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        AR技術(shù)應(yīng)用于課堂的嘗試

        2022-06-08 13:42:41李敬陳靜柳姿怡
        小學(xué)科學(xué) 2022年6期
        關(guān)鍵詞:科學(xué)情境課堂

        李敬 陳靜 柳姿怡

        新興技術(shù)的融入,為教育帶來(lái)了更多的新型教學(xué)模式,增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的興起或?qū)榻逃畔⒒崎_(kāi)新的篇章。當(dāng)下,已有將AR技術(shù)應(yīng)用于科學(xué)課堂的眾多嘗試。應(yīng)用AR技術(shù)可以將難以理解的知識(shí)更加生動(dòng)地呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,實(shí)現(xiàn)更直接的更新穎的互動(dòng)活動(dòng),有助于學(xué)生更好地獲得學(xué)習(xí)體驗(yàn)、更好地激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,實(shí)現(xiàn)更深層次的學(xué)習(xí)。

        一、AR與VR

        VR (Virtual Reality)即虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),主要通過(guò)使用模擬、電子信息、計(jì)算機(jī)、傳感器等技術(shù)手段,創(chuàng)造一個(gè)與真實(shí)世界完全隔離的虛擬世界。AR(Augmented Reality)即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是在VR基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的一種新型技術(shù),將虛擬信息疊加在現(xiàn)實(shí)世界上,其主要利用計(jì)算機(jī)等科學(xué)技術(shù)模擬、仿真虛擬信息,并將其應(yīng)用到我們的現(xiàn)實(shí)世界中。虛擬信息和真實(shí)信息相互補(bǔ)充,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的“增強(qiáng)”。

        AR和VR都是基于虛擬現(xiàn)實(shí)的模擬技術(shù),兩者都是當(dāng)今科技發(fā)展的重心,未來(lái)將會(huì)在各個(gè)領(lǐng)域進(jìn)一步普及推廣。雖然兩種技術(shù)都使用計(jì)算機(jī)、傳感等技術(shù)手段,但AR和VR在技術(shù)實(shí)現(xiàn)與應(yīng)用中還是有所區(qū)別的。

        (一)AR技術(shù)強(qiáng)調(diào)真實(shí)世界和虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)

        VR是一種完全虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù),多是仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的結(jié)合,只是虛構(gòu)出一個(gè)數(shù)字世界,或是虛擬現(xiàn)實(shí)中的一切場(chǎng)景,旨在構(gòu)建一個(gè)新的虛擬世界,讓人有一種身臨其境的感覺(jué)。

        而AR是基于現(xiàn)實(shí)的一種增強(qiáng)技術(shù),運(yùn)用三維建模、多傳感器融合等多種新型技術(shù),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)和虛擬的結(jié)合,將真實(shí)世界和虛擬場(chǎng)景兩者結(jié)合起來(lái),增強(qiáng)了與虛擬世界的互動(dòng),使人在真實(shí)世界中就能感受虛擬信息,或與虛擬場(chǎng)景互動(dòng)。從這個(gè)角度來(lái)看,AR是在VR技術(shù)基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái)的,AR技術(shù)包含VR。

        (二)AR技術(shù)更注重實(shí)用性

        VR技術(shù)主要通過(guò)虛擬場(chǎng)景,為使用者提供沉浸式的體驗(yàn),更注重趣味性,目前多用于電子游戲、娛樂(lè)等商業(yè)領(lǐng)域。其典型產(chǎn)品就是各類(lèi)VR眼鏡,使用者通過(guò)佩戴VR設(shè)備,可以像在現(xiàn)實(shí)世界中一樣在虛擬世界中遨游。但是,作為增強(qiáng)虛擬現(xiàn)實(shí)的AR技術(shù)更注重虛擬與現(xiàn)實(shí)間的聯(lián)結(jié),如北斗AR地球儀、AR書(shū)籍等典型的AR教育產(chǎn)品,在早期的VR眼鏡基礎(chǔ)上設(shè)置了更多的互動(dòng)功能,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的結(jié)合,凸顯了AR技術(shù)的教育實(shí)用性,為學(xué)習(xí)者提供了豐富的個(gè)性化的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。所以,虛實(shí)結(jié)合的AR技術(shù)廣泛應(yīng)用于建筑、醫(yī)療和娛樂(lè)領(lǐng)域,在教育領(lǐng)域尤其是在科學(xué)教學(xué)領(lǐng)域也發(fā)揮著越來(lái)越重要的作用。

