□銀川市第二十一小學(xué)湖畔分校 熊媛
小學(xué)生的認(rèn)知能力和學(xué)習(xí)能力尚處在發(fā)展階段,且其普遍具有活潑好動(dòng)的特點(diǎn),自主學(xué)習(xí)能力較差,如果教師一味地沿襲傳統(tǒng)單向的灌輸式授課方法,則無(wú)法取得理想的課堂教學(xué)效果,且容易導(dǎo)致學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。從小學(xué)生的發(fā)展特征出發(fā),教師應(yīng)重視應(yīng)用情境創(chuàng)設(shè)的方式突破傳統(tǒng)教學(xué)模式的局限性,重視在具體生動(dòng)的情境中呈現(xiàn)知識(shí)、操作過(guò)程及應(yīng)用方法,以此增強(qiáng)信息技術(shù)課程的趣味性,將學(xué)生真正還原為學(xué)習(xí)主體,達(dá)到改善課程教學(xué)質(zhì)量、促進(jìn)學(xué)生信息素養(yǎng)實(shí)現(xiàn)發(fā)展的目的。
當(dāng)前,小學(xué)信息技術(shù)教師在課堂教學(xué)中展開(kāi)情境創(chuàng)設(shè)時(shí),主要存在著以下幾方面問(wèn)題:其一,對(duì)情境缺乏正確的認(rèn)知。當(dāng)前,許多教師將情境簡(jiǎn)單地等同于“多媒體情境”,這實(shí)際上窄化了“情境”的范圍,與此同時(shí),也導(dǎo)致教師在展開(kāi)情境創(chuàng)設(shè)時(shí),往往習(xí)慣于應(yīng)用多媒體展示情境素材,方式較為單一,既沒(méi)有重視從情境出發(fā)推動(dòng)學(xué)生展開(kāi)思考和探究,也未能有效地利用情境與學(xué)生展開(kāi)交流互動(dòng);其二,情境創(chuàng)設(shè)素材和資源選擇不合理。當(dāng)前,許多教師在進(jìn)行情境創(chuàng)設(shè)時(shí),往往未能重視從授課內(nèi)容的重點(diǎn)和難點(diǎn)出發(fā)合理地選擇素材和資源,而是具有較強(qiáng)的隨意性,導(dǎo)致情境與學(xué)生的生活之間的脫節(jié),同時(shí)也不具有教學(xué)針對(duì)性和趣味性,難以充分發(fā)揮其作用與功能;其三,沒(méi)有將情境創(chuàng)設(shè)方法與教學(xué)實(shí)踐有機(jī)地結(jié)合起來(lái)。情境創(chuàng)設(shè)方式只有在與課程導(dǎo)入、知識(shí)講解、實(shí)踐探究等授課環(huán)節(jié)聯(lián)系起來(lái)時(shí),其功能與作用才能得到充分實(shí)現(xiàn)。然而,當(dāng)前教學(xué)實(shí)踐中的情境創(chuàng)設(shè)往往呈現(xiàn)出較強(qiáng)的割裂感,教師在完成情境創(chuàng)設(shè)之后,并未有效地將其與其他教學(xué)環(huán)節(jié)串聯(lián)起來(lái),因而無(wú)法充分發(fā)揮其作用。
小學(xué)信息技術(shù)課程中包含著諸多較為抽象的知識(shí)和技巧方法,通過(guò)應(yīng)用情境創(chuàng)設(shè)方法,教師能夠有效地將這部分內(nèi)容進(jìn)行直觀生動(dòng)的轉(zhuǎn)化,從而降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,達(dá)到調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)積極性和主體性、提升其學(xué)習(xí)興趣的目的。例如,“計(jì)算機(jī)病毒”這一概念對(duì)于小學(xué)生而言較為抽象,為幫助學(xué)生理解這一概念,教師可以通過(guò)提問(wèn)的方式,展開(kāi)生活化情境的創(chuàng)設(shè):“感冒是生活中一類常見(jiàn)的病癥,同學(xué)們知道造成感冒的原因主要有哪些嗎?”這時(shí),學(xué)生結(jié)合自身生活經(jīng)歷,很容易得到“病毒”這一答案,在此基礎(chǔ)上,教師引出“計(jì)算機(jī)病毒”這一概念,通過(guò)類比,學(xué)生就能快速理解計(jì)算機(jī)病毒是導(dǎo)致計(jì)算機(jī)功能癱瘓的重要原因,屬于一類計(jì)算機(jī)安全隱患,從而取得良好的授課效果。
