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        元宇宙場域下用戶信息交互生態(tài)機制研究

        2022-07-08 03:59:24郭亞軍袁一鳴張騰飛
        農(nóng)業(yè)圖書情報學刊 2022年6期
        關鍵詞:生態(tài)用戶信息

        郭亞軍,袁一鳴,張騰飛

        (鄭州航空工業(yè)管理學院信息管理學院,鄭州 450046)

        1 引言

        2021 年以來,元宇宙成為人們熱議的話題,也受到圖書情報學界的普遍關注。馬費成在 “天堂的具象:圖書館元宇宙的理想” 論壇開幕式上的致辭指出,元宇宙 “必將對人們獲取、理解、分析、使用信息和知識帶來革命性變革”[1]。在元宇宙場域的影響下,現(xiàn)實物質形態(tài)的虛擬映射,二維信息的立體轉變,沉浸環(huán)境下的信息生態(tài)遷移等,無不推動著傳統(tǒng)信息學向“元宇宙信息學” 的概念升維。在這一新的理論背景下,需要我們對信息從產(chǎn)生到消亡的整個生命周期過程進行重新審視,以高維視角探究元宇宙場域下的信息本質、信息規(guī)律以及信息系統(tǒng),推動人類信息社會向下一階段進發(fā)。

        信息生態(tài)最早由DAVENPORT 在1997 年正式提出,他認為信息生態(tài)是對信息的整體管理,并指出在信息生態(tài)的管理過程中需要聚焦于人和信息行為[2,3]。后續(xù)學者認為,信息生態(tài)由信息人、信息、信息環(huán)境和信息技術4 個信息生態(tài)因子所組成[4,5]。信息交互行為是信息生態(tài)中信息循環(huán)互動的關鍵,包括信息的獲取利用與分享等[6]。伴隨著虛擬現(xiàn)實、人工智能、大數(shù)據(jù)、5G 網(wǎng)絡以及區(qū)塊鏈等元宇宙相關技術的逐漸成熟,元宇宙與信息社會的結合愈加緊密[7]。這使人們不禁思考,信息、用戶、信息交互行為等這些在信息生態(tài)中的基本組成要素在元宇宙的沖擊下會產(chǎn)生怎樣的變革?針對這些問題,本文從現(xiàn)有理論研究與實踐探索出發(fā),挖掘元宇宙場域下的信息交互行為特征,基于信息生態(tài)視角對元宇宙場域下用戶信息交互生態(tài)機制進行構建,并從用戶、資源、技術、治理角度為其提供發(fā)展對策。以元宇宙場域為新理論場景,對該場域下的信息生態(tài)進行理論構建與機制分析,以期擴展信息學領域相關理論研究,促進元宇宙信息學萌芽。

        2 相關研究綜述

        早在2003 年國外就有學者對元宇宙中的收益創(chuàng)造方式[8]、教育模式[9]、社交形態(tài)[10]以及可能出現(xiàn)的通貨膨脹[11]與道德問題[12]等進行了思考。而目前國內外相關研究主要集中在社會應用、技術整合、理論探討以及治理探索。

        社會應用方面,KIM 對元宇宙三維、互操作性、交互式、身臨其境等特點與廣告投放融合,構思元宇宙場域下的廣告應用場景[13]。ALMARZOUQI 等通過將元宇宙與醫(yī)療行業(yè)相結合,探索醫(yī)學院學生對虛擬學習場景的可接受程度[14]。INDARTA 等探討了將元宇宙應用于教育可能會面臨的挑戰(zhàn)與機遇,并構想了元宇宙在教育行業(yè)的應用場景[15]。JEONG 等設想了一種元宇宙場域下的電子商務平臺[16]。楊新涯等從圖書館角度對元宇宙與圖書館結合的可能進行了分析[17]。彭國超等對智慧城市中的元宇宙應用場景進行了探索,并提出了一條智慧城市治理的新路徑[18]。婁方園探討了元宇宙場域中服務于教育行業(yè)的教育數(shù)字人應用場景[19]。

