大家都玩過“狼人殺”吧?在這個講邏輯的推理游戲里,有一種玩法是被禁止的,那就是“貼臉”。所謂“貼臉”,就是指玩家在發(fā)言中表露過激的情緒。比如,一個人明明拿了狼人牌,但是在發(fā)言的時候振振有詞地說:“我拿我的人格擔(dān)保,我真的不是狼!”或者一個人拿了預(yù)言家牌,場上相信他的人卻很少,他就氣急敗壞地說:“那你們等著,等游戲結(jié)束了看結(jié)果,到時候不要后悔!”又或者一個人要被大家投票淘汰了,就開始裝可憐,說:“我今天心情特別不好,才過來玩游戲,求求大家了,就相信我這一次!”
為什么“貼臉”是狼人殺禁止的發(fā)言方式呢?因為這種玩法用很偏激的方法把情緒當(dāng)作了一種武器。人,總是無法忽視情緒的,甚至很多時候非常容易被情緒主宰。這樣的發(fā)言會把一個本來以邏輯為主的游戲變成一場演技大賽,對講求邏輯而不把情緒作為武器的玩家不公平。
回到現(xiàn)實的工作和生活中,“貼臉”無處不在,甚至可以說越來越流行。
一個女孩本來情緒非常穩(wěn)定,但是談判對象很難說服又必須快速攻克,只好在談判過程中故意情緒崩潰,邊哭邊訴苦。最后,談判對象答應(yīng)了女孩的條件,把情緒作為武器的女孩獲得勝利。
一個老板明明沒有生氣,但是想讓員工更快地完成工作,于是故意情緒崩潰,佯裝大發(fā)雷霆的樣子,員工被唬住,不得不在高壓的逼迫下加班苦熬。最終,把情緒作為武器的老板獲得勝利。
這樣的例子還有很多,我在錄制《令人心動的o f f e r》第二季的時候還專門討論過這個話題。正因為每個人都遇到過類似場景,我們才會產(chǎn)生疑問:溝通要共情,那么,能不能把情緒作為一種武器呢?我的回答是:最好不要。
第一,功利性地把情緒作為武器是一種非常低級的手段。它可能會讓你一次性達到目的,同時也會建立一個印象:你是個情緒不穩(wěn)定的人。
在判斷晉升的環(huán)節(jié),我非??粗匾粋€人的情緒是否穩(wěn)定。能力相似的兩個競爭者,我一定會選擇情緒更穩(wěn)定的那一個。因為穩(wěn)定的情緒能夠保障就事論事的溝通,你可以如實地指出他的缺點,但情緒不穩(wěn)定的人則接受不了。遇到挫折,情緒穩(wěn)定的人會先做事,再處理情緒。而情緒不穩(wěn)定的人則要先照顧情緒,再做事。崩潰的過程就是一個互相消耗的過程,這會大大影響溝通的效率和質(zhì)量。
第二,長期使用情緒手段,會讓周圍的人免疫。等你有真情緒時就不會被重視。
耍手段這事屢見不鮮,利用自己的情緒,其實是利用了別人的同情心或者想息事寧人的心態(tài),一旦奏效,很容易形成路徑依賴。所以當(dāng)被人識破的時候,會有更大的反噬,等你有真正的情緒出現(xiàn)時,你的交流對象很容易出現(xiàn)“狼來了”的心理,不再在意你的心情。《巨人的工具》這本書中提到過一位將軍,他每次接到上級任務(wù),上級都會問一句“還有什么需要支援和幫助的”,他都會回答沒有。因為他知道,不要隨意發(fā)出求救信號,這樣當(dāng)自己有真正的需求時,才會第一時間得到最全面的支持,因為所有人都會知道他是“真的”需要幫助了。
第三,情緒的消耗會降低溝通的實質(zhì)內(nèi)容,它也許能幫你促成溝通的結(jié)果,卻不能保證事情本身的質(zhì)量。
我一直強調(diào)效率,利用情緒的過程實際上就避開了實質(zhì)的內(nèi)容討論,溝通者需要消耗更多的時間來應(yīng)對情緒的阻礙,以及管理溝通中的情緒平衡。經(jīng)常發(fā)生的狀況是:利用情緒作為武器,可以把事情辦成,卻不一定能夠把事情做好。用情緒恐嚇來解決問題,很像哄小孩的時候,說出“你再淘氣我就不要你了”這種話。如果長期用這種情緒壓力去解決問題,小朋友不知道自己的問題在哪兒,還會成為一個根據(jù)別人情緒反饋而判斷自己下一步行為的人,不能找到真正的解決之法。
離蕭天//摘自《把自己當(dāng)回事兒》,北京聯(lián)合出版公司,本刊有刪節(jié),娜子/圖