情境具有改善課堂氛圍的重要作用,通過(guò)圍繞具體的授課內(nèi)容展開(kāi)情境創(chuàng)設(shè),教師能有效地營(yíng)造出良好的思考和探究氛圍,從而真正將學(xué)生還原為課堂學(xué)習(xí)主體,推動(dòng)其在課堂學(xué)習(xí)過(guò)程中結(jié)合自身的生活經(jīng)歷和已有知識(shí)進(jìn)行思考和探究。例如,在進(jìn)行“網(wǎng)絡(luò)虛擬旅游”這一課的教學(xué)時(shí),教師可以圍繞“旅游”展開(kāi)情境創(chuàng)設(shè),鼓勵(lì)學(xué)生分享自己的真實(shí)旅游經(jīng)歷,鼓勵(lì)其暢所欲言,說(shuō)出自己曾經(jīng)去過(guò)的知名景點(diǎn),之后再應(yīng)用互聯(lián)網(wǎng)呈現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬旅游的過(guò)程,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)兩種不同的旅游形式進(jìn)行對(duì)比,從而真正將學(xué)生還原為學(xué)習(xí)主體,進(jìn)一步增進(jìn)學(xué)生對(duì)互聯(lián)網(wǎng)生活應(yīng)用價(jià)值的了解,從而取得良好的授課效果。
情境具有較強(qiáng)的互動(dòng)性特征,通過(guò)展開(kāi)情境創(chuàng)設(shè),能夠有效地增強(qiáng)信息技術(shù)課堂教學(xué)中的討論互動(dòng),推動(dòng)學(xué)生從具體的情境出發(fā)展開(kāi)交流,以此實(shí)現(xiàn)思維共享,達(dá)到深化學(xué)生知識(shí)理解和提高其實(shí)踐應(yīng)用能力的目的。例如,在進(jìn)行“收發(fā)帶附件的郵件”這一節(jié)的教學(xué)時(shí),由于之前已經(jīng)完成“使用QQ 發(fā)送和接收文件”這一節(jié)的教學(xué),教師可以通過(guò)向?qū)W生演示使用QQ 和郵件兩種方式進(jìn)行文件收發(fā)的過(guò)程,在此基礎(chǔ)上向其提出問(wèn)題:“使用QQ 和郵件發(fā)送和接收文件有什么區(qū)別?”推動(dòng)學(xué)生圍繞這一問(wèn)題展開(kāi)相應(yīng)的討論,教師應(yīng)注意為學(xué)生留出充足的思考和交流空間,推動(dòng)學(xué)生對(duì)這一問(wèn)題進(jìn)行充分的交流。
情境創(chuàng)設(shè)是需要在一定的教學(xué)思想及理論指導(dǎo)下開(kāi)展的,情境創(chuàng)設(shè)的原則在于目標(biāo)性、主體性、真實(shí)性、激勵(lì)性、多樣性等幾方面。首先教學(xué)情境的建設(shè)要充分結(jié)合學(xué)生的身心發(fā)展特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),考慮學(xué)生是否能接受,從而有效引導(dǎo)學(xué)生在實(shí)際情境中提高解決實(shí)際問(wèn)題的能力以及創(chuàng)造力。同時(shí)情境的創(chuàng)設(shè)要立足于學(xué)生的實(shí)際需求,具有主體明確的特點(diǎn),能夠通過(guò)環(huán)境的優(yōu)化有效提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。其次,為了使學(xué)生的學(xué)習(xí)更具效益,教師所創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)與生活進(jìn)行緊密關(guān)聯(lián)。處于小學(xué)階段的學(xué)生認(rèn)知能力有限,在實(shí)際教學(xué)環(huán)節(jié)被動(dòng)的學(xué)習(xí)方式容易使學(xué)生失去對(duì)學(xué)習(xí)的耐心。此時(shí),教師應(yīng)充分發(fā)揮情境創(chuàng)設(shè)的激勵(lì)性原則,幫助學(xué)生激發(fā)內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)力,以及內(nèi)在的真實(shí)潛能。最后,教師要結(jié)合實(shí)際情況對(duì)所創(chuàng)設(shè)的情境進(jìn)行適當(dāng)轉(zhuǎn)換,防止學(xué)生產(chǎn)生倦怠心理?;谝陨显谛W(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中實(shí)施情境創(chuàng)設(shè)的原則,下面對(duì)創(chuàng)設(shè)策略進(jìn)行深入探究分析。
