施佳含
(作者單位:山西應(yīng)用科技學院)
數(shù)字媒體是借助數(shù)字信息技術(shù)和多媒體技術(shù),將藝術(shù)與科學相結(jié)合的一種新的藝術(shù)形式。20世紀90年代,隨著信息技術(shù)的普及,媒體藝術(shù)作為一種新型的藝術(shù)形式逐漸顯現(xiàn)出其獨特的影響力。數(shù)字媒體是將科技作為一種表達藝術(shù)性和傳達美感的工具,兼具內(nèi)容和藝術(shù)美,自然成為藝術(shù)設(shè)計領(lǐng)域的一個重要突破方向。近年來,數(shù)字媒體逐漸被廣泛應(yīng)用于社會的各個領(lǐng)域,如通過現(xiàn)代的數(shù)字科學技術(shù),將傳統(tǒng)的設(shè)計藝術(shù)作品轉(zhuǎn)化為計算機藝術(shù)。傳統(tǒng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式主要體現(xiàn)在應(yīng)用平面設(shè)計和建筑模型上,而數(shù)字媒體在社會中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲和3D打印技術(shù)上。傳統(tǒng)的藝術(shù)表現(xiàn)形式與數(shù)字媒體最突出的區(qū)別不是表現(xiàn)形式的不同,而是數(shù)字媒體技術(shù)在創(chuàng)作藝術(shù)作品過程中對數(shù)字科學技術(shù)的基本運用。
數(shù)字媒體是一門以計算機科學和電子信息技術(shù)為基礎(chǔ)的新興藝術(shù),但需要指出的是,數(shù)字媒體實際上與影視動畫是不同的。首先,數(shù)字媒體的概念是藝術(shù)形式的概念,而影視動畫是作為藝術(shù)媒體的一種具體形式。其次,在體現(xiàn)形式上,數(shù)字媒體技術(shù)有多種體現(xiàn)形式,影視動畫只是其中的一種。在現(xiàn)代社會,“數(shù)字媒體”的概念被廣泛應(yīng)用于人們的日常生活和工作中,數(shù)字媒體處理的圖像、視頻、動畫無時無刻不在影響著人們的各種社會活動[1]。可以說,智能數(shù)字終端設(shè)備和智能交互設(shè)備所帶來的交互性對數(shù)字媒體的發(fā)展產(chǎn)生了重大影響。
隨著科學技術(shù)的迅速發(fā)展和各類電子產(chǎn)品、數(shù)字移動產(chǎn)品的廣泛應(yīng)用,電子技術(shù)設(shè)備成為現(xiàn)代時尚生活的“主導”,日常生活中用到的數(shù)字產(chǎn)品也成為潮流的標志。隨著音樂播放器、視頻播放器以及觸摸屏智能電子設(shè)備等迅速發(fā)展,電子產(chǎn)品對時尚的審美要求也在日益提高?,F(xiàn)代社會的年輕人越來越希望在手機、電腦或平板等電子設(shè)備的使用中獲得滿足,美學開始成為數(shù)字產(chǎn)品生產(chǎn)的另一目標點。流行的外表、個性的設(shè)計以及另類的控制風格成為多元化世界的基礎(chǔ),受眾對它的向往就如同對服裝的向往一般。此外,數(shù)字媒體不僅在技術(shù)上指向未來,在概念上也與大眾藝術(shù)有著天然的聯(lián)系。隨著數(shù)字信息技術(shù)的飛速發(fā)展,個性化的便攜式數(shù)字產(chǎn)品往往通過華麗的色彩和美觀的造型吸引著年輕人,“別致”“酷”或“炫”是許多數(shù)字產(chǎn)品的重要隱喻之一。比如,智能手機的頻繁升級已經(jīng)脫離了功能層面,非常規(guī)的智能手機成為年輕人的時尚和表現(xiàn)個性的“配飾”或“標志”。
