儲節(jié)旺 李佳軒
(安徽大學管理學院 合肥 230601)
在業(yè)界,2016年被稱為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的元年,而2021年則被稱為元宇宙的元年。元宇宙的迅速出圈給人們帶來了新的思考與研究,也給圖情領(lǐng)域引入了新的觀點和看法。2021年9月29日,《2020-2021中國元宇宙產(chǎn)業(yè)白皮書》首屆研討會在北京市朝陽區(qū)富力中心成功舉辦,中國市場信息調(diào)查業(yè)協(xié)會區(qū)塊鏈委員會秘書長黃永彬主持會議并致辭。他強調(diào)元宇宙是一個由傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展而來的全新網(wǎng)絡(luò)世界,是線上線下雙重世界共同融合而成的經(jīng)濟以及文明系統(tǒng)[1]。元宇宙底層技術(shù)的發(fā)展推動著實體經(jīng)濟與數(shù)字經(jīng)濟的加速融合,各類技術(shù)價值也將賦能實體產(chǎn)業(yè)中逐步顯現(xiàn),它將帶來新商業(yè)模式,重構(gòu)分配模式,再造組織形態(tài),重塑產(chǎn)業(yè)關(guān)系。對于元宇宙的相關(guān)研究,學者們大多從虛擬場景的重構(gòu)出發(fā),以虛擬現(xiàn)實的原有應(yīng)用邏輯進行深度應(yīng)用,比如搭建元宇宙博物館進行展覽服務(wù)[2]、利用元宇宙技術(shù)建立虛擬博弈空間[3]、建立元宇宙底層技術(shù)建立虛擬學習空間[4]。從圖情領(lǐng)域來看,元宇宙的誕生對信息的相關(guān)概念、信息流的虛實交互等方面產(chǎn)生了巨大影響,信息的主體、形成、變革、再造、共生都有了新的含義。本文從信息主體以及數(shù)據(jù)、信息、知識的轉(zhuǎn)變出發(fā),探討虛實之間多源信息重組與識別以及數(shù)字資源權(quán)益管理等問題,提高虛實之間虛實交互資源的權(quán)益保障能力與多源信息的服務(wù)能力,為元宇宙在圖情領(lǐng)域的研究提供新的思路。
元宇宙的英文是Metaverse,通常用于表示互聯(lián)網(wǎng)未來迭代的概念,由鏈接到可被感知的虛擬世界的持續(xù)共享的三維虛擬空間組成,這個三維虛擬空間的最大特征包括同步和擬真、開放和創(chuàng)新、持續(xù)發(fā)展和閉環(huán)經(jīng)濟體系等[5]。元宇宙一詞來源于作家Neal Stephenson的科幻小說《雪崩》,書中的主人公利用體感設(shè)備進入到虛擬空間與數(shù)字種群共同生活[6]。從元宇宙的產(chǎn)生到現(xiàn)在,人們對于元宇宙這個概念本身尚未形成一個統(tǒng)一的定義,不同的廠商、學者以自己的方式對元宇宙進行解釋。Matthew Ball認為元宇宙的存在必須具有高度的現(xiàn)實性,任何用戶都可以進入,是一個持續(xù)存在的虛擬空間,并且擁有完整的經(jīng)濟體系[7]。朱嘉明認為元宇宙是一個不斷變化的虛幻空間,現(xiàn)實世界的改變會不斷映射到這個虛幻空間中,使虛幻空間逐漸真實化[8]。Beamable公司創(chuàng)始人Jon Radoff將元宇宙按照層面進行講解,將元宇宙的不同層面進行劃分:體驗、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)作者經(jīng)濟、空間計、去中心化、人機互動、基礎(chǔ)設(shè)施[9]。