        二、AR技術(shù)在小學(xué)科學(xué)課堂的應(yīng)用

        5G時(shí)代的到來(lái),將會(huì)給AR技術(shù)在教育領(lǐng)域的推廣和普及帶來(lái)更大的機(jī)遇。例如,通過(guò)AR技術(shù)制作的三維地圖,讓學(xué)生與虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行互動(dòng);AR書(shū)籍的使用,讓學(xué)生在閱讀的同時(shí)獲得個(gè)性化的閱讀體驗(yàn),盡情遨游在知識(shí)的海洋里;在AR課堂上,利用AR技術(shù)制作出具體模型可輔助語(yǔ)文教學(xué);等等。AR技術(shù)的應(yīng)用,改變了傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式,以生動(dòng)的場(chǎng)景激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,使學(xué)生獲得更好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

        (一)AR課件的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用

        當(dāng)下,實(shí)現(xiàn)AR技術(shù)的開(kāi)發(fā)工具有Unity3D、Vuforia、OpenCV、AR Core等。其工作原理是對(duì)接收到的信息進(jìn)行追蹤分析,通過(guò)交互式命令生成虛擬信息,將3D模型、音視頻等信息疊加在真實(shí)環(huán)境中,產(chǎn)生虛實(shí)結(jié)合的感覺(jué)。紀(jì)錄片《你好,未來(lái)人類(lèi)》英國(guó)篇中的一堂小學(xué)健康課上就展示了典型的AR課件:一位手持PAD的學(xué)生給另一位貼有定位標(biāo)記T恤的學(xué)生拍照,投影上就根據(jù)被拍者身體比例呈現(xiàn)出人體結(jié)構(gòu)圖。教師以此作為課件進(jìn)行講解,投影中虛擬出的圖像會(huì)隨著被拍照學(xué)生的動(dòng)作發(fā)生變化,并呈現(xiàn)出吞咽、心跳等虛擬效果。

        由此可見(jiàn),AR課件較之傳統(tǒng)課件需要更多的技術(shù)和更復(fù)雜的制作過(guò)程。一般來(lái)說(shuō),至少需要三類(lèi)技術(shù):三維技術(shù),目的是將虛擬信息疊加于真實(shí)情境上;虛實(shí)融合的顯示技術(shù),目的是渲染虛擬信息使虛實(shí)結(jié)合效果更加真實(shí);人機(jī)交互技術(shù),目的是實(shí)現(xiàn)更自然的交互。

        制作過(guò)程則主要分為虛擬環(huán)境架構(gòu)和交互設(shè)計(jì)兩部分。首先,虛擬素材準(zhǔn)備階段:將課程教學(xué)內(nèi)容所需素材——音頻、視頻、圖片、3D模型、背景音樂(lè)等放置于配置好的AR開(kāi)發(fā)環(huán)境中,然后,在相關(guān)軟件如Unity中進(jìn)行一系列后續(xù)操作完成課程配套的AR程序。這類(lèi)程序支持在屏幕上顯示特定3D模型,并能通過(guò)設(shè)置交互點(diǎn)呈現(xiàn)知識(shí)點(diǎn)的文字或視頻介紹。由此,實(shí)現(xiàn)三維實(shí)時(shí)交互過(guò)程,讓虛擬物體融入真實(shí)環(huán)境,虛擬信息與真實(shí)環(huán)境相互疊加直接呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,實(shí)現(xiàn)了教學(xué)內(nèi)容的可視化。

        (二)AR技術(shù)給小學(xué)科學(xué)教學(xué)帶來(lái)的變化

        科學(xué)教育是以培養(yǎng)學(xué)生科學(xué)素養(yǎng)為宗旨、倡導(dǎo)探究發(fā)現(xiàn)的教學(xué)科目,科學(xué)課程具有事實(shí)概念和驗(yàn)證性實(shí)驗(yàn)兩個(gè)主要特征,強(qiáng)調(diào)科學(xué)知識(shí)與生活實(shí)踐的緊密結(jié)合。但受傳統(tǒng)科學(xué)教育模式和傳統(tǒng)教學(xué)課件水平限制,學(xué)生除了閱讀教科書(shū)和觀看影音材料之外,缺乏對(duì)科學(xué)現(xiàn)象和科學(xué)規(guī)律的切實(shí)體驗(yàn)。AR技術(shù)的出現(xiàn)可以有效解決這一現(xiàn)狀。Cheng等認(rèn)為在科學(xué)教育中,AR技術(shù)的參與使學(xué)習(xí)者在理解學(xué)習(xí)知識(shí)和提升學(xué)習(xí)者的空間技能和操作技能方面有了很大進(jìn)步,AR技術(shù)更有利于培養(yǎng)學(xué)習(xí)者探索解決問(wèn)題的能力。張四方提出科學(xué)教育領(lǐng)域的AR教育主要基于AR技術(shù)的可視化、體驗(yàn)性和移動(dòng)性。基于可視化可以增強(qiáng)抽象概念理解和空間觀念認(rèn)知;基于體驗(yàn)性置于學(xué)習(xí)情境可以促進(jìn)科學(xué)研究;基于移動(dòng)性則在于其開(kāi)放、靈活的表現(xiàn)形式。在科學(xué)教育視域下AR教學(xué)應(yīng)用分為應(yīng)用、認(rèn)知、技術(shù)三個(gè)層次。

