列會(huì)談。

        在黃思綿的游說(shuō)和G E F 的努力下,IOC對(duì)于電競(jìng)的態(tài)度開(kāi)始軟化。雖然在發(fā)言上仍未對(duì)電競(jìng)?cè)電W直接開(kāi)綠燈,但在行動(dòng)上卻開(kāi)始主動(dòng)靠近電競(jìng),主動(dòng)引導(dǎo)游戲廠商和各大單體聯(lián)進(jìn)行合作,用典型的奧運(yùn)邏輯去引導(dǎo)發(fā)展,而不是一票否決。這種努力從某種程度上造就了如今電競(jìng)?cè)電W的戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì),OEW的舉辦就是結(jié)果之一。

        不過(guò)從OEW現(xiàn)場(chǎng)情況來(lái)看,其本地合作方有新加坡文化局、新加坡青年部、新加坡體育部,唯獨(dú)少了總部位于新加坡的全球電競(jìng)聯(lián)合會(huì)(GEF)。

        在此, 我們可以合理猜測(cè),IOC將首屆OEW放在新加坡,在一定程度上是因?yàn)樾枰玫絹?lái)自黃思綿及GEF旗下成員單位的支持和經(jīng)驗(yàn); 而G E F 的LO G O 沒(méi)能出現(xiàn)在合作名單中,仍受制于此前I O C 對(duì)電競(jìng)單體聯(lián)的抵制宣言(不承認(rèn)任何機(jī)構(gòu)作為電子競(jìng)技的世界管理機(jī)構(gòu))。

        甚至,隨著IOC對(duì)目前“傳統(tǒng)體育單體聯(lián)主持電競(jìng)”的大局頗為滿意,使得GEF等其他電競(jìng)單體聯(lián)的未來(lái)還存有極大的不確定性。再展開(kāi)一步來(lái)說(shuō),未來(lái)十年,加入IOC陣營(yíng)或自力更生的兩條分化路線或許會(huì)更加清晰,雙方都將在不斷的探索與試錯(cuò)中前進(jìn)。

        不過(guò)我們?nèi)钥梢詫⒛抗夥诺酶娱L(zhǎng)遠(yuǎn),回望全球電競(jìng)最大的市場(chǎng)——中國(guó),新加坡成功申辦OEW的案例也能帶來(lái)以下啟示:

        1 . 關(guān)鍵的城市—— 一座國(guó)際化、信息化水平高、包容性強(qiáng)的城市;

        2.關(guān)鍵的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)——強(qiáng)大的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)+突出的虛擬體育發(fā)展經(jīng)驗(yàn);

        3. 關(guān)鍵的人——一個(gè)真正符合IOC語(yǔ)境、且致力于推動(dòng)虛擬體育的人/團(tuán)隊(duì),從目前的局面看很難來(lái)自游戲電競(jìng)?cè)Α?/p>

        不過(guò)像黃思綿這樣“ 關(guān)鍵的人”,仍然是中國(guó)電競(jìng)都非?;蛉钡慕巧_M(jìn)入IOC對(duì)話語(yǔ)境需要非常強(qiáng)大的傳統(tǒng)體育背景資歷,而且這個(gè)人對(duì)電競(jìng)/虛擬體育推廣的態(tài)度需要長(zhǎng)期堅(jiān)持。

        03中國(guó)選手們的“奧運(yùn)電競(jìng)”初體驗(yàn)

        一次奧林匹克電競(jìng)周, 前所未有地拉近了普通人與奧運(yùn)賽場(chǎng)的距離。

        在此前奧林匹克虛擬體育系列賽(Olympic Virtual Series)的基礎(chǔ)上, 奧林匹克電競(jìng)周探索再度加深: O E W 共有1 0 個(gè)正賽項(xiàng)目, 外加5 個(gè)表演項(xiàng)目。其中,正賽項(xiàng)目分別是棒球(實(shí)況力量棒球)、國(guó)際象棋(Chess.com)、射箭(Tic Tac Bow)、自行車(chē)(Zwift)、跆拳道(VirtualTa e k w o n d o ) 、帆船( V i r t u a lR e g a t t a ) 、網(wǎng)球( T e n n i sClash)、賽車(chē)(GT賽車(chē)7)、舞蹈(舞力全開(kāi))、射擊(堡壘之夜);表演項(xiàng)目則包括火箭聯(lián)盟、街霸6、NBA2K23、虛擬乒乓球( V R E l even)、虛擬鐵人兩項(xiàng)(智能跑步機(jī)+Zwift騎行)。

        100名來(lái)自世界各國(guó)的選手們聚集在新加坡新達(dá)城會(huì)展中心,親身下場(chǎng)對(duì)這個(gè)奧林匹克與電子競(jìng)技的聚合體做出了首次定義。參賽選手當(dāng)中,來(lái)自中國(guó)(包括港澳臺(tái))的僅有8人,四名來(lái)自中國(guó)大陸,一名來(lái)自中國(guó)香港,三人來(lái)自中國(guó)臺(tái)灣。他們來(lái)自各行各業(yè),在奧運(yùn)電競(jìng)之外也都有著自己的生活。而對(duì)于參加舞力全開(kāi)項(xiàng)目的中國(guó)選手方越思來(lái)說(shuō),這場(chǎng)旅途完全超出了她的預(yù)料。

        在兩個(gè)多月之前, 方越思(Elsie方方)還是B站上的一名UP主,今年4月的一次邀請(qǐng),從某種程度上改變了她的人生軌跡。

        這次邀請(qǐng)來(lái)自育碧中國(guó)區(qū)舞力全開(kāi)(Just Dance)的社區(qū)經(jīng)理黑貓。邀請(qǐng)人黑貓只是小心地詢問(wèn)方方“六月末是否有空”,并告訴她“可能有機(jī)會(huì)參加一個(gè)很棒的活動(dòng)”。

        經(jīng)過(guò)方方一再追問(wèn),邀請(qǐng)人才告知這項(xiàng)活動(dòng)是“奧林匹克電競(jìng)周”,并要求方方絕對(duì)保密。

        “一開(kāi)始聽(tīng)到這個(gè)消息的時(shí)候我感覺(jué)有點(diǎn)蒙。”回憶這段經(jīng)歷的時(shí)候,方方臉上仍掛著一副難以置信的表情,“我?奧運(yùn)?無(wú)法想象這是真的?!?/p>

        等待一直持續(xù)到了今年6月,在OEW官方公布了舞力全開(kāi)參賽選手名單,方方確認(rèn)自己入選后才把這個(gè)消息告訴爸媽。

        對(duì)于方方的父母來(lái)說(shuō),這個(gè)消息實(shí)在有些難消化,他們先要理解電競(jìng)是什么,還得弄明白自家女兒是如何跟奧運(yùn)扯上關(guān)系的。而在大概弄清現(xiàn)狀之后,他們選擇為孩子驕傲。

        事實(shí)上,方方對(duì)此的反應(yīng)是絕大多數(shù)OEW素人參賽者的寫(xiě)照:他們持續(xù)將自己熱愛(ài)的事做到了極致,并在某個(gè)日子里因此收到了奧運(yùn)的邀請(qǐng),欣然接受后獨(dú)自前往。