導(dǎo)入環(huán)節(jié)是課程的起始環(huán)節(jié),在這一環(huán)節(jié),教師要注意應(yīng)用學(xué)生易于接受的方式,從而幫助學(xué)生快速集中注意力,為后續(xù)的教學(xué)活動(dòng)打下良好的基礎(chǔ)。小學(xué)生普遍喜歡動(dòng)畫、歌曲、視頻等內(nèi)容豐富、形式有趣的多媒體內(nèi)容,因此在課程導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師要注意展開(kāi)多媒體情境創(chuàng)設(shè),達(dá)到豐富課程內(nèi)容、活躍課堂氛圍和增強(qiáng)信息技術(shù)課堂趣味性的目的,在情境中結(jié)合不同類型多媒體素材的特點(diǎn),相應(yīng)地展開(kāi)知識(shí)點(diǎn)講解,以此將情境與授課環(huán)節(jié)串聯(lián)起來(lái),充分發(fā)揮情境創(chuàng)設(shè)的作用。例如,在進(jìn)行“電子相冊(cè)”這一節(jié)的教學(xué)時(shí),教師可以首先應(yīng)用多媒體向?qū)W生展示電子相冊(cè)的動(dòng)態(tài)效果圖,注意使用學(xué)生感興趣的動(dòng)畫圖片作為展示素材,創(chuàng)設(shè)出相應(yīng)的多媒體教學(xué)情境,在此基礎(chǔ)上,引出本節(jié)課的主題:“同學(xué)們現(xiàn)在看到的是電子相冊(cè),應(yīng)用電子相冊(cè),我們可以方便快捷地保存和展示喜愛(ài)的圖片,比如,關(guān)于動(dòng)畫片的精美圖片。接下來(lái),我們就一起學(xué)習(xí)制作電子相冊(cè)的方法。”由于學(xué)生普遍對(duì)動(dòng)畫片感興趣,因此借助這一情境,教師可以較好地實(shí)現(xiàn)對(duì)學(xué)生積極性的調(diào)動(dòng),增強(qiáng)課程導(dǎo)入的實(shí)效性,為之后的技巧和方法教學(xué)打下良好的基礎(chǔ)。
情境具有將學(xué)生還原為課堂主體、推動(dòng)學(xué)生結(jié)合自身真實(shí)的生活經(jīng)歷和已有知識(shí)展開(kāi)思考和探究的重要作用。要想充分發(fā)揮情境的這一作用,教師就必須注意圍繞目標(biāo)授課內(nèi)容和教學(xué)情境,科學(xué)地設(shè)置思考問(wèn)題,并在情境中采取科學(xué)的方式呈現(xiàn)問(wèn)題,從而有效地促進(jìn)學(xué)生展開(kāi)思考。例如,在進(jìn)行“網(wǎng)絡(luò)地圖”這一節(jié)的教學(xué)時(shí),教師可以首先通過(guò)引入生活化的內(nèi)容展開(kāi)相應(yīng)的情境創(chuàng)設(shè):“地圖是同學(xué)們?cè)谏钪卸际质煜さ囊环N工具,應(yīng)用地圖,我們可以快速找到路線并識(shí)別方位。隨著互聯(lián)網(wǎng)和信息技術(shù)的發(fā)展,‘網(wǎng)絡(luò)地圖’的普及和應(yīng)用程度逐漸提高,相較于普通的地圖,網(wǎng)絡(luò)地圖具有明顯的優(yōu)勢(shì),接下來(lái)就讓我們一起學(xué)習(xí)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)地圖的知識(shí)和應(yīng)用技巧?!蓖瓿蓪?dǎo)入之后,教師再應(yīng)用計(jì)算機(jī)和多媒體向?qū)W生展示本市的網(wǎng)絡(luò)地圖,并隨機(jī)給出兩個(gè)地點(diǎn),應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)地圖提供的“路線”功能,在網(wǎng)絡(luò)地圖上展示兩個(gè)地點(diǎn)之間的路線,在此基礎(chǔ)上提出問(wèn)題:“相較于實(shí)體地圖而言,網(wǎng)絡(luò)地圖具有哪些獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)?從A 地到B 地有多條不同的路線,如何應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)地圖確定最優(yōu)路線?”之后,教師為其留出一定的思考空間,推動(dòng)學(xué)生在情境中結(jié)合自身使用地圖的經(jīng)驗(yàn)展開(kāi)相應(yīng)的思考,鼓勵(lì)學(xué)生分享自己的個(gè)性化思考成果,在學(xué)生回答的基礎(chǔ)上對(duì)網(wǎng)絡(luò)地圖的特征和路線規(guī)劃方法進(jìn)行總結(jié),從而達(dá)到增進(jìn)學(xué)生關(guān)于網(wǎng)絡(luò)地圖理解、提高其實(shí)踐應(yīng)用能力的目的。
