周 頻,吳婉婷
(湖北工業(yè)大學 經(jīng)濟與管理學院,湖北 武漢 430068)
隨著我國國民生活水平的不斷提高,消費市場迎來了新的變化。新消費的發(fā)展環(huán)境不斷優(yōu)化,已經(jīng)演化為集品質化、個性化、悅己式消費為一體的新趨勢,其中作為“Z 世代”(泛指1995—2009 年間出生的一代人)已成為潮玩消費的主要群體。潮玩,即潮流玩具或藝術家玩具,是以玩具為載體,將藝術、潮流、動漫等多元素巧妙融合的文化產品,并傳達了藝術家們的精神世界。
潮玩最早起源于中國香港和日本,大多是以成立個人工作室的方式出現(xiàn),因此產品的銷售常常局限于“潮玩圈”內,處于量少且價格昂貴的閉塞困境。國內的潮玩品牌主要有“泡泡瑪特”“19 八3”“酷樂潮玩”“若來”等。泡泡瑪特成立于2010 年,初期采用代理經(jīng)銷模式;2016 年開始商業(yè)模式創(chuàng)新,向潮玩品牌商轉型;2020 年12 月在港交所成功掛牌上市,市場份額據(jù)中國潮玩行業(yè)零售市場首位。
目前,諸多學者對潮玩的相關研究,主要集中于行業(yè)現(xiàn)狀分析和發(fā)展趨勢探究等方面,對其商業(yè)模式的系統(tǒng)性研究較少,有關商業(yè)模式創(chuàng)新路徑與實施措施的企業(yè)案例分析則更少。泡泡瑪特通過創(chuàng)新商業(yè)模式,成功打造了一幅新的藍海圖景,并成為中國“潮玩第一股”,具有極強的行業(yè)代表性和案例典型性,研究其商業(yè)模式創(chuàng)新路徑,可以為潮玩品牌類企業(yè)可持續(xù)發(fā)展提供有價值的參考。
企業(yè)之間的競爭主要體現(xiàn)在商業(yè)模式之間的競爭,并且商業(yè)模式的創(chuàng)新對企業(yè)的發(fā)展也有一定積極的作用。近年來,經(jīng)濟與管理研究的熱點話題之一就是商業(yè)模式及其創(chuàng)新。
Osterwalder 等(2005)[1]提出了商業(yè)畫布理論,并從價值主張、顧客細分、關鍵業(yè)務、核心資源、重要伙伴、顧客關系、渠道通路、盈利模式及成本結構9個要素闡述商業(yè)模式的構成。何雪鋒等(2021)[2]提出將商業(yè)畫布的九要素歸納為價值模式、運營模式、界面模式與盈利模式四個模塊;商業(yè)模式有很多構成要素,Teece(2010)[3]認為企業(yè)進行商業(yè)模式創(chuàng)新是對某些構成要素的創(chuàng)新。
Amit 和Zott(2001)[4]認為商業(yè)模式是企業(yè)該使用何種交易方式控制交易,從而獲取價值。Linder 和Cantrell(2000)[5]、原磊(2007)[6]以及程愚和孫建國(2013)[7]等國內外學者認為,商業(yè)模式是企業(yè)創(chuàng)造價值的基本機制。由此可見,商業(yè)模式的核心邏輯是企業(yè)價值創(chuàng)造。商業(yè)模式的創(chuàng)新也是企業(yè)價值創(chuàng)造的創(chuàng)新,兩者存在內部一致性。
1.外部環(huán)境。外部環(huán)境驅動主要包括資本市場助推、消費需求驅動、行業(yè)競爭加劇、監(jiān)管力度加大四個方面。