        正因?yàn)槭撬厝诉x手,方方背后并沒(méi)有一個(gè)專(zhuān)門(mén)支持她的專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)。相比于運(yùn)作在一套完整系統(tǒng)下,擁有專(zhuān)業(yè)團(tuán)隊(duì)支援傳統(tǒng)體育職業(yè)選手,這些OEW上的素人可能要自己承擔(dān)更多。

        從受邀到確定行程,從預(yù)定差旅到最終前往新加坡參賽,方方都是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。雖然主辦方負(fù)擔(dān)了方方的食宿和差旅,但方方仍然有一點(diǎn)“找不到組織”的感覺(jué)。

        最終,接納方方的是來(lái)自其他國(guó)家的舞力全開(kāi)選手們。“他們都對(duì)我非常好,平時(shí)吃飯、官方活動(dòng)都會(huì)叫上我,還表示歡迎我成為他們中的一員?!狈椒秸f(shuō)。

        雖然外國(guó)選手們都十分友善,方方還是感到了一些壓力。首先,是因?yàn)樗莿側(cè)肴Φ男氯耍渌x手們?cè)缇突ハ嗾J(rèn)識(shí),并保持著長(zhǎng)期交流。想要在短期內(nèi)完全融入,并不是一件容易的事情。

        另外,就是這些選手們的實(shí)力實(shí)在太強(qiáng)了。方方告訴我說(shuō),其他選手在之前都已經(jīng)參加過(guò)舞力全開(kāi)世界杯這樣級(jí)別的賽事,而自己才剛剛第一次參加國(guó)際賽事。在賽前方方告訴我,她在首輪抽中了來(lái)自法國(guó)的選手Dina,這是一個(gè)很強(qiáng)的對(duì)手。

        因?yàn)橐陨系倪@些原因,方方也會(huì)更加渴望來(lái)自中國(guó)同胞們的支持。在我們的談話告一段落后,方方小心翼翼地問(wèn)我,是否知道有其他中國(guó)選手參賽,她想和他們?nèi)〉寐?lián)系。雖然出于一些現(xiàn)場(chǎng)事故,方方并沒(méi)有得到一個(gè)理想的名次,但她仍在賽場(chǎng)上展現(xiàn)出了一名運(yùn)動(dòng)員應(yīng)有的風(fēng)度。至于這次事故的具體情況,我們將在文章后半開(kāi)專(zhuān)門(mén)篇幅具體解析。

        與方越思比起來(lái),來(lái)自中國(guó)香港的Zwift自行車(chē)選手江琳則對(duì)奧林匹克電競(jìng)周抱有足夠的預(yù)期。

        在比賽之前, 江琳( K o n gLam)的名字都沒(méi)有在簡(jiǎn)體中文互聯(lián)網(wǎng)世界出現(xiàn)過(guò),但在香港業(yè)余女足界和騎行圈,江琳的名字人盡皆知。也正因如此,我和這名來(lái)自中國(guó)香港的自行車(chē)選手花費(fèi)了一定時(shí)間,才確定了她姓名的簡(jiǎn)體中文寫(xiě)法。

        江琳的本職,是香港中華基督教會(huì)何福堂書(shū)院的一名體育教師,每天過(guò)著“朝七晚七”的生活,她把為數(shù)不多的業(yè)余時(shí)間,都投入到了足球運(yùn)動(dòng)中。教師之外,江琳還是香港大埔女子足球會(huì)的后衛(wèi),身披17號(hào)戰(zhàn)袍。

        三年前新冠肺炎疫情爆發(fā),江琳熱愛(ài)的足球運(yùn)動(dòng)無(wú)法開(kāi)展,她卻在偶然的機(jī)會(huì)下接觸到了Zwift室內(nèi)自行車(chē)健身。用她的話來(lái)說(shuō),這是她交的第一次“好運(yùn)”。

        “真的很幸運(yùn),能在特殊時(shí)期下接觸到這款游戲?!苯照f(shuō),“封閉在家實(shí)在無(wú)聊,一開(kāi)始選擇室內(nèi)自行車(chē)其實(shí)有for fun的原因,也能鍛煉身體?!?/p>

        在那之后的兩年,江琳開(kāi)始沉迷于Zwift單車(chē)運(yùn)動(dòng)。在沒(méi)法踢球,學(xué)校工作停擺的情況下,江琳全情投入,每個(gè)月都能瘦10磅左右。騎著騎著,她就成了Zwift單車(chē)積分榜前列的???。再往后,她開(kāi)始能在Zwift單車(chē)游戲中碰到職業(yè)自行車(chē)運(yùn)動(dòng)員了,并在UCI世界電競(jìng)單車(chē)錦標(biāo)賽中排名亞洲第一。

        “那些玩Zwift的職業(yè)賽車(chē)運(yùn)動(dòng)員頭像旁邊都有一個(gè)小的Sticker( 標(biāo)識(shí)) 來(lái)證明他們是職業(yè)車(chē)手?!苯栈貞浀溃懊慨?dāng)碰到這種帶標(biāo)的對(duì)手,都會(huì)很難贏?!?/p>

        對(duì)于這種現(xiàn)象,江琳說(shuō)得并沒(méi)有錯(cuò)。事實(shí)上,Zwift就是本屆奧林匹克電競(jìng)周中,職業(yè)體育屬性最強(qiáng)的一個(gè)項(xiàng)目,參賽選手中的職業(yè)自行車(chē)運(yùn)動(dòng)員并不在少數(shù)。在平日訓(xùn)練中,也有許多職業(yè)車(chē)手會(huì)將Zwift作為輔助工具。而在冬日路況不佳的情況下,Zwift也成了自行車(chē)手們冬訓(xùn)的首選。

        疫情逐漸被撲滅,江琳也將自己對(duì)Zwift自行車(chē)運(yùn)動(dòng)的熱愛(ài)搬到了現(xiàn)實(shí)中來(lái),陸續(xù)參加了一系列香港自行車(chē)賽事。

        是的,你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)。

        只玩過(guò)Zwift的江琳此前并沒(méi)有系統(tǒng)性地接觸過(guò)傳統(tǒng)自行車(chē)賽事。

        更夸張的是,幾乎零基礎(chǔ)的她,接連在現(xiàn)實(shí)中拿下了一系列自行車(chē)賽事的冠軍頭銜。

        對(duì)于這些在傳統(tǒng)自行車(chē)賽上取得成就,江琳同樣謙虛地將其歸結(jié)為幸運(yùn)。就這樣,江琳在傳統(tǒng)自行車(chē)運(yùn)動(dòng)和自行車(chē)電競(jìng)的道路上越走越遠(yuǎn),走到了奧林匹克的賽場(chǎng)。

        在兩棲自行車(chē)手江琳看來(lái),Zwift自行車(chē)賽所需要的技法和現(xiàn)實(shí)中的傳統(tǒng)自行車(chē)賽沒(méi)有任何不同,在體力分配、加速爆發(fā)時(shí)機(jī)的選擇上可能還要比傳統(tǒng)自行車(chē)賽更精細(xì)。除此之外她也承認(rèn),亞洲選手在持久力、戰(zhàn)術(shù)選擇上不輸歐美選手,但在爆發(fā)力上仍有所差距。這也就意味著我們要在戰(zhàn)術(shù)選擇上下更多的功夫。

        “來(lái)到奧林匹克電競(jìng)周以后,發(fā)現(xiàn)自己周?chē)鷰缀醵际菐?biāo)的(職業(yè)車(chē)手)選手。”對(duì)于本屆OEW上Zwift自行車(chē)賽事的競(jìng)技性,江琳早有自己的預(yù)判?!耙谒麄兩砩蠐屜乱恍﹦倮?,可能需要更多的好運(yùn)吧!”

