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        燈光在虛擬演播室中的應(yīng)用

        2022-12-18 17:10:48陳麗穎
        西部廣播電視 2022年15期

        陳麗穎

        (作者單位:寧夏廣播電視臺(技術(shù)中心錄制部))

        虛擬演播室,就是計(jì)算機(jī)制作的虛擬場景和攝像機(jī)拍攝出來的現(xiàn)實(shí)人物進(jìn)行數(shù)字化合成,利用渲染和跟蹤技術(shù)使二者融合與聯(lián)動,虛實(shí)結(jié)合的獨(dú)特畫面給觀眾帶來了與傳統(tǒng)節(jié)目完全不同的觀看感受。虛擬演播室的產(chǎn)生是電視節(jié)目制作的革新,其摒棄了傳統(tǒng)演播室場景復(fù)雜的布景和道具,設(shè)計(jì)者可以天馬行空地自由暢想,無論是靜態(tài)或動態(tài),還是存在或不存在的事物,完全取決于設(shè)計(jì)者的合理布局及豐富的想象力。在節(jié)目錄制時,虛擬演播室中的燈光起著至關(guān)重要的作用,科學(xué)合理的布局可以使虛擬演播室系統(tǒng)的摳像更加干凈,現(xiàn)實(shí)人物與虛擬場景融合得更加自然生動。燈光除了為攝像機(jī)的光電轉(zhuǎn)換提供足夠的光信號外,還要配合虛擬場景在現(xiàn)實(shí)演區(qū)內(nèi)產(chǎn)生與之相對應(yīng)的光照關(guān)系。

        1 虛擬演播室的構(gòu)成

        虛擬演播室是通過光、聲音和計(jì)算機(jī)進(jìn)行空間藝術(shù)創(chuàng)作的場所。它除了擁有常規(guī)演播室必須具備的軟硬件外,還需要演區(qū)內(nèi)的藍(lán)或綠箱、虛擬演播室系統(tǒng)和符合虛擬演播室錄制要求的燈光系統(tǒng)。

        1.1 藍(lán)箱或綠箱

        之所以要將藍(lán)色或者綠色作為虛擬演播室的背景色,是因?yàn)樘摂M演播室系統(tǒng)中的摳像技術(shù)是將純色背景作為虛擬素材的遮罩,根據(jù)色相將兩個圖像分層,然后將虛擬背景疊加在純色的遮罩上再合成。純色背景與前景人物的色相差別越大,就越容易將兩者分層。在色度盤中,藍(lán)色和綠色與人類的膚色差別最大,且背景色與人物的色差越大越容易分離,人物周圍的環(huán)境也越整潔,噪點(diǎn)也更少。當(dāng)然也有特例,比如,部分西方人是藍(lán)色瞳孔,此時就要選擇綠箱,避免將藍(lán)色瞳孔在摳像時被消除。還有就是嘉賓或主持人染發(fā)的問題,頭發(fā)顏色中包含綠色或者藍(lán)色時,也無法進(jìn)行摳像處理。多數(shù)虛擬演播室都采用綠箱為背景,之所以選擇綠箱,是因?yàn)閿z像機(jī)在綠色通道上捕獲的信息更多,計(jì)算機(jī)也更容易將綠色提取出來。再加上綠色的反射光也要比藍(lán)色強(qiáng),同一個虛擬演播室,綠箱所需的燈具也比藍(lán)箱少,能夠降低部分成本。

        1.2 虛擬演播室系統(tǒng)

        播出控制區(qū)建立了虛擬演播室綜合制播系統(tǒng)(Mariana VS.Pro),系統(tǒng)包括虛擬演播室渲染引擎(VS Player)、虛擬場景/模板設(shè)計(jì)器(Designer)和虛擬演播室控制播出器(VS Control)三大部分。

        1.2.1 虛擬演播室渲染引擎

        虛擬演播室渲染引擎(VS Player)是將原本在CPU上實(shí)現(xiàn)的圖文處理算法移植到GPU上,充分發(fā)揮GPU(高端圖形加速卡)在設(shè)計(jì)渲染方面的運(yùn)算能力,從而獲得更高的渲染效率。之后再通過紋理緩存和渲染狀態(tài)緩存等方法,為實(shí)時的立體圖形與影像處理提供更多的緩存空間,渲染能力能夠?qū)崿F(xiàn)質(zhì)的飛越,虛擬場景的展現(xiàn)更加細(xì)膩真實(shí)。

