文/唐國瑞 蘇永佳
游戲目的:提高學(xué)生的傳接球水平,培養(yǎng)學(xué)生合作意識,鍛煉學(xué)生移動技術(shù)與搶斷球能力。
游戲方法:10名學(xué)生站在直徑為8米的圓圈上相互傳球,圈內(nèi)有兩名學(xué)生進行搶斷球,其中一人手持干擾棒。兩名學(xué)生用手或干擾棒觸碰到籃球即為搶斷成功。搶斷成功后搶斷人與被搶斷人交換角色,繼續(xù)游戲(圖1)。
圖1 棒打傳球
游戲要求:傳球?qū)W生不能進入圈內(nèi)傳接球。
適用學(xué)段:水平三、水平四、水平五。
游戲目的:提高學(xué)生的膽量與運球水平,培養(yǎng)學(xué)生勇敢果斷的品質(zhì),發(fā)展學(xué)生的運球奔跑能力。
游戲方法:8名學(xué)生排成一路縱隊右手運球,教師站在隊伍前靠左側(cè)運球。當(dāng)學(xué)生大喊一聲“芝麻開門”時,教師變換運球為超高運球。此時,第一名學(xué)生迅速運球從教師的球下穿過,然后教師恢復(fù)正常運球。后續(xù)學(xué)生同第一名學(xué)生的方式進行穿越(圖2)。
圖2 “芝麻開門”
游戲要求:學(xué)生運球時不能持球違例,運球沖過教師的籃球下時要勇敢、果斷、迅速。
游戲建議:
1.此游戲適合學(xué)齡前和水平一的學(xué)生。
2.當(dāng)學(xué)生具備一定能力時,可以一路縱隊以接龍的方式連續(xù)從教師的高運球下依次穿過。
3.隨著學(xué)生運球能力的提高,教師可以逐漸縮短每次籃球的反彈時間,以此提高游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
4.教師也可以組織學(xué)生一對一或一對二練習(xí),以此培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力。
游戲目的:提高學(xué)生的運球能力,增強學(xué)生的下肢力量與彈跳能力。
游戲方法:16名學(xué)生平均分為4組進行接力比賽。每組第一名學(xué)生雙腳夾住一塊瑜伽磚,以雙腳跳的方式運球出發(fā),到終點后折返回來與第二名學(xué)生接力,比賽依次進行,看哪組率先完成接力(圖3)。
圖3 “小兔運球”
游戲要求:
1.如果運球人的籃球脫手,應(yīng)將瑜伽磚放在原地,將球迅速撿回后,雙腳夾起瑜伽磚繼續(xù)比賽。
2.當(dāng)學(xué)生具備一定的運球能力后,可以讓學(xué)生左手運球或者雙手運2球進行比賽。
適用學(xué)段:水平二、水平三、水平四。
游戲目的:提高學(xué)生的控球水平,培養(yǎng)學(xué)生的靈敏與反應(yīng)能力,發(fā)展學(xué)生的運球奔跑能力。
游戲方法:15名學(xué)生在一片籃球場上運球跑動,一名無球?qū)W生在場地內(nèi)追拍運球人,運球人如果被觸碰到,則與無球人交換角色。但運球人在被追到前如果說出一個包含動物的成語,他可以原地運球進入“漸凍”狀態(tài),等待任意一名運球人解救自己,從而結(jié)束“漸凍”狀態(tài),重新進入游戲。如果這名學(xué)生在說成語前被觸碰到,或者所說的成語不包含動物,他將與無球人交換角色,繼續(xù)游戲。在規(guī)定時間內(nèi)看哪些人被抓到的次數(shù)最少(圖4)。
圖4 成語接龍
游戲要求:說成語時必須大聲報出成語,并且這個成語必須符合游戲的要求。
游戲建議:此游戲適合在水平三、水平四的學(xué)生中開展,若在水平二或更低學(xué)段的學(xué)生中開展,可以要求學(xué)生進行詞語接龍,以此調(diào)節(jié)游戲難度。
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的球性,提高學(xué)生的手眼協(xié)調(diào)配合能力,培養(yǎng)學(xué)生團隊合作意識。
