亚洲免费av电影一区二区三区,日韩爱爱视频,51精品视频一区二区三区,91视频爱爱,日韩欧美在线播放视频,中文字幕少妇AV,亚洲电影中文字幕,久久久久亚洲av成人网址,久久综合视频网站,国产在线不卡免费播放

        ?

        虛擬現(xiàn)實(shí)更能引發(fā)學(xué)生共情?
        ——基于19項(xiàng)隨機(jī)對(duì)照實(shí)驗(yàn)的元分析

        2023-02-06 08:19:56唐愛民
        開放教育研究 2023年1期
        關(guān)鍵詞:分析研究教學(xué)

        王 浩 唐愛民

        (曲阜師范大學(xué) 教育學(xué)院,山東濟(jì)寧 273165)

        一、研究背景

        共情(empathy)對(duì)個(gè)體道德發(fā)展和人際關(guān)系至關(guān)重要。近年來,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用和普及,人們逐漸相信基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教學(xué)是引發(fā)學(xué)生共情的有效手段,但結(jié)論并不一致。本文通過元分析探討虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)學(xué)生共情影響效應(yīng)的大小和方向。

        (一)共情

        共情常被認(rèn)為是個(gè)體對(duì)他人的感受和行為的客觀而深刻的認(rèn)識(shí)(Brydon et al., 2021)。大部分研究認(rèn)為,共情至少包含兩個(gè)維度:認(rèn)知共情和情感共情,其中認(rèn)知共情有助于客觀理解他人的觀點(diǎn)和心理狀態(tài),情感共情有助于感受并分享他人的情緒,對(duì)他人作出恰當(dāng)?shù)那榫w回應(yīng)(Harari et al., 2010)。基于認(rèn)知共情和情感共情的區(qū)別,戴維斯(Davis,1980)構(gòu)建了共情的四因素模型,包括觀點(diǎn)采擇、想象、個(gè)人悲傷和共情關(guān)心四方面,這是迄今應(yīng)用較多的共情結(jié)構(gòu)模型。

        共情對(duì)個(gè)體的社會(huì)交往具有關(guān)鍵作用。它可以為積極的組織氛圍和人際關(guān)系的建立提供基礎(chǔ),并促進(jìn)個(gè)體的親社會(huì)行為(Teding van Berkhout &Malouff, 2016),而缺乏共情意味著無法以他人的立場看待問題或理解他人的感受,通常會(huì)導(dǎo)致偏見和暴力行為(Mayer et al., 2018)。研究還表明,共情有助于提升學(xué)生的學(xué)業(yè)成績。共情是一個(gè)特殊的學(xué)習(xí)影響要素,可以改善學(xué)習(xí)互動(dòng),激勵(lì)學(xué)生取得更好的學(xué)習(xí)結(jié)果(Abadia et al,.2019)。神經(jīng)科學(xué)理論認(rèn)為,作為收集信息以與他人合作的機(jī)制,共情是人 類 大 腦 與 生 俱 來 的 天 賦(Villalba et al., 2021),但并非所有人都具備較高的共情水平。因此,教育研究者一直尋找培養(yǎng)學(xué)生共情能力的教育手段,如游戲、戲劇、模擬等。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,為學(xué)生共情的培養(yǎng)提供了新的工具。

        (二)虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)學(xué)生共情能力的影響

        虛擬現(xiàn)實(shí)是一組在計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中為人們提供類真實(shí)體驗(yàn)的媒介技術(shù),它通過使觀眾獲得身臨其境的感受而促進(jìn)共情,促進(jìn)社會(huì)團(tuán)結(jié)。美國藝術(shù)家米爾克(Milk)將其稱為“終極共情機(jī)器”(Hassan, 2020)。在教育領(lǐng)域,教師通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為學(xué)生提供沉浸式體驗(yàn)學(xué)習(xí)來激發(fā)共情,這與傳統(tǒng)課堂采用的共情教育方法相同,即讓學(xué)生“站在他者視角”學(xué)習(xí),但虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的體驗(yàn)更加便捷和真實(shí)。在虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)中,學(xué)生分享和理解他者的觀點(diǎn),體會(huì)他者的生活,在自我與他者之間建立深刻聯(lián)系,產(chǎn)生共情。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)能營造原本受到資源或倫理約束的學(xué)習(xí)情境,擴(kuò)展了學(xué)??商峁┑慕逃齼?nèi)容。

        臨場感是虛擬現(xiàn)實(shí)的重要特征,也是其發(fā)揮“共情機(jī)器”作用的關(guān)鍵。新近研究表明,臨場感可以調(diào)節(jié)虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)共情的影響,更具沉浸和互動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以有效地激發(fā)共情(Barreda-ángeles et al., 2020)。臨場感被認(rèn)為是一種主觀體驗(yàn),但它更多取決于設(shè)備、主題或形式等客觀因素。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的設(shè)計(jì)特征會(huì)對(duì)學(xué)生共情發(fā)展產(chǎn)生影響。

