黃榮梅
(四川職業(yè)技術學院 計算機工程學院,四川 遂寧 629000)
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的迅猛發(fā)展,越來越多形式新穎、功能強大的APP出現(xiàn)在人們生活中。面對競爭日趨激烈的APP市場,軟件UI設計的美觀度、規(guī)范化、交互性成為提升用戶對產(chǎn)品直觀體驗的決定因素,企業(yè)需求已經(jīng)從原來單一地重視視覺美觀度提升到了關注產(chǎn)品整體的用戶體驗。國內(nèi)的百度、騰訊、阿里巴巴、網(wǎng)易、淘寶等大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)均已成立了專業(yè)的UI設計部門,以吸納眾多UI設計類人才。盡管UI行業(yè)發(fā)展迅速,UI設計師需求量激增,但在國內(nèi)能充分滿足市場需求的UI設計專業(yè)人才資源緊缺。因此,積極提高UI設計課程的教學質量,培養(yǎng)優(yōu)秀的UI設計師,是高職院校課程建設的必然選擇。
近幾年來,雖然部分高校開設了UI設計課程,但對UI設計教學體系沒有系統(tǒng)規(guī)劃且沒有細化教學分工,UI設計并沒有作為一個獨立的專業(yè)存在,而是作為某個專業(yè)的一個單一課程來實施教學,UI設計在高校教學中沒有受到足夠地重視。
UI設計是一門新學科,也稱之為當代的新媒體,它是跨學科的學術領域,是在各門相關學科中提取相關內(nèi)容要素而綜合起來的系統(tǒng)學科。UI設計涉及到多種學科和多個層次,大致涵蓋了視覺設計、UI界面設計、交互設計、動效設計、體驗設計等方方面面。所以,僅憑開設一學期的UI設計課程,無法系統(tǒng)地熟悉和掌握整個UI設計交互設計過程,缺乏對UI設計行業(yè)規(guī)范的深入了解。再加上教學形式單一,教學內(nèi)容缺乏實戰(zhàn)型,僅限于課堂教學,導致學生缺乏設計開發(fā)經(jīng)驗,畢業(yè)后面臨工作崗位則很難適應企業(yè)對UI人才的需求。
UI即User Interface(用戶界面)的簡稱,是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計[1]。軟件UI設計是軟件開發(fā)過程中的重要環(huán)節(jié),課程面向職業(yè)崗位需求,具有較強的崗位能力要求,其課程目標是讓學生熟悉軟件UI設計的項目設計流程,掌握軟件UI設計的基本思想和原則,掌握用戶界面設計元素的設計規(guī)范,掌握不同應用界面的設計風格和設計技巧??偠灾褪桥囵B(yǎng)學生對于PC端UI設計、移動端UI設計、其他終端UI設計的綜合設計能力[2]。
UI設計是跨學科的綜合課程,單一的教學理念和教學方式無法達到好的教學效果。從學校層面,要制定完善的教學改革制度,將教學創(chuàng)新工作落實到實處,推動教師改變教學理念,創(chuàng)新教學方式,不斷進行教學內(nèi)容的擴充、完善和更新,確保教學內(nèi)容能夠緊跟專業(yè)崗位需求。
教師作為知識傳授的主體,其個人素養(yǎng)和能力決定了知識傳授的質量和效率,甚至決定了學生認知的高度。UI設計課程具有跨學科多層次的特點,擔任高校UI設計教學的教師要么是高學歷,要么是高職稱,教師理論功底扎實,但缺乏實踐經(jīng)驗,甚至一些教師沒有參與過實際的企業(yè)項目設計,導致教學中僅能從軟件本身的使用層面進行教學,無法分享更多的實踐經(jīng)驗。更重要的是,教師缺乏項目實踐經(jīng)驗,無法真實地了解市場和企業(yè)需求,導致教學重點與社會需求不匹配。因此,培養(yǎng)雙師型教師是提高教師專業(yè)技能和教學水平的當務之急。