        在來(lái)到奧林匹克電競(jìng)周的賽場(chǎng)之前,中國(guó)運(yùn)動(dòng)員吳靜鈺早就已經(jīng)是冠軍了。

        2006年,吳靜鈺為中國(guó)拿回了首塊亞運(yùn)跆拳道金牌;2008年,吳靜鈺在北京奧運(yùn)會(huì)上拿下49公斤以下級(jí)跆拳道金牌;2010年,吳靜鈺在哈薩克斯坦亞錦賽上為國(guó)家摘得49公斤以下級(jí)跆拳道金牌……

        吳靜鈺這個(gè)名字,不懂體育的人隨便翻翻百度百科都能體會(huì)到她的分量。而在今天,吳靜鈺卻顯得有一點(diǎn)點(diǎn)緊張。

        主要原因,是因?yàn)樗赩irtualTaekwondo(虛擬跆拳道)項(xiàng)目中抽中了來(lái)自英國(guó)的男子跆拳道選手亞倫·庫(kù)克作為對(duì)手。“雖然我和他是很好的朋友,但他總能KO別人?!眳庆o鈺解釋道?!坝眯L(fēng)腿。”

        吳靜鈺說(shuō),在退役之后,她一直在幻想各種復(fù)出的場(chǎng)景。但她無(wú)論如何都沒(méi)想到,自己會(huì)在奧運(yùn)電競(jìng)周的舞臺(tái)上,在一款虛擬跆拳道游戲中重返賽場(chǎng)。

        要知道,在接觸虛擬跆拳道這個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目之前,吳靜鈺的電子游戲經(jīng)歷,就只有消消樂(lè)。對(duì)于這名奧運(yùn)冠軍來(lái)說(shuō),奧運(yùn)電競(jìng)周的虛擬跆拳道舞臺(tái),是她的全新考驗(yàn)。

        “好久沒(méi)有下場(chǎng)了,手(腳)癢?!?/p>

        對(duì)于即將到來(lái)的賽事,吳靜鈺表現(xiàn)得十分期待。

        然而從某種程度上來(lái)說(shuō),以虛擬跆拳道項(xiàng)目參賽選手的身份取勝,并不是吳靜鈺此次奧林匹克電競(jìng)周上的唯一目的。退役之后退居幕后,吳靜鈺任職中國(guó)跆拳道協(xié)會(huì)的副主席。處理日常事務(wù),進(jìn)行賽事監(jiān)督都成了吳靜鈺的職責(zé)。

        冠軍的戰(zhàn)場(chǎng),也從擂臺(tái)之上轉(zhuǎn)移到了案牘之間。

        職責(zé)所在,吳靜鈺評(píng)價(jià)電競(jìng)項(xiàng)目的標(biāo)準(zhǔn)自然會(huì)很實(shí)際:這個(gè)項(xiàng)目對(duì)于發(fā)展中國(guó)跆拳道運(yùn)動(dòng)是否有用?該怎么用?

        從OEW這項(xiàng)全新的電競(jìng)賽事中吸取經(jīng)驗(yàn),參透虛擬體育的精華,并將其轉(zhuǎn)化為推廣中國(guó)跆拳道運(yùn)動(dòng)的輔助推力,或許對(duì)于吳靜鈺來(lái)說(shuō),也有著同樣重要的意義。

        對(duì)此,吳靜鈺分享了她的兩點(diǎn)觀察。

        首先,虛擬跆拳道能為傳統(tǒng)跆拳道運(yùn)動(dòng)帶來(lái)更多趣味性,虛擬設(shè)備能為練習(xí)者/有意參與者們提供新奇感。

        關(guān)于這個(gè)話題,吳靜鈺認(rèn)為,傳統(tǒng)跆拳道不光教授技法,更強(qiáng)調(diào)作為練習(xí)者的自我克服、謙恭禮儀和作為運(yùn)動(dòng)員的責(zé)任感。而虛擬設(shè)備的加入,能為這項(xiàng)傳統(tǒng)且硬派的運(yùn)動(dòng)添加一些趣味性,能在保持這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)精神內(nèi)核的前提下,吸引到更多的參與者。

        此外,吳靜鈺還提到,對(duì)于中國(guó)的青少年愛(ài)好者們來(lái)說(shuō),虛擬跆拳道運(yùn)動(dòng)會(huì)是一個(gè)很好的啟蒙工具。

        “絕大多數(shù)的中國(guó)跆拳道習(xí)練者(包括業(yè)余和職業(yè))年齡都在3到12歲之間。因此如何保護(hù)好青少年(跆拳道)市場(chǎng),對(duì)于這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在中國(guó)的發(fā)展至關(guān)重要。”吳靜鈺這樣解釋?zhuān)皩?duì)于這些青少年來(lái)說(shuō),虛擬設(shè)備能在他們沒(méi)有任何對(duì)抗基礎(chǔ)的情況下,就為他們帶來(lái)一定的互動(dòng)性(比如和AI對(duì)練)和正反饋。在未來(lái),這類(lèi)虛擬電競(jìng)設(shè)備結(jié)合專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)員的指導(dǎo),很可能成為跆拳道重要的啟蒙方式。”

        這些, 就是即將在兩天后上場(chǎng)比賽的吳靜鈺,目前在思考的問(wèn)題。最終,吳靜鈺贏過(guò)亞倫·庫(kù)克,卻在淘汰賽上輸給了來(lái)自新加坡的小選手,為中國(guó)軍團(tuán)收獲了一枚銅牌。

        04電競(jìng)?cè)電W的一種可能性,這家廠商給出了答案

        雖然奧林匹克電競(jìng)周接納了一些傳統(tǒng)電競(jìng)項(xiàng)目,但毫無(wú)疑問(wèn),傳統(tǒng)體育類(lèi)項(xiàng)目仍牢牢占據(jù)著賽事主角的位置。而要說(shuō)首屆奧林匹克電競(jìng)周(OEW)上最出風(fēng)頭的公司,能超過(guò)虛擬騎行軟件公司Zwift的可能并不多。

        在OEW中的全部15個(gè)項(xiàng)目中,Zwift旗下Zwift Cycling成為OEW正賽自行車(chē)比賽項(xiàng)目,鐵人三項(xiàng)游戲Arena Games Triathlon也使用了Zwift提供的虛擬競(jìng)賽場(chǎng)景Zwift'sScotland world,選取了游戲中部分競(jìng)賽項(xiàng)目,也在OEW上作為鐵人兩項(xiàng)表演賽登場(chǎng)。

        從OEW現(xiàn)場(chǎng)觀賽情況可以看出,Zwift Cycling和舞力全開(kāi)并駕齊驅(qū),是現(xiàn)場(chǎng)觀賽人數(shù)最多、觀眾熱情最高的兩大項(xiàng)目。和游戲性質(zhì)更為濃厚、網(wǎng)紅效應(yīng)更加明顯的舞力全開(kāi)不同,Zwift從面世起就帶有更多健身和體育基因(相比傳統(tǒng)游戲),最早的官宣口徑也是“室內(nèi)自行車(chē)健身軟件”。那么,作為一款“健身軟件”,Zwift是如何成功躋身首屆奧林匹克電競(jìng)周,一躍成為最受歡迎的電競(jìng)項(xiàng)目的?

