■文/張丹丹
一年級的學(xué)生剛進(jìn)入小學(xué)學(xué)習(xí),對周圍的事物充滿好奇心和興趣,在信息化技術(shù)飛速發(fā)展的今天,他們的知識面更廣,思維更活躍,每天都會圍著教師討論他們感興趣的話題。他們最喜歡的表達(dá)方式是繪畫,喜歡用繪畫的方式表達(dá)自我,記錄生活。基于此,教師可以嘗試在美術(shù)課堂中滲透各個學(xué)科的知識,以增強(qiáng)課堂的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生的全面發(fā)展奠定 基礎(chǔ)。
在美術(shù)教學(xué)中滲透德育可以達(dá)到“潤物細(xì)無聲”的效果,讓學(xué)生的心靈受到熏陶,進(jìn)而形成良好的個性品質(zhì),這是其他教育手段無法替代的。結(jié)合自身的教學(xué)實(shí)踐,筆者認(rèn)為教師可以通過以下幾種途徑在美術(shù)課堂中滲透德育。
一是以身作則,潛移默化地滲透德育。教師不僅是科學(xué)知識的傳播者,還是人類心靈的工程師,每一位教師都應(yīng)該成為學(xué)生的榜樣,在教學(xué)的過程中以身作則,幫助學(xué)生形成良好的個性品質(zhì),養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣。
二是挖掘課本內(nèi)容,自然滲透德育。在上課前,教師要鉆研美術(shù)教材,從中挖掘出德育元素,并設(shè)計相應(yīng)的教學(xué)環(huán)節(jié),自然滲透德育。例如,在“花兒寄深情”一課的教學(xué)中,筆者先創(chuàng)設(shè)了一個情境:“同學(xué)們,母親節(jié)快到了,你們想給媽媽送什么禮物呢?”有的學(xué)生提出送鮮花,有的學(xué)生則認(rèn)為鮮花容易枯萎,不能長時間觀賞,并表示自己想用彩紙折一束花送給媽媽。筆者肯定了這名學(xué)生的想法,并鼓勵其他學(xué)生積極參與進(jìn)來,親手用彩紙給媽媽折一束花,用這樣的方式表達(dá)自己對媽媽的愛與感激。
三是利用突發(fā)事件,靈活滲透德育。在美術(shù)教學(xué)中,偶爾會有意想不到的事情發(fā)生,教師可以靈活利用突發(fā)事件對學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo),適時滲透德育。例如,當(dāng)學(xué)生因各種原因在課堂上發(fā)生矛盾時,教師應(yīng)該保持冷靜,及時分析主客觀原因,并適時進(jìn)行德育,靈活應(yīng)對,引導(dǎo)學(xué)生正確處理與同伴之間的矛盾或沖突,讓學(xué)生學(xué)會與同伴友好相處,以培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)友愛、互幫互助 的精神。
小學(xué)一年級的學(xué)生活潑好動、天真爛漫,對學(xué)校的一切都充滿好奇,且思維活躍,學(xué)習(xí)興趣較濃,新奇有趣的事物更能引起他們的注意。而多媒體包含聲音、文字、圖像、視頻等表現(xiàn)形式,可以使課堂更加生動形象,使整個學(xué)習(xí)過程充滿樂趣。因此,在開展一年級美術(shù)教學(xué)的過程中,教師應(yīng)善于運(yùn)用多媒體技術(shù),以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到符合預(yù)期的教學(xué)效果。
例如,在“魚兒游游”一課的教學(xué)中,筆者先利用多媒體播放了動畫片《海底總動員》的片段,刺激學(xué)生的視聽感官,讓他們欣賞并了解各種魚類的形態(tài)和顏色,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。接著,筆者展示了具有代表性的海洋魚類的圖片,讓學(xué)生進(jìn)一步感受海洋的美,了解許多不同種類的魚的外形和顏色,為最終的創(chuàng)作奠定堅實(shí)的基礎(chǔ)。最后,筆者播放了應(yīng)景的音樂,讓學(xué)生在音樂的啟發(fā)下充分發(fā)揮想象力進(jìn)行創(chuàng)作,達(dá)到了不錯的教學(xué)效果。
