夏珍鳳,李國(guó)峰
(滁州學(xué)院教育科學(xué)學(xué)院,安徽 滁州 239000)
2020年,國(guó)務(wù)院印發(fā)《關(guān)于全面加強(qiáng)和改進(jìn)新時(shí)代學(xué)校美育工作的意見》,強(qiáng)調(diào)以立德樹人為根本,以社會(huì)主義核心價(jià)值觀為引領(lǐng),以提高學(xué)生審美和人文精神為目標(biāo),弘揚(yáng)中華美育精神,塑造美好心靈,增加文化自信。Yakman(2012)提倡在 Stem(即 science、technology、engineering、mathematics首字母縮寫)教育中,加入藝術(shù)學(xué)科,即Stem教育+藝術(shù)(art),形成STEAM教育,其目的是將人文社科學(xué)科也能融入該教育中。藝術(shù)“A”包含較廣泛的人文藝術(shù)科目,涵蓋語言、形體、音樂、美學(xué)和表演等。[1]這是一種審美教育、情操教育、心靈教育,且可以有效地豐富學(xué)生的想象力和培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力,是實(shí)現(xiàn)學(xué)校美育的一種有效途徑。但是,藝術(shù)教育如何嵌入STEM工程設(shè)計(jì)活動(dòng)?有哪些方法可以培養(yǎng)學(xué)生在工程設(shè)計(jì)活動(dòng)中的美育?這些問題都有待進(jìn)行深入探討。
文章以素質(zhì)教育、人的全面發(fā)展、STEAM教育理論、建構(gòu)主義理論為理論基礎(chǔ),構(gòu)建美育視域下的STEAM教學(xué)模式(如圖1所示,P140),在該模式下,注重學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐,強(qiáng)調(diào)由學(xué)生通過協(xié)作交流,積極主動(dòng)地去建構(gòu)知識(shí);強(qiáng)調(diào)學(xué)生能夠通過小組合作,同伴之間的交流與幫助,充分利用周圍一切可用的資源來解決問題;強(qiáng)調(diào)真實(shí)的情景下動(dòng)手操作,通過解決生活中的實(shí)際問題,來培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng)。
圖1 基于美育視域下STEAM教學(xué)模式
美能純潔道德,豐富精神。以藝術(shù)教育為美育的載體,不僅培養(yǎng)學(xué)生豐富的藝術(shù)知識(shí),還能夠提高學(xué)生的審美能力。2020年,國(guó)務(wù)院強(qiáng)調(diào)學(xué)校美育要求以立德樹人為根本,以社會(huì)主義核心價(jià)值觀為引領(lǐng),提高學(xué)生的審美能力和人文素養(yǎng),弘揚(yáng)中華美育精神,要求學(xué)生樹立正確的歷史觀、民族觀、國(guó)家觀、文化觀,陶冶高尚的情操,塑造美好的心靈,增加文化自信。因此,STEAM教學(xué)模式下的學(xué)習(xí)目標(biāo)設(shè)置要體現(xiàn)審美能力和人文素養(yǎng)的美育目標(biāo)。
前期準(zhǔn)備階段:教師通過評(píng)估學(xué)生的年齡特點(diǎn)和身心發(fā)展?fàn)顟B(tài),來確定合適的項(xiàng)目主題,明確該教學(xué)的目標(biāo),為學(xué)生準(zhǔn)備在該教學(xué)中所需要的一些材料、學(xué)習(xí)資源,創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的環(huán)境。再通過把能力不同的學(xué)生分在一組,有效地使得學(xué)生之間能夠做到能力互補(bǔ)和知識(shí)互補(bǔ)。同時(shí),學(xué)生要有進(jìn)行該教學(xué)的知識(shí)基礎(chǔ)和能力準(zhǔn)備。
科學(xué)探究階段:包括情境引入、識(shí)別問題、協(xié)作探究、方案制定。STEAM教學(xué)的首要環(huán)節(jié)就是為學(xué)生營(yíng)造一個(gè)真實(shí)的、與其實(shí)際生活相貼近的問題情境,以調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)所學(xué)內(nèi)容的積極性,激發(fā)學(xué)生解決問題的興趣。然后,教師要對(duì)學(xué)生探究過程中所出現(xiàn)的問題進(jìn)行指導(dǎo),必要時(shí)對(duì)全體學(xué)生進(jìn)行相關(guān)知識(shí)的補(bǔ)充。最后,讓學(xué)生能夠積極主動(dòng)地去建構(gòu)相關(guān)的知識(shí)。
