山東平度市東閣街道廣州路小學(xué)(266700)張玲玉
形式單一的教學(xué)活動(dòng)難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也難以獲得好的教學(xué)效果。教師可以將游戲融入英語(yǔ)詞匯、聽(tīng)力、口語(yǔ)等教學(xué)活動(dòng)之中,以游戲優(yōu)化教學(xué)活動(dòng),增強(qiáng)課堂教學(xué)效果。游戲與教學(xué)活動(dòng)雖有不同的目標(biāo)、形式、效果,但兩者的融合能消除傳統(tǒng)教學(xué)活動(dòng)的枯燥性,提高教學(xué)活動(dòng)的趣味性。因此,在設(shè)計(jì)將游戲融入英語(yǔ)教學(xué)時(shí),教師要注意游戲與教學(xué)之間的平衡,將游戲有機(jī)融入詞句教學(xué)、口語(yǔ)教學(xué)、聽(tīng)力教學(xué)、小組合作和課后作業(yè)中,為小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)提供新的思路。
游戲具有顯性的趣味性和隱性的競(jìng)爭(zhēng)性,將游戲融入重復(fù)性?xún)?nèi)容的教學(xué)中,可以消除教學(xué)的枯燥性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。詞句教學(xué)是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)的重點(diǎn)內(nèi)容。教師可以在詞句教學(xué)中引入適合的游戲,增強(qiáng)詞句教學(xué)的效果。備課時(shí),教師可以搜集與主題相關(guān)的圖片,以圖片創(chuàng)設(shè)學(xué)生喜愛(ài)的游戲情境,并制訂具有簡(jiǎn)潔性、明確性、趣味性和激勵(lì)性的游戲規(guī)則,吸引學(xué)生積極參與游戲活動(dòng)。這樣既能活躍課堂氣氛,提升學(xué)生的課堂參與度,又可以為口語(yǔ)和聽(tīng)力教學(xué)打好詞匯與句型的基礎(chǔ),降低學(xué)習(xí)難度,培養(yǎng)學(xué)生的英語(yǔ)學(xué)習(xí)興趣。
例如,教學(xué)人教版英語(yǔ)教材三年級(jí)上冊(cè)Unit 2 My body時(shí),這一單元的知識(shí)目標(biāo)要求學(xué)生會(huì)說(shuō)、認(rèn)讀“arm”等單詞,會(huì)使用“This is my...”來(lái)介紹自己的身體部位。于是,教師結(jié)合動(dòng)畫(huà)片來(lái)為學(xué)生設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)。
師:你們看,這是喜羊羊、沸羊羊(多媒體出示)?,F(xiàn)在喜羊羊想走出這個(gè)籠子,需要說(shuō)出密碼。(教師展示密碼,密碼內(nèi)容為“arm”等單詞)
師:來(lái),跟老師一起讀這些單詞,這樣我們就能幫助喜羊羊了。
(在游戲的吸引下,學(xué)生以高漲的熱情參與到游戲之中,并嘗試自主朗讀句子)
師:在大家的幫助下,喜羊羊走出了籠子。它發(fā)現(xiàn)只要能夠用英語(yǔ)介紹圖片內(nèi)容,就可以控制灰太狼的智能管家,以埋伏灰太狼。
(教師展示圖片,圖片內(nèi)容為喜羊羊手的特寫(xiě))
師:誰(shuí)來(lái)介紹?
生:This is my arm!
師:哇,你真棒!你解開(kāi)了第一道鎖,但是灰太狼設(shè)計(jì)了好多道鎖,還需要其他人來(lái)解鎖。那么,誰(shuí)再來(lái)介紹圖片呢?
……
上述教學(xué),教師基于學(xué)生的興趣愛(ài)好,通過(guò)動(dòng)畫(huà)片為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,并以學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)效果推動(dòng)游戲的進(jìn)程。這樣便可將詞句的學(xué)習(xí)過(guò)程動(dòng)態(tài)化,讓學(xué)生切實(shí)了解自己的學(xué)習(xí)成果,感受到學(xué)習(xí)的成就感,產(chǎn)生較強(qiáng)的動(dòng)力進(jìn)行詞句的記憶與鞏固。
游戲是一種具有指導(dǎo)性與約束性的活動(dòng)。教師可以在確定目標(biāo)的情況下,將游戲進(jìn)行修改、創(chuàng)新,即加入背景設(shè)定、規(guī)則等元素,使游戲與教學(xué)活動(dòng)相融合。在口語(yǔ)教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)角色扮演或者場(chǎng)景類(lèi)游戲,以游戲的背景及規(guī)則對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)與約束,讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中進(jìn)行口語(yǔ)學(xué)習(xí)、訓(xùn)練。
例如,教學(xué)人教版英語(yǔ)教材四年級(jí)上冊(cè)Unit 4 Asking for Help時(shí),教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境并提供相應(yīng)的道具,讓學(xué)生以“演”“說(shuō)”相結(jié)合的方式進(jìn)行口語(yǔ)學(xué)習(xí)。
師:我們剛才學(xué)習(xí)了“pen、knife”等單詞,也學(xué)習(xí)了“Can I...”的句型,大家會(huì)用這些單詞和句型說(shuō)一句話(huà)嗎?