        1.2.2 虛擬場景/模板設(shè)計(jì)器

        虛擬場景/模板設(shè)計(jì)器(Designer)是專門為電視廣播級的圖文開發(fā)的,內(nèi)有大量的三維模型和二維字幕的素材庫,創(chuàng)作者可以根據(jù)素材庫里的素材進(jìn)行精細(xì)的修改和調(diào)整,并直接使用到三維場景中。同時也可以通過其他圖形設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行設(shè)計(jì),再導(dǎo)入虛擬演播室綜合制播系統(tǒng)中,具有很強(qiáng)的兼容性,為創(chuàng)作者提供了更為便捷的制作方式。

        1.2.3 虛擬演播室控制播出器

        虛擬演播室控制播出器(VS Control)主要負(fù)責(zé)各種系統(tǒng)參數(shù)的調(diào)整、場景內(nèi)動畫效果的擊發(fā)指令和信號播出等。采用主控和播出分離的手段,播出工程可以在應(yīng)用的同時進(jìn)行模板的再編輯,修改后的效果會實(shí)時地反映到播出端,便于場景的編輯查看,大大提升了工作效率。除此之外,Mariana VS. Pro還擁有高精度的傳感跟蹤功能,可一鍵初始化定位,方便了不同節(jié)目機(jī)位改變后的新機(jī)位快速定位。這種智能識別快速定位跟蹤技術(shù),能夠捕捉攝像機(jī)位置和姿勢的細(xì)微變化,實(shí)時生成相應(yīng)的虛擬場景。

        1.3 虛擬演播室的燈光布局

        虛擬演播室錄制節(jié)目重要的就是燈光布局。虛擬演播室的燈光布局區(qū)別于傳統(tǒng)演播室,為讓畫面的光線效果接近現(xiàn)實(shí)生活,會使用燈具和各種阻光工具來模仿自然真實(shí)的光線效果。而這也要求演區(qū)內(nèi)人物活動的綠箱光照柔和均勻,基礎(chǔ)光要有全局觀念,布光時可選擇平板柔光燈。主持人輪廓和發(fā)型的質(zhì)感需要逆光來體現(xiàn),因而多選擇聚光燈作為逆光。主持人的主面光則可選用可調(diào)節(jié)強(qiáng)度的聚光燈。

        1.3.1 平板柔光燈

        平板柔光燈為三基色柔光燈,在演播室中普遍應(yīng)用,三基色燈管屬于熒光燈的一種,但克服了普通熒光燈不能連續(xù)發(fā)光的缺點(diǎn),屬于泛光型冷光燈[1]。平板柔光燈的優(yōu)點(diǎn)包括光線柔和均勻,大面積布光均勻,不會在演區(qū)內(nèi)產(chǎn)生光斑和明顯的投影,無紅外光,不會產(chǎn)生過多的能量而影響設(shè)備壽命和主持人狀態(tài)。并且發(fā)出的光色溫穩(wěn)定,在3200~5600 k之間,瓦數(shù)低,發(fā)光效率高,節(jié)省電能。平板柔光燈的缺點(diǎn)則是因發(fā)光面大,燈具較為笨拙,占用空間位置大,同時因?yàn)楣饩€柔和,有效的光線投射距離較短。這就要求工作人員在布光的時候不能隨手布光,雜亂無章的布光方式往往很難成功地滿足演播室的布光要求。

        1.3.2 聚光燈

        演播室中的聚光燈屬于熱輻射光源的鹵鎢燈,可調(diào)光,有低色溫和高色溫兩種光源。

        其優(yōu)點(diǎn)包括可使光線匯聚,投射范圍和光照強(qiáng)度可調(diào)節(jié),局部照明效果好,具有高度的方向性,可以形成界限分明的陰影,適用于照射物體的表面輪廓和結(jié)構(gòu),因而常用于演播室的主光和逆光。缺點(diǎn)則是照度強(qiáng)和照幅窄,容易在演區(qū)產(chǎn)生光斑。熱輻射光源產(chǎn)生的熱輻射容易使主持人感到熱能,過熱的光照會影響主持人情緒。且鹵鎢燈瓦數(shù)高,使用壽命較短。

        2 燈光對色鍵摳像技術(shù)的影響

        虛擬演播室系統(tǒng)通常利用色鍵進(jìn)行摳像,而色鍵是基于不同顏色的反差進(jìn)行計(jì)算,將圖像分層剝離出來,純色的背景作為遮罩層,負(fù)責(zé)合成時疊加虛擬背景。背景顏色的均勻純凈決定著色鍵計(jì)算色差時的準(zhǔn)確度,而能否能將現(xiàn)實(shí)人物干凈清晰地剝離出來,取決于演區(qū)內(nèi)燈光布局的合理性。色溫穩(wěn)定的光源可減少對人物和綠箱的干擾,良好的光照環(huán)境和色彩還原度,能夠提高色鍵摳像的精度,使分層出來的人物更清晰。充足的光照則能提高攝像機(jī)的信號品質(zhì),攝像機(jī)的色彩取樣率越高,對人物服飾邊緣和毛發(fā)等的色彩取樣率信息越豐富,摳像出來后越清晰干凈。