對于元宇宙而言,其擁有著獨特經(jīng)濟系統(tǒng)、多元化的數(shù)字替身、用戶共創(chuàng)內(nèi)容、虛擬與現(xiàn)實交互等特質(zhì)?,F(xiàn)有的金融體系是建立在法律與制度之上,中介機構(gòu)是金融體系中的關(guān)鍵一環(huán)。但是區(qū)塊鏈的存在使元宇宙中的經(jīng)濟運行產(chǎn)生了與現(xiàn)實世界不同的機理,元宇宙中虛擬物品的流轉(zhuǎn)以去中心化的方式獨立存在,代碼的透明開源使元宇宙的經(jīng)濟體系不需要中介機構(gòu)的存在,虛擬物品的價值以智能合約形式在區(qū)塊鏈中流通。元宇宙的經(jīng)濟系統(tǒng)關(guān)鍵概念還包括DeFi,即由眾多金融機器人所組成的全新金融服務(wù)網(wǎng)絡(luò),它利用跨鏈來處理如抵押、借貸等金融問題,通過保證金制度來解決杠桿,實現(xiàn)了非傳統(tǒng)意義的信用衍生,這些底層技術(shù)與邏輯為元宇宙經(jīng)濟體系的搭建建立了基礎(chǔ)。用戶在元宇宙中有獨特的身份證明以及虛擬產(chǎn)權(quán),這使現(xiàn)實世界的底層身份邏輯應(yīng)用于元宇宙虛擬空間,并且用戶對于這個身份將有高度的代入感和一致感。那么何為多元化的數(shù)字替身?近些年YOLO文化興起[10],一些年輕人認為人一生只活一次,因此應(yīng)該注重體驗。但元宇宙的出現(xiàn)使人們在元宇宙可以有不同的角色轉(zhuǎn)換與交替,在不同地域、不同種族間體驗多元化的數(shù)字替身。虛擬與現(xiàn)實的交互在不同發(fā)展階段有著不同的解釋與含義,在元宇宙中特指為用戶提供高度還原的場景、高度真實的參與感,以此達到真實的視覺呈現(xiàn)效果、真實的情感互動。
用戶共創(chuàng)內(nèi)容是指元宇宙的發(fā)展主要依賴(用戶生成內(nèi)容)UGC維持邊界拓展,一個封閉世界熵值是有限的,但是依靠AI輔助將大大提高UGC內(nèi)容產(chǎn)生的數(shù)量與質(zhì)量,使元宇宙世界的生命周期得以延長。
信息主體在傳統(tǒng)意義上來講既是個體概念也是范疇概念,信息主體是信息的主要使用者、消費者、購買者,是在社會實踐活動中利用信息和信息服務(wù)的一切個人或團體[11]。George Por曾提出創(chuàng)建以虛擬人為主的虛擬知識社區(qū),這個虛擬知識社區(qū)的信息主體既包括現(xiàn)實人也包括虛擬人,以虛實結(jié)合的方式增強人工智能的知識輻射作用,這種虛擬知識社區(qū)便像元宇宙信息服務(wù)模式的一個雛形[12]。元宇宙的出現(xiàn)催生數(shù)字種群的誕生,從而推動了信息服務(wù)模式的轉(zhuǎn)變。信息服務(wù)的對象不再局限于現(xiàn)實世界中的信息主體,更包括元宇宙中的虛擬人、數(shù)字人。數(shù)字人是指現(xiàn)實世界中的信息用戶在元宇宙中所扮演的角色,而虛擬人是指元宇宙生態(tài)中以人工智能技術(shù)演變的虛擬人物(NPC)?;诖耍疚臉?gòu)建元宇宙視角下的三元信息主體架構(gòu),如圖1所示。信息流在虛擬人、現(xiàn)實人以及數(shù)字人中進行傳遞,其中虛擬人以AI內(nèi)容生產(chǎn)為主,為現(xiàn)實人以及數(shù)字人提供信息服務(wù),而現(xiàn)實人與數(shù)字人是最主要的信息消費者。信息主體的改變所帶來的是整個信息服務(wù)模式的轉(zhuǎn)變,傳統(tǒng)的信息服務(wù)機構(gòu)、情報機構(gòu)是為現(xiàn)實信息主體提供信息服務(wù),而元宇宙的出現(xiàn)使這些機構(gòu)的服務(wù)邊界得到拓展,延伸到了虛擬社會,諸如元宇宙圖書館的提出[13]。
圖1 三元信息主體架構(gòu)