情境具有促進(jìn)課堂互動(dòng)的重要作用,對(duì)于教師而言,要想充分發(fā)揮這一作用,除應(yīng)用問(wèn)題引導(dǎo)學(xué)生展開(kāi)思考和探究之外,還要引入小組合作討論模式,重視推動(dòng)學(xué)生在小組中進(jìn)行思維共享,分享自身關(guān)于情境內(nèi)容的想法和思考成果,通過(guò)討論達(dá)成共識(shí)和實(shí)踐解決方案。為有效地應(yīng)用小組合作模式,教師首先應(yīng)根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,將其科學(xué)地分為若干小組,注意落實(shí)“組內(nèi)異質(zhì),組間同質(zhì)”這一重要原則。一方面,確保組內(nèi)成員的差異性,以此為交流討論創(chuàng)造充足的空間;另一方面,確保各個(gè)小組之間水平大致相當(dāng),以此為后續(xù)的組間深入交流討論打下良好的基礎(chǔ)。值得注意的是,在組織學(xué)生進(jìn)行交流討論時(shí),教師要對(duì)其討論的情況進(jìn)行認(rèn)真觀察,給予學(xué)生一定的啟發(fā)。例如,在進(jìn)行“網(wǎng)絡(luò)道德與法規(guī)”這一節(jié)的教學(xué)時(shí),教師可以結(jié)合看“網(wǎng)絡(luò)即時(shí)通信”這一節(jié)中關(guān)于“QQ”這一軟件的內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)出相應(yīng)的討論情境:“之前我們學(xué)習(xí)了QQ 這一網(wǎng)絡(luò)即時(shí)通信軟件的應(yīng)用方法,在使用QQ 進(jìn)行線上聊天的過(guò)程中,我們需要遵守一定的道德與法規(guī),結(jié)合本節(jié)所學(xué)知識(shí),你認(rèn)為應(yīng)遵守哪些要求?請(qǐng)與其他小組成員進(jìn)行討論?!敝?,教師再推動(dòng)各組選出代表分享本組的討論成果,組織學(xué)生進(jìn)一步展開(kāi)組間討論,并在學(xué)生討論的基礎(chǔ)上對(duì)于QQ 聊天過(guò)程中應(yīng)遵守的道德和法規(guī)進(jìn)行總結(jié),從而在具體的討論情境中增強(qiáng)學(xué)生的信息社會(huì)責(zé)任意識(shí),培養(yǎng)其形成遵守網(wǎng)絡(luò)道德與法規(guī)的良好行為習(xí)慣。
小學(xué)生普遍喜歡游戲,通過(guò)圍繞信息技術(shù)課程內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲、創(chuàng)設(shè)游戲情境,教師可以有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性與主體性,達(dá)到提升其學(xué)習(xí)興趣的目的。為此,一方面教師要重視對(duì)目標(biāo)授課內(nèi)容進(jìn)行全方位的分析,找準(zhǔn)游戲設(shè)計(jì)切入點(diǎn),力求達(dá)到“寓教于樂(lè)”的目的;另一方面,教師應(yīng)重視引入計(jì)算機(jī)游戲,推動(dòng)學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中實(shí)踐運(yùn)用信息技術(shù)技能和方法。例如,在進(jìn)行“中文打字”這一節(jié)的教學(xué)時(shí),教師可以提前在學(xué)校機(jī)房的計(jì)算機(jī)中安裝好“警察抓小偷”這款打字游戲:只有輸入正確的字符時(shí),“警察”才能前進(jìn)抓捕“小偷”。由于此游戲具有較強(qiáng)的趣味性,因此對(duì)學(xué)生具有較大的吸引力。在這一游戲情境中,教師可以有效地推動(dòng)學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中練習(xí)中文輸入和打字,通過(guò)反復(fù)練習(xí)提高學(xué)生打字速度和準(zhǔn)確性,同時(shí)提高其打字輸入的興趣。此外,教師還可以推動(dòng)學(xué)生在家庭計(jì)算機(jī)中下載打字游戲,自主展開(kāi)課外拓展練習(xí)。
實(shí)踐性是信息技術(shù)學(xué)科的根本特征,教師在教學(xué)過(guò)程中展開(kāi)情境創(chuàng)設(shè)的根本目的在于推動(dòng)學(xué)生實(shí)踐應(yīng)用信息技術(shù)去解決實(shí)際問(wèn)題。從信息技術(shù)課程的這一特征出發(fā),教師應(yīng)重視創(chuàng)設(shè)具體的實(shí)踐情境,重視向?qū)W生展示信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用價(jià)值,以此增強(qiáng)學(xué)生實(shí)踐應(yīng)用興趣,并重視推動(dòng)其在情境中展開(kāi)信息技術(shù)應(yīng)用。例如,在進(jìn)行“查找并閱讀電子書”這一課的教學(xué)時(shí),教師可以首先播放一段關(guān)于電子書制作過(guò)程的視頻,以此幫助學(xué)生了解電子書的誕生過(guò)程,增進(jìn)其對(duì)信息技術(shù)在文獻(xiàn)保存和信息交流方面作用的了解,之后引出本課的實(shí)踐主題——在數(shù)字圖書館中查找并閱讀電子書,創(chuàng)設(shè)出具體的實(shí)踐應(yīng)用情境,讓學(xué)生在情境中應(yīng)用信息技術(shù)技能查找和閱讀電子書,掌握相應(yīng)方法和技巧,從而提升學(xué)生數(shù)字化學(xué)習(xí)能力。
