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        基于共空間模式和均勻流形投影的運動想象腦電信號識別方法

        2022-09-21 03:06:38付榮榮隋佳新
        計量學(xué)報 2022年8期
        關(guān)鍵詞:流形腦電降維

        付榮榮,隋佳新,劉 沖,張 揚

        (1.燕山大學(xué) 電氣工程學(xué)院,河北 秦皇島 066004;2.東北大學(xué) 機(jī)械工程與自動化學(xué)院,遼寧 沈陽 110819;3.沈陽機(jī)床(集團(tuán))有限責(zé)任公司 設(shè)計研究院,遼寧 沈陽 110142)

        1 引 言

        運動想象腦電數(shù)據(jù)的特征提取以及分類工作逐漸成為了腦機(jī)接口領(lǐng)域研究的熱門話題。在進(jìn)行腦電數(shù)據(jù)的特征提取及分類時,常常面臨著由于腦電數(shù)據(jù)維數(shù)過高從而導(dǎo)致計算量巨大的問題。為了能夠從夾雜著大量雜亂信息的高維數(shù)據(jù)中提取出想要的腦電數(shù)據(jù)的特征和規(guī)律,直接使用常用的在低維空間內(nèi)部表現(xiàn)優(yōu)異的機(jī)器學(xué)習(xí)算法進(jìn)行數(shù)據(jù)降維,得到的效果就差強(qiáng)人意了[1]。此時,數(shù)據(jù)降維技術(shù)不僅能解決高維數(shù)據(jù)帶來的計算量大、復(fù)雜性高的問題,還能將高維數(shù)據(jù)可視化,從而在低維空間直接觀察數(shù)據(jù)在高維空間的分布情況,更利于數(shù)據(jù)特征的提取與分類。目前,經(jīng)典的數(shù)據(jù)降維方法包括線性判別分析、主成分分析和多維尺度分析等[2]。這些傳統(tǒng)方法雖然能夠通過對樣本的特征進(jìn)行線性組合來發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)中的線性結(jié)構(gòu),但是腦電數(shù)據(jù)中包含了大量的非線性特征,在對非線性特征的處理上,上述方法就顯得有些不足了[3]。

        2000年Seung H S等發(fā)表了題為The manifold ways of perception的文章,首次提出了流形學(xué)習(xí)的概念,并指出人類的感知是以流形為基礎(chǔ)的,高維結(jié)構(gòu)可以通過低維變量表示出來[4]。隨后大量的流形學(xué)習(xí)的算法涌現(xiàn),并開始在數(shù)據(jù)降維、圖像處理等領(lǐng)域快速發(fā)展。流形學(xué)習(xí)算法本質(zhì)上就是模仿人類的神經(jīng)感知系統(tǒng),其基本思想為:假設(shè)所研究的數(shù)據(jù)集均勻采樣于高維數(shù)據(jù)空間中的流形結(jié)構(gòu)上,在保持?jǐn)?shù)據(jù)集之間鄰域關(guān)系不變的基礎(chǔ)上,找出隱藏于高維觀測數(shù)據(jù)空間中的低維流形結(jié)構(gòu),并將這種從高維觀測空間到低維嵌入空間的非線性映射關(guān)系通過某種方式構(gòu)造出來,從而達(dá)到數(shù)據(jù)降維或者可視化的目的[5]。目前,常用的流形學(xué)習(xí)算法包括局部線性嵌入、等度量映射、t-SNE等[6]。本文區(qū)別傳統(tǒng)的流行學(xué)習(xí)算法,將共空間模式算法和均勻流形投影算法相結(jié)合,應(yīng)用于運動想象腦電信號的數(shù)據(jù)降維和分類中,該方法充分利用了腦電數(shù)據(jù)的非線性特征,降低了在腦電數(shù)據(jù)分類過程中的計算復(fù)雜度,有效提高了分類的準(zhǔn)確率,并且在特征數(shù)據(jù)可視化方面也有著不錯的效果。

        2 數(shù)據(jù)來源及預(yù)處理

        本文數(shù)據(jù)來自實驗室面向運動耦合約束的交互實驗[7]運動想象腦電數(shù)據(jù),受試者為10名健康的22歲到30歲的大學(xué)生,實驗使用Emotive Epoc+14導(dǎo)聯(lián)腦電采集設(shè)備對受試者腦電進(jìn)行采集,采樣頻率為128 Hz,受試者通過點擊鍵盤左右鍵來控制電腦屏幕中的碗狀結(jié)構(gòu)向左或向右移動,碗中小球也會同時因為慣性在碗中左右運動,在保證碗中小球不從碗中掉落的前提下,將碗從起點運送到終點,進(jìn)而在碗狀結(jié)構(gòu)左右運動時可以分別得到左手和右手的運動想象腦電數(shù)據(jù)。采集到原始數(shù)據(jù)后,將數(shù)據(jù)按照實驗次數(shù)每秒鐘逐次截段,存儲為高維形式(樣本數(shù)×導(dǎo)聯(lián)數(shù)×試驗數(shù)×類別數(shù))。

