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        多媒體為幼兒園美術(shù)活動添趣

        2022-11-20 09:08:06昆山高新區(qū)紫竹幼兒園潘蘇西
        家長 2022年26期
        關(guān)鍵詞:幼兒教師多媒體技術(shù)多媒體

        □昆山高新區(qū)紫竹幼兒園 潘蘇西

        教育行業(yè)隨著信息技術(shù)的融入,正在向著智能化、信息化和數(shù)字化的方向發(fā)展,學前教育工作中也因為多媒體技術(shù)的應(yīng)用呈現(xiàn)趣味、高效、生動、活潑的一面,尤其是在組織幼兒園美術(shù)教育活動的過程中,成了不可缺少的技術(shù)手段。通過應(yīng)用多媒體技術(shù),可以生動展示美術(shù)活動的內(nèi)容和美術(shù)作品,培養(yǎng)幼兒的審美興趣,更激發(fā)幼兒動手繪畫、雕刻、剪紙等活動參與的積極性,讓幼兒具備初步的藝術(shù)表現(xiàn)力和創(chuàng)造力。正所謂,“良好的開始是成功的一半”,學前美術(shù)活動,就是幼兒學習和掌握美術(shù)功底的重要奠基時期,基于此,探索行之有效的多媒體教育實施方法,為美術(shù)活動增添課堂的趣味性,以優(yōu)化教育質(zhì)量就顯得尤為迫切。本文首先將分析幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和特點,并指出多媒體課堂的教育優(yōu)勢,其次,簡述幼兒在學前教育階段需要掌握的美術(shù)知識與技能,最終闡述多媒體與美術(shù)活動的融合方法,希望給同仁提供些許借鑒。

        一、幼兒身心發(fā)展特點及規(guī)律

        幼兒園教育工作中教師所面對的幼兒,其年齡基本在3~6歲之間,通過查閱相關(guān)的育兒書籍,以及結(jié)合幼兒教師的一些工作中的實際觀察和分析,可以知曉3~6歲的幼兒一般具備以下幾點身心發(fā)展特點和規(guī)律:

        (一)生理方面

        幼兒的身高、體重、神經(jīng)、動作等都將得到有效的改變。比如,小班的幼兒手部肌肉還不太發(fā)達,但到了大班后,他們對肢體肌肉的控制能力就會大大提升,身高也會發(fā)生明顯的變化。因此,在組織小班美術(shù)活動的過程中多以涂鴉代替畫筆,這樣他們才不會因為手部肌肉控制不協(xié)調(diào)而導致畫筆脫落,而等幼兒進入大班后,幼兒教師則可以組織較為復(fù)雜的美術(shù)教育活動。比如,利用畫筆、畫板作畫,或指導大班幼兒學習剪紙等。

        (二)語言方面

        幼兒所積累的詞匯量將會越來越豐富,且能理解一些日常的語言,并根據(jù)實際的情況表達自己的意愿,進而實現(xiàn)自由的交談。在此基礎(chǔ)上,幼兒教師可以組織幼兒以小組、集體的方式進行美術(shù)活動的學習。比如,同樣的一個涂鴉主題,每個幼兒的畫板上呈現(xiàn)的畫面是不同的,可以引導幼兒相互交流,分享自己的創(chuàng)作想法,在發(fā)散幼兒的藝術(shù)思維同時,更進一步拓展幼兒的語言能力。

        (三)思維方面

        幼兒將逐漸克服直覺行動思維的困難,以便向具體形象思維過渡。最開始幼兒的行動可能是無意識的,他們不知道哪些行為是對的,哪些是錯誤的,一直在憑借直覺思維處理問題,但隨著年齡的增長,以及通過觸摸、聞嗅、聆聽、眼看等方法逐漸積累了一些基礎(chǔ)的認識后,他們的思維方式開始發(fā)生變化,此時可以利用展示圖片、真實的美術(shù)作品方法吸引幼兒的關(guān)注,從而提高課堂的有效性。

        二、多媒體課堂的教育優(yōu)勢

        為加快教育現(xiàn)代化和教育強國建設(shè),推進新時代教育信息化發(fā)展,培育創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展新引擎,2018年,我國教育部發(fā)布并實施了《教育信息化2.0行動計劃》,該計劃認為,當前教育形勢下,教育工作者要“將教育信息化作為教育系統(tǒng)性變革的內(nèi)生變量,支撐引領(lǐng)教育現(xiàn)代化發(fā)展,推動教育理念更新、模式變革、體系重構(gòu),使我國教育信息化發(fā)展水平走在世界前列”,而之所以要推進“教育信息化”,則是因為很多教育工作者和專家都看到了信息技術(shù)帶來的教育變革機遇,它可以為幼兒園教育工作帶來積極的、重大的轉(zhuǎn)變。那么,信息化的多媒體技術(shù)所衍生的課堂都有哪些優(yōu)勢呢?