        軟件公司Zwift在2014年創(chuàng)立在美國(guó)加州,創(chuàng)立之初瞄準(zhǔn)的目標(biāo)確實(shí)是要打造一款室內(nèi)自行車(chē)健身軟件。創(chuàng)立之后,公司整合了自身騎行健身社區(qū),通過(guò)游戲軟件將室內(nèi)自行車(chē)騎行運(yùn)動(dòng)和電子游戲結(jié)合在了一起。Zwift軟件還允許用戶與好友一同騎行、競(jìng)賽,這樣的功能既給騎行用戶帶來(lái)了一定趣味性、互動(dòng)性,也為Zwift日后開(kāi)展自己的電競(jìng)賽事打下了基礎(chǔ)。

        Zw i f t 的這種騎行健身+ 游戲的思路也迅速獲得了資本的認(rèn)可。2016年至2020年,Zwift接連獲得多筆融資。其中,最大的C 輪融資由美國(guó)私募基金K K R 領(lǐng)投, Zw i f t 的老投資人H i g h l a n dEurope、Novator跟投,亞馬遜Alexa基金、歐洲私募機(jī)構(gòu)Permira也成為了Zwift的新投資人。根據(jù)Crunchbase顯示的數(shù)據(jù),Zwift至今為止已獲得6.195億美元投資,公司市值超過(guò)10億美元。

        雖然是一家軟件公司,但Zwift也嘗試過(guò)開(kāi)發(fā)自己的騎行臺(tái)硬件。

        2020年9月,Zwift公布了公司首款硬件設(shè)備Zwift Hub,這款Zwift自研騎行臺(tái)售價(jià)499美元。然而,Zwift的硬件自研之路其實(shí)并不順暢,Zwift Hub一經(jīng)上市,便遭受了來(lái)自多家傳統(tǒng)騎行臺(tái)硬件商的夾擊。一方面,騎行臺(tái)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,用戶們?cè)谟布x擇上早已陣營(yíng)明確;另一方面,Zwift的自營(yíng)產(chǎn)品在價(jià)格上,也沒(méi)有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

        在2022年5月,Zwift宣布暫停硬件開(kāi)發(fā),并針對(duì)硬件開(kāi)發(fā)部門(mén)進(jìn)行了一次大規(guī)模的裁員和重組。公關(guān)總監(jiān)表示,市面上有太多成熟騎行臺(tái)設(shè)備可供用戶選擇,Zwift不會(huì)去與其他硬件廠商爭(zhēng)搶市場(chǎng)份額,繼續(xù)開(kāi)發(fā)自研硬件不是明智之舉。

        本質(zhì)上來(lái)說(shuō),Zwift的軟件可以看作是室內(nèi)騎行健身運(yùn)動(dòng)的一項(xiàng)增值服務(wù)。它的主要價(jià)值,來(lái)自為室內(nèi)騎行運(yùn)動(dòng)帶來(lái)體驗(yàn)升級(jí),以及Zwift用戶生態(tài)下提供的競(jìng)技性、社交性。要進(jìn)一步做大,Zwift做出了兩個(gè)選擇:首先,盡可能縮減在硬件市場(chǎng)的投入,不打自己不擅長(zhǎng)的戰(zhàn)役,進(jìn)一步優(yōu)化軟件功能,為用戶社群帶來(lái)優(yōu)質(zhì)體驗(yàn);另外,與傳統(tǒng)自行車(chē)運(yùn)動(dòng)深度綁定,尋找更穩(wěn)定、更廣闊的平臺(tái)。

        2020年,Zwift與國(guó)際自行車(chē)聯(lián)盟(UCI)達(dá)成合作,共同舉辦了2020虛擬自行車(chē)電競(jìng)錦標(biāo)賽,并就女子環(huán)法自行車(chē)賽達(dá)成了一項(xiàng)贊助協(xié)議;2022年,Zwift簽約成為巴黎-魯貝女子自行車(chē)賽(Paris-Roubaix Femmes)的合作伙伴;今年二月,Zwift再次與UCI深度合作,共同舉辦了2023年電競(jìng)自行車(chē)冠軍賽。

        幾步棋落下,Zwift已經(jīng)成為了UCI在電競(jìng)領(lǐng)域的專(zhuān)屬代言人。而憑借著自己與國(guó)際自行車(chē)聯(lián)盟多年的合作,Zwift最終也成功將自己帶進(jìn)了奧運(yùn)的舞臺(tái),他們先是成為了奧林匹克虛擬系列賽的自行車(chē)比賽項(xiàng)目,又在一周前作為首屆奧林匹克電競(jìng)周正賽的開(kāi)場(chǎng)項(xiàng)目。

        I O C 對(duì)于Zw i f t 的態(tài)度也十分積極,在OEW賽事現(xiàn)場(chǎng),國(guó)際奧委會(huì)體育總監(jiān)基特·麥康奈爾(KitM c C o n n e l ) 明確向我們表示,Zwift與國(guó)際自行車(chē)聯(lián)盟(UCI)之間的合作,可以被視作奧運(yùn)電競(jìng)的模板。

        Zw i f t 與U C I 的綁定有多深?

        事實(shí)上,在接受了交流邀請(qǐng)后,Zwift戰(zhàn)略總監(jiān)肖恩·帕里(SeanParry)甚至還自發(fā)邀請(qǐng)來(lái)了UCI創(chuàng)意經(jīng)理、前澳大利亞職業(yè)自行車(chē)選手邁克爾·羅杰斯(MichaelRogers)加入了這次談話。

        “很明顯,UCI和Zwift有一個(gè)共同目標(biāo),就是讓虛擬自行車(chē)成為一項(xiàng)真正的奧林匹克運(yùn)動(dòng)?!迸晾锔嬖V我們,“與傳統(tǒng)自行車(chē)項(xiàng)目相比,虛擬自行車(chē)很可能是一種更為兼容并包的比賽形式。它會(huì)盡可能地讓任何人——不管性別、年齡、水平,都處于同一平臺(tái)上競(jìng)技。”

        而關(guān)于對(duì)于傳統(tǒng)自行車(chē)運(yùn)動(dòng)的影響,羅杰斯表示,虛擬自行車(chē)運(yùn)動(dòng)可以讓職業(yè)車(chē)手們不用再為因氣候問(wèn)題關(guān)閉的賽道而苦惱,最大程度還原真實(shí)的訓(xùn)練環(huán)境。

        我們也在參加本屆OEW的選手身上印證了羅杰斯的這種觀點(diǎn)。在OEW開(kāi)賽前一日,中國(guó)香港女自行車(chē)選手江琳告訴我們,她就是為了在疫情期間保證運(yùn)動(dòng)量,開(kāi)始了Zwift自行車(chē)運(yùn)動(dòng)——這個(gè)時(shí)間點(diǎn)甚至要早于她參加傳統(tǒng)自行車(chē)賽事,是她成為虛擬、現(xiàn)實(shí)兩棲自行車(chē)選手的重要契機(jī)。

