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        基于移動數(shù)字媒體的增強現(xiàn)實動畫設計研究

        2022-11-26 14:15:09
        新教育時代電子雜志(教師版) 2022年22期
        關鍵詞:物體動畫現(xiàn)實

        胡 欣

        (南充文化旅游職業(yè)學院 四川南充 637400)

        一、移動數(shù)字媒體中動畫的發(fā)展和特點

        1.移動數(shù)字媒體中對動畫的應用需求

        在網(wǎng)絡信息傳播模式的應用中,要求堅持技術第一的原則,根據(jù)實用功能需求創(chuàng)新新媒體技術。隨著計算機技術的快速發(fā)展,已完成由字符向圖形的轉換,在數(shù)字媒體發(fā)展中,逐漸將技術和藝術相融合,同時將圖形以及圖像作為核心,數(shù)字媒體的表現(xiàn)形式有兩種類型,其一為靜態(tài)圖像,其二為動態(tài)圖像。其中,靜態(tài)圖像指的是以靜態(tài)方式展現(xiàn)圖像,而在動態(tài)圖像播放中,多幀圖像連續(xù)播放,在不同圖像之間內容逐漸變化,據(jù)此傳遞信息內容,對于動態(tài)圖像,還可稱為動畫。在信息顯示方面,動畫形式的優(yōu)勢顯著,不僅能夠全面展示出單幅圖像,同時還可持續(xù)展示圖像信息,據(jù)此展現(xiàn)出數(shù)字媒體技術的技術優(yōu)勢以及藝術效果。

        2.數(shù)字媒體技術改變動畫繪制方式

        現(xiàn)如今,傳統(tǒng)的手繪動畫市場競爭力逐漸減小,很難滿足人們對于動畫的實際需求,在動畫設計中,應當根據(jù)時代發(fā)展特征應用數(shù)字媒體技術。比如,迪士尼公司在動畫創(chuàng)作中多次應用數(shù)字媒體技術,采用三維動畫模式創(chuàng)作出逼真的任務形象,與傳統(tǒng)手繪動畫相比,能夠為觀眾帶來更加真實的體驗。

        三維動畫的市場競爭力顯著,但是,在動畫設計中,依然需不斷推進相關技術創(chuàng)新,促進動畫行業(yè)可持續(xù)發(fā)展。對此,很多動畫設計者將動畫設計與新媒體技術相融合,而數(shù)字媒體技術的優(yōu)勢顯著,有利于簡化動畫制作過程。傳統(tǒng)的手繪動畫復雜程度比較高,而通過應用數(shù)字媒體技術,能夠顯著降低動畫設計難度,降低動畫制作門檻,同時還可縮短動畫創(chuàng)作所需時間,降低動畫制作成本。

        3.移動數(shù)字媒體是動畫傳播的優(yōu)良載體

        在動畫作品播放傳播中,一般將電視作為媒介,而通過應用移動數(shù)字技術,可有效突破傳統(tǒng)動畫播放的局限性。通過應用移動數(shù)字媒體,能夠為動畫傳播提供更多便利,觀眾可隨時隨地觀看感興趣的動畫作品,促進動畫作品傳播速度的提升,同時社會各界對于動畫作品的接受度也逐漸提高。

        移動數(shù)字媒體為動畫帶來了以下兩個特點。

        (1)豐富動畫作品的表現(xiàn)形式。在各行各業(yè),移動數(shù)字媒體技術的應用均比較常見,商業(yè)性特征顯著,而通過將移動數(shù)字媒體技術應用于動畫創(chuàng)作中,可提升動畫作品的吸引力。通過對動畫片形態(tài)進行分析,一般集中于情景動畫,而隨著移動數(shù)字媒體技術的不斷發(fā)展,在動畫設計中可聯(lián)合應用多種技術類型,包括互聯(lián)網(wǎng)技術、廣播電視網(wǎng)等等,據(jù)此設計交互動畫、廣告動畫,為觀眾帶來豐富的視覺感受。