        (一)多媒體技術(shù)的融合,讓課堂活動變得更加生動有趣

        傳統(tǒng)的幼兒園課堂,多半是借助掛圖或教師在黑板書寫、繪畫的方式,粉筆的粉末會給師生帶來健康危害,同時增加了幼兒理解上的難度。但是,多媒體構(gòu)建的課堂則與之不同,教師可以借助它播放音樂、展示圖像或視頻,即使是靜態(tài)的文字也可以結(jié)合“飛入”“水平百葉窗”“盒狀收縮”等動畫顯示,幼兒會因為這些信息呈現(xiàn)方式的小改變而愛上多媒體課堂。

        (二)教師可以隨時獲取海量教育資源

        以往基本上都是教師在備課階段準備好所需的教育材料,但課堂上往往會出現(xiàn)一些無法預(yù)料的問題。以美術(shù)剪紙活動來說,有的幼兒學習速度快,在完成了教師指導的剪紙任務(wù)后,總不能停下來,此時,幼兒教師可以檢索互聯(lián)網(wǎng)搜集一些其他適合幼兒制作、創(chuàng)作的剪紙圖案,讓學習速度快的幼兒繼續(xù)保持積極、主動的高漲情緒,滿足幼兒的個性化發(fā)展。

        (三)多媒體課堂可以讓教師所要講解的知識的重點充分體現(xiàn)出來

        有的幼兒理解和學習新知識的速度緩慢,無法識別一節(jié)課哪些內(nèi)容是重點,哪些是難點,而教師則可以借助多媒體,在需要幼兒重點掌握的知識部分多作停留。以美術(shù)的“手絹扎染活動”為例,扎染是我國的一項傳統(tǒng)藝術(shù),也是優(yōu)秀的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),是幼兒應(yīng)該重點學習和傳承的藝術(shù)表現(xiàn)技法,而這項教育活動中,如何對白凈的手絹進行折疊、捆綁是活動的重點,幼兒教師可以借助多媒體多次視頻播放的方式,讓幼兒找到學習的重點,并可以有效掌握。

        三、幼兒園美術(shù)教育活動主要內(nèi)容

        美術(shù)教育屬于藝術(shù)教育的范疇,是幼兒園“五大領(lǐng)域”之一,對此《幼兒園教育指導綱要(試行)》中提出的藝術(shù)教育目標為:能初步感受并喜愛環(huán)境、生活和藝術(shù)中的美;喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗;能用自己喜歡的方式進行藝術(shù)表現(xiàn)活動。結(jié)合這一目標,以及以往的幼兒美術(shù)教育經(jīng)驗,可以簡要概括學前教育階段的美術(shù)教育活動主要包括以下幾個方面的內(nèi)容:

        (一)美術(shù)繪畫方面

        主要是由教師根據(jù)不同年齡段的幼兒,設(shè)計不同的繪畫活動,讓幼兒在這一過程中學會使用各種顏料、紙筆等工具,并結(jié)合線條、色彩、構(gòu)圖等藝術(shù)表現(xiàn)技巧構(gòu)建生動的視覺沖擊,表達幼兒的想法、感情等。

        (二)美術(shù)手工方面

        手工課一般主要是針對中班和大班的幼兒,活動的內(nèi)容多為貼畫、版畫、泥塑、剪紙、扎染等,由于小班的幼兒手部肌肉尚未發(fā)展完成,且對陌生的園區(qū)環(huán)境還并未適應(yīng),故而,多數(shù)幼兒園針對中班和大班的幼兒開放手工課,旨在發(fā)展中班、大班幼兒的創(chuàng)新、創(chuàng)造力,實現(xiàn)手腦口的協(xié)調(diào)配合與發(fā)展。