        (三)研究問題

        盡管許多研究結(jié)論支持虛擬現(xiàn)實(shí)是引發(fā)學(xué)生共情的有效手段(Ingram, 2019),但也有研究發(fā)現(xiàn),在具有對(duì)照控制的實(shí)驗(yàn)環(huán)境中,虛擬現(xiàn)實(shí)并沒有比其他傳統(tǒng)教育方式表現(xiàn)出更好的效果(Sundar et al.,2017)。同時(shí),有學(xué)者質(zhì)疑將虛擬現(xiàn)實(shí)作為“共情機(jī)器”的倫理風(fēng)險(xiǎn)。例如,魯埃達(dá)和勞拉(Rueda &Lara, 2020)指出虛擬現(xiàn)實(shí)引發(fā)人們共情的同時(shí)帶有強(qiáng)烈的情緒喚起和道德傾向,可能會(huì)使觀眾受到操縱從而只對(duì)特定群體成員產(chǎn)生狹隘的共情。還有學(xué)者認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)雖然給予觀眾認(rèn)知和情感體驗(yàn),但沒有給出行動(dòng)的理由和意義,這是虛擬現(xiàn)實(shí)和真實(shí)情境的本質(zhì)區(qū)別(Ventura et al., 2020)。

        鑒于上述爭議,本研究使用元分析方法綜合和評(píng)估虛擬現(xiàn)實(shí)引發(fā)學(xué)生共情的效能,確定不同變量對(duì)學(xué)生共情的影響,具體問題包括:1)虛擬現(xiàn)實(shí)是否比傳統(tǒng)教學(xué)方式更能引發(fā)學(xué)生共情?2)研究設(shè)計(jì)、主題內(nèi)容和程序特征等因素如何影響虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)學(xué)生共情能力的培養(yǎng)?

        二、研究方法

        本研究根據(jù)《系統(tǒng)評(píng)價(jià)和元分析報(bào)告規(guī)范》撰寫研究報(bào)告,并遵循《Cochrane干預(yù)措施系統(tǒng)評(píng)價(jià)手冊(cè)》進(jìn)行評(píng)價(jià)和分析。

        (一)納入和排除標(biāo)準(zhǔn)

        本研究依照PICOS原則,確定文獻(xiàn)的納入標(biāo)準(zhǔn):研究對(duì)象為學(xué)生,干預(yù)措施為基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的教學(xué),對(duì)照措施為傳統(tǒng)教學(xué)手段(如課堂授課、實(shí)習(xí)和屏幕視頻等),結(jié)局指標(biāo)為共情量表得分(要求數(shù)據(jù)以均值和標(biāo)準(zhǔn)差呈現(xiàn)或可轉(zhuǎn)化為均值和標(biāo)準(zhǔn)差),測量工具必須信效度良好,研究類型為隨機(jī)對(duì)照實(shí)驗(yàn)。排除標(biāo)準(zhǔn)為:樣本量小于10,數(shù)據(jù)不完整或無法轉(zhuǎn)換,非中文或英文發(fā)表的文獻(xiàn),無法獲取全文(如會(huì)議摘要等)的文獻(xiàn)等。

        (二)文獻(xiàn)檢索策略

        本研究在中國知網(wǎng)、EBSCO、ERIC、ProQuest、PubMed、Scopus 、 Taylor & Francis、 Wiley Online Library 和 Web of Science數(shù)據(jù)庫中檢索。中文檢索詞包括虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、共情、道德、倫理等,英文關(guān)鍵詞包括 virtual reality、VR、augmented reality、extended reality、empathy、moral、ethics等,時(shí)限為建庫至2022年8月。此外,本研究還對(duì)納入文獻(xiàn)的參考文獻(xiàn)進(jìn)行文獻(xiàn)追溯,以確保文獻(xiàn)搜集齊全。

        (三)文獻(xiàn)篩選與資料提取

        研究先使用文獻(xiàn)管理軟件EndNote 20去重,隨后通過閱讀標(biāo)題和摘要篩除不相關(guān)文獻(xiàn),最后閱讀文獻(xiàn)全文,確定文獻(xiàn)是否符合納入標(biāo)準(zhǔn)。文獻(xiàn)提取內(nèi)容涉及:1)研究對(duì)象特征,包括樣本量、地區(qū)、年齡、性別等;2)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)方法的特征,包括時(shí)長、人稱、互動(dòng)、主題、設(shè)備等;3)結(jié)局指標(biāo)包括量表和結(jié)局類型;4)研究設(shè)計(jì)包括隨機(jī)方法、對(duì)照措施以及關(guān)于偏倚風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估的關(guān)鍵要素。文獻(xiàn)篩選和內(nèi)容提取由兩名研究者獨(dú)立完成,如遇分歧則通過協(xié)商或咨詢第三方解決。