        3 算法原理

        3.1 共空間模式

        共空間模式算法(common spatial pattern,CSP)是一種空域濾波特征提取算法,主要針對二分類任務(wù)[8]。CSP算法主要通過創(chuàng)建一個最優(yōu)的公共空間濾波器,對兩類數(shù)據(jù)的協(xié)方差矩陣進(jìn)行對角化,得到差異最大化的兩類方差,進(jìn)而得到特征向量。

        3.1.1 計算兩類數(shù)據(jù)的協(xié)方差矩陣

        將運動想象腦電數(shù)據(jù)分為E1和E2兩類,其中E1表示左手運動時腦電數(shù)據(jù),E2表示右手運動時腦電數(shù)據(jù)。計算協(xié)方差矩陣的公式如下:

        (1)

        式中:trace(E)表示求矩陣E的跡。

        由式(1)可以得到:

        C=C1+C2

        (2)

        式中:C表示兩類數(shù)據(jù)的空間協(xié)方差矩陣之和。

        3.1.2 求出白化值矩陣并做對角化

        求正定矩陣C的特征向量和特征值,即:

        C=UΛUT

        (3)

        式中:U為特征向量矩陣;Λ表示特征值的對角陣。對矩陣U進(jìn)行白化處理可以得到:

        (4)

        3.1.3 計算投影矩陣得到特征矩陣

        對C1和C2進(jìn)行如下變換:

        S1=PC1PT=BΛ1BT
        S2=PC2PT=BΛ2BT

        (5)

        由式(5)可知,當(dāng)S1特征值最大時,對應(yīng)的S2有最小的特征值,故可以通過特征向量矩陣Q實現(xiàn)數(shù)據(jù)的分類,得到投影矩陣:

        W=(QTP)T

        (6)

        進(jìn)一步得到特征矩陣:

        Z=W·E

        (7)

        3.2 均勻流形投影算法

        均勻流形投影算法(uniform manifold approximation and projection for dimension reduction,UMAP)是基于流形學(xué)習(xí)的一種非線性數(shù)據(jù)降維方法[9]。腦電信號是一種非平穩(wěn)性強(qiáng)、隨機(jī)度高、高度非線性的生物電信號。如圖1所示,在多維空間中,兩個點之間的歐氏距離,即直接連接的距離很近,但是如果上升到流形的理論,其連接距離就不再是直線連接,而是流形表結(jié)構(gòu)上的距離[10]。在高維空間中所觀察到的數(shù)據(jù)從局部來看,可以近似地視為是符合歐式分布的,故只有在進(jìn)行流行局部分析時,歐式距離才會更接近真實距離。因而,這種基于流形學(xué)習(xí)的方法能更精準(zhǔn)地挖掘出特征數(shù)據(jù)真實信息。均勻流形投影算法主要分為構(gòu)建初始模糊拓?fù)浔硎竞蛢?yōu)化低維嵌入兩個部分[11]。

        圖1 多維空間流形距離示意圖Fig.1 Schematic diagram of multi-dimensional space manifold distance

        3.2.1 獲取低維表示

        假設(shè)腦電數(shù)據(jù)集來自一個拓?fù)淇臻g,首先生成該空間的開覆蓋,進(jìn)而了解該空間的拓?fù)?,?gòu)造單純復(fù)形。采用最鄰近下降算法,給定一個超參數(shù)k,k用來表示xi所具有的k個鄰居,進(jìn)而得到每個xi的k最近鄰集合{xi1,…,xik}。對于每個xi,進(jìn)而確定其對應(yīng)的ρi和σi:

        ρi=min{d(xi,xij)|1≤j≤k,d(xi,xij)>0}

        (8)

        (9)

        進(jìn)而得到條件概率表達(dá)式為:

        (10)

        pij=pi|j+pj|i-pi|jpj|i

        (11)

        式中:pij為條件概率,用來表示數(shù)據(jù)點xi和xj之間的相似度,pij越大則說明兩個點之間的相似程度越高,越有可能為同一類數(shù)據(jù)。

        最終得到低維空間表示為:

        qij=(1+a(yi-yj)2b)-1

        (12)