        (三)美術(shù)欣賞方面

        該美術(shù)教育活動多設(shè)計在一節(jié)課的起始部分,或結(jié)尾環(huán)節(jié),設(shè)計在起始部分的作用主要是激發(fā)幼兒的學習和思考興趣,使其全身心投入美術(shù)作品,感受其中線條、構(gòu)圖和花紋的變化,點燃幼兒模仿繪畫、創(chuàng)作的熱情,而將其放在課尾,則可以起到開闊美術(shù)視野的效果,而無論是放在一節(jié)課的哪個環(huán)節(jié),美術(shù)欣賞教育活動都將有效鍛煉幼兒的觀察能力,使其形成初步的對稱美、均衡美的概念,豐富幼兒的審美體驗。

        四、多媒體為幼兒園美術(shù)活動增添趣味

        (一)多媒體技術(shù)在美術(shù)繪畫活動中的運用

        繪畫是幼兒園美術(shù)活動中的一項重要組成部分,多媒體技術(shù)的融入可以為美術(shù)繪畫活動帶來更多的生動性和趣味性,以便促使更多的幼兒加入繪畫的活動中,并體驗其中的樂趣。比如,以小班的幼兒為例,小班幼兒的手腦協(xié)調(diào)能力還不太明顯,對手部肌肉控制力較為欠缺,在這一階段讓幼兒練習拿畫筆,常常無法達到理想的效果。基于此,可以嘗試將畫筆以其他工具代替,如滾珠,在此基礎(chǔ)上,引導幼兒利用滾珠蘸取不同顏色的顏料,在固定的區(qū)域上作畫,從而可以感受到無規(guī)則、無規(guī)律形狀的線條的美感。

        又如,借助幼兒都比較喜歡的卡通形象——小豬佩奇,結(jié)合多媒體大屏幕向幼兒展示小豬佩奇的動畫形象,并播放相應(yīng)的動畫錄音,在視覺和聽覺上吸引幼兒的注意力,接下來向幼兒拋出一個問題:“小朋友們,這個形象大家都認識嗎?誰來告訴老師,它叫什么名字?”幼兒七嘴八舌喊道:“小豬佩奇!”教師繼續(xù)啟發(fā):“是的,大家真聰明,那么,大家看一看今天的小豬佩奇和大家以前看到的有什么區(qū)別嗎?”有的幼兒大聲喊:“老師,它沒有穿衣服?!苯處熇^續(xù)表達:“是的,今天我們就來學習怎樣給小豬佩奇制作一件衣服,你們覺得它應(yīng)該穿什么顏色的衣服呢?衣服上應(yīng)該有什么圖案呢?接下來老師給大家一些小球,然后通過播放一個短片,告訴大家怎樣給佩奇做衣服,大家想學嗎?”幼兒學習和動手操作的欲望非常強烈,大聲喊:“想!”之后,教師播放相關(guān)的教學視頻,讓幼兒通過多媒體視頻熟悉整個滾珠畫的制作流程,再將佩奇的紙片衣服發(fā)給幼兒,讓幼兒開動大腦,大膽想象,通過滾動小球的方式,讓小球逐漸在紙片的衣服上留下不規(guī)則的痕跡,形成清晰的花紋,感受不規(guī)則線條帶來的視覺美感,并在這一過程中培養(yǎng)幼兒的初步作畫能力和對事認真、負責的態(tài)度,提高整個美術(shù)活動的課堂有效性。

        再如,針對小班幼兒,教師還可以組織“趣味吹畫”活動,即利用吸管蘸取顏料,并使其滴落在白紙上,再利用吸管對顏料的墨滴進行吹畫,使墨滴逐漸向心中所想的方向散開,最終成就一幅畫。在該活動組織和實施前,教師可以提前利用手機或DV機錄制自己吹畫的過程視頻,并使其存儲在多媒體計算機中,課堂上。教師播放這個吹畫創(chuàng)作的過程視頻,讓幼兒感受不一樣的畫畫形式,被這種新鮮的繪畫形式所吸引。此外,教師還可以展示自己的吹畫作品,給幼兒提供一個模仿的思路,讓幼兒嘗試模仿教師的吹畫過程,在幼兒逐漸掌握了如何控制吸管吸入的墨汁量,以及怎樣控制吹出的墨汁走向的技巧后,教師再給幼兒一些自主創(chuàng)作和思維發(fā)散的空間,看幼兒是否可以憑借自己的想象力,創(chuàng)作更多斑斕多彩的圖案,為美術(shù)教育活動增加更多的趣味。

