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        并行計算在元啟發(fā)式算法的應(yīng)用

        2022-12-19 04:22:00朱淑娟司明超潘正祥
        南昌工程學院學報 2022年3期
        關(guān)鍵詞:交流優(yōu)化策略

        朱淑娟,孫 穎,胡 沛,2,司明超,潘正祥

        (1.山東科技大學 計算機科學與工程學院,山東 青島 266590;2.南陽理工學院 計算機與軟件學院,河南 南陽 473004)

        近年來,隨著科學研究的不斷深入,面臨問題的復雜性也在不斷增加。尋優(yōu)問題在其中出現(xiàn)的比重也不斷提高。面對這種挑戰(zhàn),人們采用各種各樣的優(yōu)化方法:機器學習方法,元啟發(fā)式算法,數(shù)據(jù)挖掘方法等。其中,元啟發(fā)式算法逐漸成為人們關(guān)注的焦點,它受到仿生學的啟發(fā),從自然界中獲取靈感,跳出局部最優(yōu),從而找到全局最優(yōu)解。而且,元啟發(fā)式算法被用于解決生活中各種各樣的優(yōu)化問題,并取得了不錯的效果。常見的元啟發(fā)式算法有:遺傳算法(GA)[1]模擬達爾文的進化理論和適者生存的遺傳機制;粒子群優(yōu)化算法(PSO)[2]通過粒子模擬鳥群覓食行為,更新粒子的速度和位置,從而找到全局最優(yōu)值。蟻群優(yōu)化算法(ACO)[3]的靈感來源于螞蟻在尋找食物的過程中,根據(jù)釋放信息素的多少而發(fā)現(xiàn)路徑的行為。貓群優(yōu)化算法(CSO)[4]是通過觀察貓的兩種行為產(chǎn)生的,一種是貓的跟蹤模式,另一種是貓的尋找模式。魚類洄游優(yōu)化算法(FMO)[5]將魚類遷徙的行為和運動的模型集成到優(yōu)化過程中,并利用魚類生物學中游動的運動方程尋找最優(yōu)值。擬仿射變換進化算法(QUATRE)[6]是一種基于群體的優(yōu)化算法,該算法將仿射變換作為一種進化方法,利用粒子間的協(xié)同合作進行優(yōu)化。竹節(jié)蟲種群進化算法(PPE)[7]靈感來源于自然界,模擬竹節(jié)蟲的4種生長方式并將其分為4個進化階段:趨同進化、路徑依賴、種群增長、種群競爭。把有利的基因遺傳給下一代,使其更好的生存。鯨魚優(yōu)化算法(WOA)[8]模擬座頭鯨捕獵的行為,將鯨魚吐泡泡的行為看作開發(fā)階段,將其尋找獵物的行為看作探索階段,使該算法相比其它傳統(tǒng)算法更具有競爭力?;诮虒W的優(yōu)化方法(TLBO)[9],根據(jù)教學的過程將算法分為兩個階段:第1個階段是學生向老師學習成為“教師階段”;第2個階段是學習者相互交流稱為“學習者階段”。

        元啟發(fā)式算法在展現(xiàn)出較好性能的同時,也存在一些局限性——不能很好地平衡探索和開發(fā)的關(guān)系,容易陷入局部最優(yōu)。為了克服這個缺點,各種元啟發(fā)式算法的改進版本被提出。改進的主要策略有:并行、二進制、自適應(yīng)、緊湊、混沌、多目標、混合算法、離散、反向?qū)W習。

        并行策略是元啟發(fā)式算法常見的改進方式。與操作系統(tǒng)層面并行(硬件上的并行[10-11])不同的是優(yōu)化算法的并行屬于分群[12]:將一個大種群分為多個小種群,每隔一定的迭代次數(shù),種群間進行信息交流。目前,已有許多研究者使用并行策略對元啟發(fā)式算法進行改進[13-14],并將改進后的元啟發(fā)式算法應(yīng)用于各個領(lǐng)域。例如,具有3種通信策略的并行粒子群優(yōu)化算法(PPSO)[12],并行遺傳算法在噪聲信道中的應(yīng)用(PGA)[15],求解多目標優(yōu)化問題的并行多群粒子群優(yōu)化策略(MOPSO)[16]。