        在中國(guó)大陸地區(qū),虛擬自行車(chē)賽事同樣也是對(duì)傳統(tǒng)自行車(chē)運(yùn)動(dòng)的一種補(bǔ)充。目前為止,SVS上海虛擬體育公開(kāi)賽已舉辦兩屆。久事智慧體育賽事運(yùn)營(yíng)總監(jiān)張繼悅向我們表示,中國(guó)都市人群生活節(jié)奏快,參與傳統(tǒng)自行車(chē)運(yùn)動(dòng)的機(jī)會(huì)有限,而虛擬自行車(chē)為用戶提供了更為靈活的參與入口。與此同時(shí),虛擬自行車(chē)運(yùn)動(dòng)對(duì)初學(xué)者、青少年友好,能最大程度減少受傷風(fēng)險(xiǎn),并讓他們更快地獲得成就感。

        作為UCI的官員,羅杰斯對(duì)于虛擬自行車(chē)和Zwift的未來(lái)有著不同的期待。他認(rèn)為,虛擬體育是將奧林匹克價(jià)值觀傳遞給年輕一代的重要方式。

        “我眼中的電子競(jìng)技,絕不拘泥于電子游戲?qū)用?。騎行運(yùn)動(dòng)+虛擬技術(shù),這是一種用年輕人的語(yǔ)言書(shū)寫(xiě)的新體育形式?!?羅杰斯解釋道,“想想吧,在勞累一天回到家中之后,體育能夠通過(guò)虛擬技術(shù)的力量重現(xiàn)在這個(gè)更為舒適的環(huán)境中。我想,這的確能讓更多人有動(dòng)力參與其中。”

        Zwift與UCI、國(guó)際奧組委之間合作所帶來(lái)的或許不僅僅是電競(jìng)?cè)電W方面的模板價(jià)值。視角放大,厘清虛擬體育時(shí)代廠商、賽事、體育監(jiān)管機(jī)構(gòu)和運(yùn)動(dòng)本身,各方之間如何達(dá)成相互提攜的關(guān)系,這可能是電競(jìng)?cè)電W一個(gè)可能的解題思路。

        05六問(wèn)電競(jìng)?cè)電W

        隨著首屆奧林匹克電競(jìng)周的落幕,我們開(kāi)始無(wú)限接近電競(jìng)?cè)電W的破局點(diǎn)。以下六個(gè)問(wèn)題的答案,不僅是對(duì)首次奧運(yùn)結(jié)合電競(jìng)的一次總結(jié),同時(shí)也揭示了目前電競(jìng)?cè)電W戰(zhàn)役的局勢(shì)。

        —— 首屆O E W 本身的商業(yè)價(jià)值如何?

        ——從IOC視角來(lái)看,OEW對(duì)于“電競(jìng)?cè)電W”到底有哪些參考意義?

        —— 奧運(yùn)+電競(jìng)時(shí)代來(lái)臨,游戲廠商該何去何從?

        ——一銀一銅,首屆OEW的戰(zhàn)績(jī)對(duì)中國(guó)電競(jìng)的未來(lái)將產(chǎn)生怎樣的影響?

        ——“兩棲運(yùn)動(dòng)員”霸榜,未來(lái)的虛擬體育競(jìng)技生態(tài)路向何方?

        ——《舞力全開(kāi)》烏龍事件背后,應(yīng)該引起怎樣的反思?

        1)首屆奧林匹克電競(jìng)周,賣(mài)出了20000張票

        自從去年年末,國(guó)際奧委會(huì)官宣首屆奧林匹克電競(jìng)周(OEW)于6月22日在新加坡舉辦以來(lái),對(duì)這項(xiàng)賽事的懷疑就從未間斷過(guò)。

        傳統(tǒng)體育迷們覺(jué)得,自行車(chē)、跆拳道這種虛擬體育類(lèi)項(xiàng)目,其精彩程度必然遠(yuǎn)不如它們的實(shí)體項(xiàng)目;電競(jìng)愛(ài)好者們則認(rèn)為,OEW缺少如英雄聯(lián)盟、CS:GO等熱門(mén)項(xiàng)目,對(duì)他們吸引力有限。

        但事實(shí)情況是,首屆OEW現(xiàn)場(chǎng)熱度極高,尤其是舞力全開(kāi)、Zwift自行車(chē),以及跆拳道這三個(gè)項(xiàng)目,幾乎座無(wú)虛席。對(duì)此,國(guó)際奧委會(huì)體育總監(jiān)麥康奈爾透露,共有64個(gè)國(guó)家及地區(qū)的運(yùn)動(dòng)員參加了10項(xiàng)正賽,超過(guò)50萬(wàn)人參加了在線資格賽。

        參與國(guó)家數(shù),一直是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)全球化的頑疾,而且近年來(lái)頂級(jí)項(xiàng)目職業(yè)聯(lián)賽的賽區(qū)數(shù)量也在呈收縮姿態(tài)。而OEW這些此前發(fā)展基礎(chǔ)較為薄弱的項(xiàng)目,輕松就能獲得全球近1/4的國(guó)家響應(yīng),展現(xiàn)出了IOC無(wú)與倫比的號(hào)召力,向電競(jìng)企業(yè)大秀肌肉。毫無(wú)疑問(wèn),這條IOC向會(huì)員國(guó)奧組委的溝通紐帶,其效率遠(yuǎn)勝于企業(yè)們刀耕火種式的市場(chǎng)拓展。

        麥康奈爾告訴我們,首屆OEW還售出了超過(guò)20000張門(mén)票——這一成績(jī)放到任何電競(jìng)賽事中,都不是一個(gè)小數(shù)目。在這一成功的背后,也定然少不了IOC的鼎力扶持與包裝。

        不過(guò),冷靜地說(shuō),我們?cè)诳创癘EW售票20000+”這個(gè)話題時(shí),也應(yīng)當(dāng)從多個(gè)角度來(lái)審視。

        首先,OEW的票價(jià)極其親民,觀眾入場(chǎng)門(mén)檻極低。成人票單日票價(jià)10新加坡元(約人民幣54元),三日套票30新加坡元,學(xué)生套票僅售20新加坡元;另外,作為奧運(yùn)電競(jìng)的第一站,懷著好奇心理入場(chǎng)的觀眾也不在少數(shù)。有朝一日若電競(jìng)與奧運(yùn)得以完整結(jié)合,是否仍有如此規(guī)模的票房號(hào)召力,還有待觀察。

        2)IOC想要的電競(jìng),可能和你熟知的Gaming沒(méi)什么關(guān)系

        正如之前提到過(guò)的, 首屆OEW的試驗(yàn)對(duì)于“電競(jìng)?cè)電W”有著強(qiáng)力的推動(dòng)作用。但遺憾的是,這種推動(dòng)很可能會(huì)和你熟知的電競(jìng)背道而馳。

        在交流過(guò)程中, 我曾詢問(wèn)麥康奈爾,關(guān)于英雄聯(lián)盟、CSGO等所謂熱門(mén)電競(jìng)項(xiàng)目在奧林匹克語(yǔ)境下, 未來(lái)將何去何從。

        他卻第一時(shí)間糾正, 我們只談虛擬體育(E s p o r t s b a s e d o nTraditional Sports),少談?dòng)螒螂姼?jìng)(Gaming Esports)。

        虛擬體育和游戲電競(jìng),是麥康奈爾為電子競(jìng)技下的兩種分類(lèi)。前者正在IOC的一次次試驗(yàn)中接近成熟,而后者卻并未被納入其中。甚至,他們更愿意讓現(xiàn)有的單體聯(lián)去接管虛擬體育,也不愿意給“以游戲電競(jìng)為主”的“世界級(jí)電競(jìng)單體聯(lián)”正名。

