文/王詩瑤 大連理工大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院
丁雨恬 大連理工大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院
劉安雋 大連理工大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院
初欣芮 大連理工大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院
楊玉婷 大連理工大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院
李慧莉 大連理工大學(xué)建筑與藝術(shù)學(xué)院 講 師(通訊作者)
隨著時代的發(fā)展,人們的生活愈加豐富多彩,愈加追求生活用品智能化。其中,體感互動技術(shù)成為日益被關(guān)注的新興研究領(lǐng)域。人機(jī)體感交互技術(shù)是未來計(jì)算機(jī)用戶界面設(shè)計(jì)中的重要內(nèi)容之一[1]。人們可以直接使用肢體動作與周邊的裝置或環(huán)境互動,而無須使用任何復(fù)雜的控制設(shè)備[2]。當(dāng)其應(yīng)用于照明系統(tǒng)中時,其時效性與方便性可大大提高人們的融入式體驗(yàn)感和生活質(zhì)量。
當(dāng)今照明系統(tǒng)智能化主要聚焦于電壓電流平衡以及開關(guān)控制,照明方式一般為大面積照亮整個室內(nèi),其中體感交互技術(shù)主要應(yīng)用方向?yàn)閂R交互融合、燈光智能控制、可攜帶設(shè)備等,導(dǎo)致空間單體變化與光影變化形式單一,人與環(huán)境的融合度不高,人們難以感受光影的律動之美。光與影的變幻在黑暗的環(huán)境內(nèi)更能體現(xiàn)交互的韻律之美,本項(xiàng)目基于光與影的藝術(shù)效果,以智能硬件為技術(shù)支持,將機(jī)械結(jié)構(gòu)和智能硬件結(jié)合,致力于帶給觀賞者更好的視覺體驗(yàn)和設(shè)計(jì)出更新穎、巧妙的交互裝置。通過對本項(xiàng)目研究的簡單變換和推廣,能夠設(shè)計(jì)出更多變幻的場景交互裝置,應(yīng)用于不同主題的博物館中,帶給游客豐富的觀賞體驗(yàn)。
國外燈光交互源于20 世紀(jì)60 年代的燈光藝術(shù)與裝置藝術(shù),以光為材料,以實(shí)物為載體,通過空間形式來展現(xiàn)。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,交互開始與燈光裝置結(jié)合。20世紀(jì)70年代中期,“多媒體”概念出現(xiàn),燈光開始作為一種媒介被綜合運(yùn)用于互動裝置藝術(shù)作品中[3]。之后隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,燈光交互逐漸發(fā)展起來,在許多國家的燈光節(jié)中,燈光互動裝置往往成為最吸引游客的部分。
相較于國外來說,國內(nèi)的燈光交互裝置起步較晚,90 年代中后期,影像、聲音及燈光等才開始被簡單地運(yùn)用到交互裝置中。21 世紀(jì)至今,燈光交互裝置才在國內(nèi)逐漸發(fā)展起來。在政府的支持下,相關(guān)研究迅速發(fā)展,部分高校也設(shè)立相應(yīng)專業(yè)與課程,培養(yǎng)相關(guān)專業(yè)人才。
為了營造更好的交互體驗(yàn),目前的燈光交互設(shè)計(jì)逐漸致力于為用戶創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn)。沉浸式燈光互動載體通常分為四類,分別為地面互動載體、立面互動載體、裝置類互動載體及天空無人機(jī)類互動載體。交互方式主要分為兩大方面,分別是,界面式人機(jī)交互和沉浸式人機(jī)交互。近幾年來,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,體感技術(shù)不斷完善,燈光交互更多地與體感技術(shù)結(jié)合,燈光交互的形式也越來越豐富,給用戶營造了良好的沉浸式體驗(yàn)。
《呼應(yīng)燈森林Forest of Resonating Lamps》是日本TeamLab 藝術(shù)團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的一款燈光交互裝置,其最大特點(diǎn)即將偏向個人活動的創(chuàng)造性行為轉(zhuǎn)換為偏向群體活動的共同性行為[4]。當(dāng)觀眾靜止地站在燈附近時,最近的燈會發(fā)出強(qiáng)烈的光和聲音,之后光將傳播到最近的兩個燈,讓其閃爍相同的光并發(fā)出相同的聲音,然后再次傳播到最近的燈,并繼續(xù)延伸。最初的光芒將使所有的燈發(fā)出一次最強(qiáng)光,并最終返回到原始燈[5]。
教學(xué)樓室內(nèi)照明方式均為一般照明,即將若干照明燈具對稱排列在頂棚上,不考慮局部的特殊需要而照亮整個室內(nèi)。該照明方式光源功率及耗電量較大,布燈形式呆板、空間單體變化與光影變化形式單一、人與環(huán)境的融合度不高,人們難以感受光影的律動之美,亟須改造。(場地選址:大連理工大學(xué)第一教學(xué)館、大連理工大學(xué)建筑與藝術(shù)館)
本項(xiàng)目采用整體取樣的方法,選取教學(xué)樓室內(nèi)照明空間為研究對象,同類型其他建筑作為對照組。
