王振 甘肅省白銀市靖遠縣東升中學
體育課程對于學生的身心健康發(fā)展起著很大的作用,特別是對于初中階段的學生來講,他們的身心發(fā)展正處于黃金階段,適當?shù)捏w育鍛煉有利于讓他們放松身心,形成強健的體魄,這對于學生的學習而言也是十分有益的。重視體育鍛煉,開展體育游戲,能夠為學生的校園生活增光添彩,使其校園生活更加豐富、多彩。在初中時期,學生的學習壓力開始變大,眾多的課程學習壓的學生喘不過氣來,所以許多教師和學生開始加強文化課的學習,因此便忽視了音樂、體育、美術素養(yǎng)的培養(yǎng)。有鑒于此,本文主要對于初中體育教學中的體育游戲的應用展開了探究,并且提出了相應的教學策略。
由于體育課程沒有嚴格的考核形式,所以學生對待體育課程的熱情往往也不夠高漲,在體育課堂上,他們往往都是帶著玩的心態(tài)來的,很少會想到自己要從中學到一些什么樣的知識??紤]到這些情況,教師首先要做的就是要提高學生的學習興趣,讓學生對于體育課程充滿期待。體育游戲是一種比較常見的教學方式,借助游戲,能夠起到很好的鍛煉作用,并且不會讓學生產生太多的壓力。在課堂上,教師要根據(jù)教學的內容,有針對性的組織體育游戲。因此,教師可以創(chuàng)設游戲情境,吸引學生的學習興趣,增加學生的體育興趣。
例如,在進行武術教學時,教師可以通過多媒體技術讓學生觀看一段武術表演的視頻,從而激起學生學習的積極性。武術是我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,練習武術能夠讓學生從更多的角度堅定自身文化自信,形成良好的學習素質,強調自身人格和行為的雙重發(fā)展。通過觀看視頻,學生能夠集中注意力,并且產生好奇心和求知欲,教師只需要進行恰當?shù)狞c撥,就能夠將其轉化為學生學習的動力。教師也可以將學生進行武術練習的情景拍下來。這樣一來,通過創(chuàng)設游戲情境,能夠營造良好的課堂氛圍,讓學生們對于學習的內容產生期待,從而增加學生的體育興趣。
當學生在進行體育練習之前,往往都會經過一個短暫的熱身環(huán)節(jié),熱身環(huán)節(jié)能夠讓學生的肌肉展開,為接下來的運動訓練做好準備,保護學生的身體,減少意外受傷情況的發(fā)生。課前熱身互動主要是通過熱身操進行的,這套熱身操學生從小學開始,一直用到了初中,還有可能繼續(xù)延續(xù)到高中。這樣一看,未免有些枯燥和乏味。對于初中生來說,教師更需要在課堂中穿插一些有趣味性的內容,以此來吸引學生的學習興趣,讓學生感覺到刺激和新鮮。因此,教師可以利用小游戲,創(chuàng)新課前熱身活動,并且讓學生之間通過團結互助的形式,增進班級的凝聚力。
例如,教師可以組織“蘿卜蹲”這樣的課前熱身活動,將每個“蘿卜”賦予特殊的體育名稱,比如籃球,足球,排球,羽毛球等等,接下來,在這樣的游戲過程中,學生的精力得到了集中和釋放,體現(xiàn)了游戲育人的優(yōu)勢。隨著學生之間的配合與競爭,游戲進展的如火如荼。這樣比較簡單的小游戲規(guī)則并不復雜,學生又比較熟悉,所以作為課前熱身活動是非常合適的。經過這樣的小游戲,學生已經迅速進入到了體育課堂的過程之中,他們一邊在享受游戲帶來趣味性的同時,也加強了自身的鍛煉。這樣一來,通過利用小游戲,教師與學生之間達成了一致,是創(chuàng)新課前熱身活動的有效途徑。
值得注意的是,教師實施游戲教學法,并不是漫無目的,隨心所欲或者是心血來潮的,而是應該有理有據(jù),科學合理的。一方面,教師要結合教學的要點,向學生系統(tǒng)的傳授體育知識和運動技能,讓學生能夠獲得正確的知識基礎。另一方面,教師要結合學生的身心發(fā)展規(guī)律和年齡特點,考慮到初中生比較適合開展的一些游戲活動,游戲既不能太幼稚,又不能太超前。教師要優(yōu)化自身的教學設計,使體育課堂能夠更有生機和活力,不能按部就班,沿襲傳統(tǒng)的教學方式。因此,教師可以結合教學要點,并且結合學生的發(fā)展個性,實施游戲教學法。