        當(dāng)存在多個(gè)采用虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的實(shí)驗(yàn)組時(shí),本研究將不同實(shí)驗(yàn)組分別提取為一組數(shù)據(jù),同時(shí)均分對(duì)照組樣本量以避免樣本量的人為膨脹;當(dāng)研究僅報(bào)告結(jié)果的標(biāo)準(zhǔn)誤差時(shí),使用特定公式將其轉(zhuǎn)換為標(biāo)準(zhǔn)差;當(dāng)研究基線數(shù)據(jù)不一致或以單獨(dú)問卷?xiàng)l目呈現(xiàn)數(shù)據(jù)時(shí)則放棄提??;當(dāng)研究報(bào)告多次后測結(jié)果時(shí),提取體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)后的首次測量結(jié)果,未提取隨訪數(shù)據(jù)。

        (四)納入研究的偏倚風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)

        本研究采用Cochrane協(xié)作網(wǎng)開發(fā)的偏倚評(píng)估工具(risk of bias tool,ROB)評(píng)估納入文獻(xiàn)的偏倚風(fēng)險(xiǎn)。該工具主要針對(duì)隨機(jī)對(duì)照實(shí)驗(yàn)評(píng)估研究質(zhì)量,包括隨機(jī)分配、分配隱藏、盲法、數(shù)據(jù)缺失、選擇性報(bào)告和其他偏倚六個(gè)域,通過判斷每個(gè)域的高風(fēng)險(xiǎn)、低風(fēng)險(xiǎn)或不清楚風(fēng)險(xiǎn),確定單項(xiàng)研究的質(zhì)量。

        (五)統(tǒng)計(jì)分析

        本研究采用Stata 17軟件進(jìn)行元分析,納入數(shù)據(jù)均為連續(xù)變量,各研究使用的量表工具存在差異,故采用標(biāo)準(zhǔn)化均數(shù)差(standard mean difference,SMD)作為效應(yīng)分析統(tǒng)計(jì)量,并計(jì)算其95%可信區(qū)間。效應(yīng)量大小表明虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)與其他教學(xué)方式引發(fā)學(xué)生共情的差異,積極影響意味著虛擬現(xiàn)實(shí)有助于引發(fā)共情;消極影響意味著虛擬現(xiàn)實(shí)不利于引發(fā)共情。本研究采用Q值和I2統(tǒng)計(jì)量檢驗(yàn)進(jìn)行異質(zhì)性分析,若P>0.1且I2<50%,說明研究間異質(zhì)性低,可選用固定效應(yīng)模型分析;若P<0.1且I2>50%,說明研究間異質(zhì)性高,可選用隨機(jī)效應(yīng)模型分析。本研究依據(jù)對(duì)照措施、主題和程序特征等變量進(jìn)行亞組分析,探索影響基于虛擬現(xiàn)實(shí)的共情教學(xué)效果的調(diào)節(jié)變量,并使用逐一剔除法進(jìn)行敏感性分析,考查合并效應(yīng)量的穩(wěn)定性。本研究最后使用漏斗圖和Egger檢驗(yàn)評(píng)估研究的發(fā)表偏倚。

        三、研究結(jié)果

        (一)文獻(xiàn)篩選流程及結(jié)果

        本研究最初獲得文獻(xiàn)7359篇;去除重復(fù)文獻(xiàn)1341篇,初篩排除5914篇,全文閱讀后排除85篇,最終共19項(xiàng)研究納入分析(見圖1)。

        圖1 文獻(xiàn)篩選流程

        (二)文獻(xiàn)基本特征與偏倚風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)

        納入分析的19項(xiàng)研究均為隨機(jī)對(duì)照實(shí)驗(yàn),包含樣本量1949人,其中實(shí)驗(yàn)組1066人,對(duì)照組883人。研究對(duì)象來自中國、美國和澳大利亞等九個(gè)國家,兩項(xiàng)研究以中國學(xué)生為樣本。所有研究均發(fā)表于2010年后,2020年后發(fā)表的研究有11項(xiàng),占57.89%。納入文獻(xiàn)詳細(xì)信息見表一。

        表一 納入文獻(xiàn)基本信息

        本研究使用RevMan 5.4軟件評(píng)估偏倚風(fēng)險(xiǎn)。結(jié)果顯示,四項(xiàng)研究存在高偏倚風(fēng)險(xiǎn),15項(xiàng)研究存在不確定偏倚風(fēng)險(xiǎn)。這是由于大部分研究未詳細(xì)描述隨機(jī)方法和分配隱藏方式,因而被評(píng)估為不確定風(fēng)險(xiǎn)。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)相比差異較大,實(shí)現(xiàn)被試盲法存在客觀困難,最終偏倚風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估中被試盲法維度未包含在內(nèi)。

        (三)分析結(jié)果

        研究人員從19項(xiàng)納入文獻(xiàn)中獲得22個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影響學(xué)生共情的效應(yīng)量。異質(zhì)性檢驗(yàn)表明,研究間存在中等異質(zhì)性(P<0.01,I2=70.74%),故本研究選用隨機(jī)效應(yīng)模型分析。結(jié)果顯示,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)引發(fā)學(xué)生共情較傳統(tǒng)教學(xué)方式效果更佳[Hedges’ g=0.32,95%CI(0.15,0.50),P=0.0003],差異具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。元分析森林圖見圖2。