生:會(huì)!
師:很好。老師來(lái)創(chuàng)設(shè)一個(gè)情境,先請(qǐng)三位同學(xué)上臺(tái)來(lái)演示一下,大家再自主練習(xí)。
(教師給三位學(xué)生各發(fā)三張空白但有不同污漬的紙條,并分發(fā)不同的道具:生1得到三支鉛筆,生2得到三把尺子,生3得到三塊橡皮)
師:請(qǐng)你們?cè)诩埳袭?huà)好橫線(xiàn),然后相互交流,將“eraser、ruler、pencil”這三個(gè)單詞寫(xiě)在橫線(xiàn)上。
(在教師的引導(dǎo)下,三位學(xué)生很快便在講臺(tái)上進(jìn)行口語(yǔ)交流,并在交流之后互換物品,快速完成單詞的書(shū)寫(xiě))
師:這三位同學(xué)表現(xiàn)得很好?,F(xiàn)在老師設(shè)定一個(gè)規(guī)則,即每個(gè)人隨機(jī)為別人選一個(gè)單詞,然后用這個(gè)單詞向同學(xué)借一樣物品??匆豢?,哪個(gè)小組可以在遵守規(guī)則的情況下流利地用英語(yǔ)進(jìn)行交流。
……
上述教學(xué),在學(xué)生演示之后,教師開(kāi)展小組游戲活動(dòng),并制訂觀察點(diǎn)評(píng)規(guī)則,讓學(xué)生自主進(jìn)行組內(nèi)交流,激發(fā)學(xué)生的口語(yǔ)表達(dá)積極性。在這個(gè)過(guò)程中,游戲代替了枯燥且具有重復(fù)性的傳統(tǒng)口語(yǔ)訓(xùn)練方式,讓學(xué)生在體驗(yàn)到趣味的同時(shí),積極地進(jìn)行口語(yǔ)能力的鍛煉以及詞匯的記憶。
聽(tīng)力是小學(xué)英語(yǔ)教學(xué)中較難培養(yǎng)的一項(xiàng)能力,其中一個(gè)重要原因是較難找到合適且學(xué)生喜愛(ài)的檢測(cè)與訓(xùn)練方式。基于此,教師可以在網(wǎng)絡(luò)上尋找與聲音、語(yǔ)言相關(guān)的游戲,在設(shè)計(jì)聽(tīng)力與教學(xué)相融合的游戲時(shí),將口語(yǔ)交流也融入游戲之中。
小學(xué)英語(yǔ)聽(tīng)力教學(xué)的難度,在于大部分學(xué)生沒(méi)有條件在純英語(yǔ)的環(huán)境中學(xué)習(xí)英語(yǔ),所以在學(xué)習(xí)過(guò)程中大多以閱讀和書(shū)寫(xiě)訓(xùn)練為主,缺乏純正的英語(yǔ)聽(tīng)力輸入條件。再加上,很多教師在進(jìn)行英語(yǔ)口語(yǔ)教學(xué)時(shí),忽視學(xué)生語(yǔ)調(diào)、連讀等問(wèn)題,導(dǎo)致學(xué)生在進(jìn)行聽(tīng)力練習(xí)時(shí)聽(tīng)不出、聽(tīng)不懂,從而對(duì)聽(tīng)力練習(xí)缺乏興趣和學(xué)習(xí)動(dòng)力,產(chǎn)生畏難情緒。因此,將游戲融入聽(tīng)力教學(xué)中,不僅能提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和積極性,還能及時(shí)糾正學(xué)生口語(yǔ)發(fā)音的不足,使學(xué)生說(shuō)出準(zhǔn)確、順暢和優(yōu)美的英語(yǔ)口語(yǔ)。
例如,教學(xué)人教版英語(yǔ)教材四年級(jí)下冊(cè)Unit 4 Hobbies時(shí),教師設(shè)計(jì)聽(tīng)英語(yǔ)選圖畫(huà)的聽(tīng)力游戲,并在學(xué)生聽(tīng)完之后,以游戲的形式鼓勵(lì)學(xué)生重復(fù)練習(xí)。
師:記錄小朋友愛(ài)好的錄音被損壞了,福娃不知道該給誰(shuí)送禮物,你們能夠幫一幫福娃嗎?