        (2)提升動畫的互動性。移動數(shù)字媒體技術的互動性比較強,在傳統(tǒng)媒體信息傳播中,一般采用單向傳播方式,而現(xiàn)階段,動畫播放者和觀眾之間可將移動數(shù)字媒體技術作為重要基礎開展互動交流。動畫設計人員首先對觀眾的實際需求進行調查分析,確定動畫設計的目標,比如,在節(jié)假日設計卡片,受眾可根據(jù)自身實際需要繪制圖案,增添文字,拓展二次創(chuàng)作空間,激發(fā)人們對于移動數(shù)字媒體動畫的關注度。

        二、增強現(xiàn)實動畫在移動數(shù)字媒體中的發(fā)展

        增強現(xiàn)實動畫是一種特殊的動畫類型,其能夠將增強現(xiàn)實技術與動畫相結合。通過利用增強現(xiàn)實技術進行注冊跟蹤、虛擬對象、現(xiàn)實動畫內容,并融入至真實場景中,再利用傳感設備、顯示設備等呈現(xiàn)出動畫作品。與傳統(tǒng)動畫相比,增強現(xiàn)實動畫優(yōu)勢顯著,其能夠使動畫不僅局限于平面中,而是將動畫融入至真實世界中。增強現(xiàn)實動畫具有交叉性特征,即體現(xiàn)出技術與藝術的融合,隨著增強現(xiàn)實技術的不斷發(fā)展,增強現(xiàn)實動畫也步入高速發(fā)展階段。另外,移動智能終端硬件設備技術水平也顯著提升,使用性能越來越完善,均可促進增強現(xiàn)實線束脊柱在移動智能終端中的發(fā)展,二者之間相輔相成,基于此,增強現(xiàn)實動畫在移動數(shù)字媒體中也將朝向實用化方向發(fā)展。

        三、增強現(xiàn)實動畫的特征分析

        在各個行業(yè)中,均可應用增強現(xiàn)實動畫,其應用特征主要體現(xiàn)在以下幾點:

        1.集成性

        在動畫行業(yè)發(fā)展過程中,增強現(xiàn)實動畫與增強現(xiàn)實技術密切相關,在動畫設計中,將文字、圖像、聲音與動畫相結合,可有效拓展視覺語言,同時,在信息傳遞效果方面,與圖片、文字相比優(yōu)勢更加顯著。

        2.虛實結合性

        增強現(xiàn)實技術可將虛擬物體疊加至真實場景中,使得人們在真實場景中即可與虛擬物體交互,感受到虛擬物體,并且不會脫離真實場景,帶來豐富體驗。在增強現(xiàn)實動畫體驗過程中,與傳統(tǒng)動畫相比,可產生虛實結合的感受。

        3.娛樂性

        增強現(xiàn)實動畫不僅可展示出圖片、文字,同時可將視覺、觸覺、聽覺融為一體,使得人們在觀看動畫時即可調節(jié)身心狀態(tài),并融入動畫作品中,幫助觀眾拓展想象力,并享受獨特的視覺感受。

        4.交互性

        增強現(xiàn)實動畫具有實時交互性特征,因此,增強現(xiàn)實動畫傳承了增強現(xiàn)實技術的交互性表達模式。在信息傳遞方面,觀眾處于真實場景中,可與動畫作品之間展開實時交互,并獲得交互體驗。

        四、增強現(xiàn)實動畫運用的關鍵性技術

        對于基于移動數(shù)字媒體的增強現(xiàn)實動畫,需將虛擬信息與真實場景相結合,采用相機拍攝真實場景,然后再對攝像機所在位置以及真實場景所在位置進行分析,并形成虛擬物體,將虛擬物體合并后即可顯示。關鍵技術如下:

        1.跟蹤注冊技術

        為了將虛擬物體與真實場景充分融合,要求準確識別出真實場景中的物體,并進行準確定位,再利用計算機進行處理,據(jù)此完成跟蹤注冊。跟蹤技術的主要作用是準確識別出物體的外觀結構和特征,據(jù)此形成坐標,坐標形式有兩種,包括二維以及三維。

        2.虛擬物體生成技術

        通過應用增強現(xiàn)實技術,能夠將虛擬物體疊加至真實場景中,再利用現(xiàn)實設備顯示出圖像信息。因此,在增強現(xiàn)實技術的實際應用中,虛擬物體技術十分關鍵,其能夠對增強現(xiàn)實效果產生直接影響。在虛擬物體生成過程中,要求采用跟蹤注冊技術將虛擬物體疊加至真實場景中,將真實光照與虛擬信息相融合,為提升數(shù)據(jù)精度,要求采用跟蹤定位技術保證定位結果準確性。