        式中:a和b為超參數(shù),一般情況下取a=1.93,b=0.79。

        3.2.2 優(yōu)化低維嵌入

        對已經(jīng)計算好的模糊拓?fù)浔硎具M(jìn)行優(yōu)化,使高維和低維具有盡可能接近的模糊拓?fù)浔硎?。這里,使用交叉熵來衡量兩種表示的近似度,運用隨機(jī)梯度下降法對低維嵌入進(jìn)行優(yōu)化,交叉熵的公式如下:

        (13)

        4 實驗結(jié)果與分析

        本文中選取了10名受試者的腦電信號進(jìn)行特征提取和降維研究,腦電信號的整體處理流程如圖2所示。

        4.1 不同受試者運動想象腦電數(shù)據(jù)分類結(jié)果

        在對腦電信號進(jìn)行特征提取和降維的過程中,為了保證結(jié)果的穩(wěn)定性,降低隨機(jī)性的影響,通常將數(shù)據(jù)集分為測試集和訓(xùn)練集兩個部分,使用交叉驗證的方法對數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。本文采用了10折交叉驗證的方式,將10個受試者的運動想象腦電信號數(shù)據(jù)分為測試集和訓(xùn)練集,用CSP進(jìn)行特征提取,UMAP進(jìn)行數(shù)據(jù)降維,最后使用KNN分類器實現(xiàn)數(shù)據(jù)分類,其交叉驗證結(jié)果如表1所示。

        表1 不同受試者腦電數(shù)據(jù)交叉驗證結(jié)果Tab.1 Cross-validation results of EEG data of different subjects

        表中:ACC表示分類的準(zhǔn)確度;AUC為受試者工作特性(ROC)曲線與坐標(biāo)軸圍成的面積;ACC和AUC的值越接近1,說明分類效果越好。

        從表1中可以看出,5位受試者的ACC的均值為0.961 6,AUC的均值為0.951 7。由此說明,經(jīng)過特征提取和UMAP算法降維的運動腦電數(shù)據(jù)的分類效果很好。

        腦電信號處理整體流程如圖3所示。

        圖2 腦電信號處理整體流程圖Fig.2 Overall flow chart of EEG signal processing

        圖3 3種方法KNN分類器分類ROC曲線對比圖Fig.3 Comparison of ROC curves of three methods KNN classifier classification

        4.2 腦電數(shù)據(jù)降維前后分類效果對比

        本文在運動想象腦電數(shù)據(jù)的分類工作中首次使用了傳統(tǒng)CSP算法和UMAP算法相結(jié)合的方式,對腦電數(shù)據(jù)進(jìn)行了特征提取和數(shù)據(jù)降維工作。與傳統(tǒng)的單純CSP算法相比,大大減小了數(shù)據(jù)分類過程的計算量。

        將本文中CSP-UMAP算法與傳統(tǒng)的CSP算法對分類結(jié)果的影響相比較,傳統(tǒng)的CSP算法在進(jìn)行特征提取后一般取特征矩陣的頭部和尾部的特征,直接進(jìn)行分類;而本文則在CSP算法后加入了UMAP算法,在降低計算量的同時,充分利用了特征矩陣的所有特征。對受試者A的腦電數(shù)據(jù)分別進(jìn)行傳統(tǒng)CSP算法的特征提取和本文采用的CSP-UMAP相結(jié)合的方式,使用KNN分類器進(jìn)行分類得到的ROC曲線結(jié)果如圖4所示。

        圖4 UMAP算法特征數(shù)據(jù)可視化效果對比圖Fig.4 UMAP algorithm feature data visualization effect comparison chart

        從圖3中可以直觀地看出,未經(jīng)過降維算法處理,直接使用傳統(tǒng)CSP算法進(jìn)行特征提取的腦電數(shù)據(jù)直接分類的ROC曲線圖的下方面積明顯小于經(jīng)過UMAP算法降維之后的ROC曲線圖的面積。由此可知,相比于傳統(tǒng)的CSP算法而言,本文采用的CSP-UMAP算法相結(jié)合的方法在降低計算量的基礎(chǔ)上,充分利用了特征矩陣的全部特征,起到了提高分類效果的作用。

