姚居文
(新疆農業(yè)職業(yè)技術學院,新疆昌吉 831100)
職業(yè)院校技能大賽作為我國職業(yè)教育的一項重要制度設計,與職業(yè)教育發(fā)展緊密相連,每年舉辦的職業(yè)院校技能大賽是各個職業(yè)學校展示自己的管理水平、專業(yè)師資水平、技能訓練水平的重要平臺[1]。大賽對職業(yè)院校辦出特色、辦出水平的引領作用日益凸顯[2]。
省級職業(yè)院校技能大賽是面向全區(qū)職業(yè)院校的比賽,通過網上報名可大大提高報名等相關工作的工作效率,同時通過網上報名,可實現(xiàn)參賽院校隨時查看報名信息,查看比賽成績等,也可為省級管理部門提供較好的數(shù)據(jù)分析和決策依據(jù)。
通過對職業(yè)技能大賽主管部門下發(fā)的文件以及賽事章程的研究,為方便各參賽院校使用系統(tǒng),決定采用基于B/S架構(Browser/Server,瀏覽器/服務器模式)開發(fā)模式研發(fā)職業(yè)院校技能大賽賽務管理系統(tǒng),該系統(tǒng)主要核心模塊包括:職業(yè)院校報名、院校報名信息查詢、賽點院校通知發(fā)布、賽點院校信息統(tǒng)計、賽點院校裁判信息統(tǒng)計、賽點院校成績錄入、賽點院校優(yōu)秀工作人員錄入等功能。
按照信息管理系統(tǒng)(MIS)開發(fā)流程,在系統(tǒng)開發(fā)前期,進行系統(tǒng)立項、可行性分析、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計等工作,最終確定系統(tǒng)整體技術架構,前端開發(fā)框架采用Lay UI,后端開發(fā)框架采用Spring Boot編碼語言為Java,數(shù)據(jù)庫采用MySQL數(shù)據(jù)庫,系統(tǒng)中間件使用Tomcat。
本系統(tǒng)用戶主要分為以下幾個角色:參賽院校用戶、賽點院校用戶、省級管理員用戶。參賽院校用戶主要權限包括用戶的登錄,報名信息刪除修改等;賽點院校用戶除報名參賽外,還可以對本校承辦賽項各報名信息進行統(tǒng)計分析;省級管理員用戶作為系統(tǒng)最高管理者,可以查看相關報表信息,全區(qū)報名情況等。
1.2.1 參賽院校功能需求
參賽院校用戶主要有以下功能:
1)用戶注冊:在院校首次使用系統(tǒng),需先進行注冊,其中注冊內容包括:院校名稱下拉選擇,登錄賬號、登錄密碼、院校聯(lián)系人,聯(lián)系人聯(lián)系方式等,為了減少數(shù)據(jù)的冗余,每所院校只能注冊一個賬號,在注冊時系統(tǒng)會判斷數(shù)據(jù)庫是否存在數(shù)據(jù),如存在進行重復性提示。
2)院校報名:在院校注冊賬號后,用戶根據(jù)注冊的賬號可登錄系統(tǒng)。登錄系統(tǒng),在“院校報名”頁面進行報名。院校報名頁為提高用戶操作性,系統(tǒng)常用的內容(參賽組別,參賽級別,參賽項目),盡可能采用了下拉框的形式進行,參賽隊員信息采用輸入框形式,同時系統(tǒng)會對相關錄入的內容進行校驗(手機號校驗,郵箱號校驗,證件號校驗)。
3)報名信息修改與刪除:在技能大賽報名過程中,會存在錄入錯誤的可能性,參賽人員信息也會存在變動的情況,為了降低開發(fā)與維護人員修復與更改數(shù)據(jù)的復雜性,系統(tǒng)提供了數(shù)據(jù)修改與刪除功能。相關院校注冊后,通過選中相關錯誤記錄進行數(shù)據(jù)的修改刪除操作,大大提高了系統(tǒng)的便利性。
4)成績與獲獎查詢:在比賽結束后,參數(shù)院??梢栽趫竺到y(tǒng)中查看成績與獲獎信息。
1.2.2 賽點院校功能需求
1)用戶注冊:賽點院校是指舉辦賽事的院校,通常情況下區(qū)內職業(yè)院校根據(jù)自身實際情況來申請承辦賽項,由賽事主管部門進行審批。賽點院校的賬號由管理員進行分配,此類賬號和參賽院校相比操作系統(tǒng)權限不同。