元宇宙的產(chǎn)生源于信息革命、互聯(lián)網(wǎng)革命等通訊與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展。元宇宙作為人類數(shù)字化遷徙的載體,貫通虛擬與現(xiàn)實世界,該世界的時間與空間均由數(shù)據(jù)與算法組成。信息作為元宇宙的底層要素,其來源主要包括現(xiàn)實世界的信息、虛擬世界的信息以及虛實交互信息三種模式,三種模式主要存在兩種信息產(chǎn)出方式:現(xiàn)實空間的信息、知識的輸入以及虛擬空間中信息重組后的輸出。元宇宙的出現(xiàn)使信息在虛擬與現(xiàn)實世界的交互更為密切,實現(xiàn)更高層次的信息化。在時空特征方面,元宇宙空間具有邊界無限的特性,用戶可以存在于多個虛擬空間中。元宇宙的時間則具有可追溯的特性,用戶存在于過去、現(xiàn)在、未來并可以進行不同階段的時間跳躍。元宇宙空間與時間的特性決定了元宇宙世界信息本身存在多種時間與空間的流動。同一空間的信息可以在多條時間線流轉(zhuǎn)、同一條信息可以在多個空間中跳轉(zhuǎn),同時不同時間、空間的信息又不停與現(xiàn)實空間進行交互。對于元宇宙中的信息生態(tài),吳江等等提出了虛實融合的三元信息架構(gòu),并認為元宇宙世界的信息流是由現(xiàn)實世界的信息流動和虛擬世界信息流動的總和[14]。對于信息流的交互,施拉姆認為信息流動是一種循環(huán)往復并且不斷得到反饋的過程[15]。但在元宇宙的視角下,其獨特的時空特性使用戶可以以真實和數(shù)字兩種身份、多個角色在現(xiàn)實與多重虛擬空間中進行信息交互,加之元宇宙所具有的去中心化、用戶生產(chǎn)等特點使信息流的虛實交互呈現(xiàn)出螺旋上升、多主體循環(huán)、級聯(lián)擴散等形式。信息的螺旋上升是指信息流不僅在現(xiàn)實世界或者虛擬世界中進行平行交互,多維度虛擬空間之間的垂直交互也成為虛擬信息交互的主要形式;多主體循環(huán)與級聯(lián)擴散是指不同信息主體以虛擬人、數(shù)字人、現(xiàn)實人等多重身份進行多線交互,信息流動的循環(huán)往復特點在去中心化的世界架構(gòu)下呈現(xiàn)多對多的非線性交互,以冪律形式分布。在空間層面上,信息在不同空間進行跨級關(guān)聯(lián)與擴散,信息主體以現(xiàn)實世界的信息為依據(jù)通過加工重構(gòu)在虛擬世界中得以展現(xiàn),又將虛擬世界中的信息在現(xiàn)實世界中進行映射。在層級分布上,元宇宙中存在多個平行空間,不同空間間的信息交互也成為虛實信息交互的擴散體現(xiàn)。
由于元宇宙本身是一個既映射現(xiàn)實世界,又獨立于現(xiàn)實世界的虛擬空間,有著獨特的經(jīng)濟、社會規(guī)則,它的出現(xiàn)使人們從“社會關(guān)系的數(shù)字化”到“人與世界的關(guān)系數(shù)字化”,數(shù)字化的改變意味著信息、數(shù)據(jù)的海量生成。數(shù)據(jù)、信息、情報、知識是圖情領(lǐng)域的基礎(chǔ)概念,Acknoff提出DIKW體系并將數(shù)據(jù)、信息、知識、智慧納入到一種金字塔形的層次體系,并通過層層迭代產(chǎn)生新的特質(zhì)[16]。數(shù)據(jù)是通過原始觀察與量度獲取,通過分析數(shù)據(jù)間的關(guān)聯(lián)取得了信息。在行動上應(yīng)用信息產(chǎn)生了知識。智慧關(guān)心未來,它含有暗示及滯后影響的意味。DIWK模型是通過垂直階段的更替來進行解釋,可以看到數(shù)據(jù)、信息、知識與智慧之間既有聯(lián)系,又有區(qū)別。但在元宇宙視角下,信息所具有的螺旋上升、多主體循環(huán)與級聯(lián)擴散等特點使信息交互的內(nèi)涵與外延都發(fā)生了改變。在內(nèi)涵方面,信息交互不再局限于現(xiàn)實信息主體之間的信息交流,而是多元主體間的多空間、多維度的關(guān)聯(lián)交互。在外延方面,社會的關(guān)系數(shù)字化、物理和數(shù)字世界的交匯導致元宇宙中的信息主體所創(chuàng)造的海量信息、數(shù)據(jù)將與現(xiàn)實世界中的信息產(chǎn)生交互,使未來的信息資源更加龐大,信息變革更為迅速。