郭 戈
認知與情感是影響學生學業(yè)進步的兩大因素,積極愉悅的情緒能夠幫助學生快速掌握新知,消除求知的畏難感,增進知識獲得的滿足感,在一定程度上保持對知識的渴求。要讓學生在追求真理中獲取樂趣,便意味著:第一,教師要調(diào)動學生的求知行為,創(chuàng)建開放性、積極的學習氛圍;第二,應以趣味性的教學方法,活躍學生的思維,使學生能夠主動思考;第三,要貫徹實踐原則,讓學生切身體會知識的功用性,進而轉(zhuǎn)變“語文無用論”的消極思想。以《動物笑談》教學設計為例,探討如何在追求真理中讓學生獲得課堂教學的樂趣。
四格漫畫是以四個畫面風格來敘述一個情節(jié)的繪圖形式。四格漫畫操作容易,表現(xiàn)直觀,簡單的幾格便能夠涵蓋整個事件的發(fā)生過程及幽默的結(jié)局,讓人捧腹大笑。以課文中的敘事作為創(chuàng)意點子,畫面不必過于復雜,角色簡單,對白明了,創(chuàng)作起來相對簡單,閱讀時也會感到輕松愜意。以四格漫畫導入,符合學生的好奇需求,能夠引起學生的興趣。
《動物笑談》的導入,可以設計兩種形式。一種是課前布置預習任務,讓學生劃出表示事件的起始句,對幾件“趣事”進行分類命名后繪出“四格漫畫”。要求在規(guī)定的時間內(nèi)完成,教師統(tǒng)一查閱評價。找出優(yōu)秀作品在課堂上投影。這種形式可以讓學生提前閱讀全篇,了解全文大意,使得課堂教學推進順暢。另一種是由教師根據(jù)一件趣事繪制四格漫畫,讓學生觀看后,圍繞四格漫畫進行小組討論。這種形式可以提高“四格漫畫”的深度,讓學生深入思考,利于學生精讀。
幽默短片具有詼諧、幽默、諷刺的多重屬性,用幽默的短片導入可以讓學生對視頻內(nèi)容留下印象,引起學生對課文的饑餓感。幽默視頻可以從網(wǎng)上選材,選材內(nèi)容應該與教材課文有著統(tǒng)一性、遞進性和轉(zhuǎn)折性,不能只是一昧的“嘩眾取寵”,要讓幽默短片能夠符合教學目標需求。其次,選材上應該博而廣且貼近學生的生活,要做到既能提起學生的興趣,又有一定的內(nèi)容載量。
《動物笑談》的導入,教師可以播放“無窮小亮”的科普視頻“網(wǎng)絡熱傳生物鑒定”,學生看完之后會對生物產(chǎn)生極其濃厚的興趣。教師可以趁熱打鐵,提問學生:“文章中‘我’觀察到了什么?文章中的生物有什么特性?”讓學生主動搜集這部分內(nèi)容,并將自己的學習經(jīng)驗融入到理解當中。學生回答之后,教師又重新將剛才的閱讀知識引回到視頻:“你覺得有‘水猴子’么?你會用什么的方式去證明你的論斷?”這樣可以將“格物致知”的精神灌輸給學生,幫助學生建立實踐觀。
生活化教學能夠拉近師生間距離,讓學生有意識地探索生活,尋找文學與現(xiàn)實間的關系?!秳游镄φ劇返膶?,可以用一件生活中的趣事引入。如,教師可以講述小時候的一件小事:小時候聽說蚯蚓切開一半后還可以存活并且變成兩個獨立的個體,我就做了一個實驗,抓了個蚯蚓切成兩半放在玻璃沙瓶里,但是歷經(jīng)兩個星期后,兩節(jié)蚯蚓都死了。
教師提問:“現(xiàn)在問題來了,同學們認為我為什么失???”這樣,學生的好奇與猜想就被激發(fā)出來了。
通過生活敘事過渡到文本的學習,能夠提高學生的課堂注意力,感受到各種條件變化的有趣之處,讓學生感受到探索知識的樂趣所在。
幽默的語言可以豐富教師的人格魅力,提高教師的親和度,消減權威地位帶來的距離感,提高學生的信任度。但是幽默語言不意味著低俗化,也不意味著“互聯(lián)網(wǎng)化”。網(wǎng)絡語言有著不規(guī)范的言語特征,且用網(wǎng)絡用語容易讓學生產(chǎn)生偏見。因此,教師的幽默語言應有趣味、有韻味。