        目前工作是將互聯(lián)網(wǎng)中收集的各種并行元啟發(fā)算法資料進行整理。首先介紹一些常見的元啟發(fā)式算法,以及變體。第2部分結(jié)合具體的文獻介紹了兩類并行策略。首先是分組的元啟發(fā)式算法,具體展示了分組的策略和代表性論文。然后對并行元啟發(fā)式算法的文獻按照算法分類進行了總結(jié)。最后敘述了真實的并行元啟發(fā)式算法的分類、交流策略以及相關(guān)論文的綜述。第3部分介紹了并行策略在元啟發(fā)式算法的應(yīng)用。第4部分描述了本文的工作和未來的建議。

        1 并行計算和元啟發(fā)式算法的結(jié)合

        由于各類優(yōu)化問題的不斷復雜化,研究者們越來越關(guān)注并行的元啟發(fā)式算法。并行策略分為兩種:一種是真實的并行(操作系統(tǒng)層面),使用多處理器實現(xiàn),可以解決高計算成本的優(yōu)化問題,提高執(zhí)行效率。另一種是虛擬并行,將種群分解為多個子種群,各子種群進行種間交流,產(chǎn)生更好的解。

        1.1 分組策略

        1.1.1 并行的粒子群算法

        原始的PSO算法[2]由KENNEDY 和 EBERHART在1995年提出,它是一個基于種群的優(yōu)化算法。模仿鳥類的捕食行為,將每只鳥賦予位置和速度兩個屬性。其中vi=[v1,v2,…,vd],d表示維度,vi代表第i個粒子的速度。xi=[x1,x2,…,xd],xi代表第i個粒子的位置。并且將每次迭代的個體最優(yōu)值(pbest)和全局(gbest)最優(yōu)值保存下來,用于引導個體朝著最優(yōu)值的方向前進。在PSO中,粒子被隨機初始化,更新公式如下:

        (1)

        (2)

        PSO算法的步驟如下:

        Step1:初始化N個粒子,并為每個粒子隨機初始化一定范圍內(nèi)的位置和速度;

        Step2:評估每個粒子的適應(yīng)度值;

        Step4:使用式(1)~(2)更新粒子的速度和位置;

        Step5:重復步驟(2)~(4),直到結(jié)束。

        并行的粒子群算法(PPSO)[12]將原始PSO算法的種群分為多個子種群,每個子種群使用的更新方式與原始PSO算法一樣。在進行一定的迭代次數(shù)之后,進行種間交流,文獻[12]提出了3種信息交流策略。第1種策略是每隔r1代,對粒子進行變異和更新。首先,計算迭代次數(shù)為t時的全局最優(yōu)值Gt,將其變異;然后,替代每個組中最差的粒子。第2種策略是每隔r2代,將每個組中最好的粒子Gt移到相鄰的組中,替換掉相鄰組中一些較差的粒子。第3種策略是前兩種策略的結(jié)合,每隔r1代使用第1種策略,每隔r2代使用第2種策略。

        PPSO算法的步驟如下:

        Step1:初始化,將N個粒子分為g個組,每個組的個數(shù)為ng;

        Step2:評估,對每個組中的粒子進行評估,計算其適應(yīng)度值;

        Step3:更新,計算每個組中的全局最優(yōu)值得到所有粒子的全局最優(yōu)值,并且計算每個粒子的個體最優(yōu)值;利用式(1)~(2)進行更新粒子的速度和位置;

        Step4:交流,選擇交流策略的一種進行信息交換;

