摘要:得益于人工智能、5G、云計(jì)算、云游戲、VR/AR及區(qū)塊鏈等關(guān)鍵技術(shù)的發(fā)展,讓元宇宙發(fā)展逐漸成為可能。同時(shí)在新冠病毒感染疫情大環(huán)境的影響下,人們?cè)谔摂M世界的時(shí)長(zhǎng)大幅度增長(zhǎng),生活、學(xué)習(xí)和工作開始大規(guī)模地從現(xiàn)實(shí)世界遷移到虛擬世界。在這樣的背景下,2021年也被稱為“元宇宙元年”,引起了學(xué)界和業(yè)界的廣泛關(guān)注,一度成為年度熱詞。而目前“元宇宙”仍處于概念期,對(duì)于元宇宙的發(fā)展態(tài)勢(shì),也并未呈現(xiàn)出一個(gè)清晰的規(guī)劃,各界人士也是喜憂參半。筆者試從媒介技術(shù)主義視閾分析元宇宙的現(xiàn)實(shí)意義和未來走向。
關(guān)鍵詞:元宇宙;媒介技術(shù)主義;麥克盧漢;媒介環(huán)境學(xué)派
1. 元宇宙的概念及特征
1.1 元宇宙的概念
“元宇宙”一詞來源于20世紀(jì)90年代的一部科幻小說《雪崩》中的“Metaverse”。在這部小說中,作者構(gòu)建了一個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)世界,人們的一切活動(dòng)均為數(shù)字控制,實(shí)質(zhì)上是現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界互相滲透的一個(gè)全新的世界。關(guān)于元宇宙的定義,清華大學(xué)新聞學(xué)院沈陽教授將元宇宙定義為:“元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛實(shí)相融的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會(huì)形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),以及數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,通過區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個(gè)用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯[1]?!?由此可知元宇宙像是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行的數(shù)字世界,在這個(gè)數(shù)字世界里,人們可以創(chuàng)造與現(xiàn)實(shí)世界一樣的數(shù)字財(cái)富并用于現(xiàn)實(shí)世界。它是數(shù)字世界,但又不完全是數(shù)字世界,與現(xiàn)實(shí)世界也沒有脫離聯(lián)系。
1.2 元宇宙的特征
元宇宙的特征需要與其帶來的歷史意義結(jié)合在一起。其根本性特征有三大方面:技術(shù)集大成、展現(xiàn)一種新的經(jīng)濟(jì)制度、人類生存模式的改變。
元宇宙第一個(gè)特征:技術(shù)集大成。元宇宙的技術(shù)基礎(chǔ)依賴于5G、AI、XR、區(qū)塊鏈技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、云計(jì)算技術(shù)等多種技術(shù)的綜合。技術(shù)史上可以追溯到圖靈和馮·諾伊曼,以及第二次世界大戰(zhàn)以來信息革命的集合。元宇宙的技術(shù)支撐相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)人類對(duì)于所有新興技術(shù)的統(tǒng)攝性想象。