在《動物笑談》新知傳授中,教師可以幽默地說:“文章中‘我’養(yǎng)了一只愛啄扣子的鸚鵡,實質(zhì)上鸚鵡患了一種叫‘啄羽癥’的病,但從文學的角度來看,這是非常地通人性。就好像我有鼻炎,所以用粉筆時愛流眼淚,但總有學生在作文里寫:我的老師總是飽含淚水……(學生大笑)其實這就是文學的有趣之事,我們可以通過聯(lián)想將很多的事物寫得富有韻味。那么你們可以說一件自己觀察到的趣事么?”這樣可以激發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,幫助學生運用聯(lián)想法進行寫作,達到以讀促寫的目的。
戲劇法可以讓學生參與到文本與課堂之中,做課堂的主人。
在《動物笑談》中,主人公圍繞動物做實驗發(fā)生了許多趣事,教師可以圍繞這些趣事編排劇本,讓學生進行角色扮演。先分配好角色,接著將黑板劃分為四份,代表不同的角色與作用,并按照不同的角色念對白與心理活動。教師負責旁白與敘述整個過程,做好活動組織。而其他沒有扮演角色的學生除了觀看之外,還要作為觀眾回答教師所提出的問題,在活動結(jié)束后將手中的票投給喜歡的演員。在戲劇表演的時候,教師可以設計特殊的游戲環(huán)節(jié),以促進知識學習。如,通過舉手投票來選擇后續(xù)劇情的展開,增加扮演的即時性,或者通過小品形式進行幽默的表演,增加整個表演的趣味性與開放性。
課堂總結(jié)可以設置懸念,推進教學拓展與為一節(jié)課的新知學習創(chuàng)造條件。
在《動物笑談》的課堂總結(jié)階段,教師可以將《所羅門王的指環(huán)》作為整本書學習任務作為課堂總結(jié)的任務布置,議題為“何為科學”。教師通過網(wǎng)絡平臺上傳《所羅門王的指環(huán)》與《聊齋志異》兩本書,整本書學習任務較為開放,主要是讓學生閱讀《所羅門王的指環(huán)》一書,然后在下一節(jié)課上隨機挑選學生講述所看到的內(nèi)容,內(nèi)容只需講自己所閱讀到與思考到的問題?!读凝S志異》的整本書閱讀任務不與前一本書并列,且不設規(guī)則,但在新課開展前會請閱讀過的學生講述自己的心得體會。
在課堂總結(jié)環(huán)節(jié),教師需對課堂的主題進行人文教育或道德教育的升華,幫助學生思考文本中的主旨、內(nèi)容。
在《動物笑談》的課堂總結(jié)階段,教師可以這樣總結(jié):人們常說生活即科學,實踐出真知,那么真知是什么?第一個問題,我們眼中看到的就是真實的,就是真知嗎?會不會有眼見未必為實的情況?第二個問題,讀完全文,我們感覺到作者非常的陽光天真,語言非常幽默,那么為什么我們在寫作文時多有無痛呻吟之感,難道這就是深沉厚重嗎?一個人的修養(yǎng)是否真的只能通過傷痛來證明?第三個問題,你們覺得老師在這堂課上給你們講到了什么知識,文中主人公在試錯之后總會想出新法子來實踐,你總結(jié)自己在這堂課的不足又會作出什么樣的嘗試?希望同學們可以將這些問題記錄下,下節(jié)課前會挑選幾位同學回答。這樣的總結(jié)背后為學生設計了“危機”,給予學生思想上的緊迫感。
趣味性課堂的創(chuàng)設需要教師關注學生的心理,注重幽默語言的運用輸出,以輕松的形式導入課文,以民主平等的態(tài)度組織教學,課堂總結(jié)滿足知識的拓展與批判性思考,最終使學生能夠扎實學習,獲得課堂樂趣。