        Step5:終止,重復步驟(2)~(4),直到結(jié)束。

        1.1.2 并行的差分進化算法

        原始的DE算法[17]由STORN和PRICE在1997年提出,DE算法使用較少的參數(shù),達到的效果最優(yōu),非常適合并行計算。DE算法有以下幾個主要的過程:變異、交叉和選擇。

        變異:從所有個體中隨機選擇3個個體p1、p2、p3,并利用式(3)對當前個體vi進行更新:

        vi=p1+F×(p2-p3),

        (3)

        其中F是[0,2]之間的常數(shù),p1、p2、p3屬于{1,2,…,N},N是種群中個體的數(shù)量。

        交叉:對當前的2個個體vi和xi的某些維度進行交叉,得到新的個體ui更新公式如下:

        (4)

        其中CR代表交叉概率,它是[0,1]之間的隨機數(shù);jrand是[1,D]之間的隨機數(shù),其中D是維度。

        選擇:選擇一個實驗個體ti,如果f(ti)小于或者等于f(vi)則將ti個體代替當前個體vi。

        (5)

        DE算法的步驟如下:

        step1:初始化種群的數(shù)量N;

        step2:根據(jù)更新公式(3)和(4),對個體執(zhí)行變異和交叉操作;

        step3:使用式(5)執(zhí)行貪婪選擇過程;

        step4:重復步驟(2)~(3),直到結(jié)束。

        文獻[18]提出了改進的差分進化算法(PaDE),該算法對原始DE算法進行了3個方面的改進:(1)采用分組策略,并對每個組的參數(shù)使用自適應(yīng)策略,例如每個個體的控制參數(shù)F服從柯西分布,交叉概率CR服從正態(tài)分布,選擇概率P(j)=1/j。(2)提出了拋物線種群方案,每個組中的種群數(shù)量動態(tài)減少,詳細的縮減公式如下:

        (6)

        式中psmin代表種群規(guī)模的最小值;psini代表種群規(guī)模的初始值;nfe代表當前個體的適應(yīng)度值,nfemax代表函數(shù)的最大值,對最終的結(jié)果進行四舍五入(round)得到第t+1代的個體數(shù)量pst+1。(3)在DE算法的3個主要過程中,變異是關(guān)鍵性的步驟,本篇論文提出了基于時間戳的變異方案。

        PaDE算法的步驟如下:

        Step1:初始化種群的大小和所有個體的位置;

        Step2:計算每個個體的適應(yīng)度大小,并記錄全局最優(yōu)個體的位置和適應(yīng)度值;

        Step3:將所有個體隨機分為k個子種群,并根據(jù)控制參數(shù)F自動生成每個個體的F值;

        Step4:為每個子種群生成交叉概率Cr;

        Step5:使用策略3進行選擇操作;

        Step6:使用策略1對參數(shù)進行更新,并記錄全局最優(yōu)個體;

        Step7:使用策略2調(diào)整每個子種群的大小;

        Step8:重復執(zhí)行步驟(3)~(7),直到終止。

        1.1.3 并行的貓群優(yōu)化算法

        原始的CSO算法是由CHU等人在2006年提出的[4],其靈感來源于貓的行為。CSO將貓在休息時的狀態(tài)看作算法的搜尋模式,一旦貓發(fā)現(xiàn)目標算法就會進入另一個階段即跟蹤模式。同時,通過一定的概率控制兩種模式的執(zhí)行比例。值得注意的是:在搜尋模式中,利用一定概率從記憶池中選擇位置進行移動。概率公式如下:

        (7)

        其中,記憶池中有j只貓,Pi代表選中當前解的概率,F(xiàn)i代表貓的適應(yīng)度值,F(xiàn)max和Fmin.代表適應(yīng)度值的最大和最小。Fb由目標函數(shù)確定,如果是最大化問題Fb=Fmin,相反則Fb=Fmax。在跟蹤模式中,使用式(3)~(4)更新貓的速度和位置。

        vi=vi+r1×c1×(xbest-xi),

        (8)

        xi=vi+xi,

        (9)