        技術整合方面,CHOI 等從信標技術以及VR 技術對元宇宙博物館虛擬展覽的運作原理進行了分析[20]。GADEKALLU 等對元宇宙中區(qū)塊鏈技術的應用進行了調查,并分析了在元宇宙中區(qū)塊鏈技術對用戶信息隱私的保護作用[21]。GREENE 等介紹了元宇宙核心技術中的VR、AR 技術是如何被應用于服務的,并討論了這些技術未來在元宇宙圖書館應用的發(fā)展計劃[22]。陳苗等分析了元宇宙時代圖書館、檔案館以及博物館中NFT 技術對這三者經(jīng)營以及資源管理活動的技術支持原理[23]。

        理論預測方面,向安玲等從知識重組與場景再構的角度對元宇宙與信息資源管理的理論契合進行了分析[24]。姚占雷等對元宇宙虛擬空間中的知識存在狀態(tài)進行了分析預測,認為情景化的知識模塊是知識在元宇宙場域下的形態(tài)重構[25]。吳江等對元宇宙視域下的用戶信息行為相較于傳統(tǒng)環(huán)境的異同進行了分析,認為相關研究可以基于現(xiàn)有理論,結合新環(huán)境特征進行迭代優(yōu)化[26]。郭亞軍等從知識共享的4 個步驟入手,結合元宇宙場域特征提出了一種元宇宙虛擬社區(qū)知識共享模式[27]。

        治理規(guī)劃方面,趙星等針對元宇宙發(fā)展過程中脫實向虛、游戲為先、治理未預等問題,從監(jiān)管問責規(guī)范化、政務治理智能化、政產(chǎn)學創(chuàng)新集約化3 個方向提出了敏捷治理對策[28]。

        現(xiàn)有元宇宙相關研究已經(jīng)從信息形態(tài)、信息流動模式、信息行為以及信息治理等方面進行了初步布局,為元宇宙信息學的誕生布置了溫床。但受制于元宇宙相關實踐發(fā)展還處在探索階段,現(xiàn)階段元宇宙用戶信息交互行為的研究較少,用戶信息行為在元宇宙的沖擊下會產(chǎn)生怎樣的轉變需要我們進一步探索研究,以拓展元宇宙信息學領域相關理論。

        3 元宇宙場域下用戶信息交互行為變革

        元宇宙的虛實交互特征使得信息形態(tài)在其中得以重構[24],二維信息空間轉變?yōu)樘摂M立體空間。不可避免地,元宇宙場域下的用戶信息交互行為也將產(chǎn)生一定變革,突出體現(xiàn)在以下3 個方面:信息獲取具身化、信息利用智能化、信息分享廣播化。

        3.1 信息獲取具身化

        具身認知理論強調信息獲取是通過人類自身的感知覺系統(tǒng)與周圍環(huán)境的交互作用,以獲得對世界基本理解的認知方式[29]。在傳統(tǒng)環(huán)境中用戶信息獲取的方式主要通過視覺、聽覺對文字、圖片以及視頻形態(tài)的信息資源進行感知,以獲取其中的信息。而元宇宙用戶化身的應用強化了人們在信息交互過程中身體的參與程度,在立體場域中情景化的信息模塊使我們得以調動全身感官去對一組信息進行獲取[25]。與此同時立體化信息模塊所包含的信息細節(jié)相較于傳統(tǒng)信息形態(tài)在數(shù)量上將大大增加,只靠視覺與聽覺無法在短時間內全部捕捉與獲取,元宇宙場域下的全感官模擬技術為用戶在信息接收過程中獲得具身認知提供了保障[30]。

        3.2 信息利用智能化

        信息利用是指利用已有的信息學習、閱讀、傳播、交流、增殖的過程[31]。元宇宙場域下人工智能技術的應用,使得人們在信息利用的過程中可以獲得高度智能化的信息輔助。一方面人腦所儲存的信息量有限,在用戶進行重大決策或是其他需要大量信息支撐的場景下,人工智能可以調用數(shù)據(jù)庫中的海量信息以提供輔助;另一方面,借用人工智能對數(shù)據(jù)的智慧化挖掘以及可視化呈現(xiàn),用戶在利用信息的過程中不需要花費大量精力去分析,智能分析技術使用戶所利用信息的層級升高,同時提升了信息利用的效率。在人工智能、大數(shù)據(jù)等技術的加持下,元宇宙場域中信息利用行為將更加智能、高效。