游戲方法:6名學(xué)生雙腳開立一路縱隊站立,每人手上各持1個籃球。另有一名隊長手持籃球,距離第一名學(xué)生3米處站立。隊長發(fā)出“母雞、母雞,咯咯噠”的口令,并將球擊地傳給第一名學(xué)生。與此同時,6名學(xué)生中的前5名同時將球從胯下向后擊地傳給后面的學(xué)生,而最后一名學(xué)生將球從空中傳給隊長,所有人同時接住前面學(xué)生的傳球即視為成功一次(圖5)。
圖5 傳球“連連看”
游戲要求:
1.所有學(xué)生的傳球時機必須同步,傳球后必須迅速接住前面學(xué)生的傳球。
2.此游戲可以相應(yīng)增加或減少參與的人數(shù),以調(diào)節(jié)游戲難度。
適用學(xué)段:水平二、水平三、水平四。
游戲目的:提高學(xué)生的運球水平,培養(yǎng)學(xué)生反應(yīng)能力,發(fā)展學(xué)生協(xié)調(diào)性。
游戲方法:一名學(xué)生扮作“老狼”站在籃球場端線背對場地,場地內(nèi)10名學(xué)生從另一端運球走過來。當(dāng)“老狼”將手上舉時,場地內(nèi)運球的學(xué)生停止運球前進,并站在原地喊到“老狼老狼幾點了”。此時,“老狼”可以根據(jù)聲音判斷運球人距離的遠近。若距離較遠,“老狼”可以將手放下并回答任意時間。之后,場地內(nèi)的學(xué)生繼續(xù)運球前進。但如果“老狼”喊“天亮了”,則場地內(nèi)的學(xué)生立刻掉頭運球逃出籃球場,“老狼”迅速追拍逃跑的學(xué)生。在端線前被觸碰到的學(xué)生變成新的“老狼”進行第二輪游戲(圖6)。
圖6 “老狼老狼幾點了”
游戲要求:“老狼”觸碰到學(xué)生即視為成功抓住運球人。
適用學(xué)段:水平二、水平三、水平四。
游戲目的:提高學(xué)生的運球水平,培養(yǎng)學(xué)生的靈敏性與反應(yīng)能力,發(fā)展學(xué)生的運球移動能力。
游戲方法:將10個標(biāo)有數(shù)字1~10的標(biāo)志桶均勻地放在直徑3米的圓圈上。一名學(xué)生站在圓圈的中心處原地運球,根據(jù)教師報出的1~10號碼,迅速運球移動至相應(yīng)號碼處并用不運球手觸摸標(biāo)志桶,然后迅速返回至中心點。然后教師立刻報出下一個數(shù)字,學(xué)生迅速移動至下一個號碼并用手觸摸該號碼標(biāo)志桶。統(tǒng)計一分鐘內(nèi)觸摸標(biāo)志桶的次數(shù),之后換下一名學(xué)生進行游戲。所有學(xué)生練習(xí)結(jié)束后,觸摸標(biāo)志桶次數(shù)最多的學(xué)生獲勝(圖7)。
圖7 運球“打地鼠”
游戲要求:
1.運球時不能持球違例。
2.每次必須觸碰到標(biāo)志桶。
游戲建議:此游戲若使用反應(yīng)燈替代標(biāo)志桶,效果更佳,并且多組學(xué)生可以同時進行比賽。
適用學(xué)段:水平三、水平四。
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)調(diào)能力,提高學(xué)生的控球技術(shù),發(fā)展學(xué)生的手眼配合能力。
游戲方法:4名學(xué)生在三秒?yún)^(qū)內(nèi)運球,每名學(xué)生背后貼有一個其他人不知道的號碼。學(xué)生在運球的同時要試圖將其他運球?qū)W生的球打掉,或者看到其他人身后的號碼并大聲報出。被打掉球或者被看到號碼的學(xué)生淘汰。堅持到最后的學(xué)生獲勝(圖8)。
圖8 “火眼金睛”
游戲要求:
1.運球時不違例,運球人不能離開三秒?yún)^(qū)。
2.被淘汰的學(xué)生不能說出場地內(nèi)其他人的號碼。
3.為防止有學(xué)生亂報號碼,可以規(guī)定報錯號碼的學(xué)生被淘汰。
適用學(xué)段:水平三、水平四、水平五。