        式中vi和xi代表第i只貓的速度和位置;xbest代表適應(yīng)度值最好的貓的位置,c1為常數(shù),r1是[0,1]之間的隨機數(shù)。

        CSO算法的步驟如下:

        Step1:創(chuàng)建N只貓,隨機初始化每只貓的位置、速度和標志;

        Step2:評估每只貓的適應(yīng)度值并記錄全局最優(yōu)個體;

        Step3:根據(jù)標志判斷執(zhí)行跟蹤過程或者搜尋過程;

        Step4:根據(jù)一定的比例重新選取一定的個體執(zhí)行搜尋模式,剩余的執(zhí)行跟蹤模式;

        Step5:重復步驟(2)~(3),直到結(jié)束。

        文獻[19]提出了CSO的并行化,稱為并行的貓群優(yōu)化算法(PCSO)。PCSO在跟蹤過程中執(zhí)行并行策略,滿足交流條件時,對分組的個體執(zhí)行組間交流。本文中具體的并行策略如下:

        首先,隨機選擇一組個體,并對該組個體按照適應(yīng)度值大小進行排序,適應(yīng)度值最小的為個體L;

        其次,在剩余組中隨機選擇一組個體,并記錄局部最優(yōu)解P;

        最后,使用局部最優(yōu)解P替換適應(yīng)度值最差的個體L。

        PCSO算法的步驟如下:

        Step1:創(chuàng)建N只貓,同時將其分為g組,隨機初始化每只貓的位置、速度和標志;

        Step2:評估每只貓的適應(yīng)度值并記錄全局最優(yōu)個體;

        Step3:根據(jù)標志判斷執(zhí)行跟蹤過程或者搜尋過程,如果是跟蹤模式,則并行執(zhí)行;

        Step4:根據(jù)一定的比例選取一定的個體執(zhí)行搜尋模式,剩余的執(zhí)行跟蹤模式;

        Step5:判斷是否滿足信息交換的迭代次數(shù),如果滿足,則執(zhí)行并行策略;

        Step6:重復步驟(2)~(5),直到結(jié)束。

        1.1.4 其它并行的元啟發(fā)式優(yōu)化算法

        表1整理了常見的并行元啟發(fā)式算法。下面將按照算法進行分類,詳細介紹這些常見算法的分組策略。

        并行的共生生物搜索算法(SOS):在文獻[20]中,考慮到共生生物搜索算法的局限性,提出了多組思想和基于量子行為的組間交流策略(MQSOS)。對每個組中最好的5個個體根據(jù)式(10)更新,同時對每個組中較差的5個個體根據(jù)式(11)更新:

        (10)

        (11)

        式中xnew為更新后的個體向量;xi為當前個體的位置;avei代表第i個個體歷史最優(yōu)位置的平均值;Pi是量子力學中的吸引點,個體在運動過程中,向Pi靠近;α和u分別為收斂系數(shù)和隨機變量。

        并行的狼群優(yōu)化算法(GWO):文獻[21]提出了具有交流策略的分組的狼群優(yōu)化算法(PGWO)。經(jīng)過一定的迭代次數(shù),將第i個組的m個最佳個體,替換第i+1組中較差的m個個體。文獻[22]提出了多組GWO算法,將狼群按照適應(yīng)度值分為多組,適應(yīng)度值由大到小,最優(yōu)的第1只狼分到第1組,第2只狼分到第2組,依次類推,循環(huán)分組。每隔一定的迭代次數(shù),重新分組。

        并行的差分進化算法(DE):文獻[23]動態(tài)地將種群分為3組,每個組中的個體按照由適應(yīng)度值大小進行排序。然后將每個組中的前3個個體,隨機替換其他組中后3個解。在下一次迭代的時候,再重新合并為一個大的群體,然后分為3個子種群。文獻[24]提出了具有兩種交流策略的并行緊湊差分進化算法(pcDE)。第1種是精英策略,該策略將所有組中的最優(yōu)解替換為全局最優(yōu)解。第2種是均值精英策略,對所有組中的最優(yōu)解求平均值替換全局最優(yōu)解。

