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        Flash動畫制作技術(shù)與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的融合路徑分析

        2022-04-02 23:33:21張勇強(qiáng)
        關(guān)鍵詞:網(wǎng)頁設(shè)計(jì)融合路徑分析

        張勇強(qiáng)

        關(guān)鍵詞 動畫制作技術(shù) 網(wǎng)頁設(shè)計(jì) 融合路徑 分析

        1前言

        隨著互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的發(fā)展,人們每天都會接觸網(wǎng)頁,將Flash 動畫制作技術(shù)與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)進(jìn)行融合,可以使網(wǎng)頁的功能更強(qiáng)大、界面更精美、動態(tài)效果更好。Flash 動畫制作技術(shù)能夠?qū)⒁纛l、視頻、圖片、文字融入網(wǎng)頁,使得網(wǎng)頁內(nèi)容更加豐富、生動。

        2Flash動畫制作技術(shù)概述

        2.1概念和原理

        Flash 是目前較為流行的多媒體軟件,其主要用途是制作各種動畫。利用Flash 動畫制作技術(shù)可以制作出比較絢麗的動態(tài)效果,生成的文件較小,加之其擁有交互性功能,可以應(yīng)用于諸多領(lǐng)域。隨著科技的進(jìn)步,F(xiàn)lash 動畫制作技術(shù)的功能也越來越多。

        Flash 動畫制作技術(shù)是在傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)的基礎(chǔ)上發(fā)展而來。技術(shù)人員繪制出動畫后,可以利用Flash 動畫制作技術(shù)的關(guān)鍵幀等技術(shù)來渲染動畫效果。其基本原理是利用“人眼的視覺暫留”特征制作動畫,如圖1 所示。

        2.2基本特點(diǎn)

        2.2.1矢量圖形和流式播放

        制作Flash 動畫網(wǎng)頁可以應(yīng)用矢量圖形技術(shù)和流式播放技術(shù)。矢量圖形和位圖圖形有所區(qū)別,即無論將矢量圖形放大多少倍,都不會出現(xiàn)“馬賽克”現(xiàn)象;流式播放技術(shù)支持“邊下載、邊播放”,從而避免播放中斷,保證播放品質(zhì)[1] 。

        2.2.2功能強(qiáng)大

        Flash 動畫軟件具有強(qiáng)大的動畫編輯功能,設(shè)計(jì)人員借助Flash 動畫軟件既能設(shè)計(jì)出多元化網(wǎng)頁,也可以利用其Action Script 代碼實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。同時,xml 技術(shù)和Flash 相互兼容,使得Flash 動畫制作技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)產(chǎn)生緊密聯(lián)系。設(shè)計(jì)人員利用Flash 動畫制作技術(shù)可以制作出華麗的動畫,不僅使網(wǎng)頁更加精美,還能加快文件的加載速度。

        2.2.3與時俱進(jìn)

        Flash 動畫制作技術(shù)聚集了音頻、視頻、動畫、圖片等,所以越來越多的設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行網(wǎng)頁設(shè)計(jì)時首選Flash 動畫制作技術(shù)。此外,F(xiàn)lash 動畫制作技術(shù)搭載了MP3、MP4 等音樂文件格式,使得動畫文件較小且擁有歌曲。

        2.2.4網(wǎng)頁生動、加載迅速

        使用Flash 動畫制作技術(shù)生成的swf 文件較小,這不僅可以保證網(wǎng)頁具備更多的動態(tài)效果,還可以加快動畫的加載速度。

        2.3主要功能

        Flash 動畫制作技術(shù)的功能較多,其中包括遮罩、繪制和編輯圖形、補(bǔ)間動畫等。遮罩是Flash 動畫制作技術(shù)的關(guān)鍵功能。設(shè)計(jì)人員將遮罩和補(bǔ)間動畫進(jìn)行結(jié)合使用,可以保證設(shè)計(jì)出的網(wǎng)頁更加精彩,如生成火焰背景文字等[2] ;繪制和編輯圖形是Flash 動畫制作技術(shù)的基本功能之一。在繪制和編輯圖形的過程中,設(shè)計(jì)人員利用Flash 動畫勾勒色彩、圖形,可以得到更好的圖形效果;補(bǔ)間動畫是Flash 動畫制作的核心。補(bǔ)間動畫又分為兩種形式,分別是動畫補(bǔ)間、形狀補(bǔ)間。

        3Flash動畫制作技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)

        3.1優(yōu)點(diǎn)