(教師通過(guò)多媒體播放的第一句話(huà)是“I’m tall and I like swimming”,然后展示圖片——Joy在沙灘,Yaoyao在游泳館,Binbin在操場(chǎng),且Binbin的圖片被拉高了)
生1:我認(rèn)為福娃要給Yaoyao送游泳圈,因?yàn)閅aoyao說(shuō)喜歡swimming。
(教師點(diǎn)擊幻燈片,切換出福娃生氣的幻燈片,表示學(xué)生的聽(tīng)力出現(xiàn)了錯(cuò)誤)
師:哎呀,福娃發(fā)現(xiàn)你說(shuō)得不對(duì)。老師再放一遍錄音,我們一起來(lái)分析一下吧!
生2:“I’m tall”的意思是“我長(zhǎng)得很高”,后面一句的意思是“我喜歡游泳”。
師:哇,你的記憶力真好!那么,現(xiàn)在你認(rèn)為是誰(shuí)需要游泳圈作為禮物呢?
生3:是Binbin。
師:沒(méi)錯(cuò)。你看,福娃在笑著對(duì)你說(shuō)“謝謝”呢!
……
在聽(tīng)力教學(xué)中,教師可以創(chuàng)設(shè)虛擬情境,以互動(dòng)的游戲形式激發(fā)學(xué)生聽(tīng)的動(dòng)力。上述教學(xué),教師在游戲過(guò)程中根據(jù)學(xué)生的聽(tīng)力表現(xiàn),給予學(xué)生不同的反饋,如假扮游戲角色對(duì)學(xué)生的聽(tīng)力習(xí)慣、思路進(jìn)行肯定或者指導(dǎo)等,使學(xué)生興趣盎然地參與游戲,有效鍛煉了聽(tīng)力和口語(yǔ)表達(dá)能力。
將游戲與小組合作探究式學(xué)習(xí)相融合,不僅能夠營(yíng)造輕松愉悅的課堂氛圍,有效緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和趣味性,還能在相互協(xié)作和探究中充分發(fā)揮學(xué)生的特長(zhǎng),激發(fā)學(xué)生的潛力,提升學(xué)生的智力水平和協(xié)作能力。首先,教師要注意游戲的可操作性和可控性,不能超出學(xué)生的操作能力,也不能造成課堂秩序混亂,每個(gè)小組的人數(shù)宜控制在6人以?xún)?nèi)。其次,游戲要為教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo)服務(wù),要符合各個(gè)層次學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,既有趣味性和多樣性,又具備挑戰(zhàn)性和競(jìng)爭(zhēng)性。
例如,教學(xué)人教版英語(yǔ)教材四年級(jí)下冊(cè)Unit 4 Hobbies時(shí),盡管教師已經(jīng)反復(fù)強(qiáng)調(diào)“play”的用法,但是還有很多學(xué)生在使用含有“play”的詞組時(shí),仍然不清楚該不該加“the”。為了讓學(xué)生準(zhǔn)確掌握“play”的用法,教師設(shè)計(jì)了“你做我猜”的游戲,即將全班學(xué)生分成四人一組,由其中小組一位的成員做出動(dòng)作,其他三位組員用帶有“play”的英語(yǔ)詞組進(jìn)行搶答,說(shuō)錯(cuò)的成員要接替做動(dòng)作,看誰(shuí)猜得又對(duì)又多。學(xué)生在趣味性十足的游戲中,準(zhǔn)確掌握了“play”的用法。
為了使學(xué)生熟練運(yùn)用“l(fā)ike”和“be good at”句型表達(dá)自己的興趣愛(ài)好,教師設(shè)計(jì)了“句子接龍”的游戲,即將全班學(xué)生分成六人一組,每位成員都有自己的“名字”,如“read、swim、skate、sing、ski”等。一位小組成員先喊“Read,read,stand up”,相對(duì)應(yīng)的小組成員就要馬上站起來(lái)并大聲喊道“I like reading!I’m good at reading!”,然后接龍喊出下一位成員的名字。反應(yīng)慢或者說(shuō)錯(cuò)的就要被淘汰,最后剩下的一名成員獲勝。由于這個(gè)游戲運(yùn)用了淘汰制,具有一定的挑戰(zhàn)性和競(jìng)爭(zhēng)性,學(xué)生在參與的過(guò)程中注意力高度集中,唯恐自己沒(méi)聽(tīng)到名字或者說(shuō)錯(cuò)了句子。這樣既鍛煉了學(xué)生的聽(tīng)說(shuō)能力,培養(yǎng)了學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),又提升了學(xué)生的注意力和綜合能力。