數(shù)字媒體的創(chuàng)意類型與表現(xiàn)手法取決于計算機科學與技術(shù),特別是隱匿在幕后的計算機圖形學與多媒體視頻技術(shù)和軟件技術(shù),可以說,數(shù)字媒體是計算機圖形、多媒體、動畫等軟件技術(shù)的具體應(yīng)用。這些電腦繪圖軟件、三維動畫等應(yīng)用軟件實質(zhì)上是計算與代碼化實現(xiàn)的集合體,它們把專業(yè)的、晦澀的專業(yè)計算、數(shù)學運算公式、編程語言、計算機命令執(zhí)行方式等內(nèi)部的知識隱藏在了后臺,提供給使用者的是良好的人機交互界面,以及容易使用的繪圖工具與使用環(huán)境,從而便于設(shè)計師開展更具體的創(chuàng)意活動。目前,電腦繪圖軟件還沒有徹底脫離編程,需要多媒體設(shè)計者掌握必要的電腦語言。除分形藝術(shù)外,計算機圖形學模擬虛擬渲染藝術(shù)效果的理論研究和實踐也在迅速進行。鑒于此,專業(yè)電子游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計師應(yīng)該對更專業(yè)的C++或JAVA等計算機編程語言有深入的了解,這些語言對于游戲的整體結(jié)構(gòu)設(shè)計、游戲環(huán)境設(shè)計、聲音設(shè)計、角色建模設(shè)計、游戲動畫設(shè)計等都是至關(guān)重要的[2]。另外,一名優(yōu)秀的數(shù)字媒體設(shè)計師除了需要掌握傳統(tǒng)藝術(shù)和現(xiàn)代計算機圖形軟件的使用方式,還需要了解軟件工具的具體實施方式,從而更好地表達自己的藝術(shù)思想。究其原因,計算機網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)和多媒體管理技術(shù)的熟練應(yīng)用是設(shè)計人員必備的基礎(chǔ)技能。
根據(jù)數(shù)字媒介藝術(shù)作品的內(nèi)容可以發(fā)現(xiàn),數(shù)字媒介藝術(shù)作品本身具有相當程度的融合特性。其能夠?qū)?shù)字媒介與藝術(shù)表現(xiàn)形式融為一體,從而極大地豐富數(shù)字媒介的藝術(shù)表現(xiàn)形式。而數(shù)字媒介藝術(shù)借助數(shù)字媒介的優(yōu)點,給設(shè)計者和觀眾創(chuàng)造了與各種藝術(shù)表現(xiàn)形式進行互動的機遇。
數(shù)字媒體藝術(shù)是對客觀現(xiàn)實世界的虛擬呈現(xiàn)。數(shù)碼多媒體藝術(shù)既能表達現(xiàn)實生活中的實際事情,又能將藝術(shù)創(chuàng)作者所構(gòu)想的非真實事情進行物化,體現(xiàn)出了鮮明的虛擬特征。也正是基于數(shù)字媒體藝術(shù)的這一特點,藝術(shù)創(chuàng)造者的藝術(shù)創(chuàng)造突破了真實事物的束縛,其想象能夠通過數(shù)字媒介藝術(shù)得以表達。
數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫中最大的應(yīng)用價值便是可以改善以往影片的“時空連續(xù)性”問題。在過去的影視動畫創(chuàng)作中通常使用單一的時間線性剪輯方式,但數(shù)字媒體技術(shù)的運用顛覆了以往的剪輯方式,新的剪輯模式在時間上有著更強的靈活性,影視動畫中的時間變成了觀眾的主觀時間,影視動畫的“時空連續(xù)性”也就發(fā)生了改變。
數(shù)字媒體對影視動畫藝術(shù)的另一個重大影響是顛覆了以往影視的“現(xiàn)實畫面”。現(xiàn)如今的影視動畫可以通過數(shù)字媒體技術(shù),將人們想象的所有視覺形式或特技展現(xiàn)給觀眾[3]。其中,數(shù)字媒體的廣泛應(yīng)用能將不可能變?yōu)榭赡?,也能讓觀眾感到真實和震撼。另外,在影視動畫設(shè)計中,數(shù)字媒體可以通過不同的藝術(shù)形式來表達和深化情感,使動畫的畫面內(nèi)容更加準確和生動。