        3 燈光在虛擬演播室中的應(yīng)用

        傳統(tǒng)的訪談類演播室一般依據(jù)三點(diǎn)式布光的原理,此原理多適用于小范圍的場景照明。布局燈光主要包括主光、輔光和輪廓光,這三種光足以滿足對電視燈光的要求,能夠?qū)⒅鞒秩说牧Ⅲw感、衣服和頭發(fā)的質(zhì)感、造型呈現(xiàn)在屏幕中。為了使節(jié)目生動活潑,主持人往往有一定的活動空間,所以虛擬演播室在布光時不能采用原有的定位式點(diǎn)布光,而要選擇全局布光的方式[2]。且燈光布置一定要又低又平,以此讓主持人身體上的初步投影盡量減少或者是消失。下文將以寧夏新聞聯(lián)播中的《兩會云訪談》版塊為例進(jìn)行分析,其演區(qū)內(nèi)設(shè)置了U型設(shè)計(jì)大小可兼顧單人或雙人節(jié)目錄制的綠箱,20臺100 WⅡ型數(shù)字化平板柔光燈,2臺Soft Panel 300 DW平板柔光燈以及4臺Fresnel 250聚光燈。

        3.1 前景光

        在《兩會云訪談》的錄制過程中,主持人在虛擬場景中間位置站播,實(shí)景中,主持人也處于綠箱的中間位置。虛擬演播室通過消除綠色進(jìn)行摳像的處理,因此,盡可能地減少綠箱對主持人的影響就變得尤為重要。對于主持人身體上照度不足的位置,綠箱的二次反射會影響計(jì)算機(jī)的摳像運(yùn)算,從而會導(dǎo)致出現(xiàn)半透明、麻點(diǎn)和抖動等情況,使主持人與背景的融入不完美,影響受眾觀感。所以在布光時,工作人員可進(jìn)行立體式布光,使用發(fā)光面積大且柔和的三基色柔光燈,這種柔光燈光線柔和、不刺眼、陰影小、發(fā)光均勻且熱輻射少,非常適合虛擬演播室的布光需要。面光方面,要盡量避免主持人身上產(chǎn)生投影,投影在摳像時會對合成后的畫面圖像質(zhì)量有所影響[3],所以面光的聚光燈位置不易過高過強(qiáng)。正面位置上方應(yīng)吊起兩臺平板燈作為主持人的主光,稍高于主持人頭部,大概位于前側(cè)45°,負(fù)責(zé)照亮主持人。主持人正面地上應(yīng)放置兩臺平板柔光燈作為輔助光,負(fù)責(zé)補(bǔ)充照亮主持人的下半身,彌補(bǔ)吊掛平板燈的不足。在實(shí)際錄制中可以發(fā)現(xiàn)主持人的褲子和鞋子經(jīng)常因?yàn)楣庹詹蛔慊蛘卟痪鶆?,?dǎo)致合成后的主持人腿部或腳步圖像有缺失和麻點(diǎn)等情況,這就需要將充足的照度補(bǔ)充進(jìn)去[4]。同時要對主持人的服裝有所要求,服飾上不能出現(xiàn)綠色,也不能包含反射率高的材質(zhì),如鏡面效果的皮帶、紐扣與鞋子等,都會因?yàn)榉瓷渚G光而導(dǎo)致?lián)赶駮r被消除。此外,主持人主面光的聚光燈光照比較強(qiáng),所以要在主持人的左右兩側(cè)各吊掛兩臺平板燈作為輔助光,以負(fù)責(zé)照亮主持人的側(cè)面,主光與輔助光的光比應(yīng)不小于2:1,且高度要適中,將主持人鼻翼、面頰及身體兩側(cè)的陰影充分弱化。這種立體式的布光能使摳像變得更干凈,主持人在屏幕中的顯示也更為清晰自然。

