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        如何實現課堂教學的游戲化

        2022-12-04 05:34:27曹志紅
        幸福家庭 2022年9期
        關鍵詞:兒童游戲課堂

        ■文/曹志紅

        喜愛游戲是兒童的天性,教師應結合幼小銜接階段兒童的身心發(fā)展規(guī)律開展教學活動。然而,很多小學一年級教師忽略了這一階段兒童的特點,以開展常態(tài)化的教學為主,沒有充分激發(fā)兒童的學習興趣。教師實施游戲化教學,可以激發(fā)幼兒參與課堂活動的積極性,讓兒童在游戲化的課堂中學到更多的知識。本文以一年級的小學數學教學內容為例,探討了如何為兒童構建游戲化的數學課堂,以期為更多的教育工作者提供參考。

        一、深入分析教材內容,篩選可運用游戲化教學的內容

        對一年級的兒童來說,數學知識既陌生又熟悉,這些知識是幼小知識的銜接和過渡。教師在設計游戲化課堂時,首先要深入分析教材,篩選合適的教材內容。因為游戲化教學方式只是教學的一種輔助手段,并不是要求教師摒棄其他的教學方式,只有運用得當,才能起到事半功倍的教學效果。筆者在執(zhí)教過程中,結合6~7歲兒童的特征,精心設計課堂,創(chuàng)設了多種游戲,鼓勵兒童積極參與。在游戲活動中,兒童玩得開心,學得也開心。以下是截取的教學片段。

        (一)教學片段

        在學習1~10的加法和減法時,筆者組織了“找最好的朋友”的游戲。筆者所在班級共56名學生,每8人一組,每組成員的頭上都戴著1~8的數字頭飾,并按照數字大小順序排好隊,筆者戴著9的數字頭飾。游戲中,每名學生要在小組內尋找和自己數字相加得9的同伴,雙方拉手成為好朋友。完成速度最快的小組可以獲得獎勵。

        教師:“同學們,你們準備好了嗎?”

        生:“準備好啦!”

        教師:“那我們開始啦!”(學生開始找自己的朋友,很快完成了游戲,手拉手站在了一起。)

        教師:“同學們,你們的表現棒極了,每一小組的速度都很快,既然你們都找到了自己的好朋友,那你們想知道,老師最好的朋友是誰嗎?”

        生:“老師,我覺得我們都是你的好朋友呢?!?/p>

        教師:“同學們,現在我們開始第二輪游戲啦。你們現在牽著手的朋友是能與你組成數字9的,那么請你們列出與數字9有關的算式,看誰列的又快又多,任務完成好的同學可以得到小紅花哦!”

        第一組代表在黑板上寫下“1+8=9,2+7=9,6+3=9”,第二組代表在黑板上寫下“3+6=9,9-3=6,9-6=3”,第三組代表在黑板上寫下“9-2=7,9-7=2,9-1=8;9-8=1”,第四組代表在黑板上寫下“9-4=5,9-5=4,5+4=9”,等等。

        教師:“同學們,你們每一個小組都在規(guī)定的時間里列出了算式,你們都可以得到小紅花獎勵。特別是第三組的同學還列出了四個算式,他們小組可以得到更多的小紅花!那么請你們說一說是怎么找到朋友的?又是怎么和老師成為好朋友的?”

        第四組代表:“老師,比如我是數字5,數字4在找朋友的時候,我們相加正好等于9,那么我們就成為彼此的好朋友。在列算式的時候,我們發(fā)現5+4=9,9-5=4,9-4=5,這樣就得到了小紅花的獎勵。”

        第五組代表:“老師,我們的想法和第四組的想法一樣,我是數字6,在找朋友的過程中,很容易就找到了數字3?!?/p>

        教師:“那么是不是可以說,你們都是我的好朋友呀?”

        生:“是的,是的!”

        (二)設計分析

        對一年級的兒童來說,1~10的數字加減法是他們剛步入小學就接觸到的難點知識。為了突破這一難點,筆者在教學中運用了“找最好的朋友”的游戲。這個游戲并不簡單,但是兒童在游戲中的表現卻出乎筆者的意料,不僅全班兒童都積極參與,而且他們都能很快地找到自己的朋友。在列算式的過程中,兒童不僅能想到相關的加法算式,還能想到與9相關的減法算式。游戲在本節(jié)課的成功運用說明兒童對數學知識點的掌握比較到位。

        二、課前為游戲做好充足準備,讓全體兒童都積極參與

        教師在為兒童設計游戲化課堂時,可以運用道具或者信息化的教學手段,讓游戲化的課堂更具趣味性、直觀性和生動性,從而調動兒童的學習熱情,加深兒童對知識的理解和掌握。教師應注重游戲設計的針對性,收集更多的教學資源,以確保教學內容與游戲的完美結合。筆者在教學“認識人民幣”一節(jié)內容時,為實現教學內容的及時鞏固,為兒童設計了“我是小小當家者”的情景模擬游戲。下面是截取的教學片段。

        (一)教學片段

        在教學活動開始前,筆者準備了不同面值的教學人民幣和蔬菜、水果、鍋碗瓢盆等小商品。

        教師:“同學們,老師剛才用PPT為你們播放了超市購物的視頻,你們想到了什么?”

        生:“老師,我想到了自己去超市購物的場景?!?/p>

        教師:“超市里有售貨員和顧客,現在,我們決定由誰來當售貨員吧?”

        生:“好的,老師,那我們怎么確定呢?”