        1.應(yīng)用:將微觀的、不可見(jiàn)的世界可視化

        傳統(tǒng)的科學(xué)教育課堂一般通過(guò)講解書(shū)本知識(shí)、查閱文獻(xiàn)和實(shí)驗(yàn)探索的方式開(kāi)展,對(duì)于日常生活中可見(jiàn)的現(xiàn)象,如“認(rèn)識(shí)根、莖、葉”比較容易開(kāi)展,但是對(duì)于一些微觀世界(如認(rèn)識(shí)細(xì)胞)和宇宙地球領(lǐng)域的知識(shí)則只能通過(guò)圖片視頻學(xué)習(xí),學(xué)生很難有切實(shí)體驗(yàn)感。AR技術(shù)的出現(xiàn)彌補(bǔ)了這一方面的缺失,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)體驗(yàn)。

        2.認(rèn)知:將復(fù)雜抽象的知識(shí)可視化

        科學(xué)教育中常常有許多復(fù)雜抽象的知識(shí)難以理解(如晝夜交替產(chǎn)生的原因),對(duì)小學(xué)生空間理解能力要求較高,而傳統(tǒng)科學(xué)教育只能以二維平面的圖片和視頻講解,不符合學(xué)習(xí)者三維學(xué)習(xí)的思維習(xí)慣。AR技術(shù)提供的3D模型更具真實(shí)性和立體感,通過(guò)立體圖形的擴(kuò)大、縮小、旋轉(zhuǎn)等操作,學(xué)習(xí)者能更直觀地理解知識(shí)。

        3.技術(shù):支持情境下的學(xué)習(xí)

        隨著AR技術(shù)的發(fā)展,在小學(xué)科學(xué)教育課堂中更方便開(kāi)展科學(xué)知識(shí)的探索,同時(shí)將書(shū)本上的知識(shí)引入現(xiàn)實(shí)中。虛擬情境與真實(shí)情境互相疊加,增加了小學(xué)科學(xué)課堂的互動(dòng)性,使學(xué)習(xí)者置身于學(xué)習(xí)情境中,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而提高了學(xué)習(xí)效率。

        總體來(lái)說(shuō),應(yīng)用于教育中的AR產(chǎn)品具有將知識(shí)可視化的特點(diǎn)。利用AR技術(shù)做出的教學(xué)型軟件能夠創(chuàng)造出直觀可視的真實(shí)情境,在充分調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣的前提下,使之主動(dòng)探究完成對(duì)知識(shí)的吸收。虛擬環(huán)境中的實(shí)時(shí)交互功能,配合理論知識(shí)的講解,不僅能夠讓學(xué)生完成對(duì)知識(shí)的架構(gòu),而且這個(gè)過(guò)程不會(huì)產(chǎn)生對(duì)學(xué)習(xí)的滯澀感、厭惡感,反而能夠?qū)崿F(xiàn)動(dòng)手動(dòng)腦相結(jié)合,有利于進(jìn)行思維培養(yǎng)。

        三、基于AR技術(shù)的小學(xué)科學(xué)教學(xué)實(shí)踐

        諸多學(xué)者都對(duì)AR技術(shù)在小學(xué)科學(xué)教育領(lǐng)域的應(yīng)用進(jìn)行了嘗試設(shè)計(jì)、教育資源開(kāi)發(fā),并測(cè)試了其教育的有效性。AR技術(shù)在科學(xué)課堂上不僅提供了豐富的教學(xué)資源,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)探究的積極性,還因創(chuàng)新了教學(xué)形式而提高了教學(xué)效率。

        (一)運(yùn)用AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬情境,增強(qiáng)展示效果

        為了更好地完成小學(xué)科學(xué)探究教學(xué),小學(xué)科學(xué)教師應(yīng)對(duì)探究?jī)?nèi)容進(jìn)行詳細(xì)分析,并對(duì)學(xué)生的心理特征加以了解,通過(guò)運(yùn)用AR技術(shù)進(jìn)行情境的創(chuàng)設(shè),從而吸引學(xué)生進(jìn)入問(wèn)題情境。這樣,能夠更好地吸引學(xué)生的注意力,更好地完成小學(xué)科學(xué)探究實(shí)驗(yàn)的目標(biāo)。例如宋燕學(xué)者以“我們來(lái)養(yǎng)蠶”為例,利用AR技術(shù)探索觀察蠶寶寶的一生生長(zhǎng)變化(如圖1)。

