陳一奔
(華東師范大學(xué)傳播學(xué)院,上海 200241)
2021年,“元宇宙”的概念被學(xué)界與業(yè)界廣泛討論,但由于目前“元宇宙”多停留于概念雛形的階段,對(duì)此并沒(méi)有一個(gè)完備的定義。其概念最初來(lái)自于美國(guó)作家尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻文學(xué)小說(shuō)《雪崩》中。在這一作品之中,主人公戴上耳機(jī)和目鏡,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入超現(xiàn)實(shí)主義的數(shù)字空間(Metaverse)中。目前對(duì)于“元宇宙”的設(shè)想也是如此運(yùn)用數(shù)字化技術(shù),構(gòu)建起一個(gè)平行于現(xiàn)實(shí)世界的人造空間。其中,現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界并非脫節(jié)的,元宇宙的場(chǎng)景以真實(shí)世界為基礎(chǔ),由真實(shí)世界數(shù)字化映射,并對(duì)現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生一定的影響。
“元宇宙”概念的興起使許多互聯(lián)網(wǎng)巨頭爭(zhēng)相布局,2021年10月28日,社交媒體公司Facebook創(chuàng)始人馬克·扎克伯格宣布將公司更名為“元宇宙”(Meta),并將數(shù)百億資金投入開(kāi)發(fā)構(gòu)建元宇宙所需的技術(shù)中。準(zhǔn)確地說(shuō),元宇宙不是一個(gè)新的概念,它更像是一個(gè)經(jīng)典概念的重生,是在人工智能(AI)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、區(qū)塊鏈、云計(jì)算、電子通信、數(shù)字孿生等新技術(shù)下的概念具化。[1]因此,在這樣的背景之下,許多相關(guān)的技術(shù)與產(chǎn)業(yè)都或多或少地被影響。對(duì)廣電行業(yè)來(lái)說(shuō)也是如此,逐漸誕生出元宇宙綜藝的節(jié)目概念。
在目前的設(shè)想中,“元宇宙”的架構(gòu)由虛擬架構(gòu)、交互機(jī)制和支撐技術(shù)三個(gè)層面構(gòu)成(見(jiàn)圖1),通過(guò)各類基礎(chǔ)設(shè)施的搭建、虛擬與真實(shí)世界的交互和各種數(shù)字技術(shù)(三大核心技術(shù):人工智能、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈)的支撐得以實(shí)現(xiàn)。其概念自誕生以來(lái)就與視聽(tīng)領(lǐng)域緊密耦合,元宇宙的虛擬場(chǎng)景也離不開(kāi)廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)的構(gòu)建。[2]由此可見(jiàn),將元宇宙概念與電視綜藝相結(jié)合具備相當(dāng)?shù)目尚行浴?/p>
圖1 元宇宙層級(jí)架構(gòu)圖
2021年9月22日,福克斯廣播公司旗下的美國(guó)廣播電視臺(tái)FOX推出了首檔以“元宇宙綜藝”為概念宣傳的綜藝節(jié)目——《Alter Ego》。節(jié)目作為一檔歌唱競(jìng)演類綜藝,邀請(qǐng)了20位選手參與。這些真人選手居于幕后,通過(guò)后臺(tái)的動(dòng)作捕捉、AR、VR等技術(shù),以虛擬形象的形式登臺(tái)獻(xiàn)唱,并在特效技術(shù)的加持下,展現(xiàn)出騰空而起、發(fā)射愛(ài)心的視覺(jué)效果,以一種“角色變身”的形式,豐富了綜藝節(jié)目的表現(xiàn)。