由此可見,教師借助多媒體設(shè)備,在教學(xué)內(nèi)容中融入與之相關(guān)的圖片、視頻,播放應(yīng)景的音樂,可以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲,促使學(xué)生充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作,有助于增強(qiáng)課堂教學(xué)的效果。
因此,在是否引入創(chuàng)客空間的問題上,各館不能盲目行動,應(yīng)該根據(jù)實(shí)際館情,分析本館用戶需求,充分考慮,科學(xué)論證,詳細(xì)規(guī)劃。
一年級的學(xué)生識字量少,他們本能地傾向于用繪畫的方式表達(dá)自己的想法和所見所聞。基于此,教師可以在美術(shù)教學(xué)內(nèi)容中適當(dāng)融入語文學(xué)科的知識,讓他們大膽地表達(dá)自己的所思所想。
例如,“有趣的漢字”一課的教學(xué)目標(biāo)主要是讓學(xué)生了解現(xiàn)代漢字是從象形文字演化而來的,并能自主設(shè)計幾個簡單的象形字,力求表達(dá)出字的含義。在這一課的教學(xué)中,筆者先展示了“米”字的演變過程(見圖1),讓學(xué)生猜測這個是什么字。有的學(xué)生表示不知道,有的學(xué)生說:“好像是‘米’字,但第一個我看不出來。”這時,筆者趁勢引入象形文字的概念,讓學(xué)生了解象形文字是現(xiàn)代漢字產(chǎn)生之前古代人類用于記錄和交流的圖形符號,現(xiàn)代漢字是從象形文字發(fā)展演變而來的,并板書“象形文字”四個字。在板書結(jié)束后,筆者告訴學(xué)生第一個字是“米”字的甲骨文字形,上下的六個點(diǎn)表示稻穗上的米粒,中間一長橫表示稻穗中的莖稈,后來經(jīng)過不斷演化最終定型為“米”,表示稻子種在田里,被田埂分成了四部分。接著,筆者讓學(xué)生欣賞“象”“龜”“鳥”這三個字的演變過程,并讓學(xué)生在猜測和欣賞的過程中進(jìn)行總結(jié),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)這些象形字是結(jié)合它們的主要特征設(shè)計的。最后,筆者讓學(xué)生欣賞課本上的圖例和筆者準(zhǔn)備的資料,讓學(xué)生認(rèn)識“木”“林”“魚”等象形文字的寫法,了解這些文字的演 變過程。
圖1 米字的演變過程
在以上的教學(xué)過程中,筆者盡量用圖文并茂的方式呈現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生了解漢字的起源和發(fā)展過程,以期通過象形字學(xué)習(xí)活動激發(fā)學(xué)生對漢字的熱愛,讓學(xué)生學(xué)會從平凡的事物中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,同時為一年級學(xué)生識字打下良好的基礎(chǔ)。在此基礎(chǔ)上,筆者讓學(xué)生在課后采用繪畫和寫日記的方式記錄他們的日常生活,自由、大膽、自信地表達(dá)自己的想法和情感。
在美術(shù)中,由點(diǎn)、線、面可以組成一幅完整的畫,在數(shù)學(xué)中,點(diǎn)、線、面可以構(gòu)成幾何圖形,二者有許多相似的地方。因此,教師可以在美術(shù)教學(xué)中適當(dāng)融入數(shù)學(xué)知識,豐富學(xué)生的知識儲備和學(xué)習(xí)體驗。
例如,“彩線連彩點(diǎn)”這節(jié)課的教學(xué)目標(biāo)是讓學(xué)生利用不同的點(diǎn)和線進(jìn)行平面美術(shù)游戲,自由表達(dá)自己想象中的畫面,從而體驗造型活動的樂趣。在這節(jié)課的教學(xué)中,教師可以適當(dāng)融入數(shù)學(xué)知識,先展示各種常見的線狀材料,如絨線、紙條、繩子等,讓學(xué)生說出它們之間的相似之處。接著,教師可以將紙條揉成紙團(tuán),將絨線和繩子剪成小段,引導(dǎo)學(xué)生觀察它們的形狀都發(fā)生了何種變化。
又如,在“分蛋糕”這節(jié)課的教學(xué)中,筆者讓學(xué)生回憶并分享曾經(jīng)分蛋糕和吃蛋糕時的情形,激發(fā)學(xué)生的想象力,并鼓勵學(xué)生利用繪畫的方式呈現(xiàn)蛋糕的各種形狀,以下是具體的對話。
教師:“你們都見過什么形狀的蛋糕呢?”
