王灣灣
摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)的迅猛發(fā)展,國(guó)家經(jīng)濟(jì)事業(yè)被注入新鮮血液,而虛擬貨幣的發(fā)行、使用對(duì)微觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展產(chǎn)生的影響是客觀存在的,讓人們的生活方式出現(xiàn)巨大改變。鑒于此,在微觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展中要充分認(rèn)識(shí)虛擬貨幣的意義,著重從成本支出與經(jīng)濟(jì)收入兩方面探討虛擬貨幣對(duì)微觀經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生的影響,助推社會(huì)經(jīng)濟(jì)穩(wěn)健發(fā)展。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì);微觀經(jīng)濟(jì);虛擬貨幣
網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的推廣與使用使得網(wǎng)民數(shù)量急劇增多,為了更好地開(kāi)展商品交換活動(dòng),一些電子商務(wù)平臺(tái)、門(mén)戶網(wǎng)站等推出虛擬貨幣,人們把現(xiàn)實(shí)貨幣轉(zhuǎn)換為虛擬貨幣,便捷地完成商品交易,減少中間環(huán)節(jié)不必要的麻煩。虛擬貨幣的廣泛應(yīng)用影響經(jīng)濟(jì)發(fā)展。
一、微觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展中虛擬貨幣的意義
微觀經(jīng)濟(jì)學(xué)指的是研究單個(gè)經(jīng)濟(jì)單位的經(jīng)濟(jì)行為及對(duì)應(yīng)經(jīng)濟(jì)變量單項(xiàng)數(shù)值,據(jù)此決定價(jià)格機(jī)制怎樣才能實(shí)現(xiàn)最大化的資源配置,主要包括單個(gè)的生產(chǎn)者、消費(fèi)者、市場(chǎng)組織。和宏觀經(jīng)濟(jì)不同,微觀經(jīng)濟(jì)規(guī)范這三者的關(guān)系,三者相互聯(lián)系、相互影響,對(duì)微觀經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)向起著主導(dǎo)作用。虛擬貨幣指的是非真實(shí)貨幣,針對(duì)網(wǎng)絡(luò)用戶而言,用戶規(guī)模擴(kuò)大能夠增加消費(fèi)者效用,然而新增單個(gè)用戶形成的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)價(jià)值較小,需要保持收費(fèi)額度的合理性。傳統(tǒng)支付機(jī)制下的成本和較小交易額度的收費(fèi)相比是缺少合理性的,使用虛擬貨幣,通過(guò)成本較低的無(wú)中介微支付系統(tǒng),就能簡(jiǎn)化擁擠收費(fèi)問(wèn)題,使其更為直接。如此,用戶按要求為自己獲取的信息服務(wù)支付合理費(fèi)用,利用虛擬貨幣解決部分擁堵問(wèn)題。
隨著網(wǎng)絡(luò)信息服務(wù)需求相應(yīng)減少,也能幫助緩解網(wǎng)絡(luò)擁堵問(wèn)題。如果更多信息服務(wù)提供商可以為信息產(chǎn)品、信息服務(wù)收取合適的費(fèi)用,就能鼓勵(lì)他們提供更準(zhǔn)確、用戶更容易獲取的產(chǎn)品、服務(wù)[1]。網(wǎng)絡(luò)信息世界不會(huì)被虛擬貨幣吞沒(méi),網(wǎng)絡(luò)的大部分信息還是免費(fèi)的,不過(guò)虛擬貨幣能夠讓高投入、高需求的信息產(chǎn)品變得商品化,提高信息產(chǎn)品質(zhì)量,從而架通提供商和用戶的價(jià)值交換橋梁,讓市場(chǎng)更有序。
二、微觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展中虛擬貨幣產(chǎn)生的主要影響
(一)影響成本支出
在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展中,虛擬貨幣運(yùn)行設(shè)施已經(jīng)存在,虛擬貨幣所依托的計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行所需硬件成本就是虛擬貨幣成本支出,例如計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備及服務(wù)器的價(jià)格。虛擬貨幣的運(yùn)行還要依賴(lài)軟件,產(chǎn)生軟件成本,而且維護(hù)軟硬件系統(tǒng)至關(guān)重要,維護(hù)成本往往以虛擬貨幣系統(tǒng)的例行維護(hù)為主,一般和系統(tǒng)吞吐量及預(yù)期用戶數(shù)、系統(tǒng)安全性等沒(méi)有關(guān)聯(lián),屬于固定費(fèi)用支出。虛擬貨幣與法定貨幣綁定,具備部分現(xiàn)實(shí)購(gòu)買(mǎi)力,隨之成為黑客攻擊目標(biāo),但是它只是電子數(shù)據(jù),沒(méi)有識(shí)別標(biāo)記,即便是發(fā)行者也不能辨別真?zhèn)?,一旦被盜取就會(huì)遭受損失[2]。而且為了讓大眾了解并認(rèn)同、接受虛擬貨幣,在發(fā)行虛擬貨幣時(shí)通過(guò)向他人支付宣傳廣告費(fèi)用,或者借助已有產(chǎn)品讓大眾加深對(duì)虛擬貨幣的了解所消耗的商譽(yù)等價(jià)值,以及提供給消費(fèi)者的讓利等價(jià)值、費(fèi)用的總和,共同構(gòu)成發(fā)行成本支出。發(fā)行成本不是固定成本支出,它會(huì)伴隨虛擬貨幣運(yùn)行過(guò)程的變化而變化。