2021年10月22日,江蘇衛(wèi)視動(dòng)漫形象舞臺(tái)競(jìng)演節(jié)目《2060》開(kāi)播。節(jié)目由明星偶像白舉綱、宋雨琦以及虛擬歌手洛天依的制作人曹璞等擔(dān)任“明星引航員”,GGAC全球游戲動(dòng)漫美術(shù)概念大賽的創(chuàng)辦人林永民等擔(dān)任“見(jiàn)證官”。同時(shí),節(jié)目為虛擬的動(dòng)漫形象賦予生命,稱它們?yōu)閂-life(虛擬生命),并將它們的生活空間命名為“星環(huán)城”。在節(jié)目的先導(dǎo)片中,“星環(huán)城”的整體外觀與現(xiàn)實(shí)城市較為接近,山川河流、冰川草原、城市建筑等一應(yīng)俱全,但更具有賽博朋克之感。26位V-life在“星環(huán)城”中的卡岡圖雅小劇場(chǎng)中一一亮相、參與競(jìng)演,并接受現(xiàn)場(chǎng)觀眾的“興趣值”助力,依據(jù)排位進(jìn)行淘汰和晉級(jí)?!靶黔h(huán)城”的虛擬空間和觀眾所處的現(xiàn)實(shí)空間通過(guò)一個(gè)“星環(huán)”形的薄膜全息屏幕相連接??梢哉f(shuō),《2060》是一檔為“生活在虛擬世界的動(dòng)漫人”打造的舞臺(tái)競(jìng)演類節(jié)目。在互聯(lián)網(wǎng)上有關(guān)《2060》的節(jié)目宣傳中,其虛擬空間和虛擬形象的特征,也讓諸多媒體將其與元宇宙概念相綁定。
“元宇宙”世界(新華社)
“元宇宙”來(lái)了!你準(zhǔn)備好了嗎?(新華網(wǎng)江蘇)你還在炒作元宇宙概念?我已經(jīng)在元宇宙看綜藝(火星頻道)
《2060》“元宇宙”(傳媒內(nèi)參)
《2060》貫徹元宇宙概念,走在新型綜藝最前沿(中國(guó)傳媒大學(xué)傳媒經(jīng)濟(jì)研究所)
此外,還有直接將“元宇宙”作為節(jié)目名稱構(gòu)成部分的《元宇宙唱將》。該節(jié)目由愛(ài)奇藝出品,預(yù)計(jì)于2022年第二季度播出。節(jié)目整體呈現(xiàn)形式與《Alter Ego》類似,作為一種虛擬形象音樂(lè)競(jìng)演類綜藝,節(jié)目通過(guò)邀請(qǐng)實(shí)力歌手使用定制的虛擬形象的形式,來(lái)參與歌唱舞蹈類的節(jié)目競(jìng)演。
既然這些節(jié)目大多被稱之為“元宇宙”綜藝,其必然逃脫不了綜藝節(jié)目的內(nèi)涵。[3]總的來(lái)看,其始終是借助電子技術(shù)手段、運(yùn)用電視表現(xiàn)手法,并廣泛融合音樂(lè)、舞蹈、戲劇、小品、游戲等多種藝術(shù)形式為一體的,用以滿足觀眾藝術(shù)審美和休閑娛樂(lè)等需求的一種節(jié)目類型。而就目前的實(shí)踐來(lái)看,各類“元宇宙”綜藝節(jié)目雖然在一定程度上展現(xiàn)了與“元宇宙”概念相關(guān)的場(chǎng)景和技術(shù),觀眾可以看到“元宇宙”概念的視覺(jué)效果呈現(xiàn),尤其是在虛擬代身和虛擬場(chǎng)景層面,但多是停留于效果層面的展現(xiàn),其交互機(jī)制僅停留于隔著屏幕的視覺(jué)觀看,而觀眾無(wú)法親身體驗(yàn),真實(shí)與虛擬立體交織、可人機(jī)交互的沉浸式環(huán)境難以構(gòu)建。其“元宇宙”層面的內(nèi)涵,則是通過(guò)主題所表現(xiàn)出來(lái)。正如當(dāng)下關(guān)切女性社會(huì)痛點(diǎn)的各類“她綜藝 ”、“脫貧攻堅(jiān)”與“鄉(xiāng)村振興”為題材的鄉(xiāng)村綜藝等各類展現(xiàn)社會(huì)熱點(diǎn)與時(shí)代主題的綜藝節(jié)目被歸類為“主題綜藝”一樣[4],筆者將“元宇宙綜藝”界定為展現(xiàn)“元宇宙”概念主題的綜藝類節(jié)目。這種“主題綜藝”節(jié)目,往往通過(guò)主題概念制作的創(chuàng)新傾向,以熱門話題激發(fā)受眾群體的價(jià)值觀共鳴,力求“破圈”突圍,取得較好的投資回報(bào)與社會(huì)反響。因此,對(duì)目前的“元宇宙”綜藝而言,其作為這種類型的“主題綜藝”,節(jié)目定位為展現(xiàn)“元宇宙”概念的綜藝節(jié)目,而不是“元宇宙”世界中的綜藝類型變革。