2)院校報名:賽點院校同時可以參加比賽,賽點院校報名權限與參賽院校報名權限保持一致。
3)報名信息修改與刪除:賽點院校在報名后也可以進行相關信息的修改與刪除,賽點院校報名信息修改、刪除權限與參賽院校保持一致。
4)賽點通知發(fā)布:賽點院校承辦賽項,在賽事準備過程中,會持續(xù)更新賽項通知,以此來告知相關的參賽院校如何備賽,該功能只有賽點院校賬號能進行訪問,參賽院校賬號無權訪問該功能頁面。
5)賽點院校統(tǒng)計:職業(yè)技能大賽作為一個省級賽事,參賽隊伍及人數(shù)較多。為方便賽點院校的統(tǒng)籌管理,確定每個賽項的參賽隊伍的吃、住、比賽場地的安排,賽點院校統(tǒng)計功能就非常重要,該統(tǒng)計可實時統(tǒng)計出不同賽項的參賽隊伍,參賽人數(shù)。賽點院校可根據(jù)相關數(shù)據(jù)進行合理安排。
6)裁判與工作人員錄入:在賽點院校承辦的比賽中,不同的賽項會有不同的裁判與工作人員,通過系統(tǒng)錄入相關人員的基本信息,一方面方便管理另一方面在后期評優(yōu)中只能在錄入系統(tǒng)的人員進行選擇,提高了賽事信息的規(guī)范性。
7)優(yōu)秀裁判與工作人員錄入:為提高相關人員工作的積極性,在比賽結束后會針對不同賽項,賽點院校根據(jù)實際情況評選出優(yōu)秀工作人員以及優(yōu)秀裁判,并在系統(tǒng)中錄入。主管部門通過系統(tǒng)獲取相關優(yōu)秀人員信息,公示后,頒發(fā)榮譽證書。
1.2.3 省級管理員功能需求
1)大賽報名信息匯總查詢:省級管理員對于系統(tǒng)核心需求是要隨時能夠查看各個賽點的報名情況,其次是對不同賽項,參賽組別,參賽級別等形成報表數(shù)據(jù)進行決策。該信息匯總查詢功能滿足了省級管理員對各項數(shù)據(jù)匯總統(tǒng)計的需求。
2)主頁通知發(fā)布:為提高政策信息的及時性,省級管理員可以通過系統(tǒng)后臺進行政策信息的發(fā)布(PDF附件上傳等形式),用戶在報名系統(tǒng)可以預覽下載最新的通知文件。
1.2.4 性能需求
院校報名需要在規(guī)定時間內完成,在實現(xiàn)核心功能之余還需保證系統(tǒng)的可靠性、穩(wěn)定性、安全性等性能,在界面設計采用簡潔的設計元素,方便用戶理解操作,保證用戶能正常完成相關賽事報名。
在系統(tǒng)結構層面采用B/S架構模式(瀏覽器/服務器模式),采用Lay UI為前端框架,采用Spring Boot為后端框架,采用MySQL為后端數(shù)據(jù)庫。
常見的系統(tǒng)架構分為兩種:B/S架構與C/S架構,B/S架構相比C/S架構而言業(yè)務擴展簡單,維護方便,只要有瀏覽器就可以訪問系統(tǒng)進行相關業(yè)務處理;前端框架種類眾多,本系統(tǒng)選用Lay UI作為前端框架,Lay UI更多是面向后端開發(fā)者,無須涉足前端各種工具,只須面對瀏覽器本身;在后端框架選擇上,本系統(tǒng)采用當下比較流行的微服務框架Spring Boot,Spring Boot是基于Spring框架開發(fā)的全新框架,其設計目的是簡化開發(fā)過程,Spring Boot整合許多框架和第三方庫配置,提供依賴啟動器簡化構建配置,極大地簡化XML配置,直接嵌入Tomcat等服務器,可快速構建Spring應用[3];在數(shù)據(jù)庫層面,采用MySQL作為系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫,其主要優(yōu)勢在于使用成本低,運行速度快,MySQL體積小,命令執(zhí)行的速度快。