元宇宙第二個(gè)特征:建立新的經(jīng)濟(jì)制度和社會(huì)法則。人類對(duì)于元宇宙的暢想更多類似于消除當(dāng)今社會(huì)經(jīng)濟(jì)制度弊端,實(shí)現(xiàn)平均主義的烏托邦式幻想,消除壟斷和貧富差別。通過虛擬環(huán)境,消除現(xiàn)實(shí)環(huán)境中“畫地為牢”的弊端,從而實(shí)現(xiàn)人類遷徙的自由。
元宇宙第三個(gè)特征:人類生存模式的改變。元宇宙世界是純粹的虛擬性世界,不同于現(xiàn)實(shí)世界的碳基人,有必要的生理需求。元宇宙世界致力于追求絕對(duì)純粹的精神世界,當(dāng)無視物理世界的基本所需,必會(huì)帶來人類生存模式、生存格局和生存內(nèi)涵的轉(zhuǎn)變。
2. 從媒介技術(shù)主義角度探究元宇宙實(shí)現(xiàn)的可能及意義
2.1 元宇宙實(shí)現(xiàn)可能
2.1.1 理論依據(jù)
技術(shù)主義代表人物馬歇爾·麥克盧漢認(rèn)為:“媒介即訊息?!痹邴溈吮R漢的經(jīng)典理論中,認(rèn)為媒介的作用其實(shí)是高于其所傳播的信息,媒介對(duì)事物的發(fā)展起決定性的作用。其理論第二層含義是“一種媒介是另一種媒介的內(nèi)容”。從狹義的媒介角度來看,“文字的內(nèi)容是言語,文字是印刷的內(nèi)容,印刷又是電報(bào)的內(nèi)容”,舊媒介不斷成為新媒介的內(nèi)容或信息。而從廣義的時(shí)代角度來看,“媒介即是訊息的意思可以這樣理解,一種全新的環(huán)境被創(chuàng)造出來[2]。而這一全新的環(huán)境當(dāng)中也涵蓋了舊時(shí)代的舊環(huán)境?!毙颅h(huán)境不能使舊環(huán)境中的內(nèi)容馬上得到更新,其社會(huì)組織和生活方式仍然是這個(gè)時(shí)代中媒介的主要內(nèi)容,并將長(zhǎng)久地持續(xù)存在。而元宇宙中全新的虛擬世界需要依靠5G、AI、XR、區(qū)塊鏈技術(shù)、數(shù)字孿生技術(shù)、云計(jì)算技術(shù)等多種技術(shù)的綜合。隨著融合技術(shù)的發(fā)展,勢(shì)必會(huì)產(chǎn)生新的更具沉浸式的傳播媒介,而這樣集大成傳播媒介的產(chǎn)生,也勢(shì)必催生諸如“元宇宙”般的全新環(huán)境。
從“媒介即訊息”的另一層含義來看,各個(gè)時(shí)代所使用的傳播工具的性質(zhì),而非特定的信息內(nèi)容,開創(chuàng)了社會(huì)變革的各種可能性。因此,媒介本身是真正有意義的信息[3]。從紙媒時(shí)代到當(dāng)今智媒時(shí)代,每一次技術(shù)變革都會(huì)帶來社會(huì)變革,媒介對(duì)社會(huì)變革產(chǎn)生了不可忽略的推動(dòng)作用。而當(dāng)下各種媒介技術(shù)不斷發(fā)展,其本質(zhì)上并未發(fā)生質(zhì)變,更多的是精細(xì)化延伸,如3G到4G再到如今的5G技術(shù),實(shí)現(xiàn)的是傳輸速度的加快,但如今的5G并未帶來實(shí)質(zhì)性專屬性更強(qiáng)的產(chǎn)品,目前只能說是更快的4G。所以,當(dāng)下技術(shù)發(fā)展勢(shì)必會(huì)催生新型模式以滿足技術(shù)帶來的質(zhì)變,化解目前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)在內(nèi)容載體、傳播方式、交互方式、參與感和互動(dòng)性方面單純內(nèi)卷化形態(tài)的瓶頸[4]。