        3.顯示技術

        通過應用增強現(xiàn)實技術,不僅能夠顯示出虛擬場景,同時還可保證虛擬場景能夠與真實世界相融合,因此,要求采用適宜的顯示技術。在將虛擬物體與真實場景相融合后,即可利用顯示設備顯示出影像資料。在增強顯示技術中,可應用兩種顯示方式,包括光學透視以及視頻透視,其中,光學透視指的是采用光學合成器觀察真實的場景,用戶不僅可直接觀察場景,同時還可完成拍攝活動,將拍攝所得信息與虛擬信息相融合,再傳輸至顯示設備中,使得用戶能夠直接觀看到虛擬與顯示相融合的場景。

        五、基于移動數(shù)字媒體的增強現(xiàn)實動畫設計方法

        1.借鑒創(chuàng)意設計法

        廣泛閱讀,了解各類作品的創(chuàng)作理念和方法,在他人創(chuàng)意中找出一個點,在此基礎上拓展自身創(chuàng)意,提升增強現(xiàn)實動畫的創(chuàng)意性。比如,可將古詩詞作為創(chuàng)作背景,解讀古詩詞的含義,在此基礎上獲取動畫創(chuàng)作靈感,并制作出優(yōu)美的動畫作品,為觀眾直接展示出古詩詞中所描繪的意境、氛圍。

        2.興趣點設計法

        在動畫設計中,可選擇某一時間區(qū)域進行重點設計,創(chuàng)作出比較其他的點,使得觀眾在觀看過程中能夠關注這一焦點,吸引觀眾注意力。比如,在動畫清潔設計中,可設計矛盾點、沖突點,使得整個動畫作品情節(jié)具有高潮,吸引觀眾注意力。

        3.基于故事化設計法

        在動畫設計中,必須首先確定故事情節(jié),將其作為動畫設計的重要基礎。在故事情節(jié)安排中,要求能夠滿足客戶的情感需求,選擇主題,再講述故事情節(jié),并融入文化背景、創(chuàng)作背景,深化動畫作品的內涵。

        4.基于需求的設計法

        在動畫設計前,可對不同年齡段人群所喜愛的動畫類型進行調查,根據(jù)觀眾實際需要進行動畫設計,在移動數(shù)字媒體的技術上創(chuàng)作增強現(xiàn)實動畫。

        六、基于移動數(shù)字媒體的增強現(xiàn)實動畫制作步驟

        1.需求分析

        (1)移動數(shù)字媒體功能:將移動數(shù)字媒體作為展示平臺,據(jù)此設計增強現(xiàn)實動畫,增強現(xiàn)實動畫創(chuàng)作質量會直接受到移動數(shù)字媒體設備使用功能的影響,因此,應當配備專業(yè)的傳感設備,常見有智能手機。智能手機體積小,攜帶方式便捷,同時內置攝像頭,可提升拍攝的便捷化。(2)增強現(xiàn)實動畫的效果:在增強現(xiàn)實動畫展示過程中,觀眾利用移動數(shù)字媒體設備掃描標識,即可觀看到真實場景中,以虛擬形式所顯示出的動畫作品,在動畫設計中融入創(chuàng)新點,才能夠充分吸引觀眾注意力。因此,要求選擇適宜的動畫題材,對各類色彩進行合理搭配,同時強化互動交流,提升動畫作品的吸引力。(3)三維動畫畫面:在增強現(xiàn)實動畫作品設計中,將虛擬物體與真實場景相結合,因此,對于三維畫面的要求比較高,要求對三維模型本體的結構特征進行全面細致的觀察,據(jù)此創(chuàng)作出真實性比較強的三維動畫畫面。

        2.標識制作

        在增強現(xiàn)實動畫的展示過程中,需將標識作為重要基礎,因此,標識制作是增強現(xiàn)實動畫設計、展示中十分重要的內容。在圖案繪制、圖表設計中,軟件技術類型比較多,包括Photoshop軟件、Sai軟件等等。在圖案、圖標設計中,一般沒有明確限制,在設計制作完成后,即可以png的格式進行保存,然后再利用FlarToolkit標記生成器將其轉變?yōu)闃擞浳募ㄟ^應用標記圖案,即可對動畫作品中各類場景以及人物的所在位置、狀態(tài)進行準確計算。