從目前已經(jīng)推出的“元宇宙綜藝”節(jié)目的概念與宣傳中,均充分展現(xiàn)了“元宇宙”的主題內(nèi)涵。如在2020年9月江蘇省廣播電視總臺(tái)舉辦的2021年電視資源推介會(huì)上,江蘇衛(wèi)視和嗶哩嗶哩共同打造,意圖推出年度綜藝《2050》。該節(jié)目定位為“鎖定未來(lái)”,由明星和金牌制作人化身跨次元導(dǎo)師,幫助二次元藝術(shù)家們打造虛擬偶像,攜手打造中國(guó)Z世代新青年文化和中國(guó)最具影響力的虛擬偶像,作為一檔虛擬偶像養(yǎng)成類節(jié)目。雖然這一節(jié)目在當(dāng)年并沒(méi)有如期登場(chǎng),卻在2021年9月江蘇省廣播電視總臺(tái)2022年電視資源推介會(huì)上重新包裝后推出。在2022年的推介會(huì)上,原《2050》的節(jié)目概況并沒(méi)有進(jìn)行大幅度的修改,而將名稱改為《2060》,并將“元宇宙V-life大集結(jié)”作為綜藝節(jié)目創(chuàng)意看點(diǎn),直接將“元宇宙”字樣融入其中,在節(jié)目的宣傳中也多借助“元宇宙”熱度,使用了“‘元宇宙星門’即將開(kāi)啟”之類的內(nèi)容。[5]不過(guò),可能是因?yàn)槟壳啊霸钪妗辈](méi)有一個(gè)準(zhǔn)確的定義和明細(xì)的未來(lái),節(jié)目主創(chuàng)人員在綜藝之中并沒(méi)有介紹關(guān)于“元宇宙”的相關(guān)概念,更多是借助類似“元宇宙”場(chǎng)景景觀和與“元宇宙”相關(guān)的話題熱度吸引觀眾的關(guān)注,以促進(jìn)節(jié)目?jī)?nèi)容的展現(xiàn)。
對(duì)電視節(jié)目制作而言,往往要考慮人物和內(nèi)容兩大要素。其中,對(duì)人物要素而言,主要分為主持人、公眾人物和普通大眾三種類型;對(duì)內(nèi)容要素而言,關(guān)鍵要做到創(chuàng)新內(nèi)容表現(xiàn)形式、打造娛樂(lè)文化品牌和注重互動(dòng)性三個(gè)環(huán)節(jié)。同時(shí),在節(jié)目制作的過(guò)程中,兩大要素并非孤立存在,而是相互聯(lián)通、相輔相成的。
在節(jié)目制作的過(guò)程中,為了使整體節(jié)目的呈現(xiàn)更為完整也更為有效率地進(jìn)行,許多前期準(zhǔn)備環(huán)節(jié)通常是共同開(kāi)展的。一般在節(jié)目概念成型階段,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)便會(huì)依據(jù)節(jié)目的創(chuàng)作背景設(shè)想好潛在的受眾群體,并根據(jù)這一調(diào)研進(jìn)行選角。許多節(jié)目在招商推介環(huán)節(jié),便會(huì)給出一定的擬邀嘉賓作為參考。如在原《2050》的節(jié)目推介中,就展現(xiàn)了5位“次元星導(dǎo)師”、4位“金牌制作人”和多位飛行嘉賓,并賦予其一定的選角依據(jù)——“二次元知名夢(mèng)男”黃子韜、“Cosplay大佬”陳坤、“資深老二次元”楊冪、“二次元肥宅內(nèi)核”尹正、“Cosplay鼻祖”李易峰等明星導(dǎo)師和熱門動(dòng)畫(huà)片《霧山五行》導(dǎo)演林魂、《哪吒之魔童降世》導(dǎo)演餃子、網(wǎng)絡(luò)游戲《奇跡暖暖》和《戀與制作人》締造者姚潤(rùn)昊、網(wǎng)絡(luò)游戲《陰陽(yáng)師》之父金韜等業(yè)界人士以及諸多被稱為“二次元頂流”的明星嘉賓,這樣的角色選擇也是與節(jié)目“二次元虛擬偶像”的主題息息相關(guān)的。