傳統(tǒng)教學(xué)模式下,大部分教師在課堂中充當(dāng)著主導(dǎo)者的身份,學(xué)生處于被動(dòng)的學(xué)習(xí)狀態(tài),難以激發(fā)內(nèi)在熱情。教師在課堂中留給學(xué)生的思考時(shí)間較短,學(xué)生的自主思考能力、自主探究能力均得不到良好的發(fā)展。因此,教師應(yīng)及時(shí)轉(zhuǎn)變教育理念,充分發(fā)揮自身的引導(dǎo)作用,創(chuàng)設(shè)探究情境,引導(dǎo)學(xué)生自主思考參與知識(shí)的獲得過(guò)程。例如,在進(jìn)行“下載網(wǎng)頁(yè)中的文字”這一課的教學(xué)時(shí)。本節(jié)課教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生掌握信息下載的基本方法,并能進(jìn)行簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁(yè)文字下載。首先,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生回顧前一單元的所學(xué)內(nèi)容,并進(jìn)行新課導(dǎo)入。隨后,教師可以通過(guò)恰當(dāng)?shù)姆绞綐?gòu)建探究情境,打開(kāi)桌面上已經(jīng)下載的網(wǎng)頁(yè),讓學(xué)生自己發(fā)現(xiàn)問(wèn)題:自己在打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)時(shí)要經(jīng)過(guò)多次操作,為什么老師能快速打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)呢?接下來(lái),教師帶領(lǐng)學(xué)生回憶畫圖保存的方法,鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自主嘗試能否仿照此類方法進(jìn)行網(wǎng)頁(yè)保存,學(xué)生經(jīng)過(guò)自主探究思考后完成保存網(wǎng)頁(yè)任務(wù)。在網(wǎng)頁(yè)保存知識(shí)學(xué)習(xí)完畢后,教師為學(xué)生展示自己所設(shè)計(jì)的網(wǎng)頁(yè),細(xì)心的學(xué)生發(fā)現(xiàn)教師的網(wǎng)頁(yè)中還有添加的文字。教師鼓勵(lì)學(xué)生結(jié)合所學(xué)知識(shí)進(jìn)行自主嘗試,是否能夠?qū)⒕W(wǎng)頁(yè)中的文字提取并保存下來(lái)。最后,在本課知識(shí)學(xué)習(xí)完畢后,教師布置探究任務(wù),讓學(xué)生回到家中使用電腦,結(jié)合課堂所學(xué)知識(shí),能否下載歌曲、軟件等,并在下節(jié)課組織交流活動(dòng)。教師通過(guò)這樣的方式使學(xué)生在探究性情境中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并解決問(wèn)題,促進(jìn)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力的提升。
總之,在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中展開(kāi)情境創(chuàng)設(shè),有利于將抽象的課程內(nèi)容進(jìn)行直觀轉(zhuǎn)化,充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)主體作用。教師應(yīng)重視在實(shí)踐中落實(shí)好優(yōu)化導(dǎo)入環(huán)節(jié)、圍繞情境內(nèi)容科學(xué)設(shè)置問(wèn)題、引入小組討論模式增進(jìn)情境互動(dòng)、設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)提升學(xué)生興趣、組織實(shí)踐活動(dòng)推動(dòng)學(xué)生應(yīng)用等一系列策略,從而切實(shí)增強(qiáng)教學(xué)實(shí)效性,不斷促進(jìn)學(xué)生信息素養(yǎng)的提高。