文/陸 雯
數(shù)學(xué)的邏輯性較強,而且有較多的計算題,因此,在大部分學(xué)生眼中,數(shù)學(xué)課是枯燥、乏味的。但事實上,數(shù)學(xué)的魅力是無窮的,只是它的魅力還很難被小學(xué)生發(fā)現(xiàn)。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以將游戲教學(xué)法融入小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),以游戲活動來激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,加深學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解。
小學(xué)生具有活潑好動的天性,而游戲教學(xué)符合小學(xué)生的天性和發(fā)展需求。在素質(zhì)教育背景下,教師更應(yīng)該關(guān)注學(xué)生各項能力的發(fā)展。數(shù)學(xué)知識更加偏向于理性,以小學(xué)生的理解能力和知識閱歷較難理解。因此,教師作為學(xué)生的引路人,要用學(xué)生能夠理解的方式進行教學(xué),提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力[1]。
游戲活動是學(xué)生最喜愛的活動,而游戲教學(xué)是以課堂內(nèi)容為主、融合多種游戲方式的教學(xué)方法。同時,游戲活動具有開放性和趣味性,可以很好地促進學(xué)生的個性發(fā)展,達到“寓教于樂”“寓樂于學(xué)”的目的。
由于數(shù)學(xué)科目存在一定的難度,且對學(xué)生數(shù)學(xué)計算和思維能力要求較高,所以很多學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)科都存在一定的厭學(xué)心理,對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣不高。在這樣的情況下,小學(xué)數(shù)學(xué)教師必須提高自身的教學(xué)水平,運用多種教學(xué)方式,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣[2]。
游戲教學(xué)法本身就是一種符合小學(xué)生心理的教學(xué)方法,在小學(xué)課堂上的開展有較大的優(yōu)勢。同時,游戲教學(xué)法具有很強的靈活性,可以和多種教學(xué)方法進行融合。例如,游戲教學(xué)法可以和小組合作教學(xué)法融合,讓學(xué)生以小組合作的形式參與游戲?qū)W習(xí)活動;游戲教學(xué)法也可以與情景教學(xué)法相融合,教師可設(shè)定特殊的情景并融入游戲教學(xué),讓課堂充滿吸引力。總之,游戲教學(xué)的開展可以幫助教師采用多元化的方式提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,活躍課堂的學(xué)習(xí)氛圍。
良好的學(xué)習(xí)氛圍可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)效率。在以往的應(yīng)試教育中,學(xué)生在講臺下總是安安靜靜,學(xué)習(xí)的積極性不高,學(xué)習(xí)效率也不高。為了改變這一局面,教師必須轉(zhuǎn)變教學(xué)方法。游戲活動可以有效地吸引學(xué)生的注意,營造活潑的課堂氛圍,讓原本沉寂的教室瞬間活躍起來。因此,教師可以通過對課堂的教學(xué)設(shè)計,在課前、課上、課后合理安排游戲教學(xué)活動,讓學(xué)生在良好的學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,樹立良好的班風(fēng)和學(xué)風(fēng)。
目前,已經(jīng)有很多教師開始在課堂教學(xué)中嘗試應(yīng)用游戲教學(xué)法,但是教學(xué)效果不盡如人意。究其原因,其實是很多教師只領(lǐng)會到了游戲教學(xué)法的重要性,卻沒有領(lǐng)會游戲教學(xué)法的應(yīng)用原則。很多小學(xué)數(shù)學(xué)教師在進行游戲教學(xué)時,更像是為了運用游戲教學(xué)法而設(shè)計游戲活動,教學(xué)流程過于死板,讓課堂教學(xué)按照事先設(shè)置的計劃“完美運行”。但事實上,游戲教學(xué)法是開放的、跳躍的、創(chuàng)新的,過多的設(shè)計反而不能突出學(xué)生的課堂主體地位,使學(xué)生的個性無法得到充分發(fā)展[3]。
因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在設(shè)計游戲教學(xué)時,要充分考慮課程的內(nèi)容和教學(xué)的目的,從培養(yǎng)學(xué)生團隊合作精神、人文意識、思維能力、創(chuàng)新能力等出發(fā),綜合考慮游戲教學(xué)的形式,采用合理的教學(xué)方法,保證課堂教學(xué)的高效。同時,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要明確學(xué)生的主體地位,給學(xué)生一個展示的游戲舞臺,讓學(xué)生盡情發(fā)揮,培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,實現(xiàn)個性化發(fā)展。