        (二)運(yùn)用AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)可視化,突破教學(xué)重難點(diǎn)

        如《四季是怎樣形成的》一課的教學(xué),重難點(diǎn)是認(rèn)識(shí)地球圍繞太陽(yáng)公轉(zhuǎn)引起地球四季的形成(如圖2)。因?yàn)榈厍?、太?yáng)比較宏觀、抽象,學(xué)生難以理解,可借助AR技術(shù)三維再現(xiàn)地球公轉(zhuǎn)。學(xué)生討論后教師再引導(dǎo)學(xué)生分析,地球是自西向東運(yùn)動(dòng)的,由近日端—遠(yuǎn)日端—近日端—遠(yuǎn)日端轉(zhuǎn)動(dòng)變化;進(jìn)一步探究“為什么同樣是遠(yuǎn)日端,夏季和冬季溫度不同”,并運(yùn)用AR技術(shù)演示地軸傾斜,觀察地球上同一位置溫度是否會(huì)有不同的變化。學(xué)生自主討論探究最終得出結(jié)論:四季的形成與地球公轉(zhuǎn)和地軸的傾斜有關(guān)。

        (三)運(yùn)用AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)式學(xué)習(xí),促進(jìn)學(xué)生知識(shí)建構(gòu)

        教師將AR技術(shù)應(yīng)用于科學(xué)課堂,將虛擬對(duì)象與真實(shí)情境相結(jié)合,可以使復(fù)雜的、抽象的科學(xué)知識(shí)更加具體化、可視化。許賢蘇學(xué)者以“月相變化”為例,利用AR技術(shù)使學(xué)習(xí)者身臨其境(如圖3),在體驗(yàn)的基礎(chǔ)上通過(guò)AR課件在互動(dòng)中感受月相變化過(guò)程,更好地培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的邏輯思維能力、自主探索能力和實(shí)踐能力。

        綜上,在科學(xué)課堂中應(yīng)用AR技術(shù)制作的課件,基于3D和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),不僅呈現(xiàn)了抽象科學(xué)知識(shí)方面的直觀性,還通過(guò)教師與AR課件的互動(dòng)、學(xué)生與AR課件的互動(dòng),實(shí)現(xiàn)了前所未有的互動(dòng)體驗(yàn),極大地提高了科學(xué)課堂教學(xué)效果,有利于促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)、深入地學(xué)習(xí)。

        四、AR技術(shù)在小學(xué)科學(xué)課堂的應(yīng)用展望

        目前,AR課件應(yīng)用于小學(xué)科學(xué)課堂尚處于嘗試階段,未來(lái),即使AR技術(shù)成熟和技術(shù)門(mén)檻降低,也需要小學(xué)科學(xué)課程的教學(xué)模式與架構(gòu)做出相應(yīng)變革才能實(shí)現(xiàn)。

        (一)AR課件教學(xué)需要小班額授課

        將AR技術(shù)融入課堂的教學(xué)課例中,國(guó)外學(xué)校的小班教學(xué)更有利于大多數(shù)學(xué)生得到體驗(yàn),更好地完成對(duì)知識(shí)的吸收。希望未來(lái)我國(guó)也能普及小班教學(xué),以充分發(fā)揮AR產(chǎn)品的作用。

        (二)AR科學(xué)課件不夠系統(tǒng)化,交互功能設(shè)計(jì)仍需優(yōu)化

        目前,AR技術(shù)在科學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用基本上都是基于個(gè)別案例,沒(méi)有配套的、完整的教育資源,如果未來(lái)能開(kāi)發(fā)出系統(tǒng)化的課程資源,則更利于推廣普及。另外,AR技術(shù)的教學(xué)交互功能仍需緊密結(jié)合科學(xué)課程進(jìn)行設(shè)計(jì),以期能更好地應(yīng)用于教學(xué)實(shí)踐。

        未來(lái)科學(xué)教育的信息化,必然是AR技術(shù)發(fā)展和科學(xué)教育模式變革“雙向奔赴”的結(jié)果。

        【本文系 2021年國(guó)家級(jí)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目“科學(xué)觸手可及——AR技術(shù)與自然科學(xué)”研究成果,項(xiàng)目編號(hào)202110798015,指導(dǎo)教師:程超 朱玉蓮 焦偉婷 李建英】

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