將小組合作探究式學(xué)習(xí)和游戲相融合的教學(xué),能夠?yàn)閷W(xué)生的英語(yǔ)聽(tīng)說(shuō)訓(xùn)練創(chuàng)造更多的機(jī)會(huì),彌補(bǔ)大班教學(xué)中教師不能照顧到每位學(xué)生的不足,有效提升了學(xué)生的口語(yǔ)水平。同時(shí),學(xué)生能夠在小組合作中發(fā)展個(gè)性,展現(xiàn)自我,收獲快樂(lè),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)意識(shí),樹(shù)立自信心。
游戲的種類(lèi)非常豐富,既有線(xiàn)下實(shí)踐類(lèi)型,又有線(xiàn)上、紙上類(lèi)型。同理,在英語(yǔ)教學(xué)中,游戲不僅可以動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)在課堂上,還可以融入紙質(zhì)、網(wǎng)絡(luò)作業(yè)中。傳統(tǒng)的課后作業(yè)較難調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,教師可以將課后作業(yè)與游戲融合在一起,設(shè)計(jì)游戲式作業(yè),增強(qiáng)學(xué)生完成課后作業(yè)的動(dòng)力。
因?yàn)檎n后作業(yè)是課堂教學(xué)的延伸和拓展,所以課后作業(yè)的布置應(yīng)具有趣味性、開(kāi)放性、實(shí)踐性和綜合性,有利于促進(jìn)學(xué)生綜合實(shí)踐能力的發(fā)展和創(chuàng)新意識(shí)的形成,使學(xué)生在完成作業(yè)的同時(shí)習(xí)得知識(shí)和技能,養(yǎng)成愛(ài)動(dòng)腦、勤動(dòng)手的良好習(xí)慣。因此,在設(shè)計(jì)游戲式的課后作業(yè)時(shí),教師應(yīng)遵循趣味性和實(shí)踐性的原則,因材施教,為不同層次的學(xué)生布置難度適宜的作業(yè),使每一位學(xué)生都能在完成作業(yè)的過(guò)程中有所收獲和感悟。
例如,教學(xué)人教版英語(yǔ)教材六年級(jí)下冊(cè)Unit 2 Last weekend時(shí),教師將學(xué)生完成作業(yè)的過(guò)程設(shè)計(jì)成“消滅怪物通關(guān)”的過(guò)程,為學(xué)生設(shè)計(jì)選詞填空、單項(xiàng)選擇等不同難度的題型。對(duì)選詞填空這一題型,教師給出“I feel__now”等簡(jiǎn)單的題目,并在題目之后加上一個(gè)煉丹爐的圖片和標(biāo)有“by、to”等單詞的藥劑圖片。
師:大家都是小小的勇者,請(qǐng)大家把藥劑放在合適的煉丹爐中,放對(duì)了才能調(diào)出可以增加力量的魔法試劑。
(教師觀察學(xué)生的完成情況,并讓學(xué)生舉手回答問(wèn)題)
生1:我覺(jué)得要在“feel”后面加“better”,因?yàn)椤?/p>
師:搭配正確,現(xiàn)在你得到了一瓶魔法試劑。其他勇者想得到魔法試劑嗎?
(學(xué)生積極回答問(wèn)題,教師也基于學(xué)生的回答,判定學(xué)生是否能得到魔法試劑)
師:很好??磥?lái),大家做好了準(zhǔn)備,那么請(qǐng)回家后繼續(xù)探索,勇敢闖關(guān)。老師在明天批改作業(yè)時(shí),會(huì)依據(jù)“勇者們是否打敗了敵人”,給勇者不同的評(píng)價(jià)與獎(jiǎng)勵(lì)。
……
在設(shè)計(jì)課后作業(yè)時(shí),教師可以融入“勇者闖關(guān)”“打敗敵人”等游戲,激發(fā)學(xué)生完成課后作業(yè)的興趣。這樣將游戲與課后作業(yè)融合起來(lái),體現(xiàn)了游戲的價(jià)值,改變了學(xué)生對(duì)作業(yè)的認(rèn)知與態(tài)度,使學(xué)生的作業(yè)質(zhì)量得到了提升。
綜上所述,游戲教學(xué)為學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力插上了翅膀,構(gòu)建了真正寓教于樂(lè)、寓學(xué)于趣的高效課堂,培養(yǎng)了時(shí)代發(fā)展和社會(huì)進(jìn)步需要的高素質(zhì)人才。