        3.3 信息分享廣播化

        元宇宙共建共享的理念使得信息分享行為有了顯著的去中心化,即信息發(fā)布共享的行為將由每一個人來執(zhí)行[27]。在元宇宙場域下,信息分享的行為模式將有著更加去中心化的趨勢。用戶在進行信息分享的過程中,其信息發(fā)送可以沒有固定的接收者,而是以廣播擴散的形式被周圍的元宇宙節(jié)點所接收,周圍的用戶可以通過個性化設置或人工智能信息過濾來選擇是否接收信息。元宇宙場域下用戶廣播化的信息分享得益于去中心化的區(qū)塊鏈技術,一個節(jié)點發(fā)布信息,鏈內所有節(jié)點進行存儲記錄[32]。

        4 元宇宙場域下用戶信息交互生態(tài)機制構建

        信息生態(tài)由信息人、信息、信息環(huán)境、信息技術等基本因子組成[4,5],其中信息人與信息環(huán)境又構成了信息交互場景。本文將從信息生態(tài)視角對元宇宙場域下的用戶信息交互、信息建設、信息技術之間的聯(lián)系進行剖析,構建以用戶信息獲取、利用、分享為基礎的信息交互邏輯,強調信息用戶在信息生態(tài)中的信息吞吐,并以信息技術為支撐、信息建設為保障,確保信息生態(tài)的有序運行,如圖1 所示。

        圖1 元宇宙場域下用戶信息交互生態(tài)機制Fig.1 The ecological mechanism of user information interaction in metaverse field

        4.1 信息交互層

        信息交互層強調信息人與信息人,信息人與信息環(huán)境之間的交互過程,其中的用戶信息交互行為從系統(tǒng)角度可以分為信息輸入、信息利用、信息輸出。婁策群等提出了信息生態(tài)鏈的基本結構,認為信息人分為信息生產(chǎn)者、信息傳遞者和信息消費者3 類[33],信息生產(chǎn)者到信息消費者的正向信息流,以及信息消費者到信息生產(chǎn)者的反饋信息流構成了信息生態(tài)鏈中的基本信息交互邏輯。而在元宇宙場域下,便利的信息技術以及去中心化的信息生產(chǎn)與分享行為,使得信息人即用戶的身份界限變得模糊,每個人都是信息生產(chǎn)者、傳輸者以及消費者的集成。每個用戶在信息生態(tài)中都是一個與周圍信息環(huán)境緊密聯(lián)系的個體,用戶從周圍環(huán)境中選擇獲取其所需信息,經(jīng)過加工吸收利用后,再以一定形式將自己所掌握的信息分享,以實現(xiàn)與信息環(huán)境的信息交互。下面從用戶信息獲取、利用及分享3 個方面對這一交互過程進行闡述。

        (1) 用戶信息獲取。用戶信息獲取可以分為主動信息獲取與被動信息獲取。主動信息獲取時,用戶以化身形態(tài)在私人元宇宙中根據(jù)自己的信息需求進行信息搜索,與傳統(tǒng)的網(wǎng)絡搜索行為不同,元宇宙場域下的搜索行為可以通過自然語言等方式將所需求的信息輸入到搜索引擎中,所產(chǎn)生的結果也將以立體化信息模塊的形式展現(xiàn)在用戶面前。而被動信息獲取,用戶會收到附近用戶所發(fā)布的信息廣播,根據(jù)用戶自己設定的個性化需求,人工智能可以對該用戶的信息需求進行分析并幫助用戶選擇其可能需要的信息進行接收,同時人工智能可以根據(jù)用戶對所推薦信息的反饋進行用戶信息需求模型構建,以促進用戶信息獲取。

        (2) 用戶信息利用。信息利用是一種對獲取信息的吸收以及利用已有信息進行創(chuàng)造的過程。用戶通過對立體化信息的主動搜索或被動選擇后,可以根據(jù)信息種類的不同進行信息吸收。信息按照其所產(chǎn)生的來源可以分為客觀信息與主觀信息,用戶在利用不同種類的信息時信息行為也不盡相同??陀^信息是人腦之外客觀物質世界狀態(tài)的描述,在元宇宙場域下客觀信息可以被構建為三維的視頻模塊,用戶以第三人稱對立體信息模塊進行觀測以吸收這一信息內容,并進行信息利用。而主觀信息是一種由人腦對客觀物質存在進行感知處理后所形成的信息,如經(jīng)驗、技術、感悟等[34],這種信息在傳統(tǒng)情景中較為難以吸收利用,而通過元宇宙立體場域將產(chǎn)生該主觀信息的場景進行復刻,則可進行主觀信息的吸收利用。與此同時,用戶在元宇宙創(chuàng)造型空間中,能對已有信息歸納整合以生成新的信息資源模塊[32]。

