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        淺析服飾圖案設計的原則與方法
        ——評《服飾圖案設計》

        2019-09-07 07:27:00紀昌寧
        印染助劑 2019年7期
        關鍵詞:服飾圖案設計師

        紀昌寧

        (重慶三峽職業(yè)學院,重慶 404155)

        服飾圖案設計是現(xiàn)代服飾設計中的重要組成部分,也是服裝設計師設計能力提升過程中不可忽略的重要環(huán)節(jié)。就現(xiàn)代服飾圖案設計的創(chuàng)新表現(xiàn)技法和設計改進趨勢而言,服裝設計師及服裝設計專業(yè)的學習者應當進一步分析與研究服飾圖案設計的基本原則與設計方法,推動服飾圖案設計的專業(yè)化和創(chuàng)新化發(fā)展。其中,鄭軍和白展展共同編著的《服飾圖案設計》(2011年7 月1 日由中國青年出版社出版)圍繞服飾中的圖案設計進行了專業(yè)化的分析與研究,強調(diào)了服飾圖案在服飾設計中的重要作用,并對服飾圖案設計的造型、色彩、結(jié)構(gòu)、設計理念、視覺效果等展開了有條理的論述與梳理。編者在本書中以通俗易懂的語言循序漸進地引導學習者盡可能全面地掌握服飾圖案設計的規(guī)律與設計原則,并在電腦技術的幫助下進一步強化服飾圖案設計理論與實踐的轉(zhuǎn)化,從而更好、更快地實現(xiàn)現(xiàn)代服飾圖案設計的創(chuàng)新發(fā)展。

        《服飾圖案設計》共包括8個章節(jié):第1章概述了服飾圖案的基本知識體系,強調(diào)了服飾圖案設計在服飾設計中的統(tǒng)一性、從屬性、審美性、象征意義和裝飾功能;第2~4章分別論述了服飾圖案設計中的基礎構(gòu)成元素、基本規(guī)律、設計法則和表現(xiàn)技法,全面整理了服飾圖案設計過程中必須充分理解與運用的理論知識和審美技巧;第5章介紹并說明了Adobe Illustrator電腦軟件在服飾圖案設計中的應用;第6 章從整體性上討論了服飾圖案設計在服裝設計中的功能與作用,還細致地描述了自然主題和工業(yè)設計主題的服飾圖案設計在服裝中的應用效果;第7 章和第8 章綜述了現(xiàn)代服飾圖案的創(chuàng)新設計方向,并在古今中外的服飾圖案設計演變中總結(jié)和歸納了大量創(chuàng)新性的服飾圖案紋樣設計靈感。

        在研讀《服飾圖案設計》的過程中,筆者結(jié)合當前服飾圖案設計的新內(nèi)涵進行了進一步的歸納和總結(jié)?;诂F(xiàn)代服飾圖案設計的藝術性、多元化、視覺體驗優(yōu)化等發(fā)展趨勢,筆者認為,服飾圖案設計的原則與方法主要包括以下兩點:

        第一,服飾圖案設計的原則分析。服飾圖案設計的設計原則主要包括統(tǒng)一性原則、審美性原則、實用性原則以及其他補充性原則。首先,服飾圖案設計的統(tǒng)一性原則要求服飾圖案設計要與服裝產(chǎn)品的造型、結(jié)構(gòu)、材質(zhì)等形成整體性的協(xié)調(diào),也就是說,服飾圖案設計并不是獨立性的設計活動,需要結(jié)合服裝產(chǎn)品的整體效果、穿著體驗、紋理表現(xiàn)來共同設計,從而保證各項設計要素能夠相互協(xié)調(diào)、相互配合。其次,服飾圖案設計的審美性原則要求設計師應當以創(chuàng)新性的設計思維來進行圖案設計,不斷引入新的設計理念、設計方法和設計元素,讓服飾圖案設計能夠以更加新奇、活潑的視覺感受來獲得消費者的關注與喜愛。最后,服飾圖案設計的應用性原則要求設計師在圖案設計的過程中考慮設計的實用性和可行性。印染圖案、刺繡圖案或是絹花堆砌都需要設計師結(jié)合設計的實用性和可行性來進行選擇,避免圖案在服裝設計中成為累贅。除此以外,服飾圖案設計還需要考慮設計的創(chuàng)新性原則、個性化原則、環(huán)保性原則等,從而更好地推動服飾圖案設計的創(chuàng)新發(fā)展。

        第二,服飾圖案設計的方法歸納。服飾圖案設計的方法具有靈活性,設計師可以學習傳統(tǒng)的設計技巧與設計方法,也可以根據(jù)自身的經(jīng)驗總結(jié)和思考歸納來尋找更符合自身設計習慣的設計方法。結(jié)合自身的思考和體驗,筆者認為服飾圖案設計的方法主要有以下幾種:首先是圖案素材的借鑒法。服飾圖案設計應當廣泛借鑒與吸收各種經(jīng)典性的造型元素和傳統(tǒng)的圖案紋樣,從而豐富服飾圖案設計的基本素材。一般來說,較為簡單的動植物花樣、字形紋樣、寫實派圖案和抽象化紋飾等都可以作為服飾圖案設計的基礎素材,對此,設計師要學會積累、總結(jié)和借鑒。其次是圖案元素的融合法。服飾圖案設計對圖案素材的應用不能只停留在借鑒階段,還應該在不同設計元素與圖案素材的融合與碰撞中產(chǎn)生新的設計火花。在融合法的服飾圖案設計方法中,設計師不僅可以在造型、色彩、結(jié)構(gòu)等多方面進行碰撞和融合,還可以在傳統(tǒng)與現(xiàn)代、單一風格與多樣風格、民族與大眾之間形成層次更豐富、視覺更新奇的融合,賦予服飾圖案設計更豐富的表現(xiàn)內(nèi)容與形式。最后是服飾圖案設計的創(chuàng)新法。服飾圖案設計的創(chuàng)新是保證服飾圖案設計審美水準的核心,比如造型的創(chuàng)新、線條的創(chuàng)新、配色的創(chuàng)新等。也就是說,它需要設計師不斷開闊自身的藝術視野,以創(chuàng)新的設計思路來展開服裝圖案的設計,打破傳統(tǒng)的、舊有的圖案設計套路,給消費者帶來更多的創(chuàng)意與新意。

        以上就是筆者在閱讀和學習《服飾圖案設計》的過程中,對服飾圖案設計原則與方法的分析與總結(jié),筆者認為,不同時代的審美需求,不同消費群體的審美取向,以及不同服裝定位的風格需求等都會對服飾圖案設計帶來深刻的影響。設計師在服飾圖案設計的過程中應當充分考慮服飾設計的統(tǒng)一性原則、審美性原則和實用性原則做好服飾圖案的設計與應用,在借鑒、融合與創(chuàng)新中進一步通過服飾圖案來表達更豐富的藝術設計理念和內(nèi)容,從而讓消費者感受到更具有感染力的視覺體驗。

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