        3.動畫制作

        在傳統(tǒng)動畫以及增強現(xiàn)實動畫設計制作中,均必須嚴格依據(jù)一定的流程,關鍵環(huán)節(jié)如下:

        (1)劇本創(chuàng)作。在劇本創(chuàng)作中對各類細節(jié)進行詳細描述,確保能夠采用視聽語言展示出整個動畫故事。在劇本創(chuàng)作環(huán)節(jié),需不斷細化以及修改內容,為后續(xù)動畫制作奠定基礎。

        (2)氣氛圖。在劇本設計完成后,即可創(chuàng)作氣氛圖,在此過程中,設計師能夠將劇本轉變?yōu)閳D像信息,通過應用氣氛圖,即可調整整個劇情的色調以及氛圍。

        (3)角色設計和場景設計。在角色設計中,可采用增強現(xiàn)實技術、三維軟件。在場景設計中,可參考角色設計方式,將故事情節(jié)作為依據(jù),據(jù)此進行空間造型藝術創(chuàng)作,體現(xiàn)出動畫作品的精神和內涵,同時為角色轉換以及表演提供時間、空間。

        (4)角色動作制作

        在動畫角色動作繪制中,可采用兩種方式,其一為逐幀繪制,其二為補間繪制。其中,在逐幀繪制中,要求遵循一定的運動規(guī)律,而補間繪制主要被應用于Flash動畫中。在動畫作品的關鍵幀插值之間,可采用計算機技術自動運算形成。為了保證角色動作流暢度,需加強觀察研究,細化動作設計,保證動作的連貫性。在角色動作創(chuàng)作中,也可直接應用三維動畫軟件,將劇本內容作為基礎,據(jù)此創(chuàng)作模型,并在模型基礎上繪制貼圖、設置燈光、材質等。

        (5)后期制作與輸出

        在動畫作品后期制作環(huán)節(jié),需將動畫繪制單幀相融合,并進行剪輯處理,同時加入聲音、字幕、特效等等。增強現(xiàn)實動畫可將虛擬物體與真實場景相結合,因此,可采用三維立體方式展現(xiàn)出動畫作品,無須進行場景轉換,在聲效處理以及特效處理中,均可直接利用增強現(xiàn)實編輯器。

        4.增強現(xiàn)實動畫技術實現(xiàn)

        (1)新建項目文件:可將增強現(xiàn)實編輯器作為基礎,新建項目文件夾,直接存儲動畫設計中的各類素材。(2)三維跟蹤注冊:在增強現(xiàn)實編輯系統(tǒng)中直接導入表示圖像,對于圖像所在位置、方向以及各類信息,均進行跟蹤注冊。(3)虛擬生成:將虛擬物體導入至增強現(xiàn)實編輯系統(tǒng)中,虛擬物體包括視頻、圖片等,保證虛擬物體能夠與標識圖像信息相匹配,并設置音樂、交互環(huán)節(jié)等。(4)顯示:采用攝影設備掃描圖像并識別,然后再疊加入真實場景中。

        5.調試及展示

        在動畫創(chuàng)作完成后,首次顯示效果可能與預期效果之間有較大偏差,對此,需進行反復調試,最后完成整部動畫作品制作。

        結語

        綜上所述,為促進動畫行業(yè)穩(wěn)定發(fā)展,需利用高新技術為動畫設計創(chuàng)作提供支持。在信息化時代,增強現(xiàn)實技術發(fā)展迅速,移動數(shù)字媒體設備的使用功能也越來越完善。本文對移動數(shù)字媒體以及增強現(xiàn)實技術進行介紹,總結出現(xiàn)階段增強現(xiàn)實動畫的發(fā)展特征以及傳播方式,對基于移動數(shù)字媒體的增強現(xiàn)實動畫關鍵技術、設計方法以及步驟進行詳細探究,將增強現(xiàn)實技術與動畫設計相結合,促進動畫設計技術創(chuàng)新,提升動畫作品魅力,推動動畫行業(yè)持續(xù)穩(wěn)定的發(fā)展。

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