如圖2所示,在元宇宙視域下,數(shù)據(jù)、信息、知識的轉(zhuǎn)變不再局限于垂直更替與內(nèi)部關(guān)聯(lián),而是存在著本體空間的關(guān)聯(lián)、虛擬空間的關(guān)聯(lián)和虛實空間的關(guān)聯(lián)三重性,虛實之間數(shù)據(jù)交互產(chǎn)生新的信息,虛實信息交互產(chǎn)生新的情報,交互信息流的存在會進一步模糊數(shù)據(jù)、信息、情報的概念。因此,如何對交互流信息進行概念與范疇劃定是未來需要考慮的一個重要方向。
圖2 DIKW模型在元宇宙中的二次建構(gòu)
圖書館、檔案室的資源大多為文獻資源、數(shù)字資源及自建資源、外采資源和網(wǎng)絡(luò)資源等。在傳統(tǒng)視角下數(shù)字資源是以數(shù)字形式發(fā)布、存取和利用的信息資源,包含文本、圖像、音頻、視頻等不同形態(tài)[17],但隨著元宇宙的出現(xiàn),數(shù)字資源的范疇不斷更替,既有產(chǎn)生于現(xiàn)實空間,以傳統(tǒng)文獻資源為依據(jù)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型資源,如文本、影像等,也有完全基于數(shù)字孿生社會的原生數(shù)字資源,如虛擬物品的數(shù)字認證、虛擬資產(chǎn)證明等文本文件,這些原生數(shù)字資源以虛擬實體為依據(jù)而不是以現(xiàn)實實體為依據(jù),即載體與本體的雙重虛擬性。數(shù)字資源的多源性使信息組織面臨新的問題,除去內(nèi)容、格式、結(jié)構(gòu)的不同造成的“信息孤島”問題,現(xiàn)在更是多了維度與虛實等問題,使資源更加難以組織與檢索。因此急切需要一種合理的多源信息重組服務(wù)模式將虛擬與現(xiàn)實多維信息資源進行重組與建構(gòu)。多源信息重組是指對現(xiàn)實世界信息、虛擬世界信息以及虛實交互信息的外部特征與內(nèi)部特征進行識別與描述,使之有序化的過程,其核心在于將多模態(tài)、多來源的信息進行二次組織,使信息分類體系更符合元宇宙視域下的信息行為,如圖3所示。
圖3 多源信息重組模式構(gòu)建
如何對虛實交互多源信息資源進行組織與識別?對于圖情領(lǐng)域而言,傳統(tǒng)的圖書館、檔案室往往因為數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、硬軟件、數(shù)據(jù)描述標準等方面的不同,使分布式異構(gòu)數(shù)據(jù)大量存在,無法實現(xiàn)館際資源的融合[18],當元宇宙概念被提出,館際資源的融合要增加新的內(nèi)涵,即交互信息流的組織。利用本體學習解決多源信息重組是一種有效途徑,如楊選輝曾提出利用本體學習來構(gòu)建圖書館的數(shù)字資源服務(wù)模型[19],王惠臨曾提出在數(shù)字圖館中應(yīng)用多語言領(lǐng)域本體[20],但本體學習的應(yīng)用大多局限于現(xiàn)實文獻與電子文獻間的組織。本文將本體學習技術(shù)引入元宇宙信息資源的管理中,對于多模態(tài)、多來源的信息首先進行維度識別與來源識別,維度分為傳統(tǒng)文獻和數(shù)字信息、交互信息資源、元宇宙數(shù)字資源三個維度,對于不同維度的信息資源采取不同的領(lǐng)域概念的獲取方法。對于傳統(tǒng)文獻、書籍、數(shù)字信息,已經(jīng)具有較為完善的文本預處理工具與語料庫,如Word-Net、How-Net、ICTCLAS分詞程序[21],但對于交互信息流以及元宇宙原生數(shù)字資源,因為早期的元宇宙原生資源稀缺性與資源孤島等問題,需要利用機器學習與人工標注相結(jié)合對資源進行句法分析和詞性標注。