根據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)補(bǔ)償論,人在現(xiàn)實(shí)世界所缺失的,會(huì)努力在虛擬世界進(jìn)行補(bǔ)償。虛構(gòu)一直是人類文明的底層沖動(dòng),所以實(shí)現(xiàn)元宇宙第二個(gè)特征即建立新的經(jīng)濟(jì)制度和社會(huì)法則,從而彌補(bǔ)當(dāng)今社會(huì)經(jīng)濟(jì)制度的弊端,是人們一直所追求的。而根據(jù)技術(shù)主義代表人物伊尼斯對(duì)媒介與權(quán)力結(jié)構(gòu)之間關(guān)系的探討,在任何社會(huì)中,傳播媒介都極大地支配著社會(huì)組織的形態(tài)和人們的交往方式。新媒介的出現(xiàn)會(huì)改變舊的社會(huì)組織形態(tài)和人們的交往方式,并促進(jìn)知識(shí)結(jié)構(gòu)的形成和權(quán)力中心的轉(zhuǎn)移。而元宇宙暢想中關(guān)于建立新的經(jīng)濟(jì)制度和社會(huì)法則,雖然看似理想國,但是也是有合理的媒介動(dòng)因和實(shí)現(xiàn)的可能[5]。
2.1.2 現(xiàn)實(shí)依據(jù)
雖然目前元宇宙只是概念,但是它的實(shí)現(xiàn)也是非常有可能的。要構(gòu)建一個(gè)完整的元宇宙,需要滿足7個(gè)要素。這7個(gè)要素也是7種相關(guān)的技術(shù),這些技術(shù)包括一些涉及感官體驗(yàn)的技術(shù),涉及網(wǎng)絡(luò)廣告、應(yīng)用商店或者一些其他中介的系統(tǒng),涉及創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)方面的技術(shù)如設(shè)計(jì)工具、資產(chǎn)市場(chǎng)等,還有空間計(jì)算如3D引擎、VR設(shè)備,人機(jī)交互涉及的移動(dòng)設(shè)備、智能可穿戴的設(shè)備等,各種基礎(chǔ)設(shè)備如5G設(shè)備、GPU技術(shù)等。此外,還有最重要的去中心化要素,包括微服務(wù)、區(qū)塊鏈等。這些要素構(gòu)成了元宇宙的全部。
首先,體驗(yàn)層面的相關(guān)技術(shù)已經(jīng)達(dá)到了一定高度。如在網(wǎng)游世界中,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好創(chuàng)造并養(yǎng)成角色,將現(xiàn)實(shí)生活中的情景和想法遷移到虛擬游戲世界里,如網(wǎng)游中的線上演唱會(huì)等。這類活動(dòng)是在網(wǎng)絡(luò)游戲從2D發(fā)展到3D的基礎(chǔ)上開展起來的。這些媒介促進(jìn)了作為元宇宙一部分體驗(yàn)層面要素的發(fā)展。
其次,基礎(chǔ)設(shè)備的發(fā)展提升了人們實(shí)現(xiàn)元宇宙的可能。比如5G技術(shù)的發(fā)展加速了元宇宙的實(shí)現(xiàn)。移動(dòng)通信技術(shù)從第一代技術(shù)發(fā)展到5G技術(shù),是從萌芽發(fā)展到現(xiàn)在的成熟階段的過程,在網(wǎng)信辦公布的“十四五”期間(2021~2025年)信息化領(lǐng)域發(fā)展的規(guī)劃中,預(yù)計(jì)5G普及率將達(dá)到56%。5G的速率可以達(dá)到4G的100倍,這就能滿足實(shí)現(xiàn)暢玩360度全景VR游戲的可能。在超大連接方面,5G技術(shù)可實(shí)現(xiàn)100萬/平方千米的連接數(shù),大大地增加了用戶容量。在這樣超大連接的基礎(chǔ)上,除了實(shí)現(xiàn)手機(jī)終端連接,還可以實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的物聯(lián)網(wǎng)。通過5G技術(shù),人們實(shí)現(xiàn)了超遠(yuǎn)距離“見面”的可能。