        并行的貓群優(yōu)化算法(CSO):文獻[25]對PCSO算法進行的改進版本,提出了改進的并行貓群優(yōu)化算法(EPCSO)。組間交流策略與PCSO中的交流策略一樣,但是,使用了田口正交方法對PSCO進行改進。文獻[26]對改進的PCSO進行了研究。與之前一樣的是都在跟蹤模式采用了并行策略,并進行信息交換。這篇論文主要對應(yīng)用方面做出了突出的貢獻。文獻[27]將具有3種策略的PCSO算法與緊湊方案結(jié)合,應(yīng)用到無線傳感器網(wǎng)絡(luò)定位問題上。策略1:平均替換,將每個組的局部最優(yōu)解取平均代替每個組中最差的解。策略2:最佳替換,隨機選擇一組的最優(yōu)值代替每個組的最差解。策略3:權(quán)重替換,將每個組的最優(yōu)值,用不同的權(quán)重對應(yīng)相乘之和代替每個組的隨機解。

        并行的蝙蝠算法(BA):文獻[28]提出了PBA算法并將其應(yīng)用于車間調(diào)度問題。采用的交流策略是將第i組中k個最佳個體替換第i+1組較差的個體,第i+1組替換第i+2組,依次循環(huán)。文獻[29]將并行與壓縮策略結(jié)合,提出了一種改進的BA算法(pcBA)。該算法使用3種策略:所有組中最優(yōu)值替換每個組中最差的;一個組中最優(yōu)個體移動到相鄰組中替換較差的個體;隨機選擇兩個組進行交換。通過動態(tài)參數(shù)控制3種策略的執(zhí)行。文獻[30]提出了混合的并行蝙蝠算法(HPBA),將變異操作嵌入到PBA中,克服了原始算法的不足。

        并行的擬仿射變換進化算法(QUATRE):文獻[31]將并行策略引入到原始的QUATRE算法中,使用的策略是將每個組中最優(yōu)的個體移動到相鄰組中,替換相鄰組較差的粒子。文獻[32]將自適應(yīng)、分組和QUATRE算法結(jié)合,使用3個組,每個組采用不同的策略更新迭代。文獻[33]采用3種交流策略,每次隨機選擇一種對每個組中最差的個體進行更新。策略1:使用隨機一組的最優(yōu)個體與當前最差的粒子作差,再加上最差個體的位置偏移量,來替換最差的粒子。策略2:使用隨機兩組的最優(yōu)個體平均值與當前最差的粒子作差,再加上最差個體的位置偏移量,替換最差的粒子。策略3,與之前的流程一樣,不同的是選用3個組的最優(yōu)個體平均值作差。

        當然,還有一些其它的并行元啟發(fā)式算法(見表1)。例如,多分組蜂群算法(MCBA)[34],多組螢火蟲算法(IMGFA)[35],基于DE和花授粉算法(FPA)的并行優(yōu)化算法(FDA)[36],分布式并行螢火蟲算法(DPFA)[37],一個新的異構(gòu)元啟發(fā)式算法(PGWO)[38],改進的花授粉算法(pcFPA)[39],多分組花朵授粉算法(MFPA)[40],并行多宇宙優(yōu)化算法(PMVO)[41],并行鯨魚優(yōu)化算法(PWOA)[42],并行自適應(yīng)布谷鳥搜索算法(pcCS)[43],并行緊湊差分進化算法(pcDE)[24],多組正余弦算法(MMSCA)[44],并行正余弦算法(PSCA)[45],自適應(yīng)并行阿基米德優(yōu)化算法(APAOA)[46],多組協(xié)同進化的多目標蚱蜢優(yōu)化算法(MOGOW)[47],多組蜻蜓算法(MDA)[48],自適應(yīng)分組樽海鞘群算法(AMSSA)[49]等。