工程實(shí)踐階段:包括設(shè)計(jì)建造、測(cè)試改進(jìn)。在此環(huán)節(jié),教師首先需要對(duì)于學(xué)生要進(jìn)行實(shí)踐的產(chǎn)品做一個(gè)樣本的展示,讓學(xué)生們明確建造的目標(biāo)和方向。然后,教師要對(duì)學(xué)生實(shí)踐中所遇到的一些困難和一些不足給予相應(yīng)的設(shè)計(jì)指導(dǎo)。同時(shí),教師也要時(shí)刻去監(jiān)督學(xué)生們?cè)趯?shí)踐中可能會(huì)出現(xiàn)的一些安全問題。
交流強(qiáng)化階段:包括學(xué)生分享交流和教師總結(jié)強(qiáng)化。在此環(huán)節(jié),學(xué)生會(huì)將自己小組最終完成的作品,在課堂中向其他小組進(jìn)行展示。教師應(yīng)對(duì)同學(xué)們的作品和表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),且對(duì)于在該教學(xué)中所涉及的系統(tǒng)知識(shí)進(jìn)行完善和補(bǔ)充。
構(gòu)建基于美育視域下的STEAM教學(xué)模式,主要所使用的方法是實(shí)驗(yàn)法和活動(dòng)法。這兩種方法都體現(xiàn)了STEAM教育是極其強(qiáng)調(diào)杜威的“做中學(xué)”,強(qiáng)調(diào)學(xué)生能夠把學(xué)習(xí)和實(shí)際的生活緊密的相聯(lián)系,通過知行相結(jié)合來掌握知識(shí),獲得技能。
構(gòu)建美育視域下的STEAM教學(xué)模式,需要從學(xué)習(xí)情境、人際互動(dòng)、學(xué)習(xí)資源、技術(shù)支持四個(gè)方面來營(yíng)造教學(xué)條件。首先,適宜的學(xué)習(xí)情境,需要教師在進(jìn)行教學(xué)之前做好充分的教學(xué)設(shè)計(jì),為學(xué)生打造一個(gè)真實(shí)的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生在STEAM的教學(xué)中能夠去有效地去解決真實(shí)的問題,在活動(dòng)過程中,能夠真實(shí)地進(jìn)行活動(dòng)討論,給予學(xué)生查詢資料的空間、探究的空間、獨(dú)立思考的空間和交流的空間。然后,對(duì)于一個(gè)好的STEAM的教學(xué),寬松自由的課堂氛圍是至關(guān)重要的。其是以良好的人際互動(dòng)環(huán)境為基礎(chǔ)的,這需要形成平等的師生關(guān)系和互幫互助的生生關(guān)系。再次,STEAM教學(xué)是一個(gè)實(shí)踐性的教學(xué),需要學(xué)生探索、設(shè)計(jì)、制作和展示,整個(gè)過程都需要大量的學(xué)習(xí)材料,所以充足的學(xué)習(xí)資源的支持也是必要的。最后,STEAM教育是基于真實(shí)生活情境的教學(xué),對(duì)于學(xué)生的知識(shí)建構(gòu)具有一定的復(fù)雜性,教師和學(xué)生可以通過借助現(xiàn)代技術(shù)使得抽象的知識(shí)形象化,可以借助現(xiàn)代技術(shù)工具來關(guān)注周圍的真實(shí)世界,可以借助現(xiàn)代信息技術(shù)來收集資料,整理信息,加工信息,整合知識(shí),從而使得整個(gè)學(xué)習(xí)過程更加的有效而有趣。
學(xué)習(xí)內(nèi)容是學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),是教師和學(xué)生共同操作的工具,是學(xué)生需要積極主動(dòng)建構(gòu)的,STEAM教育的教學(xué)內(nèi)容主要包括科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)。學(xué)生通過科學(xué)去探索世界的規(guī)律,通過工程和技術(shù)來幫助學(xué)生根據(jù)自身和社會(huì)的需要來進(jìn)行實(shí)踐創(chuàng)作,學(xué)生通過藝術(shù)可以更好地去理解不同的學(xué)科之間的關(guān)系,從而更好地豐富自身的精神世界,通過數(shù)學(xué)來為發(fā)展和應(yīng)用其他的學(xué)科提供思維方式和分析工具。