構(gòu)建本體的關(guān)鍵在于概念的抽取,對于多源信息資源概念的抽取,特別是原生數(shù)字資源需要將其轉(zhuǎn)化為計算機可識別的概念形式,通過建立與訓練模型,對領(lǐng)域本體及相關(guān)術(shù)語進行抽取并進行迭代更新領(lǐng)域本體[22]。之后對多源信息概念層次關(guān)系進行抽取,概念的層次關(guān)系是本體的骨架結(jié)構(gòu),也被稱為上下位關(guān)系或從屬關(guān)系[23],是概念關(guān)系抽取的重要組成部分。層次關(guān)系抽取的具體方法包括基于語言學模板的方法、統(tǒng)計的方法和深度學習的方法[24],以此來獲得概念間的層次關(guān)系、同義關(guān)系、整體與部分關(guān)系等。對于多源信息而言,本體數(shù)據(jù)的顆粒度越細,多源信息重組的關(guān)聯(lián)性、多元化就越強。多源信息的本體屬性是指某類的共有特征或個體或?qū)嵗膶S刑卣?,一個屬性通常是一個二元關(guān)系。根據(jù)所需重組的多源信息資源,列出包括傳統(tǒng)信息資源、交互信息流、原生數(shù)字資源等不同概念及其概念間屬性關(guān)系,確定其定義域、值域等并進行類的實例化,以此實現(xiàn)多源信息的重組與識別。多源信息識別如圖4所示。
圖4 多源信息識別
元宇宙所創(chuàng)造的社會超越了傳統(tǒng)的時空觀念,并且每個用戶都是內(nèi)容的創(chuàng)造者,元宇宙世界本身也可以容納大量第二方及第三方內(nèi)容,內(nèi)容從游戲、影視輻射到工業(yè)、教育等,這使得信息的產(chǎn)生再度呈幾何倍數(shù)上升。對于圖書館、檔案室而言,如何對科技革命所造成的海量信息進行組織與分析,從信息中挖掘出有效信息[25],對多源信息進行重組與分類成為了新的問題。對于虛實兩種信息流的重組,需要從時間、空間兩個維度進行區(qū)分與重組。首先對本體中的概念進行模塊化組織,識別概念間的語義關(guān)系,以層次結(jié)構(gòu)或樹狀結(jié)構(gòu)展現(xiàn)不同概念間的分類體系。根據(jù)概念的直接上位類確定概念的所屬,本文以空間維度為例,根據(jù)領(lǐng)域內(nèi)的抽象程度將概念結(jié)點分為現(xiàn)實信息流、原生數(shù)字流以及交互信息流。以自頂向下以及自下向上兩種方法進行概念分類,如圖5所示。首先定義抽象顆粒度較大的概念,如資產(chǎn)。在元宇宙中可以通過智能合約、DeFi、區(qū)塊鏈等底層邏輯來構(gòu)造經(jīng)濟系統(tǒng),打破原有身份區(qū)隔以及數(shù)據(jù)護城河,使虛擬物品、創(chuàng)作成果均可轉(zhuǎn)化為數(shù)字資產(chǎn),因此在底層概念中可以區(qū)分為數(shù)字賬本與現(xiàn)實資產(chǎn),并且語義特征中只要每個實例參與了至少一個子類型,那么便認為其子類關(guān)系是完備的,因此可以將資產(chǎn)的直接下位類歸為現(xiàn)實資產(chǎn)與數(shù)字賬本。其次可以定義抽象顆粒度較小的概念,如代幣。概念的層層歸類、抽象程度的逐漸粗化,最終獲取頂層概念,原生數(shù)字流。通過兩種方法的概念分類,使多源信息的分類網(wǎng)絡(luò)逐漸細化,以領(lǐng)域概念樹為原型構(gòu)建出元宇宙多源信息的概念分類體系[26]。但是針對多源信息的重組與分類,利用本體學習仍需解決幾個問題:信息在多空間的不同定義與解釋難以進行準確的識別與組織;交互信息資源模態(tài)的變更使概念的層次關(guān)系難以穩(wěn)定;元宇宙原生數(shù)字資源與交互信息資源之間的劃分缺乏準確界限。
圖5 多源信息分類體系