例如,在跳遠的技能教學中,教師可以著重加強學生的下肢力量訓練。因為很多學生現(xiàn)在的功課比較繁重,所以他們每天久坐的現(xiàn)象非常普遍。這就導致了學生的下肢力量發(fā)展不平衡,并且還伴隨著很多健康隱患。很多學生在立定跳遠中的成績非常差,究其原因還是因為他們的下肢力量不足。針對這一情況,教師可以將蛙跳練習合理的引入到教學的過程當中,讓學生扮演著青蛙的角色,看看在規(guī)定的時間之內,哪只小青蛙跳的最遠,最快。這樣一來,通過結合教學要點,能夠使游戲教學法的實施更有依據(jù),讓學生獲得知識和技能的雙重提高。
學校教育中設置的每一門課程都具有很強的教育性,任何一門學科的教師都承擔著教書育人的重要職責,體育課程也不例外。所以在實施游戲化教學的過程中,教師也不能忽視教育的作用。不能只讓學生在課堂上玩得開心,卻絲毫沒有收獲,這對于學生的發(fā)展而言是徒勞的。因此,教師可以發(fā)揮教育性,融合趣味性,讓體育教學能夠發(fā)揮最大的作用。教師可以借鑒文化課的講課形式,通過關鍵詞來向學生傳遞道德觀念,對學生進行道德教育。最后再通過一個游戲達到升華概念的效果,引導學生將所學的概念內化。這樣學生才能夠從體育課程的學習中收獲更多的內容,對學生的價值觀念完善有很大的影響。
例如,教師可以結合教學內容制定以“責任”為核心的主題活動,將學生們熟悉的“老鷹抓小雞”的游戲引入到教學中。首先,教師要向學生介紹的是“母雞”這一角色,母雞在遇到危險的時候,會毫不猶豫地保護小雞,這其實就像父母對孩子的庇護一樣,在危險來臨的時候,父母首先想到的就是要保護孩子的安全。其次,教師要向學生介紹的是“老鷹”的角色,雖然一提到它,學生可能會覺得這是一個反派的形象,對它恨之入骨,但其實老鷹這樣做也都是為了讓自己的孩子能夠有食物吃,能夠長大和存活。這樣一來,通過開展責任教育之后來實施游戲,有利于完善學生的認知結構,讓學生產生新的思考,能夠達到發(fā)揮教育性,融合趣味性 的效果。
在班級授課制的背景下,一個班級當中的學生數(shù)量是很多的,教師在采取教學模式的時候,往往沒有考慮到每個學生的差異性,這就導致有一部分學生的需求沒有得到滿足。以體育課程為例,學生之間的個體差異性還是非常明顯的。從性別上來看,男生與女生之間由于生理結構的不同,使擅長的項目和感興趣的項目也有很大的差別,男生比較喜歡籃球,足球等球類運動,而女生則比較喜歡跳繩,踢毽子。因此,教師可以尊重學生個體性,考慮到學生的需求,為了實現(xiàn)學生的全面發(fā)展,差異化開展游戲教學。
例如,在進行接力賽教學時,教師可以將學生分成男隊和女隊來分別展開教學,充分考慮到學生的個體差異。男生和女生在起跑反應,爆發(fā)力和耐力等方面都有著很大的不同,分別展開訓練,能夠增強教學的針對性。除此之外,在開展自由活動的時候,教師也要充分尊重學生的意見,可以讓男生去打球和踢球,然后讓女生進行跳繩、跳健美操活動。這樣一來,通過尊重學生個體性,差異化開展游戲教學,能夠充分滿足學生的個性化需求,使學生心中對體育課保持一個良好的印象。
雖然游戲是一種比較放松性的活動,但是游戲也有自己的規(guī)則。規(guī)則可以說是整個游戲的靈魂,有了規(guī)則以后,游戲的趣味性才能充分地體現(xiàn)出來,并且充滿了刺激性和挑戰(zhàn)性。所以,教師在開展游戲活動之前,要向學生講清楚游戲的規(guī)則,讓學生在遵守規(guī)則的前提下,完成對于游戲的探索過程。通過游戲的組織向學生滲透規(guī)則,能夠加強學生的規(guī)則意識,引導學生形成責任心,養(yǎng)成誠實守信的品質。另外,在開展游戲化教學的過程中,教師也需要維持好班內的紀律,督促學生養(yǎng)成紀律嚴明的態(tài)度。因此,教師可以注意維護游戲紀律,引導學生正視紀律和規(guī)則。