        作為IOC的高官,麥康奈爾的發(fā)言足以表明國(guó)際奧委會(huì)對(duì)于電競(jìng)?cè)電W的態(tài)度,總結(jié)來(lái)說(shuō)就是:第一,國(guó)際奧委會(huì)對(duì)虛擬體育的表現(xiàn)頗為滿意,使得這一分類(lèi)的未來(lái)將更加清晰——它們將與各單體聯(lián)和奧委會(huì)深度綁定,復(fù)刻出一條傳統(tǒng)體育的道路,并在全世界逐漸鋪開(kāi);第二,由于國(guó)際奧委會(huì)對(duì)虛擬體育的偏愛(ài),很可能將進(jìn)一步擠壓原版游戲電競(jìng)在“電競(jìng)?cè)電W”上的操作空間,所謂內(nèi)容紅線將越來(lái)越清晰、執(zhí)行也將越來(lái)越嚴(yán)格;第三,國(guó)際奧委會(huì)也沒(méi)有到否認(rèn)游戲電競(jìng)的程度,他們非常歡迎游戲廠商向各大單體聯(lián)“投誠(chéng)”,就像《堡壘之夜》那樣,完全修改成處于紅線內(nèi)的樣子,借此以吸引喜歡游戲電競(jìng)的人群。他們知道這可能是低效的,但卻認(rèn)為是必要的;總的來(lái)看,隨著OEW的成功,IOC對(duì)于“未來(lái)電競(jìng)?cè)電W”的思考,將進(jìn)一步朝著虛擬體育的方向堅(jiān)定,并向游戲廠商們展示統(tǒng)治力,以此吸引他們加入自己麾下。因此,電競(jìng)未來(lái)的發(fā)展很有可能將會(huì)進(jìn)一步分化,原汁原味的Gaming大概率將會(huì)和奧運(yùn)漸行漸遠(yuǎn)。

        3)IOC領(lǐng)導(dǎo)電競(jìng)的語(yǔ)境之下,游戲廠商該何去何從?

        既然未來(lái)大概率會(huì)是走向分化的,那么我們不妨思考一下,如果選擇了IOC目前所思考的路線,游戲廠商們?cè)摵稳ズ螐模?/p>

        從目前情況判斷,國(guó)際單項(xiàng)體育聯(lián)合會(huì)統(tǒng)領(lǐng)廠商,是IOC最希望看到的局面。

        在本屆OEW中這類(lèi)關(guān)系最具有代表性的例子有兩個(gè):國(guó)際自行車(chē)聯(lián)盟(UCI)與虛擬騎行軟件公司Zwift之間的合作,以及國(guó)際射擊運(yùn)動(dòng)聯(lián)合會(huì)(ISSF)與游戲廠商EpicGames之間的合作。

        雖然兩者旗下的產(chǎn)品,ZwiftC y c l i n g 和《堡壘之夜》都成為OEW上的正式比賽項(xiàng)目(自行車(chē)和射擊),但兩者的境遇卻不可同日而語(yǔ)。

        作為一款“室內(nèi)自行車(chē)健身軟件”,Zwift本身就與奧林匹克和傳統(tǒng)體育有著極高的相似,其絕大多數(shù)內(nèi)容都被IOC深度認(rèn)可。

        不僅如此,Zwift還一直主動(dòng)和UCI保持聯(lián)系,挖掘他們的需求和建議,并體現(xiàn)在軟件更新上。久而久之,他們幾乎變成了UCI在電競(jìng)領(lǐng)域?qū)俅匀恕?/p>

        完全合規(guī)的內(nèi)容+ 超級(jí)主動(dòng)的合作關(guān)系, Zw i f t 一躍成為了首屆O E W 上最搶眼的廠商。麥康奈爾將Zwift與UCI之間的合作稱(chēng)之為“ 可供未來(lái)電競(jìng)奧運(yùn)參考的完美復(fù)刻”。

        而Epic Games則沒(méi)有那么高的起點(diǎn),其產(chǎn)品《堡壘之夜》的原版玩法,可以說(shuō)是麥康奈爾口中“紅線之外”的典型。

        但他們貴在“積極聽(tīng)取建議”。在雙方建立合作后,《堡壘之夜》毫無(wú)怨言地進(jìn)行了一次“頸部以下截肢式”的高效內(nèi)容重做。比賽項(xiàng)目具體呈現(xiàn)為:選手移動(dòng)至賽區(qū),開(kāi)始射擊靶位。而且絕大多數(shù)靶位會(huì)出現(xiàn)在選手正前方扇區(qū),且出現(xiàn)順序一致。

        坦白地說(shuō),OEW版的《堡壘之夜》更像是一款“鑲嵌了奧林匹克標(biāo)識(shí)的Aimlab練槍軟件”,比賽項(xiàng)目雖然包含了移動(dòng)、射擊、即時(shí)要素、時(shí)間限制,卻完全沒(méi)有將這些元素有機(jī)結(jié)合起來(lái),缺失了傳統(tǒng)FPS游戲的精髓。

        你可以稱(chēng)之為無(wú)聊或強(qiáng)行奧運(yùn),但如果你要完全否定《堡壘之夜》對(duì)于OEW的引流作用、或IOC對(duì)《堡壘之夜》的品牌賦能,也是失之偏頗的,即上文中所謂的“低效但必要”。

        這種游戲廠商“投誠(chéng)”單體聯(lián),通過(guò)單體聯(lián)的身份對(duì)話體育主管機(jī)構(gòu)與IOC的模式,也為全球其他廠商明確了一條“入奧之路”。

        當(dāng)然, 只要內(nèi)容能夠修改到“紅線之內(nèi)”,單體聯(lián)還是會(huì)給予合作廠商一定的商業(yè)容忍度。比如這次OEW的棒球、網(wǎng)球等項(xiàng)目,從虛擬體育的邏輯來(lái)說(shuō),體感游戲的運(yùn)動(dòng)量一定大于手柄/ 手機(jī)/鍵鼠游戲,如果排除一切場(chǎng)外因素,絕對(duì)能找到更契合虛擬體育精神的項(xiàng)目。

        但因?yàn)椤秾?shí)況力量棒球》和《Tennis Clash》與兩大單體聯(lián)綁定太深,所以最終呈現(xiàn)出來(lái)的還是主機(jī)游戲與手游,廠商的露出得到了商業(yè)層面的庇護(hù)。

        4)關(guān)鍵獎(jiǎng)牌+關(guān)鍵獲獎(jiǎng)?wù)?,中?guó)虛擬體育能否獲得更優(yōu)發(fā)展邏輯

        根據(jù)OEW組委會(huì)向我們透露的信息,在本次參賽的131位選手中,來(lái)自中國(guó)(包括中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū))的參賽選手共有8人,其中4名來(lái)自中國(guó)大陸,1名來(lái)自中國(guó)香港,3名來(lái)自中國(guó)臺(tái)灣。

        其中,參與網(wǎng)球項(xiàng)目的中國(guó)大陸選手He Shenghao (Kafe)拿回了一塊銀牌,為中國(guó)軍團(tuán)斬獲首枚獎(jiǎng)牌;跆拳道奧運(yùn)冠軍吳靜鈺在第三比賽日奪得了跆拳道項(xiàng)目銅牌,成為跆拳道歷史上首個(gè)同時(shí)獲得奧林匹克跆拳道金牌和虛擬跆拳道獎(jiǎng)牌的選手。