元宇宙的概念起源于游戲、小說,但不僅僅局限于游戲,從內(nèi)容層面上來看,元宇宙不僅僅是一個虛擬的游戲空間,相反用戶可以借助其實現(xiàn)教育、社交、創(chuàng)作等不同的社會性活動,元宇宙的出現(xiàn),使人類進入了一個全新的數(shù)字化進程,即進入“泛在數(shù)字社會”[27]。社會的數(shù)字化轉(zhuǎn)型必將引起數(shù)字權(quán)益問題的爭端,傳統(tǒng)的數(shù)字資源權(quán)益是指數(shù)字資源生產(chǎn)、傳播和利用過程中的相關(guān)主體合法享有的權(quán)利和利益[28],圖書情報事業(yè)都曾關(guān)注館藏資源的數(shù)字化[29]、數(shù)字圖書館建設(shè)與服務(wù)[30]、館際數(shù)字資源共享共建[31]。在元宇宙視域下,數(shù)字資源權(quán)益則是多出了虛實交互資源權(quán)益的管理問題,虛實交互資源不是傳統(tǒng)文獻的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,而是虛擬世界與現(xiàn)實世界信息交互的成果,比如將虛擬世界中的歷史進行編撰所形成的文獻、利用非同質(zhì)化代幣所編寫的書籍[32]、利用非同質(zhì)化代幣所錨定的虛擬資產(chǎn)、虛擬產(chǎn)權(quán)等。虛實交互資源權(quán)益管理問題的產(chǎn)生一方面是由于元宇宙支持海量用戶生成內(nèi)容,用戶擁有高度自由的資源使用權(quán)和創(chuàng)造權(quán);另一方面則是因為元宇宙所構(gòu)造的空間架構(gòu)是經(jīng)濟、社交、環(huán)境的多維映射。這就導致原生于元宇宙之中的數(shù)字資源大多映射現(xiàn)實產(chǎn)物,跨越現(xiàn)實與虛擬邊界的改編應(yīng)用便可能會引發(fā)包括知識產(chǎn)權(quán)、著作權(quán)、肖像權(quán)等糾紛。同時元宇宙空間架構(gòu)的多維映射也使個人在元宇宙空間的數(shù)據(jù)隱私涉及面極為廣泛,用戶隱私悖論問題再次成為信息安全的焦點[33]。
對于虛實交互資源的權(quán)益管理問題,主要包括虛實交互資源的定義、重組、虛實交互資源的知識產(chǎn)權(quán)、開放獲取等問題,圖書館有義務(wù)在元宇宙的視角下對虛實交互資源權(quán)益問題進行相應(yīng)的探究與實踐,充分保障圖書館在數(shù)字化時代對于元宇宙原生數(shù)字資源的管理與應(yīng)用,進一步提升圖書館知識產(chǎn)權(quán)服務(wù)水平和應(yīng)對各類權(quán)益風險挑戰(zhàn)的能力[34]。
虛擬與現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的變革與發(fā)展改變了傳統(tǒng)文化場所的服務(wù)方式,元宇宙的誕生也給圖書館帶來了新的機遇。圖書館作為公共文化場所,既有義務(wù)也有責任在新的產(chǎn)業(yè)革命中應(yīng)用新型信息技術(shù),只有隨著科技的進步不斷更新自身文化服務(wù)能力才能更好地承擔文明傳承使命與服務(wù)責任。虛實交互資源比傳統(tǒng)數(shù)字資源更為復雜,其產(chǎn)權(quán)版權(quán)的認證更為困難,為了使虛實交互資源及其知識成果得以充分的開發(fā)利用,保障新型數(shù)字資源以及知識產(chǎn)權(quán),圖書館領(lǐng)域需要關(guān)注以下幾點問題(見圖6)。
4.2.1建立虛實交互資源的版權(quán)與產(chǎn)權(quán)認證與使用準則