        (3) 用戶信息分享。用戶對外界信息進行利用之后,可以將處理后的信息再反饋到信息生態(tài)之中。這種反饋很大程度上將不再是點對點,而是點對面的廣播形式,由區(qū)塊鏈技術支撐,用戶所分享的信息將同步儲存在其他元宇宙節(jié)點中,再根據(jù)其他用戶的主動信息搜索或被動信息接收進入新一輪的信息生態(tài)循環(huán)。

        4.2 信息建設層

        信息建設層是對元宇宙信息交互生態(tài)中信息資源從產(chǎn)生到消亡進行描述的邏輯層。在自然生態(tài)中,物質能量是整個生態(tài)系統(tǒng)循環(huán)運轉的基礎,而元宇宙場域下的信息生態(tài)則需要立體化的信息資源來維持該生態(tài)系統(tǒng)中的信息交換。下面從信息資源生產(chǎn)、信息空間建設、信息質量篩選以及信息監(jiān)管審查4 個方面進行論述。

        (1) 信息資源生產(chǎn)。隨著信息社會的發(fā)展,社會信息總量以指數(shù)級增長,這與元宇宙中信息資源的增長勢態(tài)趨同。元宇宙中信息的產(chǎn)生主要分成兩部分:一是原來已經(jīng)產(chǎn)生的信息進入元宇宙空間;二是在元宇宙空間中所新生產(chǎn)的信息。針對原生信息需要借助3D 建模、虛擬仿真等技術,對其進行元宇宙場域下的虛擬映射,針對元宇宙空間中的再生信息需要做到全程監(jiān)管審查治理,以保證元宇宙空間中信息的高質量以及信息交互的高效能。

        (2) 信息空間建設。信息空間是在不同情境下用戶與信息資源進行交互的應用場景。用戶信息需求的多樣性和復雜性決定了信息空間種類的繁多,定制化的信息資源空間成為了信息空間建設的重點,通過不同種類的信息資源空間對信息生態(tài)中不同的功能單元進行構建。并在此基礎上,將功能各異的信息空間與元宇宙信息生態(tài)協(xié)調整和,以提高信息獲取和傳播的效率。

        (3) 信息質量篩選。不論是現(xiàn)實世界中生產(chǎn)的信息、互聯(lián)網(wǎng)中生產(chǎn)的信息還是元宇宙中生產(chǎn)的信息,都或多或少存在一定的質量差異。設置相應的信息質量篩選程序,針對不同來源的信息制定獨立的質量篩選標準,能夠很大程度上保障元宇宙信息生態(tài)中信息的優(yōu)質,較高的信息質量也能保證每一個信息模塊在其生命周期中盡可能多的在信息生態(tài)中流轉。

        (4) 信息監(jiān)管審查。通過人工智能技術對信息進行全天候監(jiān)管審查,制定信息監(jiān)管體制,既可以讓信息生產(chǎn)過程以用戶信息需求為導向,以規(guī)范化生產(chǎn)為準則,也可以對已經(jīng)存在的信息進行流轉過程的全程監(jiān)管追蹤,防止不法信息、違規(guī)信息在信息交互生態(tài)中傳播。

        4.3 信息技術層

        在信息生態(tài)中,信息技術是整個生態(tài)系統(tǒng)的物理支撐。元宇宙本就是多種信息技術深度融合的成果[35],要保證元宇宙中信息交互的高效與高質,就要依賴于一定的元宇宙支撐技術。將從以下4 方面進行探討。

        (1) 高速網(wǎng)絡傳輸技術。5G 網(wǎng)絡擁有高速率、高帶寬以及低延遲的優(yōu)點,目前大容量遠程任務、用戶之間的共享體驗等都離不開這項技術。元宇宙所帶來的高效信息交互,一定程度上取決于傳輸網(wǎng)絡的低延遲、高帶寬等特點,5G 網(wǎng)絡的出現(xiàn)為元宇宙中巨量信息的實時交互傳遞提供了路徑。另一方面,借助于高速網(wǎng)絡傳輸技術,在用戶化身進行面對面的臨場信息交互時,用戶動作將以較低延遲進行傳遞與表達,以實現(xiàn)高度仿真的交互沉浸感。