數(shù)字媒體技術(shù)在影視動畫后期制作中的廣泛運用使得影視動畫中的動物形象更加豐富多彩,人物形象也更加飽滿,行為特征更具有藝術(shù)表現(xiàn)力,在某些場合,畫面場景更加宏觀。另外,數(shù)字媒體技術(shù)還可以實現(xiàn)傳統(tǒng)膠片無法實現(xiàn)的事情,許多精彩的打斗場景和場景效果都可以通過數(shù)字媒體技術(shù)來完成,突破了傳統(tǒng)電影的局限,提高了影視動畫的吸引力和渲染力,給觀眾帶來了更好的觀看體驗[4]。
在影視動畫設(shè)計中,通過數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用,可以使影視動畫的形式更加多樣化,同時可以進一步改善影視動畫的呈現(xiàn)形式。過去優(yōu)秀的影視動畫需要高端設(shè)計人才和大型制作公司來完成,隨著數(shù)字媒體的應(yīng)用,小型原創(chuàng)工作室也可以創(chuàng)作出優(yōu)秀的文藝作品。影視動畫在制作上的物質(zhì)資源和人力投入大大減少,影視動畫的制作成本也隨之降低。此外,通過與新媒體的有效整合,有效解決了影視動畫缺乏互動性、頻道單一等問題。由此可見,數(shù)字媒體對影視動畫的影響一方面可以豐富影視動畫的表現(xiàn)風格,另一方面使得影視動畫傳播渠道更多。
影視動畫的后期制作中大量應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),如把計算機、數(shù)碼技術(shù)、新興傳媒技術(shù)等融入影視動畫的生產(chǎn)和傳輸過程當中,可把人們所想象的畫面直接展示出來,特效更佳,影視動畫給人的視覺效果感染力也更強,更加符合當前觀眾的欣賞要求。具體來說,過去的攝像與后期制作難以將恢宏的戰(zhàn)斗場景呈現(xiàn)出來,而基于數(shù)字媒體技術(shù)的運用,這些場面能夠輕松表現(xiàn)出來,同時具備真實與震撼人心的藝術(shù)特性。我國傳統(tǒng)神話故事相當之多,其中有各類妖魔鬼怪和仙人,通過數(shù)字媒體技術(shù)也能將這些想象的形象呈現(xiàn)出來。此外,數(shù)字媒體技術(shù)的運用可增強影視動畫表意效果,影視動畫的后期制作主要是通過畫面和故事等傳遞思維和觀點,借助虛擬現(xiàn)實和仿真等先進數(shù)字媒體技術(shù)手段,使影視動畫的藝術(shù)表現(xiàn)力更強。并且,通過數(shù)碼技術(shù)、計算機技術(shù)等新興技術(shù),影視動畫的表現(xiàn)形式、風格更為多樣,藝術(shù)表達方式也更加靈活和豐富,后期制作宣傳途徑更寬、傳播速度快,這在很大程度促進了影視動畫發(fā)展。
數(shù)字媒體技術(shù)在電影創(chuàng)作、制作和宣傳過程中獲得了廣泛應(yīng)用,不但讓人們體驗到了數(shù)字媒體技術(shù)所提供的娛樂效果和方便,同時推動了電影的制作和宣傳。在制作電影的過程中,可采用數(shù)字媒體技術(shù)減少整個影視制作的成本,并為影視制作提供有利的技術(shù)手段,從而極大地提升電影制作的藝術(shù)效果。利用數(shù)字媒體技術(shù)還能夠模擬某些在實際制作中所無法實現(xiàn)的圖像,增強影視作品的藝術(shù)性和可視性。電影發(fā)布過程中可運用數(shù)字媒體技術(shù)完成同步發(fā)布,減少電影發(fā)布的成本費用,為電影獲得更高收益提供更加有利的保障,推動影視文化的普及與發(fā)展[5]。