首先,國內城鎮(zhèn)居民文化娛樂消費增長,潮流消費增長迅速,中國的潮玩市場規(guī)模不斷增長,具有良好的商業(yè)前景必定會受到資本市場的助推。其次,作為新時代的消費者,他們不再僅僅只追求低層次的生理需求,更多的是精神上的需求,潮玩正好成功地滿足了他們情感、娛樂、社交等多元化的需求,也成為了他們表達自我觀念、情感、審美的一個載體,消費者不僅需要體驗,更渴望參與。再次,行業(yè)競爭加劇,隨著潮玩市場需求量增長、生產技術水平逐步趨于成熟,消費者喜好、競爭狀況及行業(yè)壁壘等方面逐漸清晰,進入行業(yè)的競爭者增加。潮玩娛樂企業(yè)需要創(chuàng)造更優(yōu)質的IP,強化客戶關系,推動商業(yè)化建設,從而獲取優(yōu)勢競爭地位。最后,隨著潮玩愈發(fā)受青睞的同時,也暴露出諸多亂象,有關部門監(jiān)管力度加大,政策法規(guī)逐漸完善,促進行業(yè)生態(tài)規(guī)范和健康發(fā)展。
2.內部環(huán)境。內部環(huán)境驅動主要是戰(zhàn)略升級、價值伙伴驅動和技術能力提升三個方面。
泡泡瑪特成立初期采用代理經(jīng)銷模式,因缺乏獨立性和差異化優(yōu)勢,利潤比較低且經(jīng)營情況一般,因此開始進行企業(yè)戰(zhàn)略升級。通過搭建多元化品牌IP 矩陣、深化IP 核心創(chuàng)意內容、產業(yè)鏈升級等,優(yōu)化價值獲取結構,提升顧客對品牌的滿意度。另外,通過與價值伙伴的多元化跨界合作,價值伙伴與企業(yè)資源共享、價值共創(chuàng)、互利互贏,推動行業(yè)紅利形成,提升顧客的消費黏性和品牌忠誠度。同時,潮玩市場逐漸發(fā)展,產品同質化問題也較為嚴重,企業(yè)一直吸納優(yōu)秀設計師或藝術家,與知名IP 供應商合作,優(yōu)質IP 的推進得到保障,產品迭代速度提高,IP及產品組合不斷豐富,企業(yè)內部能力不斷提升。
傳統(tǒng)的價值創(chuàng)造下商業(yè)模式的核心是企業(yè),企業(yè)通過價值鏈傳遞其創(chuàng)造的價值,強調的是企業(yè)價值最大化以及顧客僅僅是價值的使用者[8]。
區(qū)別于傳統(tǒng)思考,泡泡瑪特是在內部和外部環(huán)境因素影響下,通過資源共享、價值共創(chuàng),實現(xiàn)多方共贏的局面,逐步構建出共生共享共贏的商業(yè)模式。這種新的商業(yè)模式是基于價值共創(chuàng)理論,強調顧客在購買產品和體驗服務時,與企業(yè)完成價值創(chuàng)造,不在是以企業(yè)為中心的價值體系,即基于企業(yè)與顧客互動的價值共創(chuàng)商業(yè)模式。
具體而言,就是在內外部環(huán)境因素驅動下,泡泡瑪特將價值模塊和商業(yè)模式要素重新組合。其中價值主張包括顧客細分、企業(yè)的價值主張;價值創(chuàng)造包括關鍵業(yè)務、核心資源、重要伙伴;價值傳遞包括顧客關系、渠道通路;價值獲取包括盈利模式、成本結構。四個價值模塊相互關聯(lián)形成價值共創(chuàng)邏輯閉環(huán),在內外部環(huán)境因素的影響下,促進企業(yè)價值共創(chuàng)生態(tài)圈良性運轉(見圖1)。
圖1 價值共創(chuàng)視角下泡泡瑪特共生共贏商業(yè)模式
價值主張是企業(yè)為特定的顧客創(chuàng)造價值,并不斷滿足顧客的需求。價值主張模塊包含目標顧客和企業(yè)的價值主張,因此可以從這兩個方面進行創(chuàng)新。
1.目標顧客。根據(jù)泡泡瑪特官方公布的用戶畫像,目標顧客主要是由18 歲~35 歲具有一定的消費能力,熱愛生活、追求新潮流的年輕群體組成。其中有四分之三是女性消費者,她們大部分是生活在一、二線城市,有著高學歷、高消費的白領,因此具有高消費粘性。泡泡瑪特根據(jù)顧客從各個渠道產生的消費數(shù)據(jù),了解顧客的消費偏好,進而為顧客定制個性化需求,增加顧客粘性以及挖掘更多的潛在顧客。除了在一、二線城市開展線下渠道,泡泡瑪特陸陸續(xù)續(xù)下沉到全國GDP 百強城市,同時還在擴展海外市場,擴大顧客群體規(guī)模。