        (2) 物聯(lián)網(wǎng)技術。它是元宇宙核心技術中負責聯(lián)系物品與物品、物品與人的技術。在一定場合,物聯(lián)網(wǎng)技術中感應探頭的存在將現(xiàn)實空間中的物體運動、狀態(tài)等信息,在元宇宙虛擬空間進行實時映射。一定程度上來說,物聯(lián)網(wǎng)技術保障了虛實空間的同步運行。

        (3) 虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術。在元宇宙場域下,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術是實現(xiàn)用戶信息行為與信息環(huán)境交互的基礎,為用戶進入虛擬信息空間以及虛實交互的信息空間提供了可行路徑。近些年來虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實技術的發(fā)展極大推動了元宇宙這一概念的重新爆火,也為元宇宙與社會各領域的深度融合提供了現(xiàn)實落腳點。

        (4) 人工智能技術。元宇宙中復雜的信息環(huán)境需要虛擬助手幫助用戶在信息生態(tài)中進行一定程度的信息預處理。而人工智能技術可以保障虛擬世界與現(xiàn)實世界的軟硬件環(huán)境有序配合,為用戶提供一個安全和穩(wěn)定的信息空間。元宇宙中信息資源的管理尤為重要,要對元宇宙場域下用戶所產(chǎn)生的海量信息充分篩選管理,保證用戶私人領域免受信息污染影響。人工智能在元宇宙場域下可以實現(xiàn)用戶信息個性化篩選、信息隱私保護甚至鏈接智庫系統(tǒng)為用戶信息決策提供專家意見。

        5 元宇宙場域下用戶信息交互生態(tài)機制發(fā)展建議

        元宇宙場域下用戶信息交互生態(tài)機制在實施過程中還需要從用戶化身構建、信息資源建設、相關技術整合以及交互規(guī)范治理等方面進行布局。

        5.1 面向信息交互的用戶化身數(shù)字化構建

        用戶在元宇宙場域下進行信息交互需要一個載體,即虛擬化身?,F(xiàn)有的一些元宇宙平臺對用戶化身的構建主要分為兩種。一種是架空角色設計,用戶可以將任何外型的模型作為自己的化身;另一種是根據(jù)用戶真實外貌進行虛擬仿真所形成的化身模型。但在進行用戶化身的構建過程中還需要注重化身的內部數(shù)字建設。

        元宇宙場域下,無論是用戶信息的主動獲取與被動獲取都需要針對用戶的個性化信息需求進行信息過濾與信息推薦,所以在元宇宙場域下用戶化身構建的過程中不僅需要對其外表模型進行構建,還需要對其內在信息內容進行填充。如用戶在創(chuàng)建角色時需要個人的一些真實資料提交,以此為基礎建立用戶自身的信息需求畫像,為后續(xù)信息個性化過濾與推薦奠定基礎。另一方面,用戶畫像會隨著用戶在元宇宙場域下的信息行為數(shù)據(jù)的不斷加入而不斷完善與自我生長,逐漸符合用戶真實情況。這樣以虛擬形象為外在,個性化信息為內容的用戶化身將構成元宇宙場域下用戶信息交互的出發(fā)點和落腳點。

        5.2 面向信息建設的資源形態(tài)立體化重構

        信息生態(tài)由信息人、信息資源、信息環(huán)境以及信息技術組成,其中元宇宙場域下的信息人就是用戶化身、數(shù)字人等,信息資源作為信息生態(tài)中信息人與信息環(huán)境的交換物質,是整個信息交互生態(tài)構成的基礎,需要對元宇宙場域下的信息資源進行立體化重構。

        在元宇宙場域下,根據(jù)信息類型的不同構建出多種形態(tài)的信息資源,但總體上可以劃分為客觀信息資源和主觀信息資源。客觀信息資源可以通過3D 建?;蛘吡Ⅲw可視化的手段進行呈現(xiàn),如一件事情的發(fā)生過程,通過對其各種要素的狀態(tài)轉變進行記錄且立體成像形成一種像全景視頻一樣的立體信息資源,使用戶站在第三人稱視角進行觀測,從而在一種高度沉浸的環(huán)境得到這一組客觀信息。主觀信息資源的構建需要這一資源的持有者與信息資源構建人員協(xié)同進行,主觀信息資源是對一組人腦內的感受經(jīng)驗進行構建,如技術經(jīng)驗、專家智慧等,將這些主觀信息的產(chǎn)生過程進行虛擬仿真形成一種類似于現(xiàn)有的VR 互動視頻資源[36],使用戶站在第一人稱視角參與到這一流程,并通過再現(xiàn)性學習得到其中所蘊含的主觀信息。