然而,僅有好的教育內(nèi)容是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,更需要教師去精心的設(shè)計(jì),優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容需要合適的形式去表現(xiàn),合適的形式以優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容為載體,二者缺一不可。因此,該模式要求教師要通過大單元式的教學(xué),圍繞某一關(guān)鍵主題,融合多學(xué)科的知識(shí)來解決實(shí)際問題,從而培養(yǎng)學(xué)生的核心素養(yǎng),提升學(xué)生的綜合性的創(chuàng)造能力。
學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)是 STEAM 教育教學(xué)模式中不可缺少的重要環(huán)節(jié),它對(duì)于整個(gè)課堂有著診斷、調(diào)節(jié)和激勵(lì)的重要作用,同時(shí),在評(píng)價(jià)的過程中,對(duì)于教學(xué)模式本身也是一種不斷地完善和修正的過程,這是一個(gè)螺旋上升的活動(dòng)過程。美育課程評(píng)價(jià)要求協(xié)同多方評(píng)價(jià)主體,整合多元評(píng)價(jià)內(nèi)容,制定多維評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),優(yōu)化多種評(píng)價(jià)方法。[2]因此,在學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)中要保證以下三點(diǎn):在評(píng)價(jià)內(nèi)容上,從美育的審美教育維度看,美育內(nèi)容包含審美知識(shí)、審美能力、審美心理三個(gè)方面。[3]在構(gòu)建STEAM教育形成性評(píng)價(jià)體系時(shí)既要考慮以上方面,又要關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、學(xué)習(xí)態(tài)度、參與程度、合作情況和學(xué)習(xí)效果等學(xué)習(xí)活動(dòng),不斷細(xì)化評(píng)價(jià)內(nèi)容,更能夠區(qū)分不同的學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)能力的差異,使得評(píng)價(jià)內(nèi)容更加全面。在評(píng)價(jià)方式上,僅僅局限于傳統(tǒng)的書面評(píng)價(jià)方式是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,更加強(qiáng)調(diào)表現(xiàn)性評(píng)價(jià),尤其是開放性的表現(xiàn)性評(píng)價(jià),其更能激發(fā)學(xué)生高水準(zhǔn)的思維能力和解題技能。在評(píng)價(jià)主體上,主要分為三方面:自我評(píng)價(jià)、內(nèi)部評(píng)價(jià)、教師評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)主體主要由學(xué)生和教師共同承擔(dān)。由學(xué)生群體進(jìn)行成果的展示匯報(bào)和小組內(nèi)部的評(píng)價(jià)。教師最后對(duì)于學(xué)生的作品進(jìn)行分析評(píng)價(jià)和總結(jié)課堂教學(xué)設(shè)計(jì)中所出現(xiàn)的一些問題。
在構(gòu)建的STEAM教學(xué)模式的基礎(chǔ)上,文章以“繪制校園地圖”作為實(shí)例進(jìn)行分析,為教學(xué)模式的實(shí)際應(yīng)用提供參考和依據(jù)。
“繪制校園地圖”是一門強(qiáng)調(diào)綜合性、實(shí)踐性和藝術(shù)性的STEAM課程,授課對(duì)象是某小學(xué)六年級(jí)學(xué)生,具有較強(qiáng)的動(dòng)手能力,具備了必要的比例尺、方位等數(shù)學(xué)和科學(xué)知識(shí),具備一定的生活經(jīng)驗(yàn);能夠有效地進(jìn)行同伴之間的交流,有小組協(xié)作學(xué)習(xí)的經(jīng)驗(yàn),能夠相互幫助,進(jìn)行群體建構(gòu),可以在課程中完成工程任務(wù)。