2.企業(yè)的價值主張。泡泡瑪特秉承“創(chuàng)造潮流,傳遞美好”的品牌理念,為顧客構建各異的精神空間,為“玩心尚存”的顧客提供一個暫時遠離生活壓力的“烏托邦”。泡泡瑪特將藝術、商業(yè)與娛樂進行有機結合,即將藝術家的創(chuàng)意與設計規(guī)?;a,大幅度降低了投資價值與消費門檻,更易獲得新顧客并提高消費者的粘性。泡泡瑪特推出的盲盒玩法,將“搖盒”“拆盒”過程中的多巴胺分泌、心跳加速令消費體驗得到升華,增強了顧客的感官體驗,并刺激顧客的重復消費行為。
價值創(chuàng)造是企業(yè)、顧客、價值伙伴共同創(chuàng)造價值。價值創(chuàng)造模塊包含關鍵業(yè)務、核心資源、重要伙伴,因此可以從這三個方面進行創(chuàng)新。
1.關鍵業(yè)務。泡泡瑪特的產業(yè)鏈分為三個部分,即上游、中游和下游,每一個部分的關鍵業(yè)務都定位明確。上游關鍵業(yè)務主要是IP 打造,通過在全球挖掘具有商業(yè)前景的藝術家以及與知名IP 提供商合作,豐富IP 資源庫,擴寬市場上游。中游關鍵業(yè)務是工業(yè)生產,收到藝術家的設計圖稿后,根據(jù)市場調研結果及時與藝術家反饋,修改確認后進行建模,外包給不同企業(yè)進行量產。布局全渠道銷售網(wǎng)絡是下游關鍵業(yè)務,其增加了產品的市場覆蓋面,提供市場占有率,滿足客戶差異化的需求。潮玩行業(yè)作為一個新興行業(yè),泡泡瑪特深度介入潮玩產業(yè)價值鏈并對行業(yè)進行了重構,是行業(yè)“從0~1”的生態(tài)構建者。
2.核心資源。泡泡瑪特目前擁有93 個IP 形象,資源儲備豐盛,形成較強的競爭壁壘。其IP 來源主要是企業(yè)收購的藝術家、優(yōu)質的IP 提供商以及內部設計師團隊。其中內部設計師團隊是泡泡瑪特旗下的設計師平臺,成立于2017 年,主要負責挖掘和培養(yǎng)優(yōu)秀的原創(chuàng)設計師,不斷孵化優(yōu)質的原創(chuàng)IP,同時將創(chuàng)意和獨特的風格融入到藝術家的IP 中?;诟鞣N生活場景、貼合不同節(jié)日以及時事熱點,打造出各種另粉絲欲罷不能的款式,不斷擴大和豐富泡泡瑪特的產品矩陣。潮玩行業(yè)的核心競爭力就是IP形象,企業(yè)要不斷地挖掘到優(yōu)秀的設計師或藝術家,要不斷地打造更具有吸引力的IP,幫助他們將優(yōu)質的作品更好地商業(yè)化,進而不斷吸引新的消費者,促進企業(yè)持續(xù)蓬勃發(fā)展。
3.重要伙伴。根據(jù)潮玩行業(yè)的產業(yè)鏈結構,在產業(yè)鏈上游IP 的采購及運營環(huán)節(jié),泡泡瑪特的重要伙伴主要是潮玩設計師和知名IP 供應商。通過每年舉辦國際潮玩展、組織設計比賽,發(fā)掘更多優(yōu)秀的潮玩藝術家;在頂級藝術學院開設講座及課程,挖掘具有潛力且熱衷潮玩的優(yōu)秀學生。除此之外,公司根據(jù)關注社交媒體及潮玩粉絲社群,通過受粉絲喜愛程度來發(fā)現(xiàn)新興藝術家。另外,泡泡瑪特授權與知名的IP 供應商合作,幫他們做潮流業(yè)務,比如小黃人、海賊王、哈利波特等這樣經(jīng)典的角色,進一步推廣IP,擴寬變現(xiàn)能力,從而觸達更多的消費者。