商家在接受虛擬貨幣支付時(shí)產(chǎn)生的成本則以向發(fā)行者支付的手續(xù)費(fèi)用和結(jié)算之前累積資金形成的收益損失等為主。虛擬貨幣的商家基于合作協(xié)議接受發(fā)行者的虛擬貨幣支付,發(fā)行者為了在發(fā)行虛擬貨幣初期推廣這一支付方式的影響,可能會(huì)使用一些優(yōu)惠措施,例如免收手續(xù)費(fèi),從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)說(shuō)手續(xù)費(fèi)用是商家不可缺少的成本支出;商家在銷(xiāo)售產(chǎn)品與服務(wù)之后收回的不是法定貨幣,而是虛擬貨幣,綁定法定貨幣的虛擬貨幣依舊在發(fā)行者那里,那么在結(jié)算周期來(lái)到之前,這筆資金其實(shí)是商家提供給發(fā)行者的無(wú)息借款,商家要承擔(dān)這部分資金產(chǎn)生的收益損失。
(二)影響經(jīng)濟(jì)收入
虛擬貨幣與法定貨幣綁定,通過(guò)預(yù)付的形式實(shí)現(xiàn)流通,虛擬貨幣發(fā)行者、銷(xiāo)售者能夠吸納大量短期資金[3]??紤]到用戶購(gòu)買(mǎi)和使用虛擬貨幣的速率不等,所以購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣所用資金的一部分總會(huì)在發(fā)行者那里滯留,形成無(wú)需支付成本的一筆長(zhǎng)期借款,也就是留存資金。虛擬貨幣的發(fā)行能夠?yàn)榘l(fā)行者銷(xiāo)售信息產(chǎn)品、服務(wù)和現(xiàn)實(shí)商品提供便捷支付方式,擴(kuò)大銷(xiāo)售量。加上很多發(fā)行者沒(méi)有提供從虛擬貨幣與法定貨幣之間的兌換,購(gòu)買(mǎi)虛擬貨幣之后只能在特定范圍消費(fèi),繼續(xù)擴(kuò)大發(fā)行者的銷(xiāo)售量。針對(duì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品與服務(wù)的提供商而言,使用傳統(tǒng)支付方式時(shí)時(shí)間成本、交易成本都會(huì)限制其資金流轉(zhuǎn)速度,網(wǎng)上銀行支付也容易因?yàn)樯暾?qǐng)及操作的復(fù)雜性、安全性不足、通用性較弱等問(wèn)題無(wú)法被大眾接受,使得虛擬貨幣與第三方支付變成網(wǎng)站非常重要的工具,能夠加速發(fā)行方的資金流轉(zhuǎn)。同時(shí),當(dāng)虛擬貨幣的用戶認(rèn)知達(dá)到一定程度時(shí),發(fā)行方可申請(qǐng)商標(biāo)保護(hù),形成無(wú)形資產(chǎn),增加交易機(jī)會(huì),提高經(jīng)濟(jì)效益。
虛擬貨幣屬于微額支付方式,不僅可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交易,還能預(yù)防產(chǎn)生高額手續(xù)費(fèi)用支出,順利實(shí)現(xiàn)原本不會(huì)形成的交易,促使消費(fèi)者增加消費(fèi)需求。在這樣的情形下,虛擬貨幣成為商家銷(xiāo)售產(chǎn)品與服務(wù)的必然選擇,通過(guò)接受虛擬貨幣支付增加收入。另外,虛擬貨幣發(fā)行者提供網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品、服務(wù),網(wǎng)站其實(shí)就成為發(fā)布廣告的平臺(tái),發(fā)行虛擬貨幣建立在規(guī)模相當(dāng)?shù)挠脩艋A(chǔ)之上,在對(duì)應(yīng)范圍里的知名度、認(rèn)知度較高。這樣一來(lái),商家把商品、服務(wù)與發(fā)行方的網(wǎng)站平臺(tái)掛接,接受虛擬貨幣支付。從本質(zhì)上看,商品和服務(wù)加入到虛擬貨幣網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),商家可以享受網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的種種好處,進(jìn)一步增加產(chǎn)品與服務(wù)的認(rèn)知度,增加產(chǎn)品與服務(wù)的交易機(jī)會(huì),最終節(jié)省廣告費(fèi)用支出,獲得對(duì)應(yīng)收入。
三、結(jié)語(yǔ)
微觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展中虛擬貨幣產(chǎn)生的影響較大,雖然增加了交易成本,但也促進(jìn)了交易量的提升,進(jìn)而提高經(jīng)濟(jì)效益?;A(chǔ)的交易和金融行為是虛擬經(jīng)濟(jì)的入門(mén)應(yīng)用,基于虛擬貨幣流通的教育行為出現(xiàn)在虛擬經(jīng)濟(jì)體里,盡管未來(lái)網(wǎng)絡(luò)虛擬世界的演化無(wú)法描述,不過(guò)可以預(yù)見(jiàn)未來(lái)虛擬貨幣會(huì)有更完善的金融機(jī)構(gòu)、金融市場(chǎng)進(jìn)行貨幣交易,推動(dòng)微觀經(jīng)濟(jì)穩(wěn)健發(fā)展。
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