該課程采用多媒體網(wǎng)絡(luò)教室和手工教室相結(jié)合的學(xué)習(xí)環(huán)境。學(xué)生先在多媒體網(wǎng)絡(luò)教室習(xí)得相關(guān)的知識(shí)、提出方案、總結(jié)和反思實(shí)踐中需要注意的事項(xiàng)。在手工教室進(jìn)行“校園地圖”的設(shè)計(jì)和修改完善,最后進(jìn)行展示和評(píng)選。多媒體網(wǎng)絡(luò)教室和手工教室的排放方式均采用小組式擺放,以方便學(xué)生以小組為單位進(jìn)行探究和制作。
“繪制校園地圖”課程通過探究分析出地圖的內(nèi)容、使用地圖的方法和地圖的作用,確定地圖的功能;通過學(xué)習(xí)能夠掌握地圖制作的方法和有關(guān)地理測(cè)量的知識(shí),綜合運(yùn)用比例尺、方位和地圖圖例等相關(guān)的知識(shí),能夠進(jìn)行自主的動(dòng)手制作地圖;設(shè)計(jì)校園地圖的方案圖,分享和展示地圖。該課程是一個(gè)設(shè)計(jì)與制作型主題課程,目的在于讓學(xué)生實(shí)現(xiàn)校園的設(shè)計(jì)與制作,從而深刻體會(huì)學(xué)校的特色和歷史文化,更加了解學(xué)校,熱愛學(xué)校。
2.4.1 前期準(zhǔn)備階段
該課程適用于六年級(jí)的學(xué)生,根據(jù)六年級(jí)學(xué)生的知識(shí)基礎(chǔ)和心理能力,做出相應(yīng)的教學(xué)設(shè)計(jì),準(zhǔn)備好課堂所使用的相關(guān)的材料,如:鉛筆、橡皮、彩筆、圓規(guī)、量角器、直尺、細(xì)線、卷尺、多媒體PPT,進(jìn)行分組,為教學(xué)的開始做好充分的準(zhǔn)備。
2.4.2 科學(xué)探究階段
情景引入:我們學(xué)校將會(huì)有一批外來交流的學(xué)生,要想讓這些學(xué)生更快的去了解我們的學(xué)校環(huán)境和文化,一張?jiān)鯓拥牡貓D才能夠滿足他們的需求?
識(shí)別問題:我們需要繪制一張有關(guān)校園的地圖,既要清晰地展現(xiàn)出校園的環(huán)境,也要展現(xiàn)出校園豐富的文化。
協(xié)作探究:通過讓學(xué)生小組之間交流,明確我們應(yīng)該如何去看地圖,地圖上的重點(diǎn)要素。
形成方案:主要包括數(shù)學(xué)要素(比例尺、方位標(biāo)等)、地理要素(自然地理要素與社會(huì)經(jīng)濟(jì)要素)、輔助要素(圖名、圖號(hào)、圖例、略圖、插圖、編繪說明等)。同時(shí),教師要做一些知識(shí)的相關(guān)補(bǔ)充,比如介紹專業(yè)測(cè)繪時(shí)會(huì)用到的器具等。
2.4.3 工程實(shí)踐階段
設(shè)計(jì)建造:由教師出示樣本,以教室舉例,讓學(xué)生觀察假如繪制一張教室地圖,有哪些內(nèi)容作為地圖上的細(xì)節(jié)是需要考慮的,以豐富學(xué)生經(jīng)驗(yàn)。學(xué)生在進(jìn)行設(shè)計(jì)建造的時(shí)候,教師要時(shí)刻關(guān)注,給予學(xué)生及時(shí)的指導(dǎo)。
測(cè)試改進(jìn):教師再次出示一些優(yōu)秀作品啟發(fā)學(xué)生思考,不斷改進(jìn)自身作品,保證作品的科學(xué)性,藝術(shù)性,準(zhǔn)確性,完整性。
2.4.4 交流強(qiáng)化階段
由小組展示繪制的校園地圖作品,并作簡(jiǎn)單說明,其他小組成員和教師根據(jù)作品的科學(xué)性,藝術(shù)性,準(zhǔn)確性,完整性,合作情況和展示情況來給予相應(yīng)的評(píng)價(jià)。
教師來進(jìn)行總結(jié),解決校園地圖和教室地圖有什么區(qū)別?哪些要素是不同?校園地圖和教室地圖的比例如何換算?哪些物品或區(qū)域需要詳細(xì)表現(xiàn)它們的位置?你們是如何繪制它們的大小和位置等一系列問題,通過問題來進(jìn)行升華,強(qiáng)化系統(tǒng)知識(shí)。
本研究是通過對(duì)在 STEAM 教育中如何發(fā)展學(xué)生美育研究,構(gòu)建 STEAM 教學(xué)模式并實(shí)施,既全豐富了STEAM教育的理論研究,又拓寬STEAM教育教學(xué)的研究視野,提高STEAM教育教學(xué)效果,從而發(fā)揮了STEAM教育的美育優(yōu)勢(shì),促進(jìn)了學(xué)生全面發(fā)展。