價值傳遞是企業(yè)、顧客及價值伙伴共同實現(xiàn)價值傳遞,價值傳遞模塊包含顧客關系和渠道通路,因此可以從這兩個方面進行創(chuàng)新。
1.顧客關系。顧客通過多樣化的途徑,在泡泡瑪特的價值網(wǎng)絡體系中實現(xiàn)了價值創(chuàng)造(見圖2)。針對顧客服務而言,潮玩產品主要涉及到客戶體驗和多種福利優(yōu)惠力度。泡泡瑪特則通過制定多渠道、多平臺的會員福利和積分計劃,從而提供了多樣化的會員權益,深耕會員復購率。除此之外,泡泡瑪特創(chuàng)建了“葩趣”APP,顧客在APP 上獲得潮流玩具的最新資訊的同時,還可以將自己閑置或重復的產品進行買賣交易,使得傳統(tǒng)線上銷售渠道更具有粉絲聚集效應;通過舉辦潮玩展,推廣潮玩文化,讓潮玩粉絲與設計師或藝術家見面互動,加強顧客的身份認同感,從而有效地增強粉絲之間的粘性。
圖2 價值共創(chuàng)過程中泡泡瑪特與顧客的交互模式
泡泡瑪特不僅為顧客提供了優(yōu)質服務,而且通過有效的監(jiān)管營造了良好的溝通模式。利用多渠道的宣傳活動有效促進了用戶的參與度,有助于增強用戶對潮玩社區(qū)的歸屬感,還有利于公司取得有效的市場反饋信息,進而為藝術家提供有效信息,增強藝術家創(chuàng)作與大眾喜好的匹配程度,維護良好的客戶關系,實現(xiàn)良性循環(huán)。
2.渠道通路。泡泡瑪特為了更好地實現(xiàn)全方面的消費者觸達,鋪設了線上和線下兩種營銷渠道,增強產品品牌力,提高粉絲粘性。線下渠道主要以零售店和機器人商店為主,根據(jù)財報顯示,截至2021年年末,已經(jīng)開設295 家零售店和投放了1 870 臺機器人商店。線下零售店注重門店裝修與商品陳列,滿足顧客沉浸式消費體驗,提升顧客的購物體驗,促進顧客與企業(yè)品牌之間的情感交流。線上渠道主要包括天貓、京東、微信小程序等電商交易平臺。其中微信小程序的泡泡抽盒機的創(chuàng)新,復制了線下沉浸式的抽盒體驗。在顧客抽盒過程中通過三次“搖一搖”的機會,系統(tǒng)會有不是“某款娃娃”的排除性提示,復刻了線下零售店的抽盒體驗,同時顧客抽取心儀款式的概率大大提升。另外線上的二手交易平臺,可以解決顧客抽到重復的款式或者缺少某種款式的問題,也可以通過換娃、改娃業(yè)務來增加市場活躍度。
價值獲取是指企業(yè)創(chuàng)造價值帶來的盈利以及付出的成本。價值獲取模塊包含盈利模式和成本結構,因此可以從這兩個方面進行創(chuàng)新。
1.盈利模式。泡泡瑪特在創(chuàng)立之初的盈利來源僅僅是銷售代理的潮玩品牌,轉型為潮玩企業(yè)后,盈利模式主要是直營盈利、授權盈利、展會盈利。企業(yè)的大部分盈利來源是企業(yè)通過全面的營銷網(wǎng)絡,銷售自主開發(fā)的潮玩產品,對品牌把控嚴格,暫時也沒有打算開放加盟形式。在IP 授權和聯(lián)名盈利方式上,企業(yè)利用自有IP 的授權以及獨家IP 的再授權能力,與商業(yè)合作伙伴進行跨界合作,進一步推廣IP 形象,使得IP 變現(xiàn)的方式更加多元化,同時也增強了IP 的影響力及其商業(yè)價值;與全球知名IP聯(lián)名合作時,不僅帶來了收益,也會拉攏聯(lián)名方的消費人群,雙方可以實現(xiàn)共同收益。在潮玩展會上,通過對第三方潮玩品牌產品銷售收取傭金、展位費以及展會門票等獲得收入,并且可以為藝術家及潮玩愛好者提供交流、交易的平臺,擴大社會大眾對于潮玩行業(yè)的認知和關注度。