        教師:“現在大家以1、2的形式開始報數,報到1的同學當售貨員,報到2的同學當小顧客。第二輪游戲時身份互換哦!在游戲中,每位小顧客手中一共有100元,你們購買的東西不能超過100元哦!售貨員們,請你們把超市的物品擺放整齊哦,游戲馬上開始了?!?/p>

        (兒童開始玩游戲,整個課堂氣氛特別活躍。)

        教師:“同學們,你們的東西都買夠了嗎?”

        生:“買夠了,老師,我們買了很多很多?!?/p>

        教師:“好了,你們這是第一次當家,我先來采訪一下,看看大家有什么收獲?!?/p>

        小顧客1:“老師,我去買東西的時候,售貨員把錢給我算錯了,我買的大白菜是10塊,土豆是7塊,我給了她20塊,但是她沒找我零錢?!?/p>

        小售貨員1:“那是因為你說你后來要買其他的東西,我就沒給你找?!?/p>

        教師:“我們在購物的過程中會出現很多問題,同學們可以單獨解決哦!相信其他同學也有話說,我們一起聽一聽吧?!?/p>

        生2:“老師,我既當了售貨員也當了顧客,當顧客的時候不用操心,只要售貨員給算好價格就行了。我當售貨員的時候算了很多價格,比如5+3+4=12,這個時候我覺得數學真有用,不然我都不會算?!?/p>

        生3:“老師,我把100塊錢全花完了,給我們家添置了很多東西,我特別開心。在買東西的過程中,我把人民幣全都認識了。以后如果我們家需要買東西,我可以單獨去買了。”

        生4:“老師,我在當售貨員的時候,我的顧客還跟我講價,他說他媽媽去買東西的時候也這樣,但我覺得這樣真有意思,他買了我的西蘭花是9.8元,我給他便宜了一塊就是8.8元,但是找零的時候不好找?!?/p>

        教師:“同學們,你們的表現非常棒,原本老師以為你們對人民幣可能不熟悉,但是今天在游戲時,老師發(fā)現你們使用人民幣的時候還是很熟悉的。老師還發(fā)現很多同學在當售貨員時給顧客算賬算得很仔細,沒有出錯,而且還運用了連加和連減的知識,老師真為你們感到自豪?!?/p>

        (二)游戲結果分析

        6~7歲的兒童對角色扮演游戲特別感興趣,這個游戲能夠幫助兒童對連加連減、100以內數的計算等知識進行系統(tǒng)的鞏固。游戲結束后,兒童都覺得學習數學知識很重要。本游戲的設計不僅實現了教學目標,還讓兒童更加熱愛生活。

        三、根據教學內容為兒童設計多樣化的游戲,吸引兒童注意力

        教師可以根據教學內容和兒童的特點,為兒童設計豐富多樣、趣味橫生的游戲,吸引兒童的注意力,讓兒童在玩游戲的過程中,學習新知識,復習和鞏固舊知識,從而感受到學習數學知識的樂趣。筆者在為兒童設計游戲時,通常分為以下幾類。

        (一)競賽類游戲

        競賽類的游戲可以以小組形式展開,也可以以個人身份參加,它通過比賽的形式檢測兒童對知識的掌握程度,并讓兒童在游戲中體驗成功的樂趣,學會解放自己的思維。筆者最常運用的是問題搶答賽這一游戲形式,借助PPT為兒童設計很多計算類的題目,每一個小組的成員在筆者說“開始計算”以后進行搶答,計算得最快最準的小組獲勝。

        (二)闖關類游戲

        筆者根據教材中的內容為兒童設計難易程度不同的關卡,兒童在游戲中從完成一個比較簡單的關卡,到完成一個相對比較難的關卡,再到完成更難的關卡,才能取得最后的勝利。這種層層遞進、循序漸進的闖關方式,可以引導兒童積極學習新的知識。

        (三)情景模擬游戲

        這種游戲的優(yōu)點是趣味性強,生活化氣息濃郁,兒童在游戲中都很投入。筆者在講解關于鐘表的知識時,通過創(chuàng)設故事情境,讓兒童分別扮演時針、分針和秒針。三個角色分別代表著不同的數學知識。通過游戲,兒童學習數學知識的積極性更高了。

        四、游戲化課程中教師應注意的問題

        (一)在兒童玩游戲的過程中,教師要注重對課堂的動態(tài)監(jiān)督

        讓全體兒童都參與課堂游戲,實現兒童在玩中學的目標,是游戲化教學的根本宗旨。在游戲中,教師要把課堂還給兒童,但這并不意味著教師可以對課堂紀律和進度放任不管。在游戲化教學中,教師應加強對兒童的動態(tài)監(jiān)督,同時在游戲中給予兒童及時的引導和準確的評價,從而實現教學目標。

        (二)在設計數學游戲的過程中,教師不能忽視學困生

        教師在設計游戲時,不能只關注優(yōu)等生,而是應兼顧全部的兒童,尤其是那些學習能力相對較弱的兒童。只有讓所有的兒童都能參與游戲,讓他們真正體驗到學習的樂趣,進而提升他們的數學思維和能力,才能真正體現游戲化教學的教育意義。

        (三)在實施數學游戲的過程中,教師也應積極參與

        在課堂教學游戲化過程中,教師應放低自己的身段,和兒童打成一片。教師應站在兒童的角度,陪伴兒童共同完成游戲任務,從而拉近師生之間的距離,使課堂氣氛其樂融融。

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