最后,元宇宙最突出的層面,是去中心化層面的相關(guān)技術(shù),這是元宇宙最核心的技術(shù),也是人們?cè)谠钪孢@樣虛實(shí)結(jié)合的世界中得到公平對(duì)待的技術(shù),去中心化的最終目標(biāo)是為了達(dá)到網(wǎng)絡(luò)平權(quán)。為了讓更多的人參與到元宇宙的構(gòu)建中,而不是為了特定的人群或者由專業(yè)的人來進(jìn)行創(chuàng)造。近幾年,AI技術(shù)、微服務(wù)、區(qū)塊鏈相關(guān)的技術(shù)發(fā)展呈現(xiàn)了猛烈爆發(fā)的趨勢(shì),越來越多的人開始使用AI技術(shù),而區(qū)塊鏈的技術(shù)是為了保證“信任”,它的技術(shù)特點(diǎn)是為了“不可偽造”“公開透明”“集體維護(hù)”等,這就為實(shí)現(xiàn)元宇宙的用戶參與創(chuàng)造提供了可靠的、公平的環(huán)境,也讓人們?cè)诹私鈪^(qū)塊鏈的同時(shí)相信元宇宙實(shí)現(xiàn)的可能。
2.2 元宇宙暢想的跨時(shí)代意義
2.2.1 從人本角度拓展人類認(rèn)識(shí)世界的范圍
麥克盧漢的理論認(rèn)為,“媒介是人的延伸”。從人本視角來看,在特定空間中的所有生產(chǎn)活動(dòng)均通過個(gè)體的“眼耳鼻舌身意”感知六識(shí)。在元宇宙中各類交互技術(shù)的推動(dòng)下,通過虛實(shí)跨接的交流與互構(gòu),視覺被加強(qiáng)、聽覺可擴(kuò)大、味覺數(shù)字化、意識(shí)被映射、體感在交互。從個(gè)體最基礎(chǔ)的六識(shí)出發(fā),共同構(gòu)成元宇宙視角下現(xiàn)實(shí)世界邁向虛擬影像世界的感知和體驗(yàn)革命。
2.2.2 從媒介偏向性角度將會(huì)催生跨時(shí)代的社會(huì)變革
媒介環(huán)境學(xué)的奠基人哈羅德·伊尼斯從空間的角度論述了媒介的偏向性,不同偏向媒介對(duì)社會(huì)歷史的影響不同,偏向時(shí)間的媒介傾向于傳播復(fù)雜、深度的知識(shí),體現(xiàn)為一種對(duì)時(shí)間、文化永恒性的追求,是為了維持文化的高水準(zhǔn)與永恒性所采用的一種知識(shí)傳播方式,而偏向空間性的媒介則是為了獲得空間上、數(shù)量上的影響力,所采用的一種便捷的、快速的傳播方式[6]。
而元宇宙對(duì)于空間的擴(kuò)展已經(jīng)從現(xiàn)實(shí)世界拓展到虛擬世界,在感知空間和虛擬空間上,元宇宙給人類帶來的將會(huì)是顛覆性的影響,由此給人類社會(huì)帶來的顛覆性社會(huì)變革也將具有跨時(shí)代意義。
3. 元宇宙的問題及未來走向
3.1 實(shí)現(xiàn)元宇宙可能會(huì)遇上的問題
3.1.1 當(dāng)下問題:媒介環(huán)境影響受眾認(rèn)知
媒介環(huán)境學(xué)派有個(gè)著名的魚水隱喻,“一切媒介都是人的延伸,產(chǎn)生持久而深刻的影響,但人們對(duì)身處其中的媒介環(huán)境卻麻木無知,就像魚對(duì)水的存在渾然不知一樣?!痹谄胀ㄈ搜劾?,元宇宙就是一場(chǎng)高質(zhì)量的騙局,比如元宇宙就是游戲、區(qū)塊鏈、VR世界的硬件等。關(guān)于元宇宙的性質(zhì)也有錯(cuò)誤的認(rèn)識(shí),比如認(rèn)為元宇宙就是資本的產(chǎn)物,或者是認(rèn)為元宇宙就是人們逃離現(xiàn)實(shí)的理想烏托邦、元宇宙是無政府主義、元宇宙就是虛擬世界。