《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列一直都在進(jìn)步,也許它的每一部作品不一定是最好的,但它一定是要素最全面、系統(tǒng)全新的“全戰(zhàn)”作品,為什么這樣說?從最初第一部作品《全面戰(zhàn)爭(zhēng):幕府將軍》開始,一直到最新的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》,系列作品每一部都會(huì)比前一部作品都要出色,內(nèi)容也更加龐大,體驗(yàn)也是更加優(yōu)秀,代代不同,代代精品。
現(xiàn)在的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》大致可以分為四個(gè)系列,一個(gè)是主要作品的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,最新一作是2019年發(fā)行的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》;第二是外傳的傳奇系列,最新的是2020年的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》;然后是怒其不爭(zhēng)的網(wǎng)絡(luò)作品《全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)》,當(dāng)然也有代理的一定因素不談;最后是戰(zhàn)錘IP系列,最新作品就是本次介紹的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》。
戰(zhàn)錘IP中,由于《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭(zhēng)黎明3》的撲街,讓很多喜歡戰(zhàn)錘IP的玩家都感到傷心,但是也是如此讓大家迫切希望能夠找到一款讓人稱心如意的戰(zhàn)錘IP游戲,所以我們可以說是幸運(yùn)的,尤其是對(duì)于“戰(zhàn)錘”與“全戰(zhàn)”雙粉而言,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的出現(xiàn)完全就是“及時(shí)雨”,安撫大家的同時(shí)更是帶來了極致的游戲體驗(yàn)。
由于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是需要至少上百個(gè)小時(shí)才能吃透的大型策略游戲,所以在體驗(yàn)方面就要花費(fèi)不少的時(shí)間?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》不僅將是當(dāng)前最大最全的奇幻“全戰(zhàn)”,同時(shí)也是CA《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中,最具野心、最具規(guī)模的大成之作。
在本次作品的背景設(shè)定中,將以混沌四神為主題,同時(shí)將添加人氣派系的毛熊原型“基斯里夫”及天朝原型的“震旦天朝”,當(dāng)然此外還有兩個(gè)派系,稍后依次介紹。
瘟疫之神“納垢”、變途者“奸奇”、極樂之主“色孽”以及鮮血與殺戮之神“恐虐”為混沌四神,當(dāng)然它們分別為四個(gè)派系,并非一個(gè),每個(gè)派系都各有特色,其中要說最讓我震驚的應(yīng)算是瘟疫之神“納垢”了,時(shí)不時(shí)地噴你一口翔或者淋你一頭翔,讓人好笑又絕望。
然后“基斯里夫”整個(gè)感覺就是毛熊和波蘭的結(jié)合。三大派系其中一個(gè)就是隱藏首領(lǐng)紅沙皇鮑里斯(妥妥的俄皇味道),而派系軍隊(duì)也有翼騎兵、冰雪禁衛(wèi)和巨獸元素熊等軍團(tuán);“震旦天朝”目前只有兩個(gè)派系領(lǐng)袖,分別是秒影和昭明,有著變身為東方巨龍的特殊能力,更是擁有俑士禁衛(wèi)與天舟這兩個(gè)強(qiáng)悍的軍團(tuán)(俑士禁衛(wèi)可以說是所有派系最強(qiáng)巨獸,而天舟更是有手動(dòng)操作這一BUG能力,極為強(qiáng)悍);而“食人魔王國(guó)”派系完全就是開局即強(qiáng),特別是大金牙,通過“肉食”玩法從頭強(qiáng)到尾,除了基礎(chǔ)步兵“孬布拉”這個(gè)地精兵團(tuán),其他基本都算是怪步兵了,每個(gè)都實(shí)力強(qiáng)悍。