        首屆OEW上,中國(guó)選手們展現(xiàn)出了令人欽佩的精神風(fēng)貌。中國(guó)香港Zwift自行車(chē)選手江琳(KongLam),她在紅隊(duì)(Team Lava)的外籍選手鼓勵(lì)聲中奮起直追的場(chǎng)景足以載入OEW史冊(cè),教科書(shū)級(jí)地表現(xiàn)了奧林匹克運(yùn)動(dòng)倡導(dǎo)的堅(jiān)持不懈與全球團(tuán)結(jié)。

        中國(guó)大陸舞力全開(kāi)選手方越思,在主辦方設(shè)備調(diào)試出現(xiàn)重大失誤、臨時(shí)更改規(guī)則的情況下,于首輪比賽中輸給了法國(guó)選手Dina卻選擇坦然接受結(jié)果。這名姑娘身上表現(xiàn)出的風(fēng)度和從容,不輸職業(yè)體育運(yùn)動(dòng)員。

        不管怎么樣,作為全球領(lǐng)先的電競(jìng)市場(chǎng),斬獲一銀一銅,中國(guó)軍團(tuán)在虛擬體育項(xiàng)目中已經(jīng)邁出堅(jiān)實(shí)的第一步。IOC牽頭的項(xiàng)目,天生擁有更強(qiáng)的正面意義與政府資源號(hào)召力,也更適合中國(guó)國(guó)情。

        而且更重要的是, 吳靜鈺的身份不僅僅是現(xiàn)實(shí)虛擬雙料獎(jiǎng)牌得主,也是中國(guó)跆拳道協(xié)會(huì)副主席,并在近日當(dāng)選了世跆聯(lián)運(yùn)動(dòng)員委員會(huì)聯(lián)合主席,在奧運(yùn)電競(jìng)的發(fā)展邏輯中,她將成為一個(gè)極其關(guān)鍵的人物。

        與此同時(shí),上海虛擬體育公開(kāi)賽等大眾參與型賽事也在不斷進(jìn)行,各級(jí)單位中各大單體聯(lián)的名字就是最好的例證,給未來(lái)的中國(guó)虛擬體育發(fā)展增添更多助力。

        5)傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員的“第二段生涯”

        從另外一個(gè)角度來(lái)看,虛擬體育或許又是專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)員的第二戰(zhàn)場(chǎng)。體育電競(jìng)兩棲運(yùn)動(dòng)員,或許將成為他們的新身份。

        中國(guó)跆拳道奧運(yùn)冠軍吳靜鈺告訴我,她從未想過(guò)以這種方式重回賽場(chǎng),又拿到獎(jiǎng)牌。包括吳靜鈺在內(nèi),參加本次跆拳道項(xiàng)目的16名選手中,共有8名選手有過(guò)奧運(yùn)會(huì)經(jīng)歷,其中不乏來(lái)自其他國(guó)家的退役選手。傳統(tǒng)體育的比賽經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)動(dòng)作,有效提升了他們?cè)谔摂M賽場(chǎng)上的表現(xiàn)。

        而在虛擬自行車(chē)這個(gè)對(duì)于體力要求更高的項(xiàng)目中,專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)員的優(yōu)勢(shì)則更加明顯,他們不論是在耐力、爆發(fā)力還是騎行技巧層面,相比素人選手都有著更明顯的優(yōu)勢(shì)。

        更典型的項(xiàng)目是虛擬國(guó)際象棋——它幾乎和真實(shí)國(guó)際象棋沒(méi)有區(qū)別。首屆OEW國(guó)際象棋賽事的前三名分別為:世界排名54位的塞爾維亞特級(jí)大師阿列克謝·薩拉納(Aleksei Sarana)、世界排名140位的俄羅斯特級(jí)大師馬克西姆·切格耶夫(Maksim Chigaev),以及世界排名117位的越南最年輕的特級(jí)大師阮玉長(zhǎng)山(Nguyen NgocTruong Son)。

        事實(shí)上,參加OEW國(guó)際象棋賽事的全部9名選手,都是國(guó)際國(guó)際象棋聯(lián)合會(huì)(ICF)的注冊(cè)選手,只有一人沒(méi)有特級(jí)大師頭銜。

        可以預(yù)見(jiàn)的是,在未來(lái)奧運(yùn)電競(jìng)賽場(chǎng)上會(huì)有更多普通素人參與其中,而那些與現(xiàn)實(shí)中傳統(tǒng)體育關(guān)聯(lián)性越強(qiáng)、復(fù)刻越完整的項(xiàng)目,也會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)員們降維打擊的現(xiàn)象。從利好方面來(lái)看,虛擬體育有助于專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)員或退役運(yùn)動(dòng)員開(kāi)啟“第二段生涯”,提升自己的長(zhǎng)續(xù)影響力與商業(yè)價(jià)值。

        但與此同時(shí),國(guó)際奧委會(huì)也需要進(jìn)一步對(duì)這類(lèi)項(xiàng)目進(jìn)行組別區(qū)分,以保證競(jìng)技公平性。

        6)一次烏龍,兩處短板

        奧林匹克電競(jìng)周是一次里程碑式的事件。從官方和現(xiàn)場(chǎng)觀眾反饋來(lái)看,這是一屆成功的賽事,但成功卻并不意味著完美。

        很多觀眾并沒(méi)有注意到,由于電競(jìng)賽事主辦經(jīng)驗(yàn)不足,OEW現(xiàn)場(chǎng)其實(shí)出過(guò)一個(gè)大烏龍。

        舞力全開(kāi)項(xiàng)目是OEW宣傳“虛擬+現(xiàn)實(shí)”完美結(jié)合的項(xiàng)目,因?yàn)樽罱K成績(jī)不會(huì)僅憑游戲分?jǐn)?shù)來(lái)判定,也會(huì)增加現(xiàn)場(chǎng)專(zhuān)業(yè)體育舞蹈評(píng)委的評(píng)分進(jìn)行綜合計(jì)算,以確保選手不會(huì)以“欺騙系統(tǒng)但不具體育舞蹈美感”的動(dòng)作獲取勝利。

        不過(guò)就在第一比賽日首場(chǎng)——中國(guó)選手方越思對(duì)戰(zhàn)法國(guó)選手Dina的比賽中,方越思的Switch手柄出現(xiàn)了明顯故障,開(kāi)始無(wú)法識(shí)別選手動(dòng)作,大量分?jǐn)?shù)被漏算。而之后的比賽這項(xiàng)故障并沒(méi)有被及時(shí)排除,影響到了后續(xù)所有于舞臺(tái)左側(cè)比賽位選手的分?jǐn)?shù)。

        由于故障, 方越思只得到了7000多分,遠(yuǎn)低于平時(shí)訓(xùn)練的最低分13000。察覺(jué)到烏龍的主辦方選擇為后續(xù)選手安排重賽,并由于故障無(wú)法迅速排除,只能取消了游戲系統(tǒng)的評(píng)分、完全依靠現(xiàn)場(chǎng)評(píng)審的分?jǐn)?shù)進(jìn)行評(píng)判,失去了“虛擬”的意義。

        更讓人覺(jué)得不公的是,主辦方?jīng)]有為方越思安排重賽,并忽視了設(shè)備故障問(wèn)題對(duì)方越思后續(xù)發(fā)揮造成的影響,將其判負(fù)。