目前元宇宙相關(guān)領(lǐng)域的政府、國家、行業(yè)準則尚未確立,哪怕是區(qū)塊鏈技術(shù)在不同行業(yè)的應(yīng)用也沒有統(tǒng)一的行業(yè)準則[35]。加之虛實交互資源具有現(xiàn)實與虛擬的雙重性,其內(nèi)涵跨越虛實邊界,將交互資源的版權(quán)與產(chǎn)權(quán)單方面規(guī)定為現(xiàn)實或虛擬產(chǎn)物都是不合理的,因此只有不斷推動元宇宙相關(guān)領(lǐng)域的準則發(fā)展,以國際、國家為主導制定統(tǒng)一的、共同認可的虛實交互資源產(chǎn)權(quán)、版權(quán)認定條例,才能進一步推進元宇宙多源數(shù)字資源產(chǎn)權(quán)的維護。這就需要一方面由圖書館界和法學界進一步增進共識,協(xié)同合作,將數(shù)字資源與虛實交互資源進行識別認證,建立現(xiàn)實與虛擬世界共同認可的交互資源認證準則,并在法律層面上進行修正,進而完善交互資源版權(quán)方面的法律與政策;另一方面還要關(guān)注圖書館服務(wù)中可能存在的侵權(quán)風險,更要重視圖書館數(shù)字資源使用權(quán)益的保障與落實以及未來交互資源的引進使用,防患于未然,增強版權(quán)風險的態(tài)勢感知。
圖6 虛實交互資源權(quán)益面臨問題與解決方案
4.2.2不同領(lǐng)域聯(lián)盟鏈互通互聯(lián)
聯(lián)盟鏈是指由多個機構(gòu)或者行業(yè)共同管理的區(qū)塊鏈,聯(lián)盟鏈的各個節(jié)點通常有與之對應(yīng)的實體機構(gòu)組織,通過授權(quán)后才能加入與退出網(wǎng)絡(luò)[36]。各機構(gòu)組織組成利益相關(guān)的聯(lián)盟,共同維護區(qū)塊鏈的健康運轉(zhuǎn)。對于多維映射的元宇宙空間而言,資源虛實交互的邊界不局限于單一領(lǐng)域,而是全領(lǐng)域多行業(yè)的覆蓋,這種跨越多領(lǐng)域甚至跨越虛實邊界的資源交互必然會打破傳統(tǒng)的行業(yè)聯(lián)盟鏈,因為單一領(lǐng)域的資源交互會存在資源壟斷以及版權(quán)難以認證等困難,大大阻礙了虛實資源交互的發(fā)展以及新型資源的產(chǎn)生。同時由于聯(lián)盟鏈間的底層邏輯、實現(xiàn)技術(shù)、系統(tǒng)功能的區(qū)別而存在較大差異導致不同領(lǐng)域間聯(lián)盟鏈難以進行數(shù)據(jù)傳輸與協(xié)作,即使進行數(shù)據(jù)傳輸也會呈現(xiàn)效率低、成本高、資源浪費的現(xiàn)象[37]。因此,實現(xiàn)聯(lián)盟鏈的互通互聯(lián)是促進資源跨越虛實,實現(xiàn)交互的關(guān)鍵一步,通過聯(lián)盟鏈之間的互聯(lián)可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)資源互通共享,為知識成果的展示提供更大的平臺。這就需要打破信任邊界拓展到鏈與鏈之間,同時實現(xiàn)多鏈互通、異構(gòu)鏈互通、按需性互通[38],合理推動不同領(lǐng)域內(nèi)區(qū)塊鏈應(yīng)用協(xié)同發(fā)展,使用共同的底層算法或使用鏈關(guān)聯(lián)技術(shù)實現(xiàn)多領(lǐng)域互通,打造系統(tǒng)化規(guī)模化的多鏈聯(lián)盟,多鏈聯(lián)盟也將成為資源的虛實交互、流通保存、版權(quán)認定的重要途徑。
4.2.3建立虛擬知識產(chǎn)權(quán)交互監(jiān)管機制
