江蘇省徐州市銅山新區(qū)實驗小學(xué) 王 璨
游戲與小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點及身心特點相吻合,音樂教學(xué)中融入游戲可以激活課堂氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,完善學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,讓音樂教學(xué)充滿趣味,學(xué)生在積極愉悅的氛圍中陶冶情操,提升學(xué)習(xí)素養(yǎng)。將游戲與音樂教學(xué)融合起來,優(yōu)化育人環(huán)境,保證學(xué)生積極主動參與,才能有效提升學(xué)習(xí)效果。
小學(xué)音樂教學(xué)中融入游戲的主要目的是激發(fā)學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的參與熱情。游戲的類型很多,小組合作游戲具有一般游戲的愉悅氛圍、濃厚興趣的優(yōu)勢之外,還具有培養(yǎng)學(xué)生合作意識、發(fā)展合作能力的作用,而培養(yǎng)學(xué)生的合作意識,是音樂教學(xué)的主要任務(wù)之一。合作意識和合作能力是現(xiàn)代人必備的基本素養(yǎng),合作學(xué)習(xí)是新課標(biāo)倡導(dǎo)的主要學(xué)習(xí)方式,音樂教學(xué)中融入合作性的游戲,是游戲教學(xué)的主要策略。教學(xué)中,教師應(yīng)根據(jù)需要合理設(shè)計和融合小組合作性游戲,開展合作游戲促進學(xué)生主動參與、積極互動,讓課堂活起來。
如二年級下冊《音樂中的動物》教學(xué)中,筆者設(shè)計了兩個小組合作的游戲,第一個游戲是“律動跳格子”。游戲前,首先,注重游戲情境的渲染,調(diào)動學(xué)生游戲的主動性:歌曲活潑生動,好聽的旋律由高高低低的音符組成,老師覺得,光唱不足以表達我們的歡樂之情,需要我們跳起來,你們是否有同感?現(xiàn)在就讓我們一起跟著旋律跳起來吧!然后,筆者在地板上畫上紅藍線,讓學(xué)生4~6人一組合作跳,比一比哪一個小組跳得好。這個小組合作游戲,可以讓學(xué)生在跳之前交流怎么根據(jù)旋律的高低而跳,鼓勵學(xué)生邊跳邊觀察身邊同學(xué)的跳法,相互糾正,相互取長補短,此時,跳得好的學(xué)生也給其他成員起示范作用。這個游戲融入了競賽的元素,激發(fā)學(xué)生的參與意識和合作意識,讓游戲不僅愉悅課堂氛圍,也培養(yǎng)學(xué)生的音樂感知力和表現(xiàn)力,強化了學(xué)生的合作意識。
小組合作游戲的開展,除了關(guān)注合作式的互動之外,還應(yīng)突出音樂的表現(xiàn)力,需要教師根據(jù)音樂特點和學(xué)生特點從音樂角色、音樂節(jié)拍等方面設(shè)計游戲活動,讓學(xué)生在音樂游戲中承擔(dān)不同的角色,以不同的形式表現(xiàn)音樂、欣賞音樂,從而提升游戲的作用。
傳統(tǒng)的“聽——教——唱”為主要形式的“三部曲”式教學(xué)模式,讓音樂課堂少了趣味性,降低了有效性。改變這種低效的教學(xué)模式,需要教學(xué)中創(chuàng)新教學(xué)方法,營建愉悅和諧的氛圍,將游戲與教學(xué)有機融合,讓游戲成為師生、生生互動的樞紐,為音樂課堂增趣提效。
根據(jù)小學(xué)生喜歡玩、喜歡動、喜歡爭強好勝的特點,在音樂教學(xué)中,融入競賽性的游戲,可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,培養(yǎng)學(xué)生的榮譽感。競賽性的音樂游戲,以表演為主要內(nèi)容和形式的游戲為主,具有游戲加競賽的雙重功效,既激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也培養(yǎng)了學(xué)生的競爭意識,有助于綜合素養(yǎng)的培養(yǎng)。如《歡樂的鼓聲》教學(xué)時,筆者借助實物組織學(xué)生開展猜樂器名稱游戲后,讓學(xué)生分別選擇一種樂器進行演奏,開展“樂器演奏比賽”游戲,再讓學(xué)生以小組為單位,排練歌曲《木鼓歌》,活動以游戲競賽的形式開展,讓學(xué)生互評哪一組表演得最好,哪一個同學(xué)樂器演奏得最棒。競賽性游戲的運用,能激發(fā)學(xué)生參與的欲望,強化學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。
《歡樂的鼓聲》中“鼓聲傳情”教學(xué)時,筆者設(shè)計小組競賽活動,讓學(xué)生以小組為單位,說出帶“鼓”字的詞語,制作簡易的“鼓”,并創(chuàng)編“鼓的對話”。這個環(huán)節(jié)的游戲,不僅具有趣味性,體現(xiàn)靈活性,還兼具競賽性,通過游戲的開展,比一比哪一個小組說出的帶“鼓”字的詞語多,哪一個小組制作的“鼓”漂亮,哪個小組創(chuàng)編的“鼓的對話”精彩、生動,一連串的競賽性游戲,讓學(xué)生積極參與到活動中,體驗學(xué)習(xí)的樂趣,學(xué)生在比賽中收獲更多。