學(xué)生:“圓形、正方形?!?/p>
教師:“有沒有見過其他形狀的呢?”
學(xué)生:“沒有?!?/p>
教師:“那請你們大膽發(fā)揮想象力,畫出梯形、平行四邊形、橢圓形、五邊形等不同形狀的蛋糕吧!”
在上述教學(xué)中,筆者借助生活情景引入數(shù)學(xué)知識,并鼓勵學(xué)生大膽創(chuàng)作,既豐富了課堂教學(xué)內(nèi)容,又讓學(xué)生認(rèn)識了新的圖形,為其后續(xù)學(xué)習(xí)平面圖形奠定了基礎(chǔ)。
教師可以在美術(shù)課堂中引入游戲,營造輕松愉快的課堂氣氛,讓學(xué)生在游戲的同時習(xí)得藝術(shù)知識與技能,以增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。
一年級的學(xué)生愛玩、好動,喜歡有趣的游戲,他們會積極參與游戲并主動探索游戲內(nèi)容。在美術(shù)課堂中,教師可以適當(dāng)引入游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,并為學(xué)生提供豐富的美術(shù)素材,讓學(xué)生在充滿激情的狀態(tài)下學(xué)習(xí)美術(shù)知識,進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
在美術(shù)教學(xué)活動中,教師還可以借助游戲創(chuàng)設(shè)生動有趣、輕松愉快的教學(xué)情境,讓學(xué)生在玩中學(xué),以達(dá)到最佳的教學(xué)效果。例如,在“可愛的動物”這一課的教學(xué)中,筆者問學(xué)生:“誰來說說森林里都有哪些動物呢?”學(xué)生回答道:“老虎、狼、狐貍……”接著,筆者帶領(lǐng)學(xué)生開展了一個小游戲,給學(xué)生展示了一些小動物的圖片,讓學(xué)生說說圖片上的小動物分別是什么。有的學(xué)生說:“這個有口袋的是袋鼠,因為袋鼠媽媽身上有個口袋可以裝小袋鼠?!庇械膶W(xué)生說:“這把美麗的扇子應(yīng)該就是孔雀的尾羽了?!痹趯W(xué)生回答完后,筆者對學(xué)生說:“你們觀察得真仔細(xì),已經(jīng)能夠抓住動物的特征了,那接下來我們就一起畫一只可愛的動物吧。”
在這次教學(xué)活動中,教師適時引入游戲,激發(fā)了學(xué)生的求知欲,讓學(xué)生了解了各種動物的特征,為繪畫積累了素材,課堂也變得富有生機(jī)與活力。
挪威音樂學(xué)家布約克沃樂德認(rèn)為,兒童用游戲的方式進(jìn)入生活,試驗自己的語言能力和體能,為他未來的社會性理解和發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。一年級的學(xué)生想象力豐富,只要教師正確引導(dǎo)他們開展游戲,他們就可以暢游在充滿想象的世界中。例如,在“影子的游戲”一課的教學(xué)中,筆者引入了“找影子”“玩影子”“造影子”“創(chuàng)作影子”等一系列游戲環(huán)節(jié),讓學(xué)生了解了影子的特征、光源的作用和影子產(chǎn)生的原因,并通過合作的方式探究了各種形狀的影子。由此可見,教師借助游戲開展美術(shù)教學(xué)活動,可以很好地激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,有助于增強(qiáng)課堂教學(xué)效果。
總而言之,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師要充分利用各類教學(xué)資源,將多個學(xué)科的知識有機(jī)整合,使其服務(wù)于美術(shù)課堂,以提高美術(shù)教學(xué)活動的質(zhì)量,從而充分發(fā)揮小學(xué)美術(shù)教育在素質(zhì)教育中的作用,為學(xué)生的全面發(fā)展奠定堅實(shí)的基礎(chǔ)。