最后來看特殊的隱藏派系“混沌惡魔”,派系首領(lǐng)原本為“基斯里夫”的尤里親王,在拯救熊神厄?qū)O的征途中被腐化逐漸墮落,最終背叛了“基斯里夫”,背叛熊神厄?qū)O并給予重?fù)?,將熊神打至重傷使其被陰影帶走,囚禁于靈魂鍛爐中,而自己則化身為暗黑親王、混沌諸神的冠軍勇士。它的玩法最為獨(dú)特,可以一步一步解鎖混沌四神的所有軍團(tuán),并使用混沌四神的惡魔混編軍團(tuán),同時(shí)在“獻(xiàn)祭”的過程中還能得到各種各樣的四神身體部件,并裝備自身,從而獲得各種增益效果,且改變自己的外形。
游戲的序章本質(zhì)上來說就是新手教程,但它被完美地包裝成了一個(gè)符合《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》氛圍的故事講解,而這里的故事實(shí)際上就是上面我給大家介紹的“混沌惡魔”派系首領(lǐng)背叛內(nèi)容,而熊神厄?qū)O在受到重?fù)舻臅r(shí)候,發(fā)出的痛苦哀嚎破壞了現(xiàn)實(shí)與惡魔世界的穩(wěn)定性,使人們及混沌軍團(tuán)能夠通過混沌裂隙在凡世與亞空間來回穿梭,且各方勢(shì)力都對(duì)瀕死并被囚于靈魂鍛爐的熊神厄?qū)O打起了小算盤,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘3》的帷幕也由此展開。
本作的戰(zhàn)役地圖是相當(dāng)巨大,大到大多數(shù)玩家都不會(huì)去嘗試占領(lǐng)全地圖,幾百個(gè)城市及后續(xù)防守傳送而出的混沌軍團(tuán)著實(shí)費(fèi)勁,玩家們的主要目標(biāo)也是一邊擴(kuò)張勢(shì)力,一邊囤積軍團(tuán)及物資,抵擋入侵的混沌軍團(tuán),最后帶領(lǐng)軍團(tuán)穿過混沌裂隙,挑戰(zhàn)不同的混沌魔域,獲得混沌之神的混沌印記,只有當(dāng)你集齊四枚混沌印記后才能直面比拉克的怒火,獲得熊神厄?qū)O的力量(除了“基斯里夫”派系能夠救回熊神,其他派系熊神都會(huì)死亡)。
本作的每個(gè)派系都有屬于自己的幾個(gè)特殊機(jī)制,就如前面提到過的“食人魔王國(guó)”的“肉食”和“混沌惡魔”的“獻(xiàn)祭”,當(dāng)然不得不說一下國(guó)內(nèi)玩家都比較關(guān)心的派系“震旦天朝”,他擁有“寧和”、“羅盤”與“長(zhǎng)牙之路”三個(gè)機(jī)制?!皩幒汀?,是通過陰陽(yáng)平衡來達(dá)成中正寧和,從而獲得強(qiáng)大的派系效果;“羅盤”,指引五行羅盤來保衛(wèi)震旦,抵御來自長(zhǎng)垣(可以理解為長(zhǎng)城)外的敵人威脅;最后的“長(zhǎng)牙之路”可以派遣商隊(duì)向較為遙遠(yuǎn)的地方運(yùn)輸貨物出售,來獲取不菲的財(cái)富。這些機(jī)制不僅給玩家?guī)聿煌上档男缕骟w驗(yàn),同時(shí)也給這些派系文明增加了更多的代入感。
混沌魔域,可以理解為進(jìn)入一個(gè)獨(dú)立的副本,平時(shí)無法通過正常手段抵達(dá),只有混沌裂隙開啟的時(shí)候才能進(jìn)入。這些混沌魔域內(nèi)也會(huì)有著完全不同的機(jī)制,比如說色孽魔域,非常簡(jiǎn)單的地圖,一個(gè)環(huán)形,一層一層進(jìn)入,但是這里充滿誘惑,每一層的傳送門都會(huì)給出巨額的獎(jiǎng)勵(lì),越是靠近色孽主城,獎(jiǎng)勵(lì)越大,玩家可以不管獎(jiǎng)勵(lì)直接進(jìn)入主城完成生存戰(zhàn),也可以選取你需要的獎(jiǎng)勵(lì),然后傳出魔域,等待下次混沌裂隙開啟后再次進(jìn)入;奸奇魔域,有多個(gè)區(qū)域,玩家需要分清傳送點(diǎn)對(duì)應(yīng)區(qū)域,才能正確傳送到奸奇主城,如何弄清楚傳送點(diǎn)對(duì)應(yīng)區(qū)域呢?只需要擊殺當(dāng)前區(qū)域的敵人,便能獲得傳送點(diǎn)對(duì)應(yīng)區(qū)域的顏色信息。
此外游戲的攻城戰(zhàn),進(jìn)行了不小的改變。如今的防守方可以花費(fèi)點(diǎn)數(shù)來建造箭塔、路障和陷阱的能力,這使得攻城戰(zhàn)不再是單純地去圍繞城墻來展開爭(zhēng)奪之戰(zhàn),而是要求攻守雙方圍繞各個(gè)資源點(diǎn)和防守工事進(jìn)行博弈與爭(zhēng)奪,因而即便是一座小城市,也需要玩家花費(fèi)一些心思來讓軍隊(duì)減輕損失,畢竟后續(xù)的硬仗可是不少的喲。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的戰(zhàn)斗玩法基本是大同小異,就不作過多的介紹,主要的玩法還是在派系機(jī)制與軍團(tuán)特性上去展開。另外特別告誡玩家,在派系選擇上,不要被游戲新入玩家推薦誤導(dǎo),“混沌惡魔”派系不適合新入玩家選擇,“基斯里夫”和“震旦天朝”都是最好的初選派系,值得大家考慮。