        (二)多媒體技術(shù)在美術(shù)手工活動中的運用

        對中班的幼兒,他們在經(jīng)過一周年的園區(qū)生活后,已經(jīng)逐漸適應(yīng)了課堂,另外生活中的很多場景,如奔跑、跳躍、搬移物體、拿取物品等都極大地鍛煉了幼兒的手部肌肉?;诖?,幼兒教師可以借助多媒體實施手工課的教育輔導,以進一步培養(yǎng)中班幼兒的藝術(shù)表達和創(chuàng)造力。比如,可以指導幼兒學習“有趣的紙”,通過對紙張的形狀進行改變,以及為紙張?zhí)砑泳€條、顏色等,使其形成各種有趣的立體事物,如小狗、青蛙、蜻蜓等,這是一個極具創(chuàng)造力的學習過程。在教學前,教師可以向幼兒展示“有趣的紙”的成果作品,讓立體、生動和形象的人物角色、動物角色吸引幼兒的關(guān)注,以奠定整個課堂活動的情緒基礎(chǔ)。然后教師手拿一張白紙,向幼兒提問:“小朋友們,老師要給大家變個魔術(shù),大家相不相信老師可以將這樣的一張普通的白紙,變成剛剛展示的小青蛙?”大家紛紛搖頭,表示不太相信。接下來教師可以一邊利用多媒體播放音樂《小跳蛙》,一邊給大家演示如何將白紙進行折疊,并鼓勵大家拿出一張白紙跟隨教師一起動手折疊。當折疊的過程完成后,教師再繼續(xù)啟發(fā):“小朋友們,大家看,現(xiàn)在是不是很像小青蛙了?那么,它和真正的青蛙還差些什么呢?”幼兒齊聲道:“畫線、上色?!敝?,教師再借助畫筆,點綴出小青蛙的舌頭、眼睛和圓圓的鼻子,以及青蛙身上特有的不規(guī)則黑色條紋,這時一個活潑、生動、形象的小青蛙就出現(xiàn)在了幼兒的視野中。接下來,幼兒教師還可以利用多媒體技術(shù)在線搜集其他小動物,如蜻蜓、小狗、七星瓢蟲等形象的制作視頻,并播放給幼兒觀看,手把手指導幼兒學習更多的折紙技巧,讓中班美術(shù)手工折紙課變得更加富有趣味性。

        (三)多媒體技術(shù)在美術(shù)欣賞活動中的運用

        在多媒體技術(shù)的支持下,幼兒教師可以開展形式多樣的美術(shù)欣賞活動,進而提高幼兒的美術(shù)作品欣賞能力,使其學會如何正確表達對某個藝術(shù)作品的看法和感受。比如,中國的水墨畫可以說是中華藝術(shù)寶庫中的瑰寶,很多優(yōu)秀的水墨畫作品都被很好地保留了下來,但是,這些水墨畫作品一般具有高深的意境,需要具有一定的歷史積淀才可以欣賞和評價。而目前,教師既想讓幼兒感受到古典水墨畫的優(yōu)美之處,又想讓幼兒能從水墨畫作品中感受到一定的意境,就要尋找一些繪畫作家繪畫的貼近生活的作品,或貼合幼兒認知特點的水墨畫作品。多媒體技術(shù)為教師檢索到相關(guān)的水墨畫作品提供了充分的便利條件。筆者檢索到一幅由現(xiàn)代畫家韓美林創(chuàng)作的《熊貓寶寶》的水墨畫作品,該畫作中一共有三只熊貓寶寶,且形象溫柔可愛,憨態(tài)可掬,非常貼合幼兒的年齡特點。教師可以帶領(lǐng)幼兒了解水墨畫的表達技巧,并感受作品中熊貓身上的黑白顏色變化,體會其中的強烈視覺對比沖擊,可以啟發(fā)幼兒說一說“圖畫中的熊貓寶寶正在做什么”,由此培養(yǎng)幼兒細致的觀察力以及對作品的評價能力,讓幼兒在信息技術(shù)的支持下,初步感受傳統(tǒng)美術(shù)作品的魅力,并愛上美術(shù),養(yǎng)成良好的生活情趣。

        綜上所述,多媒體技術(shù)在幼兒園美術(shù)教育活動中的應(yīng)用,讓學前教育多了幾分科技感,以及強烈的視覺沖擊,這非常符合幼兒的認知和學習特點,基于此,本文分析了幾點多媒體技術(shù)與幼兒園不同美術(shù)教育活動的融合方法,其中包括繪畫的指導、手工課的指導以及欣賞課的指導,希望可以調(diào)動幼兒的學習參與興趣,讓幼兒愛上繪畫、愛上藝術(shù)表達和創(chuàng)造,成為一個有生活趣味的人。

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