        圖2 元分析森林圖

        (四)亞組分析

        研究人員根據(jù)對(duì)照措施、主題、程序特征對(duì)結(jié)果進(jìn)行亞組分析發(fā)現(xiàn),以上變量對(duì)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的共情教學(xué)效果存在調(diào)節(jié)作用,結(jié)果見表二。

        表二 亞組分析結(jié)果匯總

        亞組分析結(jié)果顯示:1)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)比面對(duì)面授課(Hedges’ g=0.56,P<0.01)效果更好,但與傳統(tǒng)基于顯示屏的 2D 視頻(Hedges’ g=0.21,P=0.158)或 3D 視頻(Hedges’ g=0.28,P=0.125)教學(xué)的差異不具統(tǒng)計(jì)學(xué)意義;2)虛擬現(xiàn)實(shí)知識(shí)學(xué)習(xí)類教學(xué)(Hedges’ g=0.84,P<0.01)比公益體驗(yàn)類教學(xué)(Hedges’ g=0.33,P=0.001)更能引發(fā)學(xué)生共情,疾病感知類教學(xué)(Hedges’ g=0.18,P=0.276)與傳統(tǒng)教學(xué)的差異不具統(tǒng)計(jì)學(xué)意義;3)10到20分鐘(Hedges’g=0.34,P=0.002)體驗(yàn)時(shí)長的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)效果較好,少于 10 分鐘時(shí)(Hedges’ g=0.26,P=0.103)效應(yīng)量不具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義;4)虛擬現(xiàn)實(shí)程序以第三人稱視角(Hedges’ g=0.40,P=0.01)設(shè)計(jì)的共情效果比以第一人稱視角(Hedges’ g=0.25,P=0.025)設(shè)計(jì)的共情效果更有效;5)具有互動(dòng)功能(Hedges’g=0.21,P=0.097)的虛擬現(xiàn)實(shí)程序教學(xué)共情效果低于不具互動(dòng)功能(Hedges’ g=0.32,P=0.012)的程序,且效應(yīng)量不具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。

        (五)累積元分析結(jié)果

        累積元分析指將納入研究依照一定次序進(jìn)行多次元分析,其結(jié)果可以反映合并效應(yīng)量的動(dòng)態(tài)變化趨勢,同時(shí)可以評(píng)估各研究對(duì)整體結(jié)果的影響。本研究使用累積分析考查隨著發(fā)表年份和體驗(yàn)時(shí)長的增加,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)對(duì)學(xué)生共情影響效果的動(dòng)態(tài)變化過程。

        按年份先后順序累積分析顯示,隨著時(shí)間推移,合并效應(yīng)量點(diǎn)估計(jì)值和可信區(qū)間趨于穩(wěn)定,表明結(jié)果的可信度和精確性在提高。合并結(jié)果首次具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義的時(shí)間是2018年(P=0.041),2019年后所有結(jié)果P值均小于0.05,說明技術(shù)的更新對(duì)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的共情教學(xué)效果具有促進(jìn)作用。

        按體驗(yàn)時(shí)間長短順序累積分析顯示,隨著更長體驗(yàn)時(shí)間的研究加入,效應(yīng)量點(diǎn)估計(jì)值和可信區(qū)間趨于穩(wěn)定。在納入10分鐘以上的研究后,合并結(jié)果持續(xù)表現(xiàn)出顯著性,且之后研究結(jié)果呈現(xiàn)效應(yīng)量小幅增加和置信區(qū)間縮短的積極趨勢。這說明10分鐘以上的體驗(yàn)時(shí)長能使基于虛擬現(xiàn)實(shí)的共情教學(xué)發(fā)揮顯著的積極作用。

        (六)敏感性分析和發(fā)表偏倚評(píng)估

        本研究采用逐一剔除法對(duì)分析結(jié)果進(jìn)行敏感性分析的結(jié)果顯示,任意一項(xiàng)研究結(jié)果被剔除,對(duì)共情結(jié)果的合并效應(yīng)量(0.29-0.35)影響都較小,且新合并效應(yīng)量點(diǎn)估計(jì)值均落在總體分析95%可信區(qū)間內(nèi),說明研究結(jié)果穩(wěn)定。

        本研究通過繪制漏斗圖和Egger檢驗(yàn)評(píng)估納入文獻(xiàn)的發(fā)表偏倚(見圖3)。結(jié)果未發(fā)現(xiàn)明顯不對(duì)稱;Egger檢驗(yàn)P值為0.29,提示存在發(fā)表偏倚的可能性小。