        近年來,信息技術(shù)的應(yīng)用范圍不斷擴(kuò)大,這為Flash 動畫制作技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的融合提供了技術(shù)支撐。隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,將Flash 動畫制作技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì),可以使網(wǎng)頁效果更好。在Flash 動畫制作技術(shù)的加持下,可以使二維模式向三維模式的轉(zhuǎn)化,而且在動態(tài)和靜態(tài)間的選擇也多種多樣[3] 。設(shè)計(jì)人員在使用Flash 動畫制作技術(shù)時,要利用發(fā)散思維設(shè)計(jì)出獨(dú)特的網(wǎng)頁。同時,用戶在瀏覽網(wǎng)頁時,應(yīng)該結(jié)合實(shí)際需求選擇多種元素。在此過程中,可以保證設(shè)計(jì)人員和用戶產(chǎn)生共鳴,從而提高網(wǎng)頁質(zhì)量。

        3.2缺點(diǎn)

        雖然Flash 動畫制作技術(shù)的價值大、適用范圍廣,但是其在網(wǎng)頁更新、維護(hù)等方面存在弊端。Flash 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)是一項(xiàng)長期且復(fù)雜的工作,而且Flash 動畫制作技術(shù)的功能未完全開發(fā),所以在使用Flash 動畫制作技術(shù)的過程中,需要技術(shù)人員對其進(jìn)行進(jìn)一步探索和開發(fā)。

        4二者融合的重要性分析

        將Flash 動畫制作技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)進(jìn)行融合,可以提高網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的質(zhì)量和效率。Flash 動畫制作技術(shù)的編輯功能十分強(qiáng)大,這為設(shè)計(jì)人員編輯出優(yōu)秀的圖形提供了便利。設(shè)計(jì)人員需要借助信息技術(shù)設(shè)計(jì)網(wǎng)頁,使網(wǎng)頁的動畫效果更好,從而滿足用戶的需求。

        設(shè)計(jì)人員利用Flash 動畫制作技術(shù),可以制作出符合用戶需求的網(wǎng)頁。其中,利用Flash 動畫制作技術(shù)的矢量圖形技術(shù)和流式播放技術(shù),可以提升網(wǎng)頁的效果。此外,將Flash 動畫制作技術(shù)的透明色、梯度色和色位圖等色彩技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì),可以使網(wǎng)頁的色彩更加鮮艷,且可以將網(wǎng)頁進(jìn)行放大、縮小。同時,利用Flash 動畫制作技術(shù)的魔術(shù)棒處理網(wǎng)頁中相同顏色的圖形,可以產(chǎn)生視覺色彩偏差[4] 。而在網(wǎng)頁中插入音頻,可以保證其具備良好的視聽功能。總之,將Flash 動畫制作技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)進(jìn)行融合,可以為用戶帶來強(qiáng)烈的視聽沖擊,從而吸引更多的用戶瀏覽網(wǎng)頁。

        雖然Flash 動畫制作技術(shù)不是一門編程語言,但是借助其Action Script 腳本語言編輯圖形,可以得到更好的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)效果。同時,借助Flash 動畫制作技術(shù)的交互性,可以制作出Flash 交互游戲、片頭動畫等。

        5Flash 動畫制作技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的融合路徑分析

        5.1在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中應(yīng)用Flash 動畫制作技術(shù)

        5.1.1聲音方面

        將Flash 動畫制作技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì)時,需要注重對聲音的控制。在瀏覽網(wǎng)頁時,聲音的大小、背景音樂的動聽性等是影響用戶瀏覽心情的關(guān)鍵因素。因此,設(shè)計(jì)人員要科學(xué)、合理地控制聲音,如為網(wǎng)頁配備悅耳的音樂,讓用戶有心情繼續(xù)瀏覽網(wǎng)頁。Flash動畫制作技術(shù)搭載聲音格式有MPG/ MPEG,AVI,WAV 等,設(shè)計(jì)人員需要按照不同的網(wǎng)頁類型,配備不同的音樂。一般而言,將聲音控制按鈕設(shè)置于網(wǎng)頁右下角,在不影響網(wǎng)頁瀏覽的情況下,方便用戶關(guān)閉或者開啟聲音。gzslib202204022343

        5.1.2形象展示

        形象展示是Flash 動畫制作技術(shù)重要的內(nèi)容,網(wǎng)頁的形象展示和LOGO 的性質(zhì)一樣,即凸顯網(wǎng)頁功能。在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)過程中,網(wǎng)頁的主色應(yīng)選擇明亮的顏色,盡可能地避免應(yīng)用刺眼的顏色,如以白色為底,在周圍搭配藍(lán)色、黑色等,同時設(shè)置輔助顏色,便于用戶根據(jù)需求選擇網(wǎng)頁的背景色。當(dāng)然,設(shè)計(jì)人員還可以在網(wǎng)頁中插入和功能、性質(zhì)相關(guān)的產(chǎn)品[5] 。除此之外,在Flash 動畫制作技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)進(jìn)行融合的過程中,色彩的使用較為重要。色彩的變化可以對用戶視覺產(chǎn)生沖擊,因此要注意避免用戶出現(xiàn)視覺疲勞等問題。