目前,根據(jù)專業(yè)需求,我校積極建立多方校企合作,例如“華為ICT學院”“川職院-科大訊飛人工智能產(chǎn)業(yè)學院”“新華三芯云產(chǎn)業(yè)學院”“四川職院-成都天府軟件產(chǎn)教融創(chuàng)園”等校企合作項目正在逐步落實中。有了這些校企合作項目,學校就要積極且有計劃地為教師提供再學習和參與實際項目的機會,比如利用一線教師實踐、校企合作等方式,將高校教師送到企業(yè)進行實踐鍛煉和技能學習,幫助教師了解企業(yè)需求,明確教學重點,細化教學內(nèi)容。對于教師自身來說,也要通過多種途徑不斷地學習和提高專業(yè)知識,及時了解軟件的最新需求應用和功能的更新,不斷進行知識體系的擴充和完善,促進教學水平不斷提升[3]。
1.引入教學平臺
UI設計課程的教師應依托“互聯(lián)網(wǎng)+”創(chuàng)新理念,在教學中引入教學平臺來改進教學方法,豐富教學形式,以此來優(yōu)化UI設計的教學過程。例如利用藍墨云班課、超星學習通、網(wǎng)絡學習空間等專業(yè)教學平臺來優(yōu)化教學過程、重組教學內(nèi)容。在實際教學中,可利用教學平臺輔助教學過程,比如課堂點名、課堂互動、課后總結、課后評估等,通過在線作業(yè)的方式,讓學生充分利用課余時間,反復學習,熟練掌握軟件UI設計的方法和技巧。在教學設計上,可利用教學平臺搭建教學內(nèi)容,把優(yōu)秀的UI設計案例制作成教學視頻上傳至教學平臺,把與UI設計相關的拓展課程知識發(fā)布在教學平臺上,形成一個協(xié)同互補的知識體系,學生可選擇性學習,并針對自己學習中的薄弱環(huán)節(jié),查漏補缺,以此培養(yǎng)學生自學及獨立思考的能力。
2.建立多元化學習共同體
在引入教學平臺輔助教學的基礎上,還可利用現(xiàn)有互聯(lián)網(wǎng)信息技術及媒體技術,建立課堂共同體、QQ群共同體、微信共同體、微博共同體、網(wǎng)絡共同體的多元化學習共同體,以加強師生之間的溝通,營造良好的學習氛圍。多元化學習共同體如圖1所示。
圖1 多元化學習共同體
課堂共同體是多元化學習共同體的核心,在UI設計教學過程中,應緊緊圍繞課堂共同體開展教學設計。同時,也可以結合課堂共同體進行小組教學,根據(jù)學生的基礎知識及學習能力、性格差異及興趣愛好等方面的不同,把學生優(yōu)化組合,形成學習小組,在課堂共同體中充分發(fā)揮小組教學優(yōu)勢,讓學生在小組學習中互幫互助,盡可能多地進行學習交流[4]。
微信在社交應用中非常廣泛,構建微信學習共同體,能夠突破時間和空間的限制,確保教師和學生、學生和學生之間實現(xiàn)實時交流。QQ群也是現(xiàn)階段較為普遍的交流方式,建立QQ群學習共同體,打破了課堂學習小組的限制,讓學生有更為廣泛的交流群體。微博學習共同體可以發(fā)揮自媒體的特點,交流學習對象不僅僅局限于學校群體,也可面向社會各方面的設計師和學習者,可以有效地激發(fā)學生的設計靈感,幫助學生制作出優(yōu)質的設計作品。利用優(yōu)質的學習平臺及網(wǎng)絡環(huán)境,建立網(wǎng)絡學習共同體,讓教師和學生都能共享學習資源,能有效地提高學生的學習。
3.實時調整教學內(nèi)容
由于UI設計課程的特殊性,沒有現(xiàn)成的課程體系供參考,只能根據(jù)實際的應用需求來確定教學內(nèi)容,因此,UI設計教師應基于企業(yè)需求和市場發(fā)展趨勢來靈活調整UI設計課程的教學內(nèi)容。