        表1 多分組的并行元啟發(fā)式算法總結(jié)

        續(xù)表1

        1.2 真實的并行

        在本節(jié)中,對表2整理的文獻進行分類,并簡要的概述。并行元啟發(fā)式算法的效率比較突出,有效的降低了運算成本,提高了運算時間,在復雜的全局優(yōu)化問題上有突出效果。表2中,整理了真實的并行文章。

        表2 真實的并行元啟發(fā)式算法總結(jié)

        1.2.1 并行化模型

        并行化模型主要分為以下4種:主從模型、島嶼模型(粗粒度)、細胞元模型(細粒度)和混合模型[65,66,70,72,73,79]。

        (1)主從模型:主從模式有一個主處理器,多個從處理器,所有的操作并行的在從處理器工作,并由主處理器控制。如圖1所示,主從模式結(jié)構(gòu)類似于星型。

        (2)粗粒度模型:粗粒度模型也稱島嶼模型,將一個種群分為多個子種群,每個子種群代表一個處理器單元。如圖2所示,每個子種群之間通過交流策略進行溝通,從而交換部分個體。

        (3)細粒度模型:細粒度模型也稱細胞元模型,將一個種群劃分為多個小的子種群,并將子種群映射到二維網(wǎng)格中。通常,每個子種群包含4個領(lǐng)域個體。然而,當與領(lǐng)域個體交換信息時,速度較快,與其他個體溝通時會出現(xiàn)延遲。如圖3所示。

        (4)混合模型:由上面兩個或兩個以上模型組合的并行化模型稱為混合模型。如圖4所示。

        圖1 主從模式 圖2 粗粒度模式

        圖3 細粒度模式 圖4 混合模式

        1.2.2 并行元啟發(fā)式算法的研究

        ASADZADEH使用3種模型實現(xiàn)了并行ABC算法(pABC)[74]:主從模型,細粒度模型和粗粒度模型。在粗粒度模型中,pABC在每個處理器上設(shè)置了一個殖民地,共有n個,每個殖民地使用的領(lǐng)域拓撲結(jié)構(gòu)是立方體,并且每兩個殖民地之間動態(tài)地進行信息溝通。

        在文獻[64]使用主從模式對原始GA進行改進,共享多處理器,并將其應(yīng)用于學校時間表問題。文獻[67]分析了同步和并行式GA的響應(yīng)力,還涉及了島嶼模型和細胞元模型。文獻[68]中提出了并行GA,并將其應(yīng)用于帶時間窗的車輛路徑規(guī)劃。該算法將種群分為兩個組(G1和G2),每個組負責一個目標:G1負責最小化移動距離,G2負責最小化約束沖突,并且兩個種群協(xié)同進化。

        文獻[16]使用了廣播的交流策略,研究了同步和異步的并行多分組PSO算法,并將其用于解決多目標問題。文獻[71]中,使用3種模型實現(xiàn)PPSO算法:島嶼模型、細胞元模型和領(lǐng)域島嶼模型。島嶼-PPSO使用環(huán)形結(jié)構(gòu)實現(xiàn)每個子種群的演化,在進化過程中,通過遷移實現(xiàn)信息交流。遷移策略是將每個島的最佳粒子替換相鄰島中隨機選擇的粒子。細胞-PPSO將粒子分布到處理單元中,全局最優(yōu)解不可見,故交流策略使用局部粒子中最佳的粒子更新。領(lǐng)域島嶼-PPSO與島嶼-PPSO不同,將遷移的概念取消,使用環(huán)形拓撲結(jié)構(gòu)和二維網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)合。