        5.1.3動畫演示

        在傳統(tǒng)的網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中,Web 頁面靜止不動。如今,隨著信息技術(shù)快速發(fā)展,設(shè)計(jì)人員通常不會設(shè)計(jì)靜止不動的Web 頁面。設(shè)計(jì)人員在對網(wǎng)頁進(jìn)行設(shè)計(jì)的過程中,可以將圖像按照層疊的方式放在網(wǎng)頁的同一個位置上,再利用Flash 動畫制作技術(shù)對圖像進(jìn)行分析、整理,從而提高Web 圖像的動態(tài)畫面演示效果。

        5.2網(wǎng)頁布局更為科學(xué)合理

        網(wǎng)頁設(shè)計(jì)看似簡單,實(shí)則復(fù)雜、煩瑣,其中涉及海量的信息,需要設(shè)計(jì)人員要對信息進(jìn)行整合。設(shè)計(jì)人員需要優(yōu)化網(wǎng)頁布局,保證色彩、字體、字號較為清晰,從而吸引更多的用戶瀏覽網(wǎng)頁。

        首先,將Flash 動畫制作技術(shù)融入網(wǎng)頁設(shè)計(jì),結(jié)合整體網(wǎng)頁布局,避免出現(xiàn)“重整體、輕局部”的問題。設(shè)計(jì)人員要明確網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的目標(biāo),按照不同的主題進(jìn)行設(shè)計(jì),利用Flash 動畫制作技術(shù)中的音頻、視頻等技術(shù)提高網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的效果。

        其次,設(shè)計(jì)人員需在網(wǎng)頁的外部場景設(shè)計(jì)一個進(jìn)出口,便于用戶打開或者關(guān)閉網(wǎng)頁。在外部狀態(tài)下,因?yàn)樵撨M(jìn)出口是空白的,所以設(shè)計(jì)人員在內(nèi)部的第一幀Loading 中設(shè)計(jì)一個入口,用戶通過雙擊鼠標(biāo)就可完成開啟或者關(guān)閉網(wǎng)頁的操作,從而提高網(wǎng)頁操作的便利性。

        最后,為了提高網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的整體性,需要有效處理時間軸。在時間軸中,設(shè)計(jì)人員要對具體類型進(jìn)行分類,并將其制作成相應(yīng)的原件,然后按照樹狀圖的形式對其進(jìn)行修改,從而實(shí)現(xiàn)mc 嵌套,進(jìn)而便于控制和銜接時間軸。

        5.3 設(shè)計(jì)網(wǎng)頁互動效果

        在互聯(lián)網(wǎng)中,網(wǎng)頁肩負(fù)著傳遞信息的重要職責(zé)。若不能獲得用戶反饋,單向信息傳遞不僅會忽視用戶的實(shí)際體驗(yàn),也不能為設(shè)計(jì)人員提供網(wǎng)頁設(shè)計(jì)意見或者建議。將Flash 動畫制作技術(shù)和網(wǎng)頁設(shè)計(jì)進(jìn)行融合,可以使雙方增加互動。在Flash 動畫制作技術(shù)的支撐下,使用表單、按鈕的方式,可以讓網(wǎng)頁、設(shè)計(jì)人員、用戶實(shí)現(xiàn)信息資源的共享,保證網(wǎng)頁設(shè)計(jì)工作得以順利進(jìn)行。

        將Flash 動畫制作技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)頁設(shè)計(jì),并對Action Script 腳本語言進(jìn)行全面協(xié)調(diào)使用,可以更好地完成網(wǎng)頁前臺的Flash 動畫設(shè)計(jì)。Action Script 腳本語言和VB 具有相同特點(diǎn),即將網(wǎng)頁動作直接翻譯成腳本,借助程序前臺Flash 腳本,可以實(shí)現(xiàn)程序驅(qū)動,從而完成對數(shù)據(jù)庫的操作。另外,使用Flash 動畫制作技術(shù)對相關(guān)對象進(jìn)行定義、編寫,如將Flash 中的按鈕作為對象,借助腳本程序代碼運(yùn)行程序,再借助Flash 動畫關(guān)鍵幀的腳本代碼,對該按鈕進(jìn)行二次編寫、控制,可以改變按鈕的顏色、形狀和位置。

        6結(jié)束語

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