        圖3 發(fā)表偏倚漏斗圖

        四、討論與反思

        (一)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)引發(fā)學(xué)生共情的整體效果

        本研究對(duì)基于虛擬現(xiàn)實(shí)的共情教學(xué)效果開展元分析,且納入文獻(xiàn)均為隨機(jī)對(duì)照實(shí)驗(yàn),樣本量較大,原始研究方法質(zhì)量較高,分析結(jié)果具有一定的可靠性。結(jié)果表明,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)相對(duì)于傳統(tǒng)教學(xué)有助于引發(fā)學(xué)生共情。

        這一結(jié)果可以歸因于虛擬現(xiàn)實(shí)允許學(xué)生以生動(dòng)的方式體驗(yàn)他者的感受和經(jīng)歷,使學(xué)生能夠輕松獲得原本復(fù)雜的社會(huì)互動(dòng)體驗(yàn),進(jìn)而引發(fā)對(duì)他者的共情(De Freitas et al., 2010)。另一種解釋認(rèn)為,積極結(jié)果可能來自于“新穎性效應(yīng)”和“曝光效應(yīng)”(Villalba et al., 2021),也就是說,實(shí)驗(yàn)組共情的提升僅僅是由于學(xué)習(xí)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的好奇和喜愛。這種解釋目前尚未獲得更多實(shí)證研究支持,需要通過隨訪和控制被試基線水平等方式深入探索。

        此外,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)提供的更高臨場感可能會(huì)強(qiáng)化包括共情在內(nèi)的情感和認(rèn)知反應(yīng)(Schutte &Stilinovi?, 2017)。臨場感會(huì)吸引學(xué)生的注意力,增加學(xué)習(xí)投入。具身學(xué)習(xí)理論認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)帶來的化身他者的感覺,會(huì)激活大腦神經(jīng)通路,增強(qiáng)學(xué)習(xí)能力(AlBasri, 2019)。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)喚起共情的有效性取決于體驗(yàn)本身的質(zhì)量,影響學(xué)習(xí)體驗(yàn)的客觀因素同樣會(huì)影響共情教學(xué)效果。

        本研究結(jié)果與文圖拉等(Ventura et al., 2020)和馬丁加諾等(Martingano et al., 2021)的分析結(jié)果基本一致。相比于本研究基于虛擬現(xiàn)實(shí)的共情教學(xué)的最終效應(yīng)量0.32,以上兩項(xiàng)研究的效應(yīng)量分別為0.207和0.223,原因可能在于這兩項(xiàng)研究并非僅納入學(xué)生樣本,且納入文獻(xiàn)的發(fā)表時(shí)間在2019年前。本研究學(xué)生群體的特殊性和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的進(jìn)步可能導(dǎo)致了效應(yīng)量增大。

        (二)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)引發(fā)學(xué)生共情的調(diào)節(jié)變量

        1.對(duì)照措施

        虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)比面對(duì)面授課對(duì)學(xué)生共情的促進(jìn)效果更好,達(dá)到中等效應(yīng)量(Hedges’ g=0.56)。一般認(rèn)為,面對(duì)面授課采用的道德想象、角色扮演和倫理困境討論等方法培養(yǎng)共情時(shí),需要大量的認(rèn)知努力(Marques et al., 2022),這可能導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生較高的認(rèn)知負(fù)擔(dān)從而阻礙共情的發(fā)生。虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)可以將原本需要在腦海構(gòu)建的場景直接呈現(xiàn)出來,使學(xué)生學(xué)習(xí)變得輕松和專注。

        虛擬現(xiàn)實(shí)與2D視頻和3D視頻相比對(duì)引發(fā)學(xué)生共情沒有優(yōu)勢。對(duì)于這一結(jié)果,申東熙(Shin,2018)發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)激發(fā)共情可能更多取決于參與者的特征,如共情傾向、意圖和行為等,而非媒介本身。另一個(gè)可能的原因是,大部分參與者熟悉視頻教學(xué),而對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)較少,他們對(duì)技術(shù)的好奇可能多于對(duì)體驗(yàn)內(nèi)容的關(guān)注,造成共情教學(xué)效果不佳。

        2.項(xiàng)目主題

        知識(shí)學(xué)習(xí)類項(xiàng)目教學(xué)共情效果具有較大效應(yīng)量(Hedges’ g=0.84),公益體驗(yàn)類項(xiàng)目共情教學(xué)效果具有中等效應(yīng)量(Hedges’ g=0.33),疾病感知類項(xiàng)目相比其他教學(xué)手段沒有表現(xiàn)出顯著效果。這一結(jié)果印證了福爾摩沙等(Formosa et al., 2018)的發(fā)現(xiàn):即使虛擬現(xiàn)實(shí)只是提供情境的體驗(yàn)和參與,而不進(jìn)行明確的知識(shí)教學(xué),參與者的知識(shí)學(xué)習(xí)結(jié)果的測量仍會(huì)提高,這說明虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)知識(shí)教學(xué)具有天然的優(yōu)勢。公益體驗(yàn)類項(xiàng)目目前在慈善募捐和社會(huì)服務(wù)等領(lǐng)域應(yīng)用較廣泛。此類項(xiàng)目相比其他主題項(xiàng)目數(shù)量更多且引發(fā)共情的效果普遍較好,這可能是由于這類項(xiàng)目的體驗(yàn)者往往具有更明確的體驗(yàn)?zāi)康暮透叩牡赖旅舾行?。該類?xiàng)目主題內(nèi)容龐雜,涉及氣候變化、貧困、難民等子主題,未來研究可以細(xì)化分類討論。疾病感知類項(xiàng)目共情教學(xué)沒有效果的原因,主要是此類項(xiàng)目會(huì)帶給參與者更多的痛苦和擔(dān)憂情緒,因?yàn)楦咚降呢?fù)面體驗(yàn)持續(xù)過長時(shí)就不再會(huì)促進(jìn)個(gè)體共情,反而導(dǎo)致共情倦怠和逃避(Cohen et al., 2021)。