        文獻[14]提出了并行蟻群算法(PACS),該算法使用3種通信方式,有效的解決了旅行商問題。文獻[69]提出了并行蟻群優(yōu)化算法(PACS),采用7種交流策略。策略1,將最優(yōu)個體分為一組,將剩余的個體隨機分為多組,每隔一定的迭代次數(shù),用最好的組去優(yōu)化其他組的個體。策略2,每隔一定的迭代次數(shù),隨機找一對組進行交流。策略3,組與組構(gòu)成環(huán)結(jié)構(gòu)進行信息素的更新。策略4,向相鄰組更新信息素。策略5、策略6和策略7是策略1分別和策略2、策略3、策略4的組合。

        2 基于并行優(yōu)化算法的應(yīng)用

        近年來,越來越多的論文使用并行元啟發(fā)式算法解決各樣格式的復雜問題,主要包括以下幾個方面:無線傳感器網(wǎng)(WSN)、旅行商問題(TSP)、圖像分割、調(diào)度問題、路徑規(guī)劃等問題。在本節(jié)中,主要回顧并行元啟發(fā)式算法的應(yīng)用問題。同時,在表1和表2中列舉了相關(guān)文章的應(yīng)用。

        (1)無線傳感器網(wǎng)絡(luò)是一種很有前途的新興技術(shù),它由傳感器節(jié)點組成,節(jié)點用于獲取周圍的信息。例如,文獻[26]使用EPCSO對無線傳感器節(jié)點的部署進行了優(yōu)化,延長了無線傳感器網(wǎng)絡(luò)的使用壽命,同時降低了傳感器網(wǎng)絡(luò)節(jié)點的損耗。文獻[32]將改進的擬仿射變換算法(AMG-QUATRE)應(yīng)用于WSN的定位,實驗結(jié)果表明,AMG-QUATRE與其他算法相比,定位更準確。文獻[29]使用pcBA對WSN的能量平衡問題進行優(yōu)化。文獻[42]使用PWOA算法準確預測WSN節(jié)點的位置,提前預防各種災(zāi)害的發(fā)生。

        (2)旅行商問題是組合優(yōu)化中常見的問題,目標是如何找到最短的路徑。例如,文獻[30]將并行的蝙蝠算法對TSP進行建模,有效地解決了旅行商問題。由于原始的蟻群算法求解TSP時,會出現(xiàn)陷入局部最優(yōu)的現(xiàn)象。所以文獻[63]對原始的算法進行改進,使用獎勵機制,使得更快更準的找到了各個城市之間的最短路徑。文獻[69]使用3種交流策略,將PACO算法應(yīng)用于TSP,并使用了大量的數(shù)據(jù)進行檢驗??傮w而言,所提出的算法可以獲得很好的性能。

        (3)調(diào)度問題被廣泛應(yīng)用于工業(yè)、交通和醫(yī)療保健等各個領(lǐng)域。例如,文獻[55]解決了經(jīng)濟負荷調(diào)度問題;文獻[56]解決了云計算調(diào)度問題;文獻[28,74]有效解決了車間調(diào)度問題;文獻[77]解決了經(jīng)濟排放負荷調(diào)度問題。

        3 結(jié)論

        近年來,關(guān)于元啟發(fā)式算法的研究越來越多。本文對并行元啟發(fā)式算法進行了總結(jié),將并行策略分為兩大類:第1類是虛擬的并行,也稱分群。詳細介紹了分群的概念,然后根據(jù)所調(diào)查的文獻對并行元啟發(fā)式算法進行展開;第2類是真實的并行,將種群分為多組,每個組在不同的處理器上面執(zhí)行。本文首先詳細介紹了4種常見的并行化模型(主從模式、粗粒度模型、細粒度模型和混合模型)和一些代表性的研究成果。由于并行元啟發(fā)式算法廣泛應(yīng)用于各個領(lǐng)域,論文中最后對所調(diào)查文獻中的應(yīng)用進行了整理,主要介紹了3類常見的應(yīng)用問題。在未來,可以采用各種并行化模型與元啟發(fā)式發(fā)進行結(jié)合,應(yīng)用于多目標問題上,有效的提高效率和性能。

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