在數(shù)據(jù)庫層面,共設計6張數(shù)據(jù)表,分別是:edu_school_user(用戶資料表),edu_school_match_info(參賽信息表),edu_match_referee(裁判信息表),edu_school_detailed(院校參數(shù)表),edu_match_detailed(賽事參數(shù)表),edu_match_release(賽點參數(shù)表),在6張數(shù)據(jù)表中核心表,如圖1所示。
圖1 關系圖
院校在首次使用系統(tǒng),需先進行注冊,注冊信息寫入edu_school_user(用戶資料表),注冊后登錄系統(tǒng),根據(jù)系統(tǒng)提示完成技能大賽參賽信息的填寫,參賽信息寫入edu_school_match_info(參賽信息表),根據(jù)school_name字段作為條件可查詢出院校參賽信息。賽點院校登錄后,根據(jù)edu_match_release(賽點參數(shù)表)與edu_school_match_info(參賽信息表)聯(lián)合查詢,可以統(tǒng)計出賽點各賽項報名信息。
系統(tǒng)開發(fā)工具采用IntelliJ IDEA(以下簡稱IDEA),IDEA是一款強大的Java代碼編譯工具,前端后端包括數(shù)據(jù)庫都可以通過IDEA來編寫,為提高系統(tǒng)效率加入Redis緩存機制,通過Shiro安全框架實現(xiàn)權限控制。
系統(tǒng)核心模塊包括:賬號注冊模塊、院校報名模塊、報名信息查詢模塊、賽點院校通知發(fā)布模塊、賽點院校信息統(tǒng)計模塊、賽點院校裁判信息統(tǒng)計模塊、賽點院校成績錄入模塊、賽點院校優(yōu)秀工作人員錄入模塊等。
院校在首次使用系統(tǒng)時,需進行賬號注冊,院校名稱通過下拉框進行選擇,下拉框內容由管理員事先維護在參數(shù)表中。在注冊界面中錄入用戶名、賬號、密碼、聯(lián)系人、聯(lián)系方式后提交,相關數(shù)據(jù)將保存在用戶資料表中,界面如圖2所示。
圖2 注冊界面
3.3.1 院校報名模塊
院校登錄后,進入院校報名界面。在報名界面中,用戶可以根據(jù)需要選擇相關賽事的參賽組別(學生組,教師組)、參賽級別(中職,高職)、參賽項目(參數(shù)庫獲?。?,同時需要錄入相關的參賽隊員的基本信息包括姓名與身份證號。不同賽事有團隊賽個人賽之分,系統(tǒng)會根據(jù)參數(shù)表中配置信息動態(tài)生成提醒信息,界面如圖3所示。
圖3 報名界面
3.3.2 報名信息查詢模塊
院校在完成報名后,可在報名信息頁面進行查詢,展示字段為用戶在報名頁面錄入的信息,用戶可通過選中單條記錄進行刪除或修改操作,本頁面所有數(shù)據(jù)都可導出為Excel文件,界面如圖4所示。
圖4 信息查詢界面
3.3.3 賽點院校通知發(fā)布模塊
賽點院校是承辦各類賽項的院校,所以會對外公布各類比賽的比賽章程,賽點通知發(fā)布頁面為賽點院校提供相關功能,賽點可以將相關附件進行上傳,同時如果出現(xiàn)上傳錯誤的情況,也可在本界面進行刪除,界面如圖5所示。
圖5 賽點通知發(fā)布界面
3.3.4 賽點院校信息統(tǒng)計模塊
賽點院校是承辦各類賽項的院校,賽點要根據(jù)各個賽項報名情況合理安排比賽場地、住宿場所等,所以詳細的統(tǒng)計報表非常重要。在賽點統(tǒng)計界面,清楚明了地展示各個賽項報名情況,方便賽點院校進行決策,界面如圖6所示。
圖6 賽點院校統(tǒng)計界面
3.3.5 賽點院校裁判信息錄入模塊
在賽事舉辦的過程中,必不可少的是裁判信息與工作人員信息,通過對相關通知文件的研究,在比賽結束后,須評選出優(yōu)秀裁判以及優(yōu)秀工作人員,為保證公平公正,所有評優(yōu)人員需在比賽前錄入系統(tǒng)中,評優(yōu)人員只能在錄入系統(tǒng)的人員中進行選擇。界面如圖7所示。
圖7 賽點裁判信息錄入
3.3.6 賽點院校成績錄入模塊