        4.3 UMAP降維算法在數(shù)據(jù)可視化方面的表現(xiàn)

        在數(shù)據(jù)降維過程中,本文采用了UMAP流形學(xué)習(xí)算法對數(shù)據(jù)進(jìn)行降維處理以達(dá)到降低分類計算量、提高分類精確度的目的。由于腦電數(shù)據(jù)中蘊含著大量的非線性特征,因而傳統(tǒng)的線性降維方法無法保證在數(shù)據(jù)降維前后、在保證腦電數(shù)據(jù)點之間距離信息的同時,找到數(shù)據(jù)的合適的低維表達(dá)。與傳統(tǒng)線性降維方法不同,UMAP是一種非線性的降維方法,該方法充分利用了腦電數(shù)據(jù)中的非線性特征,充分保證了數(shù)據(jù)降維前后的距離信息,在數(shù)據(jù)特征可視化方面有很大的優(yōu)勢。對受試者A和B的腦電數(shù)據(jù)進(jìn)行降維,將數(shù)據(jù)維度降低至2D,與未降維之前進(jìn)行對比,得到散點圖如圖4所示。

        如圖4所示,圖中圓點分別表示受試者A和受試者B未經(jīng)降維和經(jīng)過UMAP算法降維后腦電數(shù)據(jù)在二維空間的分布位置,從圖(a)和圖(c)中可以看出受試者A和B未經(jīng)過降維的腦電數(shù)據(jù)的散點圖十分雜亂,難以分辨出不同類別,然而從圖(b)和圖(d)中可以看出,經(jīng)過UMAP算法降維的腦電數(shù)據(jù)的散點圖左右手腦電數(shù)據(jù)被明顯分為兩類,大大提高了腦電數(shù)據(jù)特征的可視化程度。

        5 討 論

        在運動想象腦電信號中蘊含著大量的非線性特征,本文將CSP算法和UMAP算法相結(jié)合,運用于運動想象腦電數(shù)據(jù)的分類工作中,提供了一種快速高效的腦電信號特征提取和降維方法。對采集的運動想象腦電數(shù)據(jù)進(jìn)行了特征提取和數(shù)據(jù)降維工作,并且使用KNN分類器對腦電數(shù)據(jù)進(jìn)行了分類,經(jīng)過交叉驗證檢驗,發(fā)現(xiàn)分類準(zhǔn)確率達(dá)到了90%以上。進(jìn)一步將CSP-UMAP算法與傳統(tǒng)的CSP算法進(jìn)行對比,通過繪制ROC曲線的方法,對分類效果進(jìn)行評估。2011年,Arvaneh M等[12]和Shi L C等[13]將CSP算法應(yīng)用于第Ⅳ屆BCI競賽的數(shù)據(jù)集I中[14],對腦電信號進(jìn)行了分類研究,該數(shù)據(jù)集記錄了4名受試者依靠電腦提示進(jìn)行左右手運動想象的腦電數(shù)據(jù)。相比他們的研究成果,本研究中分類的準(zhǔn)確率大約分別提高了3.3%和7.2%。這體現(xiàn)了與傳統(tǒng)的CSP算法相比,CSP-UMAP算法充分利用了腦電數(shù)據(jù)的非線性特征,在降低分類計算量的同時,大大提高了分類器的分類效果。與此同時,在腦電特征數(shù)據(jù)可視化方面[15~18],CSP-UMAP算法能直觀觀察腦電信號的特征數(shù)據(jù)在二維空間的分布狀態(tài)。這不僅為研究者從低維空間中的少量特征數(shù)據(jù)為切入,進(jìn)而研究存在于高維空間的大量數(shù)據(jù)提供了一種新的解決方案,更可以通過低維數(shù)據(jù)所具有的聚類性和可分性將其應(yīng)用于腦電信號的分類工作,為從運動想象腦電數(shù)據(jù)在低維空間分布特性的角度,對腦電信號和運動想象任務(wù)之間的關(guān)系和規(guī)律進(jìn)行分析和研究,為進(jìn)一步揭示腦電信號的本質(zhì)特征提供了一種新思路。

        6 結(jié) 論

        本研究提出了基于CSP-UMAP算法的運動想象腦電信號識別方法,實驗數(shù)據(jù)采用實驗室采集的面向運動耦合約束的交互實驗的運動想象腦電數(shù)據(jù),使用CSP-UMAP算法對運動想象腦電數(shù)據(jù)進(jìn)行特征提取和數(shù)據(jù)降維,并使用KNN實現(xiàn)了特征分類,通過交叉驗證的方式驗證了算法的穩(wěn)定性,并對結(jié)果進(jìn)行了評價,最后還研究了在腦電特征數(shù)據(jù)可視化方面CSP-UMAP算法的表現(xiàn)。實驗結(jié)果表明,將CSP算法和UMAP算法相結(jié)合應(yīng)用于運動想象腦電數(shù)據(jù)特征提取和數(shù)據(jù)降維中,可以有效提高腦電數(shù)據(jù)分類的識別效果,并且在腦電數(shù)據(jù)特征可視化方向有著不錯的表現(xiàn)。

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