梁嬋娟
新時期學(xué)校的藝術(shù)教育,怎樣才能更好地達到國家藝術(shù)學(xué)科的課程要求,是對全體藝術(shù)教師的更高挑戰(zhàn)。小學(xué)階段的學(xué)生,有很強的可塑性,正處于養(yǎng)成良好個性發(fā)展的重要階段。筆者認為,在小學(xué)音樂課堂教學(xué)中,融入地方童謠進行教學(xué),是一種有效的教學(xué)行為,是培養(yǎng)學(xué)生音樂素養(yǎng)的有效手段?;谶@個理念,筆者進行了“小學(xué)音樂童謠校本教材的開發(fā)與應(yīng)用研究”課題申報并順利通過市級立項(課題編號:20-37)。近三年的課題實踐研究表明,地方童謠對于處于小學(xué)階段的學(xué)生來說,有著巨大的吸引力。將“地方童謠”融入小學(xué)音樂課堂,既可以讓學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中接受藝術(shù)熏陶,還可以將童謠中的民間傳統(tǒng)文化教授給學(xué)生,讓學(xué)生可以更好地了解和傳承地方傳統(tǒng)文化。
一、地方童謠與小學(xué)音樂課堂教學(xué)融合的運用
(一)運用廣府童謠,有助于傳承家鄉(xiāng)文化。在小學(xué)低年級教學(xué)中,可以采用的童謠是“排排坐,吃果果,你一個來我一個,大家快樂笑呵呵……”這樣的童謠,趣味性較強,內(nèi)涵相對并不深刻,并不需要學(xué)生進行深刻的認知、思考,十分適合低年級的學(xué)生進行學(xué)習(xí)。中年級教學(xué),可以選用《賣懶》這一童謠:“賣懶,賣懶,賣到年三十晚。過左年就大個仔,唔好再學(xué)懶羅……”通過“賣掉”懶惰以達到“人懶我不懶”的目的,這一童謠寄寓的是勤奮進取的內(nèi)涵。對于高年級的學(xué)生,教師可以引入《一枝竹仔》這樣的童謠,這一童謠相對《賣懶》類童謠,說教的意義更重,更具有改編性,且適用于小學(xué)教育的各個情境。例如,在引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)這一童謠之后,教師可以組織開展改編童謠的游戲,如將“竹仔”改成其他事物,或者基于“團結(jié)”的內(nèi)涵,改編“事物”及其具體的內(nèi)容。
(二)運用客家童謠,有助于調(diào)節(jié)課堂氛圍。教師便可以引入《涯系缺牙耙》等類型的童謠開展教學(xué)活動,一是引導(dǎo)這些學(xué)生正視換牙這一正?,F(xiàn)象,鍛煉這些學(xué)生的心理承受能力;二是以這些學(xué)生為跳板,引導(dǎo)其他學(xué)生回想起自己換牙的情境,進而感同身受,不再以換牙對同學(xué)進行嘲笑。在基礎(chǔ)上,教師可以有效結(jié)合童謠內(nèi)容,對當(dāng)下以及長遠視域下的課堂氛圍進行調(diào)節(jié)。
二、如何有效地開展地方童謠教學(xué)
(一)認真做好童謠的收集,并進行合理的分類整理?,F(xiàn)實中,童謠類型眾多,從形式的角度進行分類,一般可以分為搖籃曲、問答歌、連鎖調(diào)、游戲歌、數(shù)數(shù)歌、拗口令、字頭歌等類型。例如,搖籃曲中著名的有《搖籃曲》《外婆橋》。從性質(zhì)的角度進行分類,一般可以分為游戲性、益智類。
(二)基于音樂教材內(nèi)容,選擇合適童謠進行教學(xué)。以《學(xué)唱中外兒歌、童謠》的教學(xué)為例,在實際的教學(xué)中,教師可以基于本課時的教學(xué)要點、所在地域或者是最近學(xué)生們關(guān)注的熱點內(nèi)容,引入課外的童謠,以此開展學(xué)生喜愛的教學(xué)活動。例如,這一課時的教學(xué)要點是了解不同地域的音樂文化,那么教師便可以引入《排排坐》等不同地域描寫生活的童謠,以此讓學(xué)生們感受不同地區(qū)童謠發(fā)音的區(qū)別,以此拓展本節(jié)課的教學(xué)寬度,讓學(xué)生們能夠意識到童謠形式、內(nèi)容的多樣性。當(dāng)然,在實際引入這些童謠時,教師需要對學(xué)生的認知能力有清楚的認知,即要對這些引入的童謠進行充分的分解、講習(xí),避免學(xué)生對這些引入的童謠內(nèi)容一知半解。
(三)運用多種教學(xué)手段,提高音樂課堂教學(xué)效果。在進行小學(xué)音樂的教學(xué)過程中,教師可以通過多媒體播放相關(guān)的“地方童謠”,如“碌銅仙,打銅錢,全憑眼界手出變,叮響銅錢俾個仙。”等。通過多媒體的形式,既可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還可以幫助學(xué)生更好的進行音樂學(xué)習(xí)。當(dāng)然,由于當(dāng)前線上支付發(fā)展迅速,許多學(xué)生都沒有用過硬幣或者紙幣,所以教師在引入童謠時,需要立足學(xué)生的認知。找些耳熟能詳?shù)?、有積極意義的,如《碌銅仙》,學(xué)生可能一開始不知道這一童謠的內(nèi)容是什么,教師便可以先用多媒體展示銅錢,然后播放與硬幣相關(guān)的魔術(shù),在引起學(xué)生的驚嘆之后,組織學(xué)生們一起開展“變魔術(shù)”的游戲,一邊學(xué)著變魔術(shù),一邊唱這一首童謠。如此,教師便可以結(jié)合多媒體、游戲等方法,提高課堂的實際教學(xué)效果。
責(zé)任編輯 邱麗