元宇宙所具有的開發(fā)性以及去中心化等特點使元宇宙的創(chuàng)造者可以是任何用戶,這就衍生了大量多人協(xié)作作品,這種協(xié)作關(guān)系存在一定的隨機性和不穩(wěn)定性,對于這種協(xié)作作品和團體著作權(quán)人需要有明確的規(guī)定,甚至著作權(quán)所屬可能存在虛擬人等新型主體。在內(nèi)容生成方面,元宇宙中心內(nèi)容依然是現(xiàn)實產(chǎn)物的映射,這種跨越虛實的資源交互,其知識產(chǎn)權(quán)具有高度的復雜性與易混淆性,如跨越虛實世界之間的改編、現(xiàn)實空間的孿生建模等產(chǎn)權(quán)認定問題。這需要建立以政府為主導的監(jiān)管機制,同時發(fā)揮各行業(yè)組織對于虛實交互知識產(chǎn)權(quán)的監(jiān)管作用,虛擬知識產(chǎn)權(quán)交互監(jiān)管機制的主要內(nèi)容包括虛實世界知識產(chǎn)權(quán)市場主體準入、虛實世界知識產(chǎn)權(quán)協(xié)同合作、知識產(chǎn)權(quán)運營以及對知識產(chǎn)權(quán)壟斷行為、侵權(quán)行為的規(guī)制[39]。在未來,元宇宙形態(tài)下虛實交互資源知識產(chǎn)權(quán)的維護將成為需要探討的重要方向。
4.2.4打造技術(shù)底座
完善元宇宙視角下虛實交互資源的管理與應(yīng)用需要圖書情報機構(gòu)改變原有觀點,主動應(yīng)用新科技、新技術(shù),加強對權(quán)益風險的態(tài)勢感知,提前識別版權(quán)風險點、主動對虛實交互資源的管理風險進行評估和管控,保障虛實交互資源應(yīng)用的合法權(quán)益。如河南大學圖書館吉宇寬教授提出了利用基于區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建版權(quán)運營系統(tǒng)來提升圖書館獲取版權(quán)作品效率、增強圖書館版權(quán)交易的安全性[40];中國科學院遙感與數(shù)字地球研究所何國金等提出建立以數(shù)據(jù)評估為主要目標的系統(tǒng)并利用區(qū)塊鏈等技術(shù)實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享全過程的監(jiān)測,降低知識產(chǎn)權(quán)受侵害的風險[41]??傮w來說,充分利用新型技術(shù)如區(qū)塊鏈、數(shù)字孿生技術(shù)來引導用戶以更好方式使用圖書館的資源及服務(wù),幫助預警和規(guī)避圖書館未來面臨的侵權(quán)爭議已經(jīng)成為圖情專業(yè)的共識。
事實上,元宇宙的理論研究僅是剛剛起步,相關(guān)技術(shù)、科技仍未完善,過于沉浸于元宇宙所建造的虛幻空間并非可取,打造完全以數(shù)字形態(tài)為主的資源、空間也難以支撐起圖書館履行其基本職能和使命。但是對于圖情領(lǐng)域而言,元宇宙概念的提出無疑是對信息、知識本體概念產(chǎn)生了影響,虛實之間的信息交流、知識交互對用戶的信息行為[14]以及信息生命周期都增添了新的含義,因而對于元宇宙視域下信息學的探討與改變是值得深思與探索的。同時元宇宙的出現(xiàn)也使數(shù)字資源權(quán)益管理更為困難,如何維護虛實交互的數(shù)字資源權(quán)益也成為了未來探討的方向[42]。對于圖書館而言,元宇宙使文獻與知識之間呈現(xiàn)出源與流、實與虛、靜與動相對應(yīng)的內(nèi)在本質(zhì)與工作邏輯。盡管從目前來看,實體文獻依然是虛擬知識產(chǎn)生的前提,但是元宇宙的出現(xiàn)使數(shù)字資源產(chǎn)生新的范式,虛實交互資源的應(yīng)用在圖書館中可能成為新的服務(wù)方向,因此圖書館作為公共文化場所,既有義務(wù)也有責任在新的產(chǎn)業(yè)革命中應(yīng)用新型信息技術(shù)。通過利用圖書館自身優(yōu)勢結(jié)合元宇宙的相關(guān)技術(shù)搭建虛擬平臺,開發(fā)更多的虛擬數(shù)字資源與虛擬服務(wù)模式,探索未來可能融入元宇宙的實踐路徑[13]。只有隨著科技的進步不斷更新自身文化服務(wù)能力才能更好地承擔文明傳承使命與服務(wù)責任。