        3.2 背景光

        前景光的照度會對背景綠箱產(chǎn)生一定的影響,這時需要對綠箱進(jìn)行適當(dāng)?shù)难a(bǔ)光,以滿足系統(tǒng)摳像時對綠箱照度的要求。背景補(bǔ)光的合理性影響著主持人與虛擬場景的融合性,燈具的數(shù)量也是宜精不宜多,均勻且沒有陰影和光斑尤為重要,不僅要均勻地照亮綠箱的三個面,更要保持地面和轉(zhuǎn)角處的照度均衡。綠箱的立面與地面夾角大于90°,盡量減少反射到主持人身上的綠光,避免墻與墻之間的反射,綠箱夾角處應(yīng)修正為圓角,使燈光減弱的明暗差過渡不那么明顯?!秲蓵圃L談》的工作人員就使用了7臺散射型平板燈照亮綠箱的墻面、地面與夾角處以達(dá)到目的。另外,應(yīng)準(zhǔn)備數(shù)臺備用平板燈作為備用燈光,在完成一些特殊設(shè)計(jì)的虛擬背景環(huán)境下,配合虛擬場景的設(shè)計(jì)增減光源,之后再依據(jù)燈光是否產(chǎn)生投影以及投影的強(qiáng)弱,使虛擬合成畫面更真實(shí)合理、符合邏輯[5]。

        3.3 輪廓光

        輪廓光也被稱為逆光,是用來勾勒出主持人立體輪廓的光線。它能增強(qiáng)立體感,強(qiáng)調(diào)空間層次,很好地體現(xiàn)主持人服裝的質(zhì)感和發(fā)型的立體感?!秲蓵圃L談》的工作人員就將兩臺聚光燈,吊掛于主持人背后兩側(cè)與主光燈所對應(yīng)的角度上。但值得注意的是,聚光燈的高度要高于平板燈,以照亮主持人的肩部和頭頂發(fā)部為主,不宜過亮,輪廓光與主光的光比一般在1:1或2:1左右,以自然柔和為宜。

        4 虛擬演播室燈光布置的注意事項(xiàng)

        為了使虛擬演播室的全局布光均勻,工作人員會使用大量的燈具,燈具在使用的過程中會產(chǎn)生熱輻射,熱輻射會使演播區(qū)溫度增高,過高的溫度會影響到主持人的情緒,也會影響到設(shè)備的穩(wěn)定性,所以應(yīng)盡量使用冷光源、散射型、熱輻射較小的冷光型平板柔光燈,既避免熱光燈產(chǎn)生的生硬的陰影,又保證安全錄制和主持人舒適的錄制環(huán)境。

        照亮綠箱的布光要考慮到墻面和地面的統(tǒng)一性,光比盡量接近1:1,除此之外,墻面與地面的圓弧轉(zhuǎn)折處也要保證不那么突兀,亮部與暗部的過渡范圍不要超過10%的幅度。只有這樣,在合成虛擬背景時,虛擬場景才不會產(chǎn)生互相矛盾的暗區(qū)或亮區(qū)。另外,在布置特殊虛擬背景的演區(qū)燈光時,要考慮到演播室的布光是否與虛擬場景的環(huán)境光相一致,例如,《兩會微話題》錄制過程中就有主持人在“戶外”的虛擬場景中站播,這時要保證演區(qū)的燈光符合虛擬場景的環(huán)境光線,并形成自然的有邏輯關(guān)系的光照,使整個畫面真實(shí)自然??傊摂M演播室的布光要按照動態(tài)人物的布光思路,明確節(jié)目設(shè)計(jì)的流程、主持人的活動路線范圍、攝像機(jī)使用的景別以及搖移時的方向性和目的性等,使燈光的布局充分配合節(jié)目設(shè)計(jì)者的動態(tài)思路。

        5 結(jié)語

        近些年來,部分節(jié)目的內(nèi)容環(huán)節(jié)都有所調(diào)整,媒體的采訪方式也作出了調(diào)整,“云采訪”訪談形式應(yīng)運(yùn)而生,采訪不再“面對面”,既能滿足新冠肺炎疫情期間的防控要求,又能通過技術(shù)手段及時報(bào)道代表委員的提案建議、傳遞場內(nèi)信息。全國各大媒體也在發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,通過改變報(bào)道方式使“云采訪”更加精彩生動。如寧夏新聞聯(lián)播就推出了《兩會云訪談》版塊,代表委員和主持人一起解讀“兩會”關(guān)鍵詞,通過網(wǎng)絡(luò)拉近與網(wǎng)友的距離,而此類節(jié)目的錄制離不開虛擬演播室。隨著時代的發(fā)展,虛擬演播室也在不斷的發(fā)展,布光對于虛擬演播室來說變成一項(xiàng)更為復(fù)雜且嚴(yán)格的工作。合理地布光并不是一件容易的事情,工作人員不僅要有全局觀,更要有創(chuàng)新意識,應(yīng)配合虛擬場景設(shè)計(jì),科學(xué)地布出自然生動,又符合電視要求的光線,促使演播室的布光從理性的技術(shù)升華成為感性的藝術(shù),實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的完美結(jié)合,創(chuàng)造出更多優(yōu)秀生動的虛擬演播室節(jié)目。

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