        3.體驗(yàn)時(shí)長

        虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)時(shí)長在10至20分鐘之間對(duì)學(xué)生共情具有促進(jìn)作用,少于10分鐘對(duì)學(xué)生共情的影響與傳統(tǒng)教學(xué)方式相比沒有差異。累積元分析顯示,納入10分鐘以上的研究結(jié)果后,整體分析的效應(yīng)量變得穩(wěn)定且始終具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。這符合當(dāng)前主流虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)時(shí)長,研究者普遍認(rèn)為10分鐘左右的體驗(yàn)時(shí)間能夠在保持教育效果的同時(shí)減少不適感(Mado et al., 2021)。美國斯坦福大學(xué)虛擬人際交互實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人拜倫森(Bailenson, 2018)認(rèn)為使用虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)間過長會(huì)導(dǎo)致體驗(yàn)者產(chǎn)生眩暈、視覺疲勞和混淆虛實(shí)等不適癥狀,因而每次使用虛擬現(xiàn)實(shí)的時(shí)長不應(yīng)超過20分鐘。近年虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備和技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)延長了舒適使用時(shí)間。但由于本研究中明確可知的虛擬現(xiàn)實(shí)干預(yù)時(shí)長均小于20分鐘,無法獲得更長時(shí)長教學(xué)效果的效應(yīng)量并進(jìn)行比較。

        4.人稱視角

        與第一人稱視角(Hedges’ g=0.25)相比,第三人稱視角的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)(Hedges’ g=0.40)引發(fā)學(xué)生共情的效果有較大提升。這一結(jié)果似乎與人們的常識(shí)矛盾。大部分人認(rèn)為第一人稱視角可以使參與者更好地沉浸于體驗(yàn)中,進(jìn)而引發(fā)更高水平的共情。但坎貝和中島(Kambe & Nakajima, 2022)認(rèn)為造成這種情況的原因有兩個(gè):首先,第一人稱視角會(huì)使參與者以“玩家”心態(tài)對(duì)待體驗(yàn),參與者會(huì)將虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)當(dāng)作某種游戲從而把自身的個(gè)性和觀點(diǎn)帶入所扮演的角色中。成為“玩家”會(huì)導(dǎo)致自我與他者之間的認(rèn)知模糊,削弱對(duì)他者困難處境的感知,參與者會(huì)主要依靠自身需求來思考而不再關(guān)注他者的感受,最終降低虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)培養(yǎng)共情的效果。其次,第一人稱和第三人稱因所處視角不同而獲得的視覺信息差異會(huì)影響參與者的共情,第三人稱可能獲得更多的動(dòng)作、表情和環(huán)境信息,會(huì)使參與者更全面地理解他者的處境,進(jìn)而引發(fā)共情。

        5.互動(dòng)情況

        不具互動(dòng)功能(Hedges’ g=0.32)較具有互動(dòng)功能(Hedges’ g=0.21)的虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)效果更好。本研究結(jié)果與已有研究結(jié)果不一致,大部分研究認(rèn)為更高的互動(dòng)性可以導(dǎo)致更高的臨場感和參與度,進(jìn)而獲得更高的共情水平(Herrera et al.,2018),但本研究沒有發(fā)現(xiàn)具有互動(dòng)功能的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)在提高臨場感和共情中的優(yōu)勢明顯,原因可能是互動(dòng)功能過多同樣會(huì)造成學(xué)生的“玩家”心態(tài),分散注意力,且增加認(rèn)知負(fù)荷,造成共情效果不佳。

        (三)簡要反思

        1.基于虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)的應(yīng)用可以與其他教學(xué)形式融合