        5.3 面向生態(tài)基礎的支撐技術有序化整合

        元宇宙信息交互生態(tài)需要建立在一定的元宇宙平臺中,而現(xiàn)有的元宇宙平臺還處在起步階段,各方面并不完善。具體的表現(xiàn)為元宇宙技術運用較為分散,又或者利用層次較淺,需要加深對元宇宙相關技術的有序化整合。

        元宇宙是虛實交互世界的統(tǒng)合,在這一場域下進行信息交互需要整合虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、人工智能、大數(shù)據(jù)、3D 技術等,如在信息獲取與分享的過程中信息的個性化推薦需要使用人工智能與大數(shù)據(jù)技術的配合,才能在一定程度上依據(jù)用戶真實信息需求為用戶提供信息輔助。在虛實交互的元宇宙場景中,通過增強現(xiàn)實技術可以將信息映射到用戶所處的真實環(huán)境中,如眼睛看到建筑,就會在旁邊顯示這個建筑中的商鋪信息。這種應用場景下就需要實現(xiàn)高速無線傳輸技術、增強現(xiàn)實技術、大數(shù)據(jù)等技術的統(tǒng)合。元宇宙還有無限的應用可能,需要考慮支撐不同場景下信息生態(tài)的技術整合。而目前元宇宙平臺的發(fā)展處于起步階段,一方面要整合相關技術;另一方面還要提升各種技術的應用水平,特別是人工智能技術,作為未來元宇宙場域下信息交互的重要輔助角色,現(xiàn)有的技術水平還遠不能實現(xiàn)應用構想。

        5.4 面向信息生態(tài)的用戶交互行為規(guī)范化治理

        元宇宙去中心化的思想并不一定全盤適用于信息生態(tài)之中,如果缺乏對信息生態(tài)中信息交互過程的規(guī)范化治理,會在一定程度上造成信息混亂、隱私泄露以及倫理問題的產(chǎn)生,需要有力的治理者對信息交互過程進行治理與管控。

        元宇宙場景中信息交互可能會產(chǎn)生非法信息蔓延、虛假信息散布等多種問題,需要從限制和引導兩個方面對這些問題進行治理。一方面要在法律層面對元宇宙場域下信息交互問題進行限制,制定完善的監(jiān)管問責體制,通過區(qū)塊鏈技術對信息模塊進行溯源追蹤,當發(fā)現(xiàn)不法信息資源在信息交互生態(tài)中流轉時,及時對生產(chǎn)者、傳播者進行問責;另一方面,需要加強教育引導,從道德層面對用戶信息行為進行引導,在元宇宙空間中進行一定的信息行為道德宣傳,提升信息用戶道德素質,從源頭上減少問題的發(fā)生。除此之外,元宇宙信息用戶的隱私問題也值得重視,社會信息水平的發(fā)展往往與個人信息安全掛鉤,需從技術層面建立一套完整的隱私保護機制。

        6 結語

        本文首先對元宇宙場域下用戶信息行為的變革進行分析,以此為基礎從信息生態(tài)的視角對元宇宙場域下用戶信息交互生態(tài)機制進行構建,提出一種由信息交互、信息治理與信息技術3 層架構組成的用戶信息交互生態(tài)機制,并針對其實施以及運行過程中可能存在的問題,從用戶化身構建、信息資源建設、相關技術整合以及交互規(guī)范治理4 個方面提出相應發(fā)展建議。

        人類近20 年的科技發(fā)展仿佛都在為元宇宙的出現(xiàn)而進行鋪墊,元宇宙數(shù)字人為人們追求 “靈魂永生”的夢想提供一種實現(xiàn)可能,元宇宙能否成為人類社會的新形態(tài)值得關注。元宇宙場域下的信息空間、信息形態(tài)、信息行為會產(chǎn)生怎樣的變革,有待元宇宙信息學基礎理論及其在社會各行業(yè)的應用研究持續(xù)推進。

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