隨著移動通信技術的飛速發(fā)展,中國正在進入5G時代,截至2021年底,我國累計建成并開通5G基站142.5萬個,建成全球最大5G網(wǎng),實現(xiàn)覆蓋全國所有地級市城區(qū)、超過98%的縣城城區(qū)和80%的鄉(xiāng)鎮(zhèn)鎮(zhèn)區(qū),并逐步向有條件、有需求的農(nóng)村地區(qū)逐步推進,我國5G基站總量占全球60%以上,5G終端連接數(shù)達到5.2億,每萬人擁有5G基站數(shù)達到10.1個[5]。因此,為了適應市場發(fā)展需求,軟件UI設計課程必須加強移動UI設計內(nèi)容。另據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2021年中國游戲用戶規(guī)模達6.66億人,高居世界第一位,所以,軟件UI設計必須增加游戲UI設計內(nèi)容。在條件允許的情況下,學校應當與游戲開發(fā)商合作,組織學生對新游戲產(chǎn)品進行UI設計,這樣可以確保游戲UI設計的教學內(nèi)容不斷得到更新,并且有效提升學生的游戲UI設計能力。
UI設計課程最終是要面向市場,為企業(yè)輸送UI設計的專業(yè)技術人才。因此,對于學校,尤其是高職院校,非常有必要建立校企合作機制,具體可以通過以下幾個途徑實施。
第一,在平時教學中,教師應該注重實踐教學環(huán)節(jié),采用項目教學,以工作任務引領學生,激發(fā)學生的學習興趣和成就動機。高校教師可承接企業(yè)UI設計項目,甚至可以大膽地把部分企業(yè)UI設計項目中的簡單工作拿給學生們練手,幫助企業(yè)發(fā)展的同時也培養(yǎng)了學生實踐操作的能力[6]。
第二,每學期安排實訓教學周(以下簡稱實訓周),實訓周的時間一般為2-4周,甚至可以占到了學期總學時的四分之一。在實訓周中,可把企業(yè)人員請到課堂,從企業(yè)需求角度對學生進行有針對性的指導,有助于學生了解軟件UI設計中各個崗位的能力需求,有效提升學生的綜合素質。
第三,目前,大多數(shù)的高職院校會與企業(yè)進行對接,建立實習基地,為高年級學生提供實踐學習的機會,比如我校大三上學期會安排學生進入校企共育合作基地進行系統(tǒng)學習并參與到企業(yè)的實際項目設計中,這樣培養(yǎng)出來的人才可快速地適應企業(yè)崗位的需求。
通過校企合作機制,建立起“學校-企業(yè)”共建模式,使學生參與到企業(yè)的實際項目中,讓學生在實踐中提高軟件UI設計的實戰(zhàn)經(jīng)驗及實踐操作能力。同時,高校教師也可以與學生共同參與到項目設計中,及時了解軟件UI設計領域的發(fā)展趨勢,明確企業(yè)對軟件UI設計人才的具體需求,對今后教學起到有效指導和補充作用[7]。
課程考核是提升UI設計課程教學的重要環(huán)節(jié)。由于課程的特殊性,可采用過程化考核方式,將整個學習過程都納入到課程考核中,課程總成績=課堂考勤+課堂表現(xiàn)+學生互評成績+任務完成成績+小組學習評比成績。這樣,可逐步記錄學生的實際學習情況,對成績進行量化,促使學生重視平時學習,弱化期末考核,改變以單一的期末成績衡量課程成績的弊端[8]。
在成績的評定中,可以依托教學平臺輔助進行課程的考核和評價。比如在藍墨云班課或超星學習通的課程設置中,為每一項學習內(nèi)容及項目任務細化分值及評定標準,學生每完成一個學習任務都會獲得相應的分值;學生互評成績可以通過小組成員之間或組與組之間互評得到。另外,小組學習評比成績,還可以采用線下在實際課堂中,通過學生打分和教師打分相結合的方式量化得到,每個小組選一個代表到教師機來展示自己小組作品內(nèi)容,講解自己小組作品的設計思路、設計方法,分析自己小組作品的優(yōu)缺點。教師和其他小組學生根據(jù)作品的情況進行分檔打分,最后統(tǒng)計學生的打分情況,教師給出一個綜合的成績。
基于企業(yè)需求和市場發(fā)展趨勢,本課程選取“游戲界面設計”教學內(nèi)容為例,說明多元融合教學設計的思路和過程。多元融合式教學設計如圖2所示,共分為導入模塊設計、參與式學習模塊設計、評價模塊設計、總結模塊設計四個部分。