互動是有效課堂的主要標(biāo)志,只有學(xué)生積極參與,才能提升學(xué)習(xí)效果,提升教學(xué)質(zhì)量。新課改倡導(dǎo)運用新的課堂觀,運用新理念、新方法,營建師生、生生互動的課堂氛圍,營建學(xué)生玩中學(xué)、學(xué)中玩的課堂模式,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),改善師生關(guān)系,增強課堂的趣味性和有效性。音樂教學(xué)中,融入互動性的音樂游戲,是實現(xiàn)師生互動、生生互動的有效手段,增強音樂知識的趣味性,有助于學(xué)生對音樂知識的理解和掌握。為此,教師在教學(xué)中,應(yīng)根據(jù)學(xué)生的認知特點和身心規(guī)律,根據(jù)課堂教學(xué)的需要,巧妙設(shè)計多元互動的音樂游戲,為音樂課堂注入新鮮的血液。
如“打擊樂器”的教學(xué)時,筆者組織學(xué)生開展“探索空間”的互動游戲。該游戲開展時,筆者先準(zhǔn)備一個不透明的盒子,里面放一些打擊樂器,如小鼓、鐘、木魚、鑼、鈴等,依次讓學(xué)生走上講臺,閉上雙眼,伸手摸一摸,然后,根據(jù)感覺到的打擊樂器的形狀,把該樂器畫下來,猜一猜該打擊樂器是什么材料做成的,鼓勵學(xué)生給樂器起個名字,說說為什么起這個名字,再鼓勵摸索怎樣打擊該樂器才能發(fā)出最好聽的聲音,再用樂器為歌曲伴奏……在教師的帶領(lǐng)下,以游戲為載體,師生互動、生生互動,學(xué)生在玩中認識打擊樂曲,運用打擊樂器,實現(xiàn)“玩中學(xué)”“做中學(xué)”。
互動性游戲的開展,是師生的共同參與、生生的配合。為此,設(shè)計和運用互動性游戲時,教師應(yīng)發(fā)揮主導(dǎo)作用,以啟發(fā)的方式、激趣的形式,引發(fā)學(xué)生參與的主動性,構(gòu)建快樂的學(xué)習(xí)氛圍。如一年級《玩具兵進行曲》教學(xué)時,對于節(jié)奏x x-x的訓(xùn)練,筆者采用啟發(fā)性、模仿性的互動游戲,筆者先呈現(xiàn)節(jié)奏x x-x,然后設(shè)疑:老師教你們一個學(xué)期的音樂了,你們想知道老師的名字嗎?然后,筆者按照這個節(jié)奏說出“我是xx老師,現(xiàn)在,你們能模仿老師的節(jié)奏,介紹一下自己嗎?”于是,學(xué)生們紛紛模仿筆者的節(jié)奏和語氣介紹自己的名字。然后,筆者再唱著這個節(jié)奏和學(xué)生們對話“你叫什么?”“我叫x xx”……這樣游戲的開展,兼具啟發(fā)性、趣味性的特點,讓學(xué)生們在模仿等活動中,學(xué)習(xí)音樂知識,掌握和運用音樂知識,真正實現(xiàn)寓教于樂。
歸根結(jié)底,小學(xué)音樂教學(xué)中,開展游戲教學(xué)的目的是激活課堂氛圍。音樂游戲,從游戲的內(nèi)容、形式和主題上分,除了主題性音樂游戲、小組合作式音樂游戲、競賽性音樂游戲之外,還包括情境性的音樂游戲。其實,情境性的音樂游戲,就是基于音樂情境的游戲教學(xué)方法,其核心是以游戲創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,落實教學(xué)任務(wù)。鑒于此,以情境性的音樂游戲運用于音樂課堂教學(xué)中,也是游戲教學(xué)的主要方法之一。情境性音樂游戲,具有激發(fā)情趣、體驗快樂的目的。
如《小紅帽》教學(xué)時,筆者設(shè)計了看動漫、猜童話的游戲活動。首先為學(xué)生播放《小紅帽》《快樂王子》《一千零一夜》《丑小鴨》等精彩片段,讓學(xué)生猜出童話故事的名稱。這個游戲的融入,將學(xué)生帶入課堂教學(xué)情境中,引出課堂教學(xué)的重點《小紅帽》的學(xué)習(xí)。在學(xué)生學(xué)習(xí)歌曲《小紅帽》后,再讓學(xué)生講一講“小紅帽”的故事,帶領(lǐng)學(xué)生跟著音樂做節(jié)奏訓(xùn)練后,引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位,為“小紅帽”創(chuàng)編舞蹈,并進行即興表演。這幾個活動,以故事為背景,以搶答游戲、節(jié)奏游戲、創(chuàng)編舞蹈、即興表演游戲等多元游戲活動的開展,讓課堂充滿生機和活力,讓學(xué)生樂在其中。
總之,新時期的小學(xué)音樂教學(xué),教師應(yīng)意識到游戲教學(xué)法的重要性,不斷更新教學(xué)方法,彌補傳統(tǒng)教學(xué)的不足,通過游戲的融入,促使學(xué)生積極參與,保障學(xué)習(xí)的有效性和趣味性。當(dāng)然,游戲教學(xué)法的運用,仍然需要教師不斷探討游戲與音樂教學(xué)融合的新途徑,探索新方法,將游戲融入到教學(xué)的各個環(huán)節(jié)中,讓游戲在音樂課堂駐足,讓音樂課堂成為學(xué)生學(xué)習(xí)、健康成長的樂園。