        本研究結(jié)果表明,不同教學(xué)形式引發(fā)學(xué)生共情的效果存在差異,然而不同教學(xué)形式各具優(yōu)缺點(diǎn),實(shí)際教育場景的教學(xué)形式選擇可以各取所長,混合使用。首先,應(yīng)正確看待虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的作用。虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)需要在硬件設(shè)備和軟件開發(fā)中投入較多,但在特定教學(xué)情境和目標(biāo)中并不一定取得比面對(duì)面授課或屏幕視頻教學(xué)更好的成果。真實(shí)環(huán)境面臨的教育問題更為復(fù)雜,教學(xué)方式的選擇應(yīng)當(dāng)依據(jù)教學(xué)實(shí)際。其次,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)需要其他教學(xué)形式的協(xié)助??ɡ麃喖{拉曼等(Kalyanaraman et al.,2010)發(fā)現(xiàn),僅依靠模擬往往不足以使學(xué)生獲得最大發(fā)展,還需要其他形式的補(bǔ)充,如講座、書面說明和物理模擬等。最后,不同教學(xué)形式對(duì)學(xué)生認(rèn)知、情感和行為的整體影響尚未明確(王翠如等, 2021),這些發(fā)展維度之間的復(fù)雜關(guān)系決定了我們需要進(jìn)一步探索不同教育形式的整合應(yīng)用效果。因此,未來有必要將虛擬現(xiàn)實(shí)與傳統(tǒng)教學(xué)形式結(jié)合進(jìn)行研究。

        2.基于虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)的內(nèi)容應(yīng)圍繞適切的主題展開

        本研究結(jié)果表明,虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的內(nèi)容會(huì)影響學(xué)生的共情,主題適切的教學(xué)內(nèi)容顯得尤為必要。首先,知識(shí)學(xué)習(xí)課程采用虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)同樣可以培養(yǎng)學(xué)生共情。已有研究證實(shí),學(xué)生使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行知識(shí)學(xué)習(xí)的過程中,共情能力和學(xué)習(xí)成績均獲得提高(柳瑞雪等, 2019)。同時(shí),學(xué)生共情水平的提升也時(shí)常伴隨著對(duì)知識(shí)潛移默化的接受。這為學(xué)生知識(shí)學(xué)習(xí)課程實(shí)施道德教育提供了值得探索的方向。其次,公益體驗(yàn)類項(xiàng)目虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用廣泛,效果也得到大量研究的驗(yàn)證,應(yīng)作為虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)重點(diǎn)關(guān)注的主題。公益體驗(yàn)類項(xiàng)目通常以社會(huì)亟需探討的倫理和道德問題為主要內(nèi)容,幫助學(xué)生具象地了解環(huán)境、貧困及弱勢群體等現(xiàn)象的真實(shí)樣態(tài),對(duì)提升學(xué)生共情具有直接且顯著的效果。最后,疾病感知類項(xiàng)目大部分應(yīng)用于醫(yī)學(xué)和護(hù)理學(xué)教育中,此類主題共情效果不佳的原因在于其專業(yè)的特殊性。這類課程內(nèi)容往往容易引發(fā)學(xué)生的負(fù)面情感,導(dǎo)致學(xué)生情感失衡,進(jìn)而影響共情表現(xiàn)。因此,未來虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)應(yīng)針對(duì)不同職業(yè)、專業(yè)、知識(shí)類型和學(xué)生的實(shí)際需求,為他們量身定制有效的虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)計(jì)劃。

        3.基于虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)的設(shè)計(jì)需遵循證據(jù)支持的規(guī)律

        本研究結(jié)果表明,虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)特征是影響學(xué)生共情的重要因素,因此設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)應(yīng)遵循已有研究發(fā)現(xiàn)的的客觀規(guī)律。首先,綜合亞組分析和累積元分析結(jié)果可以看出,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的共情教學(xué)體驗(yàn)時(shí)長應(yīng)以單次10-20分鐘為宜,低于10分鐘的教學(xué)可能效果較差。其次,最好讓學(xué)生以第三人稱視角學(xué)習(xí)。第三人稱視角所能提供的自我與他者的直觀聯(lián)系和更多的環(huán)境信息,對(duì)引發(fā)學(xué)生共情至關(guān)重要。最后,教師應(yīng)注意控制虛擬現(xiàn)實(shí)程序的互動(dòng)程度。虛擬現(xiàn)實(shí)具有的互動(dòng)性和探索性是其能夠提供高臨場感的重要原因,設(shè)計(jì)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)可以保留互動(dòng)功能但應(yīng)審慎考慮,原則是互動(dòng)性的加入以不破壞學(xué)生對(duì)場景的專注度為宜,避免學(xué)生以玩游戲的態(tài)度看待虛擬現(xiàn)實(shí)共情教學(xué)。

        最后,本研究存在以下局限:第一,納入文獻(xiàn)均為隨機(jī)對(duì)照實(shí)驗(yàn),但大多數(shù)研究沒有明確報(bào)道隨機(jī)方法和分配隱藏,這降低了最終的文獻(xiàn)質(zhì)量。第二,納入分析的研究數(shù)量較少,限制了對(duì)文化地域、共情量表和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備等潛在調(diào)節(jié)變量的檢查。第三,納入研究大多為單次短時(shí)間干預(yù),長時(shí)間隨訪研究不足,致使研究人員無法評(píng)估虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)學(xué)生共情的影響是否長期穩(wěn)定。