圖2 多元融合式教學設計
第一,學習資源設計:藍墨云班課中發(fā)布學習目標和學習內(nèi)容,具體內(nèi)容如下。學習目標:了解游戲界面設計基礎知識;了解游戲常用界面類型;掌握游戲界面設計的流程;熟練掌握游戲界面設計的規(guī)范和技巧。學習內(nèi)容:掌握制作水果消消消游戲界面的方法;設計制作Boom游戲界面實戰(zhàn)項目。
第二,教學模式設計:課前+線上。
第三,教學設計思路:學習目標和學習內(nèi)容列舉出來,就是明確告訴學生要學什么,要做什么,以及怎么做的問題,以此指導學生課前的預習和課后的自測。
通過線上測試,了解并考核學生對游戲界面設計基礎知識的掌握情況。
第一,學習資源設計:微課視頻+在線課堂測驗;藍墨云班課在線發(fā)布三個研討主題。主題1:游戲界面設計的流程?請列舉出主要流程。主題2:“水果消消消”中有哪些游戲界面類型?請列舉該游戲的每一個游戲界面類型。主題3:“水果消消消”中游戲界面的設計特點?請結合該游戲界面并根據(jù)游戲界面設計的原則,簡要闡述水果消消消游戲的界面設計特點。③學習資源鏈接+線上實戰(zhàn)項目任務“Boom游戲”界面設計。
第二,教學模式設計:課中+線上線下相結合
第三,教學設計思路:學生通過線上反復觀看微課視頻,在線完成課堂測驗,完成新課基本知識的學習,以實現(xiàn)學習目標;通過線上發(fā)布的研討主題,進一步強化學習目標,并促進學生進行在線研討,注重分析和應用能力的培養(yǎng);通過對課堂案例“水果消消消”界面的講解,掌握制作水果消消消游戲界面的方法和技巧;在課堂中分析并講解實戰(zhàn)項目任務“Boom游戲”界面設計,為學生課后自主設計理清思路,解決設計難點;在線下研討學習過程中,教師在QQ群、微信群結合課堂學習中發(fā)現(xiàn)的問題實時引申出一些新的研討主題,如結合課堂實際引申出問題:在制作實戰(zhàn)項目任務“Boom游戲界面”中如何融入中國傳統(tǒng)文化元素?我們可以通過這些引申的問題或主題,將學習不斷引入,融入了傳統(tǒng)文化,體現(xiàn)了課程思政。
第一,學習資源設計:小組優(yōu)秀作品;輕直播/討論。
第二,教學模式設計:課中+課后+線上。
第三,教學設計思路:課堂中,每個小組推選一個優(yōu)秀作品并選派代表到教師機來展示作品,講解設計思路、設計方法,分析作品的優(yōu)缺點,教師和小組組長進行分檔打分,最后為該小組推優(yōu)作品給出一個綜合成績,并計入小組成員作業(yè)得分;對于優(yōu)秀的設計作品發(fā)布在云班課“輕直播/討論”中,學生課后參與討論,這樣可進一步促進學生對界面設計深入地思考,教師可根據(jù)學生參與情況實時打分。
第一,學習資源設計:云班課或微博發(fā)表總結研討帖。
第二,教學模式設計:課后+線上。
第三,教學設計思路:不限定學生的總結形式,文字列舉、圖文、圖表、思維導圖等均可;要求學生拍照上傳,可避免拷貝抄襲;學生完成后,教師可選取一些優(yōu)秀的學習總結發(fā)布,學生可對自己的總結進行修訂、完善;學習總結可作為UI設計課程平時成績的一個考核項;課后,教師可通過統(tǒng)計數(shù)據(jù)分析學習目標的達成情況,來決定是否需要對后期的教學設計進行調整。
UI設計課程教學應該在高校中得到足夠重視,教師要在教學中不斷更新教學理念,充分利用互聯(lián)網(wǎng)+信息技術及多種互聯(lián)網(wǎng)媒體和專業(yè)的教學平臺來豐富教學手段,優(yōu)化教學過程,提高UI設計課程的教學質量。同時,加強校企合作,完善課程考核,努力培養(yǎng)出符合市場發(fā)展及企業(yè)需求的高素質UI設計人才。