        這次烏龍主要指向兩個(gè)問(wèn)題。

        首先,賽事執(zhí)行方當(dāng)然要負(fù)主要責(zé)任——這次沒(méi)能快速解決的技術(shù)故障,讓項(xiàng)目的最大宣傳亮點(diǎn)失去了意義,《舞力全開(kāi)》變成了真實(shí)體育舞蹈比賽。

        電競(jìng)辦賽也需要更專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員與解決方案,單體聯(lián)可以向執(zhí)行方和廠商求助。從目前情形看,奧運(yùn)電競(jìng)要補(bǔ)的課還有不少,內(nèi)外部多方之間的溝通配合還需強(qiáng)化。

        其次,也是許多人沒(méi)有注意到的點(diǎn):受害者方越思沒(méi)有得到與傳統(tǒng)體育同級(jí)的尊重。

        選手本人不予追究,是作為運(yùn)動(dòng)員氣節(jié)和風(fēng)度的體現(xiàn),值得敬佩。但換個(gè)角度來(lái)看,方越思的相對(duì)沉默,是否也和單體聯(lián)缺少對(duì)電競(jìng)選手的支持有關(guān)?排除方越思作為素人選手、缺乏教練和顧問(wèn)團(tuán)隊(duì)幫她第一時(shí)間提出質(zhì)疑,單體聯(lián)也不應(yīng)該洞察不到這一非?;A(chǔ)的判決問(wèn)題,并在賽后也沒(méi)給到選手和公眾合理的說(shuō)明。

        唯一的解釋是,作為新產(chǎn)品,電競(jìng)的程序支持在單體聯(lián)內(nèi)部還沒(méi)達(dá)到和傳統(tǒng)體育同級(jí)別的規(guī)模,所以出現(xiàn)了這種在傳統(tǒng)體育中鮮有發(fā)生的烏龍事件。不論是內(nèi)功還是外功,單體聯(lián)們?cè)谔摂M體育更加精細(xì)化發(fā)展的道路上還需要有更長(zhǎng)時(shí)間的修煉。

        06奧林匹克、虛擬體育和電子競(jìng)技的未來(lái)

        作為一次大型實(shí)驗(yàn), 首屆奧林匹克電競(jìng)周揭示了許多有價(jià)值的結(jié)果。

        首先,這屆賽事明確了一條廠商掛靠單體聯(lián),再由單體聯(lián)通往奧運(yùn)賽場(chǎng)的路徑。在未來(lái),如何與世界單體聯(lián)、國(guó)家單體聯(lián)保持密切聯(lián)系,并建立起電競(jìng)內(nèi)容紅線認(rèn)證機(jī)制,將會(huì)是一個(gè)重要課題。

        其次, 奧運(yùn)電競(jìng)也應(yīng)該從游戲廠商處吸取辦賽經(jīng)驗(yàn)。廠商電競(jìng)已經(jīng)歷過(guò)十?dāng)?shù)年發(fā)展,期間伴隨著不止一次大幅轉(zhuǎn)型。要論賽事落地、直轉(zhuǎn)播的業(yè)務(wù)能力,IOC可以從游戲廠商處學(xué)到太多。當(dāng)然,正如上文提到的,這種學(xué)習(xí)和吸取經(jīng)驗(yàn)的過(guò)程中,單體聯(lián)也將扮演關(guān)鍵角色。

        另外,奧運(yùn)電競(jìng)?cè)杂性S多標(biāo)準(zhǔn)需要被制定。在OEW比賽現(xiàn)場(chǎng)我們注意到,許多項(xiàng)目甚至沒(méi)有做到輸入設(shè)備統(tǒng)一。比如帆船,使用平板電腦、手機(jī)、PC的選手同臺(tái)競(jìng)技。對(duì)于IOC來(lái)說(shuō),設(shè)備、規(guī)則標(biāo)準(zhǔn)化是電競(jìng)?cè)電W前必須敲定的細(xì)則。而對(duì)于設(shè)備廠商來(lái)說(shuō),標(biāo)準(zhǔn)化的過(guò)程或許會(huì)帶來(lái)許多商機(jī)。

        在最后,我們?yōu)閵W運(yùn)、虛擬體育和電子競(jìng)技預(yù)想了一個(gè)未來(lái):在之后很長(zhǎng)的一段時(shí)間中,虛擬體育,甚至奧運(yùn)電競(jìng)都會(huì)秉持著和廠商電競(jìng)截然相反的邏輯。

        或許,虛擬體育并不局限于幫奧運(yùn)會(huì)爭(zhēng)奪傳統(tǒng)電競(jìng)受眾的功能,或創(chuàng)造廠商電競(jìng)級(jí)別的注意力經(jīng)濟(jì)。在未來(lái),它更多的價(jià)值會(huì)是幫助傳統(tǒng)體育建立第二比賽、內(nèi)容陣地,讓傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)員、退役運(yùn)動(dòng)員、和普通素人們以低門(mén)檻的形式參與奧運(yùn),是大眾體育的一種新解法。

        猜你喜歡
        電子競(jìng)技奧林匹克跆拳道
        肌內(nèi)效貼與電子競(jìng)技的應(yīng)用實(shí)踐及機(jī)制討論
        基于Cite Space的國(guó)外電子競(jìng)技研究進(jìn)展與趨勢(shì)分析
        人工智能在電子競(jìng)技領(lǐng)域的應(yīng)用及未來(lái)展望
        嘻哈跆拳道
        嘻哈跆拳道
        家教世界(2018年10期)2018-04-24 07:37:58
        嘻哈跆拳道
        家教世界(2017年16期)2017-06-22 10:56:09
        頭腦奧林匹克
        頭腦奧林匹克
        頭腦奧林匹克
        電子競(jìng)技成長(zhǎng)之路
        金色年華(2016年14期)2016-02-28 01:43:49
        丝袜美腿国产一区二区| 91精品福利观看| 亚洲精品一区网站在线观看| 翘臀诱惑中文字幕人妻| 午夜人妻久久久久久久久| 国产免费av片在线播放| 在线视频 亚洲精品| av免费一区在线播放| 亚洲成人av一二三四区| 亚洲av无码xxx麻豆艾秋| 色999欧美日韩| 精品自拍偷拍一区二区三区| 丝袜美腿一区二区国产| 欧洲熟妇色xxxx欧美老妇多毛图片| 国产精品爆乳在线播放| 麻豆视频在线观看免费在线观看| 青春草免费在线观看视频| 久久久久久国产精品无码超碰动画| 青草网在线观看| 91精品福利一区二区三区| 男人的天堂中文字幕熟女人妻| 久久精品人人做人人爽| 无码人妻中文中字幕一区二区| 黄色潮片三级三级三级免费| 午夜爽爽爽男女污污污网站| 久久久精品人妻一区亚美研究所| 国产精品国产三级国产av主| 激情五月开心五月麻豆| 免费a级毛片无码| 亚洲精品黄网在线观看| 男生自撸视频在线观看| 97久人人做人人妻人人玩精品| 亚洲不卡中文字幕无码| 亚洲精品2区在线观看| 国产亚洲人成在线观看| 鲁鲁鲁爽爽爽在线视频观看| 国产精品美女AV免费观看| 久久综合亚洲鲁鲁五月天| 国产一区内射最近更新| 永久国产盗摄一区二区色欲| 久久精品亚洲成在人线av|