        五、結(jié)論

        本研究納入19項(xiàng)隨機(jī)對(duì)照實(shí)驗(yàn),對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)相較于傳統(tǒng)教學(xué)手段引發(fā)學(xué)生共情的效果進(jìn)行元分析。相比于傳統(tǒng)教學(xué)手段,虛擬現(xiàn)實(shí)可以使學(xué)生產(chǎn)生更高的共情。1)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)較面對(duì)面授課對(duì)學(xué)生共情的教學(xué)效果更好,但與2D和3D視頻相比教學(xué)效果沒有顯著差異;2)知識(shí)學(xué)習(xí)類和公益體驗(yàn)類虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)可以較好地引發(fā)學(xué)生共情,其中知識(shí)學(xué)習(xí)類共情效應(yīng)量更大,但公益體驗(yàn)類應(yīng)用更廣泛,疾病感知類虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)方式相比效果不顯著;3)虛擬現(xiàn)實(shí)程序設(shè)計(jì)應(yīng)以第三人稱視角運(yùn)行,不具互動(dòng)性,10-20分鐘的虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)引發(fā)學(xué)生共情的效果更好。

        與以往科技幾乎一直制造隔閡、阻礙人與人的共情不同,虛擬現(xiàn)實(shí)提供了支持人們共情發(fā)展的技術(shù),這可能預(yù)示著科技與人性之間裂隙的彌合,但我們?nèi)匀恍枰獙?duì)技術(shù)的結(jié)果保持警惕。一方面,目前尚未確定虛擬現(xiàn)實(shí)干預(yù)中參與者最終的共情對(duì)象是以立體環(huán)繞聲和3D超清影像呈現(xiàn)的虛擬人和物,還是通過虛擬世界聯(lián)想到的真實(shí)世界。它們之間存在本質(zhì)不同。如果產(chǎn)生的共情僅限于虛擬世界,那么虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)反而降低了人們對(duì)真實(shí)世界的共情能力,因?yàn)樘摂M世界往往更加精彩。另一方面,過高的情緒體驗(yàn)可能導(dǎo)致共情倦怠和回避,但虛擬現(xiàn)實(shí)程序設(shè)計(jì)總是追求在更短時(shí)間內(nèi)包含更多的感官刺激,這有時(shí)會(huì)阻礙共情的產(chǎn)生??偠灾?,對(duì)提升學(xué)生共情來說,虛擬現(xiàn)實(shí)沒有提供一條捷徑,對(duì)這一領(lǐng)域的系統(tǒng)探索尚需更多的研究與持續(xù)努力。

        猜你喜歡
        分析研究教學(xué)
        FMS與YBT相關(guān)性的實(shí)證研究
        遼代千人邑研究述論
        隱蔽失效適航要求符合性驗(yàn)證分析
        微課讓高中數(shù)學(xué)教學(xué)更高效
        甘肅教育(2020年14期)2020-09-11 07:57:50
        視錯(cuò)覺在平面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用與研究
        科技傳播(2019年22期)2020-01-14 03:06:54
        EMA伺服控制系統(tǒng)研究
        電力系統(tǒng)不平衡分析
        電子制作(2018年18期)2018-11-14 01:48:24
        “自我診斷表”在高中數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
        東方教育(2017年19期)2017-12-05 15:14:48
        對(duì)外漢語教學(xué)中“想”和“要”的比較
        電力系統(tǒng)及其自動(dòng)化發(fā)展趨勢分析
        亚洲码无人客一区二区三区| 广东少妇大战黑人34厘米视频| 2022Av天堂在线无码| 日韩av不卡一二三区| 国产三级黄色大片在线免费看| 日韩精品真人荷官无码| 国产亚洲av手机在线观看| 三级全黄的视频在线观看| 一区二区三区日本视频| 在线中文字幕乱码英文字幕正常| 欧美天欧美天堂aⅴ在线| 亚洲精品一区网站在线观看| 国产成人av三级三级三级在线| 人妻丝袜中文无码av影音先锋专区| 国产精品久久毛片av大全日韩| 亚洲不卡电影| 亚洲国产精品成人一区二区在线 | 国模精品一区二区三区| 欧洲-级毛片内射| 一区二区无码精油按摩| 校园春色日韩高清一区二区| 免费毛片a线观看| 五月婷婷激情综合| 国产视频一区二区三区免费| 妺妺窝人体色777777| 久久精品人人做人人爽电影蜜月| 2020亚洲国产| 成人av资源在线播放| 猫咪av成人永久网站在线观看| 亚洲香蕉成人AV网站在线观看| 青青草久热手机在线视频观看| 亚洲一区二区三区高清在线| 人人妻人人澡人人爽精品欧美| 久久精品国产6699国产精| 熟女少妇av一区二区三区| 天天爽夜夜爽人人爽| 国产精品厕所| 日韩精品成人一区二区在线观看| 精品一二三四区中文字幕| 97se亚洲国产综合自在线| 无码伊人66久久大杳蕉网站谷歌|