首先,教師應該讓學生安靜下來聽自己講話。初中生活力四射,維持紀律也是班級管理當中的一個重要內容,如果教師放松了對學生紀律的管理,那么課堂的氣氛就會是亂哄哄的,導致無法控制的局面。其次,教師要清楚地向學生解釋游戲的規(guī)則,讓學生在遵守規(guī)則的前提下,取得最佳的游戲效果。對于遵守規(guī)則的學生,教師要及時地提出表揚,強化學生的正確行為。對于不遵守規(guī)則的學生,教師也要采取合適的懲罰策略。這樣一來,通過注意維護游戲紀律,引導學生正視紀律和規(guī)則,能夠讓學生堅定紀律意識和規(guī)則意識,在參與體育游戲的過程中,學會為人處世的道理。
合適的教學游戲能夠在融合教學內容和發(fā)展學生個性方面取得良好的效果,滿足學生的學習需求。除了一些比較經典的體育游戲,教師可以積極地進行教學創(chuàng)新,到互聯(lián)網(wǎng)上去搜索相關的資源,使得體育教學與體育游戲之間有更好地融合。隨著信息技術的發(fā)展,教師可以使用的教學資源越來越豐富了,教師可以借助優(yōu)秀的教學案例,吸取其中的經驗,豐富自己的教學素材。除此之外,教師也可以通過教師群體進行協(xié)作,獲取更多教學實踐方面的經驗。最后,教師可以根據(jù)自己的教學實際情況做出適當?shù)恼{整。因此,教師可以選擇合適游戲,豐富課堂的呈現(xiàn)效果,努力提高教學質量。
例如,在學習投擲鉛球時,教師可以為學生設置目標物體,讓學生進行投擲練習。通過目標物體的遠近改變,學生的投擲練習會漸入佳境,循序漸進的獲得提高。教師可以通過積分制的形式,組織學生之間進行合理的競爭。當學生投中了一個目標物體以后,就為他們累積一定的分數(shù),然后分別與自己的對手進行比較,勝出者可以獲得一定的物質獎勵。投擲鉛球是中學生田徑運動會上的主要項目之一,加強對體育課程中的練習,也有助于學生在運動會上大展風采。這樣一來,通過選擇合適游戲,能夠有效地提高教學質量。
教學評價是針對教師的教和學生的學進行的綜合點評,囊括了教師的教學過程和學生學習過程。在新課改背景下,教師應該更多地注重形成性評價的體現(xiàn),內化學生的學習結果,為學生做好鋪墊。通過評價的方式來讓學生發(fā)現(xiàn)自己的優(yōu)缺點,并且促使學生繼續(xù)努力。在游戲教學的過程中,教師同樣可以采取有效的評價機制。在評價的主體和維度上,都要盡可能地豐富一些。因此,教師可以增設游戲評價機制,激發(fā)學生上體育課的動力。
例如,在乒乓球教學中,教師可以引用“乒乓接力”游戲來展開,通過將乒乓球用球拍進行傳遞的方式,訓練學生的反應能力。教師可以播放音樂,當音樂停止的時候,擁有乒乓球的同學就需要進行特長展示,并且讓其他同學做出點評。這樣無論是被抽到的學生還是沒有被抽到的學生,都有機會來展示自己。教師也可以讓學生在課余時間也積極地開展游戲活動,在享受樂趣的同時,鍛煉自己的身體。這樣一來,通過增設游戲評價機制,能夠有效地激發(fā)學生上體育課的動力,不會讓學生在課堂上表現(xiàn)出盲目、漠然。
綜合上文可以看出,在初中體育教學中,體育游戲的應用能夠豐富學生的學習體驗,引導學生形成良好的自主學習習慣。教師可以創(chuàng)設游戲情境,鋪墊良好的學習氛圍,增加學生的體育興趣。利用小游戲,創(chuàng)新課前熱身活動,帶動學生的學習熱情。當然,教師需要結合教學要點,合理實施游戲教學法,注意發(fā)揮教育性,融合趣味性,讓學生在趣味學習中掌握知識。教師要注意,尊重學生個體性,差異化開展游戲教學,考慮到每個學生的特點。在課堂當中,教師要注意維護游戲紀律,引導學生正視紀律和規(guī)則,并且選擇合適游戲,提高教學質量。另外,也需要增設游戲評價機制,為學生提供指導,激發(fā)學生上體育課的動力。