準(zhǔn)備階段,主要采用場地觀察、實(shí)地調(diào)研、問卷調(diào)查、查閱文獻(xiàn)等研究方法,進(jìn)一步確定研究對象及研究內(nèi)容,為項(xiàng)目研究提供事實(shí)依據(jù)及理論基礎(chǔ)。
實(shí)施階段,主要采用行動研究的方法,根據(jù)實(shí)際檢測各種照明方式的亮度與耗電量關(guān)系等數(shù)據(jù)以及對用戶感受的調(diào)查分析,摸索燈光交互方式經(jīng)驗(yàn),推新設(shè)計(jì)方案,同時收集各階段個案數(shù)據(jù),按照不同的標(biāo)準(zhǔn)將差異情況及解決方法進(jìn)行分類、比較,形成檔案式資料,通過組內(nèi)探討總結(jié)多個代表性個案并形成一定的理論雛形。
總結(jié)階段,主要采用數(shù)據(jù)分析總結(jié)法,對文獻(xiàn)資料和調(diào)研結(jié)果進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和總結(jié),確定設(shè)計(jì)方案[6]。
從人機(jī)智能交互與空間中單體互動角度,通過與控制系統(tǒng)和機(jī)械設(shè)計(jì)相關(guān)學(xué)科進(jìn)行學(xué)科交叉,實(shí)現(xiàn)人體、激光與空間視覺效果變換的互動效果,同時結(jié)合視覺傳達(dá)、立體構(gòu)成、機(jī)械結(jié)構(gòu)、程序控制等多個領(lǐng)域?qū)W科,通過多學(xué)科交叉的研究,從設(shè)計(jì)方案到后期實(shí)際模型制作,整體了解應(yīng)用人機(jī)交互裝置設(shè)計(jì)的特點(diǎn),使其具有推廣價值和藝術(shù)鑒賞價值。
交互方式設(shè)計(jì)主要分為四大模塊進(jìn)行:數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理、人機(jī)交互以及控制運(yùn)動。通過VL53LOX 激光測距模塊精確測量人體移動距離,產(chǎn)生精度±3%的距離信號,并通過IIC 通信將傳感器信號傳遞至Arduino Micro 控制器,使其產(chǎn)生舵機(jī)與燈帶的控制信號并分別傳輸至舵機(jī)驅(qū)動板、大功率MOS 管,通過PWM 同步驅(qū)動舵機(jī)轉(zhuǎn)動以控制窗戶單體開合、控制燈帶產(chǎn)生明暗變化,最終達(dá)到人機(jī)交互控制及智能感知控制。調(diào)光應(yīng)根據(jù)具體的應(yīng)用場合、所處環(huán)境、作業(yè)要求和不同的人進(jìn)行等級設(shè)計(jì);調(diào)色必須與應(yīng)用場合及其照明水平相適應(yīng);調(diào)頻則應(yīng)根據(jù)調(diào)制頻率限定其波動深度[7]。
針對照明空間單體變化與光影變化形式單一問題,設(shè)計(jì)基于光影律動和六邊形中三角形旋轉(zhuǎn)律動的大型人體感應(yīng)智能交互裝置,每個單體由一個正六邊形組成,每個正六邊形被分割成6 個正三角形,每個正三角形又被分割成3 個相同的等腰鈍角三角形。正六邊形中央設(shè)有人體測距紅外感應(yīng)裝置,六邊形邊框設(shè)有亮度可變化的燈帶,人靠近時板均勻翻轉(zhuǎn)緩緩打開,燈緩緩變亮;人離開時板緩緩閉合,燈緩緩變暗。通過人走過的路徑交互使板子律動變幻、光影明暗交織,以空間中單體變化和光影律動打造震撼的視覺效果(圖1—圖3)。
圖1 機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)圖1(圖片來源:作者自繪)
圖2 機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)圖2(圖片來源:作者自繪)
圖3 機(jī)械結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)圖3(圖片來源:作者自繪)
機(jī)械材料包含亞克力、銅柱、螺絲、自攻螺絲、不銹鋼絲桿螺桿牙條、復(fù)合軸套等,電子材料包含PWM 調(diào)節(jié)電子開關(guān)控制板、12v2835/60型LED 燈帶、LM2596S 直流可調(diào)降壓模塊、電源適配器、MG90s 舵機(jī)、Arduino micro 控制器、GY-530VL53L0X 激光測距傳感器、16 路PWM舵機(jī)驅(qū)動板等(圖4)。
圖4 單體實(shí)物圖(圖片來源:作者自攝)
博物館等黑暗環(huán)境一般采用局部照明的方式,光影為靜止?fàn)顟B(tài),交互方式一般采用VR 游戲互動,然而當(dāng)人們不玩游戲時體驗(yàn)感便大大降低。針對提高人們于建筑內(nèi)的融入式體驗(yàn)感,通過人體感應(yīng)硬件和編程完成人體交互設(shè)計(jì)。
在正對互動裝置墻面的位置放一束可控激光,人可以操作屏幕控制激光的位置變化和運(yùn)動速度,光敏感應(yīng)代替紅外感應(yīng),追蹤光影實(shí)現(xiàn)律動,同時每個單體后方的光源強(qiáng)度隨著板子的開合均勻地變化,達(dá)到“光動律影”的韻律之美(圖5)。
圖5 整體效果圖(圖片來源:作者自繪)
研究階段,受實(shí)際購買渠道及成本限制,相關(guān)材料的選擇范圍會有所縮減,相關(guān)性能會有所削弱;此外受實(shí)驗(yàn)環(huán)境條件影響,加工方式及場地會有所限制。在推廣應(yīng)用時期,可根據(jù)具體工程的成本預(yù)算,再設(shè)計(jì)相適應(yīng)的材料搭配和組合方案,靈活調(diào)整加工措施,使其加工成本降低并能夠進(jìn)行大批量的工業(yè)化生產(chǎn)。