隨著計算機技術(shù)的進步和發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)成為重要的媒體產(chǎn)業(yè),在制作和設(shè)計動漫的過程中,如果依然使用傳統(tǒng)的技術(shù)將會限制動漫市場的發(fā)展。數(shù)字媒體技術(shù)作為一股新鮮力量,它的應(yīng)用能夠為動漫的設(shè)計和制作注入新的動力。第一,可在二維動漫和三維動漫的設(shè)計和制作過程中廣泛應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù),使得動漫設(shè)計和制作變得更加省時,使得特技效果、畫面質(zhì)感等得到明顯提升。在二維動漫的設(shè)計過程中,數(shù)字媒體技術(shù)具有很強的優(yōu)勢,只需要對圖片進行自動處理,系統(tǒng)就會自動得到合理的圖像,大大提升動畫線著色的便利性,也使得整個操作過程更為簡便。另外,數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)勢之一就是關(guān)鍵幀的有效應(yīng)用,在動畫設(shè)計制作流程中,只要選擇好關(guān)鍵幀,就能夠完成圖像的自動制作,既能夠得到更為清晰流暢的動畫效果,也能夠提高動畫制作的速度。三維動漫有著逼真的光線效果和視覺效果,在技術(shù)要求上比二維動漫更加嚴格,數(shù)字媒體技術(shù)能夠為三維動畫的制造和產(chǎn)品設(shè)計提供強有力的支持,如燈光設(shè)計、物體模型建立、關(guān)鍵幀設(shè)定、圖像產(chǎn)品設(shè)計等。第二,可以應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)制作動畫中的動態(tài)效果。角色的動作效果是影視作品動畫的關(guān)鍵內(nèi)容,具體包括背景、對白、聲音以及打斗等動作特效,在動畫片后期制作階段,使用合理的動作動態(tài)效果和適當?shù)膭幼魈幚砑夹g(shù),能夠提高影視內(nèi)容的靈活性和生命力。值得注意的是,動畫制作人員必須對打斗場面有一個直觀的期待和認識,必須嚴格按照導演的工作目標和工作要求,采用相應(yīng)的動作處理方式,構(gòu)建真實的實際打斗情景,從而增強動畫場面與現(xiàn)實打斗場面之間的張力[6]。在人物音效的處理階段,可以使用運動效果技術(shù),針對人物的個性設(shè)定,適當動態(tài)調(diào)整范圍和效果。第三,可以使用數(shù)字媒體技術(shù)進行影視動畫中的圖像捕捉。在科技快速發(fā)展的大環(huán)境下,光學技術(shù)、計算機在影視動畫制造過程中的應(yīng)用也發(fā)生了改變。在影視動畫的制造環(huán)節(jié),要想精確地展現(xiàn)出人物動態(tài),實現(xiàn)現(xiàn)實情景與虛幻場面的融合,需要通過數(shù)字多媒體藝術(shù)轉(zhuǎn)化人物動作,捕捉在動畫創(chuàng)作中人物動態(tài)的表情。當前,動畫拍攝技術(shù)的不斷完善與成熟較大程度上增強了影視作品的虛擬功能和靈活性,能夠?qū)φ鎸嵔巧閼B(tài)與動作加以仿真,使人們所見到的動畫作品中的人物更具有生動形態(tài)與靈活性。而影像拍攝技術(shù)的運用,能夠有效推進電影動畫創(chuàng)作向著新方向發(fā)展。
數(shù)字媒體在影視動畫中得到了普遍運用,對現(xiàn)代影視動畫藝術(shù)產(chǎn)生了較大的影響,不僅使其形式更加豐富多變,也進一步滿足了大眾對影視作品的需求。與此同時,數(shù)字媒體技術(shù)的運用突破了以往美術(shù)形式的局限性,為現(xiàn)代美術(shù)帶來了更廣闊的發(fā)展空間。可以說,隨著數(shù)字媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)的持續(xù)開發(fā)與進步,影視動畫、文化藝術(shù)和信息傳播行業(yè)都將步入嶄新的發(fā)展時期。在此基礎(chǔ)上,相關(guān)工作者應(yīng)認識到應(yīng)用數(shù)字媒體的重要性,積極學習相關(guān)知識與技巧,在影視動畫創(chuàng)作過程中使用恰當?shù)乃囆g(shù)形式,提升影視動畫的靈活性和內(nèi)容質(zhì)量,推動影視動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展。