很多教師理解的游戲教學(xué)法就是簡單的猜數(shù)字字謎、計算接龍等游戲,但這只是對游戲教學(xué)的淺層理解。在設(shè)計游戲時,教師要充分考慮學(xué)生個體和班級整體的發(fā)展,使學(xué)生在整體發(fā)展的過程中突出個性化。教師還要注重學(xué)生對游戲的新鮮感,即便是好玩的游戲,一直玩也會失去興趣。因此,教師在設(shè)計游戲時既要注重游戲的競爭性,也要體現(xiàn)游戲的合作性。游戲形式不同,對學(xué)生能力的培養(yǎng)方向也不同。教師在運用游戲教學(xué)法時,還要兼顧學(xué)生各項能力的發(fā)展,運用多種游戲形式,促進學(xué)生的全面發(fā)展[4]。
游戲教學(xué)法并不是每節(jié)課都需要用到的,也沒必要每節(jié)課都使用。無論什么樣的教學(xué)方法,教師都要先考慮其使用的合理性和科學(xué)性。目前,教師使用較多的教學(xué)方法包括游戲教學(xué)法、多媒體教學(xué)法、小組合作學(xué)習(xí)法等。這些教學(xué)方法在教學(xué)中的作用已經(jīng)得到了廣泛的證實,但是在具體的教學(xué)中,教師在使用時必須充分考慮其合理性。不同階段、不同課堂內(nèi)容所針對的重點不同,教師在選擇教學(xué)方法時要盡量全面,針對學(xué)生所需來選擇教學(xué)方法[5]。
在使用游戲教學(xué)法時,小學(xué)數(shù)學(xué)教師也要對游戲的時間進行設(shè)計。由于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂時間有限,如果游戲活動的時間過長,那么教學(xué)的時間就會被壓縮,最終導(dǎo)致課堂教學(xué)任務(wù)無法完成。因此,合理運用數(shù)學(xué)游戲也是教師需要思考的地方。
數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)大多數(shù)都是計算公式、數(shù)字符號等,所以很多小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時難免會缺乏興趣。為了解決這個問題,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以采用競賽的方式來激發(fā)學(xué)生的競爭意識,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。同時,競賽游戲可以分為團體競賽和個人競賽。個人競賽指的是教師出題,學(xué)生在臺下?lián)尨鸬母傎惸J?,拿到搶答機會且答對的學(xué)生可以得到加分或其他獎勵。雖然小學(xué)生的情緒很容易被調(diào)動起來,但是每個學(xué)生都是不同的個體,有部分性格內(nèi)向或者成績不理想的學(xué)生,可能由于自身不自信等原因,難以積極參與個人競賽。因此,教師也可以組織學(xué)生進行團隊競賽,以團隊的形式來增強學(xué)生的自信心,即便有些學(xué)生數(shù)學(xué)基礎(chǔ)較差,無法在團隊中發(fā)揮核心作用,但是當(dāng)團隊得到加分獎勵時,也可以很好地激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣和競爭斗志,使其在接下來的學(xué)習(xí)中更加努力。對于團隊競賽和個人競賽,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以采用輪流使用的方式,在增強學(xué)生學(xué)習(xí)自信的同時,幫助學(xué)生提高思維能力和計算能力[6]。
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是具有很強的實用性的,但是很多學(xué)生很少去主動發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學(xué)。在素質(zhì)教育時代,教師必須關(guān)注數(shù)學(xué)的生活化,讓學(xué)生從生活中感知數(shù)學(xué),發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,加深對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的認識。游戲情景化是指教師在課堂上設(shè)定一個情景,把學(xué)生帶入情景,促進教學(xué)活動有效開展。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在開展數(shù)學(xué)游戲情景化教學(xué)時要注意學(xué)生的知識儲備和認知水平,盡量設(shè)置一些能調(diào)動學(xué)生生活經(jīng)驗的情景,以便讓學(xué)生更好地理解游戲情景。