比賽結束后,賽點院校要根據(jù)比賽情況,將各參賽隊伍比賽成績錄入系統(tǒng)。為提高系統(tǒng)可操作性,在成績錄入界面,盡可能采用下拉框與選擇框的形式,方便用戶操作。比賽成績需用戶自行錄入,成績輸入框系統(tǒng)預先進行權限設定,只能數(shù)字錄入。參數(shù)院校登錄系統(tǒng)后在院校報名信息頁,可查詢各個賽項成績以及獲獎情況,界面如圖8所示。
圖8 賽點院校成績錄入
3.3.7 賽點優(yōu)秀工作人員錄入模塊
工作人員共分兩種類型(賽點,賽項)。賽點工作人員指服務賽點的人員,統(tǒng)籌各個賽項不服務具體賽項,職能包括統(tǒng)籌安排各賽項場地、人員住宿等。賽項工作人員指服務具體某一項比賽,職能包括帶領參賽隊伍進入比賽場地,核算成績等。界面如圖9所示。
圖9 賽點院校成績錄入
3.3.8 系統(tǒng)部署
在系統(tǒng)部署方面,考慮到系統(tǒng)的安全、成本、性能等方面因素,采用騰訊云輕量級應用服務器,操作系統(tǒng)采用的Linux(CentOS 7.6 64bit)系統(tǒng),硬件配置采用1核CPU,2GB內存,40G SSD硬盤,考慮到系統(tǒng)服務全區(qū)內職業(yè)院校,為保證系統(tǒng)訪問效率,服務器帶寬為10Mbps。在項目部署時需要在服務器安裝好Java環(huán)境,MySQL數(shù)據(jù)庫,Redis等,同時根據(jù)實際情況將本地項目打包為Jar包,通過FTP工具上傳到騰訊云服務器。通過遠程登錄工具訪問Linux服務器,進入Jar包同級目錄下,鍵入nohup java-jar包名.jar&命令,即可啟動項目,部署簡單。
系統(tǒng)測試,是對整個系統(tǒng)的測試,將硬件、軟件、操作人員看作一個整體,檢驗它是否有不符合系統(tǒng)說明書的地方。系統(tǒng)功能性測試主要測試各功能點是否存在錯誤,各功能點是否滿足預期需求。系統(tǒng)安全測試主要測試安全措施是否完善,保證系統(tǒng)不受非法侵入。
系統(tǒng)功能性測試,主要作用為能保證系統(tǒng)各個功能點正常運行,系統(tǒng)軟件測試分為α測試與β測試,具體測試功能點如表1所示。
表1 功能性測試
軟件安全性測試是保護管理系統(tǒng)安全的一道重要防線,只有系統(tǒng)安全,系統(tǒng)穩(wěn)定運行才能夠保證業(yè)務正常開展。職業(yè)院校技能大賽賽務管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)涉及用戶個人敏感信息,要盡可能保障系統(tǒng)的數(shù)據(jù)安全,因此,做好系統(tǒng)的入侵檢測,攻擊入侵非常必要[4]。本系統(tǒng)主要通過以下幾個方面來展開測試,具體如表2所示。
表2 安全性測試
本文基于當前流行的Spring Boot微服務框架,實現(xiàn)職業(yè)院校技能大賽報名系統(tǒng)。該系統(tǒng)基于B/S(瀏覽器/服務器模式)架構模式,通過2021與2022年全國職業(yè)技能大賽自治區(qū)選拔賽的實踐應用,證明了系統(tǒng)的安全性,穩(wěn)定性,方便性。據(jù)不完全統(tǒng)計,2021年全國職業(yè)技能大賽自治區(qū)選拔賽共設置了93個競賽項目,涉及24個專業(yè)大類/類,全區(qū)兵地共有160所職業(yè)院校參加了比賽,報名參賽學生人數(shù)達到2700余人,教師組參賽700余人,2022年通過該系統(tǒng)報名人數(shù)已達到5000余人。該系統(tǒng)的上線,對領導而言通過查看報名數(shù)據(jù),能決策預判哪些賽項參與度較高,哪些賽點院校工作完成效果較好,對院校而言通過信息化的手段,大大提高了工作效率。該系統(tǒng)的上線,在當前職業(yè)技能大賽的報名和成績管理工作中,具有實際的應用推廣價值[5]。