2.成本結構。泡泡瑪特的成本主要由商品成本、支付給藝術家及IP 供應商的設計及授權費、人工成本及租賃相關成本三部分組成。利用全產業(yè)鏈一體化商業(yè)模式的優(yōu)勢,泡泡瑪特一方面可以對產業(yè)鏈上、中、下游中各個環(huán)節(jié)進行成本預算及費用管控,以減少生產和運營成本;另一方面可以改變以前IP變現(xiàn)途徑較少的困境,企業(yè)更具有話語權,因此在給予設計及授權的時候根據(jù)銷售額設置上限,節(jié)省了一定的成本費用。另外,與零售店相比,泡泡瑪特投放大量的機器人商店,在租賃費、人工費用上更加節(jié)省了經(jīng)營支出,同時也可以高效快速地向零售店未覆蓋的區(qū)域擴張。
通過對泡泡瑪特商業(yè)模式的研究,可以得出價值共創(chuàng)視角下商業(yè)模式價值不在由某個企業(yè)單獨創(chuàng)造,而是由企業(yè)、客戶以及設計師、合作伙伴共同創(chuàng)造。其商業(yè)創(chuàng)新途徑在于價值主張、價值共創(chuàng)、價值傳遞和價值獲取四個方面,分別對顧客服務、“客企商”協(xié)同聯(lián)合、價值創(chuàng)造和理念傳遞,以及成本控制進行優(yōu)化提升,進一步滿足客戶與企業(yè)共同創(chuàng)造的需求,推動市場規(guī)模的擴張和可持續(xù)健康發(fā)展。由此,歸納總結出潮玩企業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新路徑,如圖3所示。
圖3 潮玩企業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新路徑
價值創(chuàng)造視角下的潮玩企業(yè)商業(yè)模式,強調企業(yè)與顧客皆作為價值創(chuàng)造的主體部分,一同參與到企業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新中。對于顧客來說,參與價值創(chuàng)造可以更好地表達自己的真實需求,得到優(yōu)質的服務和體驗;對于企業(yè)來說,堅持價值創(chuàng)造,通過與顧客共創(chuàng)互利互惠合作共贏的商業(yè)模式,共建可持續(xù)發(fā)展的商業(yè)生態(tài)。具體路徑與措施如下:
1.堅持企業(yè)價值主張,擴大目標群體。在企業(yè)發(fā)展過程中,可能會遇到商業(yè)利益與價值主張相違背的時候,企業(yè)應該關注用戶的消費體驗和反饋,協(xié)調平衡好商業(yè)化的干擾,堅持企業(yè)的價值主張。除此之外,企業(yè)在擴大目標群體的同時,也要注意用戶的真實需求,既要將小眾發(fā)展成大眾需求,也要在大眾化下凸顯消費者與眾不同的特性,同時還要挖掘潛在客戶,擴張市場,助推價值創(chuàng)造[9]。
2.構建消費者、企業(yè)、商業(yè)伙伴三者的價值共創(chuàng)體系,協(xié)同共贏。企業(yè)在商業(yè)化轉型過程中,要掌握消費者需求動向,挖掘及開發(fā)新的IP 形象,提升自身技術水平,推進與商業(yè)伙伴的多方面的合作,資源互補,協(xié)同共贏。
3.增強客戶關系,擴張銷售渠道網(wǎng)絡。潮玩企業(yè)應重視與消費者之間的關系,并且根據(jù)他們的消費體驗與反饋及時進行產品迭代。同時,布局全渠道銷售網(wǎng)絡,實現(xiàn)全方面的消費者觸達,增強產品品牌力,提高粉絲粘性。
4.優(yōu)化成本結構,創(chuàng)造多樣化的收入來源。目前潮玩需求量大,供應鏈原材料價格上漲,企業(yè)要增強議價能力,降低成本。同時,企業(yè)可以授權各行業(yè)公司合作,打開多元變現(xiàn)機會。