例如,教師在教學(xué)乘除法時,可以在課前準(zhǔn)備一些道具(10 個藍色小球、10 個粉色小球、10 個黃色小球),然后在課堂上假定某位學(xué)生是商店老板,某位同學(xué)要來買小球。學(xué)生對小球進行隨意的挑選(單個球不能低于2 個,一次挑選不能低于兩種顏色的球),最后雙方進行計價并寫在黑板上,其他同學(xué)對雙方的計算結(jié)果進行評判和更正。商店購物是很多學(xué)生都經(jīng)歷過的事情,學(xué)校的小賣部也是學(xué)生經(jīng)常去的地方。因此,利用商店購物的場景模擬可以提高學(xué)生的數(shù)學(xué)理解能力和對數(shù)字的敏感度。在這個過程中,學(xué)生在短時間內(nèi)對自己購買的小球進行乘法和加法的混合運算,也是對自身思維能力和計算能力的考驗。
開展合作游戲是培養(yǎng)學(xué)生團隊合作精神的重要途徑。如今,社會需要的是全面發(fā)展的全能型人才,對團隊合作能力的要求也十分嚴格。一個人的能力再高也是有限的,即便是科學(xué)家搞研究,他所取得的成果也離不開國家和團隊的支持。成績的提高固然重要,但是在教學(xué)的過程中培養(yǎng)學(xué)生的各項能力,能夠為學(xué)生未來的發(fā)展打好基礎(chǔ)。因此,教師在游戲教學(xué)過程中,可以組織合作式數(shù)學(xué)游戲,促進學(xué)生合作能力的提高[7]。
例如,在“認識圖形”的教學(xué)中,教師可以準(zhǔn)備一些長方體、立方體、球體和圓柱體,并將學(xué)生分為幾個組,同時給予每個組相同數(shù)量的積木,讓學(xué)生進行“搭積木”的游戲,并觀察各組的搭建情況,看哪組搭得高、搭得好。在這個過程中,學(xué)生可以更好地了解立體圖形,并感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,同時,還能正確地說出它們的名字,體驗到數(shù)學(xué)與實際生活的密切聯(lián)系,并在團隊活動中培養(yǎng)團隊合作精神。
教學(xué)評價也是教學(xué)過程中非常重要的一部分。小學(xué)數(shù)學(xué)教師對學(xué)生的評價不能僅以學(xué)生的成績?yōu)橹?,更?yīng)該考慮到學(xué)生各項能力的發(fā)展與潛力[8]。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要設(shè)立多元化的評價標(biāo)準(zhǔn),看重挖掘?qū)W生的發(fā)展?jié)摿?,鼓勵學(xué)生激發(fā)潛能。游戲教學(xué)法的運用雖然可以營造良好的課堂氛圍,但對學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高不是一朝一夕可以完成的。因此,教師在對學(xué)生進行評價時,要充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)情況、學(xué)習(xí)積極性、學(xué)習(xí)潛力等,與開展游戲教學(xué)法之前進行對比,全面、科學(xué)地反饋游戲教學(xué)的效果。
在教學(xué)評價方面,除了傳統(tǒng)的作業(yè)批改、考試考核等方式之外,教師還需要采用新的評價手段,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂評價中融入觀摩法、交談法、調(diào)研研究法、課堂表現(xiàn)打分法等手段,對學(xué)生進行全面、合理的評價。在以往的教學(xué)過程中,教師對學(xué)生的評價較少且評價周期較長,一般都是半個月或一個月一次。長時間跨度的評價并不利于學(xué)生的成長,也不利于學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中及時發(fā)現(xiàn)并改正自己的問題。因此,教師可以適當(dāng)增加對學(xué)生評價的次數(shù)和頻率,讓學(xué)生能夠定期獲得自己這段時間的學(xué)習(xí)情況反饋,及時改進自己在學(xué)習(xí)中存在的問題和不足,從而促進學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的提高。
數(shù)學(xué)計算能力和思維能力的提高并不是一蹴而就的,游戲教學(xué)法可以在很大程度上發(fā)展學(xué)生的個性,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,是小學(xué)階段教師引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)的重要手段之一。在“雙減”政策指導(dǎo)下,讓學(xué)生“寓樂于學(xué)”已經(jīng)成了教師追求的目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師也要在游戲教學(xué)法使用的過程中明確教學(xué)的目的,保證學(xué)生的主體地位,促進學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提高。