出現(xiàn)這些情況的原因就是媒介影響了元宇宙的發(fā)展方向。因?yàn)樵钪姘l(fā)展的過程中,媒介發(fā)布的信息不夠完整,大部分人都對(duì)元宇宙了解得不夠透徹,或者部分介紹者介紹得太過晦澀,使人們了解得太少,最終形成“盲人摸象”的情況。目前對(duì)于元宇宙的發(fā)展,只有一部分特定的人群比較認(rèn)定,因?yàn)樗麄兞私庠钪娴臉?gòu)建7要素。對(duì)于普通人來說,只了解元宇宙的一部分,因此,他們對(duì)元宇宙的發(fā)展是比較消極悲觀的想法,認(rèn)為元宇宙只是一種虛擬世界的存在。
3.1.2 發(fā)展問題
根據(jù)麥克盧漢觀點(diǎn)“媒介即按摩”,任何媒介既是人的延伸也是人的自我截除,警惕通過媒介技術(shù)發(fā)展,在增強(qiáng)沉浸性、交互性、具身性體驗(yàn)的同時(shí)帶來思考無能,如“溫水煮青蛙”,將媒介主義衍生成享樂主義,從而喪失自我,或落入消費(fèi)陷阱。
3.1.3 走向問題
普特南曾提出“缸中之腦”猜想,一個(gè)人的腦被從身體上切了下來,放進(jìn)一個(gè)盛有維持腦存活營(yíng)養(yǎng)液的缸中。腦的神經(jīng)末梢連接在計(jì)算機(jī)上,這臺(tái)計(jì)算機(jī)按照程序向腦傳送信息,以使他保持一切完全正常的幻覺。對(duì)于他來說,似乎人、物體、天空還都存在,自身的運(yùn)動(dòng)、身體感覺都可以輸入。這個(gè)腦還可以被輸入或截取記憶(截取掉大腦手術(shù)的記憶,然后輸入他可能經(jīng)歷的各種環(huán)境、日常生活)。他甚至可以被輸入代碼,“感覺”到他自己正在這里閱讀一段有趣而荒唐的文字[7]。關(guān)于元宇宙全虛擬世界的猜想,是否會(huì)使技術(shù)主義最終走向消極極端,使人類過度沉迷技術(shù)帶來的虛擬快感,而忽略人類最基本的碳基人自然社會(huì)的經(jīng)營(yíng)、秩序和需求。
3.2 未來展望
越來越多新媒體的出現(xiàn),讓人們的社交越來越具體。元宇宙的發(fā)展,是另一種社會(huì)關(guān)系的存在,不是純粹的虛擬世界,也沒有完全脫離現(xiàn)實(shí)世界,是虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界融合的產(chǎn)物。在未來的元宇宙虛實(shí)結(jié)合的世界中,人們的感官會(huì)得到空前的滿足。這也是“媒介是人的延伸”的表現(xiàn)。全球的人們因?yàn)橛螒蚝吞摂M社交圈等逐漸擺脫全球距離感,讓大家都匯聚在某一個(gè)方面。由此,來自不同地區(qū)和國家的人們逐漸在網(wǎng)絡(luò)上形成不同的愛好“部落”,地球最終變成“地球村”。
結(jié)語
元宇宙時(shí)代目前仍處于一種概念式的猜想,代表了人類美好的發(fā)展愿望。但是從媒介技術(shù)視角出發(fā),元宇宙雖然看似理想國,但也有合理的媒介動(dòng)因和實(shí)現(xiàn)的可能。它將給人類帶來顛覆性的影響,進(jìn)而催生跨時(shí)代的社會(huì)變革。但是在元宇宙實(shí)現(xiàn)過程中,可以預(yù)見也潛藏了諸多隱患,希望元宇宙并不會(huì)以虛擬經(jīng)濟(jì)取代實(shí)體經(jīng)濟(jì),而從虛擬維度賦予實(shí)體經(jīng)濟(jì)新的活力;要警惕資本主義陷阱、技術(shù)主義極端,充分發(fā)揮人類主觀能動(dòng)性,創(chuàng)造劃時(shí)代的未來。
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作者簡(jiǎn)介:胡藝洋,碩士,研究方向:影視文化傳播、傳播學(xué)。