再如當(dāng)下的《2060》中,雖然一些報(bào)道中打出了“綜藝全程采用動(dòng)漫人物,明星將被拋棄”的宣傳內(nèi)容,節(jié)目也確實(shí)將V-life作為舞臺(tái)表演的主體角色,但在現(xiàn)階段的電視節(jié)目中,以明星偶像為主體的公眾人物依舊是吸引潛在粉絲群觀看、增加廣告投資商信心等的主要保障角色。節(jié)目以“動(dòng)漫”為核心,其嘉賓橫跨學(xué)界、業(yè)界和演藝界,既包含了中國(guó)電影美術(shù)學(xué)會(huì)CG藝術(shù)專業(yè)委員會(huì)副主任、中國(guó)游戲動(dòng)漫標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)委員林永民,洛天依制作人、虛擬歌手破圈人曹璞等作為專精于虛擬形象、動(dòng)漫人物的專業(yè)型公眾人物,能夠吸引原先就對(duì)這一領(lǐng)域具備一定興趣的觀眾群體進(jìn)行觀看。同時(shí),還有面向Z世代群體的青年偶像——白舉綱、宋雨琦加盟,并附上了“追漫12年”“熱愛(ài)動(dòng)漫的熱血男生”“唱跳全能的女團(tuán)成員”“不輸虛擬生命的舞臺(tái)精靈”等人物標(biāo)簽,以契合節(jié)目主題的調(diào)性,并起到音樂(lè)、舞蹈等舞臺(tái)表現(xiàn)領(lǐng)域的專業(yè)性作用。此外,因世界范圍內(nèi)的新型冠狀病毒肺炎疫情影響,人們減少外出和聚集的客觀需要,客廳成為人們?nèi)粘I畹闹行膱?chǎng)景[6],被一些學(xué)者稱為“客廳經(jīng)濟(jì)”的崛起也使得電視媒體再度吸引了廣泛家庭審美觀眾群體的注意。節(jié)目也選用了如騰格爾、唐國(guó)強(qiáng)、李玉剛、薛之謙、周深等知名度較高的一些中青年明星嘉賓作為非常駐的見(jiàn)證官,去看待這些虛擬偶像,并拋出一些比較平實(shí)的問(wèn)題交由專業(yè)人士進(jìn)行解答,推動(dòng)節(jié)目?jī)?nèi)容走向平民化與大眾化,更好地幫助觀眾,尤其是對(duì)目前客廳電視的主力觀看群體——中青年家庭群體觀眾進(jìn)行視聽(tīng)體驗(yàn)。
此外,綜藝節(jié)目《2060》相較于以往的節(jié)目而言,虛擬形象表現(xiàn)的不再是簡(jiǎn)單的動(dòng)漫人物歌舞才藝表演,而是提升至V-life的定位,它們擁有獨(dú)立的生命和人格。創(chuàng)作者對(duì)其賦予了較深的情感,并在節(jié)目表演前后展現(xiàn)自己的工作經(jīng)歷和這些虛擬形象的創(chuàng)作來(lái)源,并相信“他們是真實(shí)存在的”。每位V-life也有自己的人物設(shè)定,它們能夠以講述、表演、說(shuō)唱等各種形式進(jìn)行自我介紹、與觀眾打招呼。它們不僅是制作者的“女兒”、其公司的“公主”,也是“被迫上班的員工”“與楊麗萍共舞的合作者”等等,能夠因表現(xiàn)失誤而表露出自己的“真情實(shí)感”,如“我沒(méi)有完成好 ”“為了準(zhǔn)備這個(gè)節(jié)目焦慮,緊張……”等,甚至能在舞臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)跟自己的制作人“互損”。其中,兩點(diǎn)十分動(dòng)漫旗下仙祿工作室推出的“濃密仙”更是將“守護(hù)全世界的毛發(fā)”作為自己的職責(zé),將毛不易視為偶像,與“網(wǎng)友稱毛不易是命中注定的脫發(fā)代言人——毛不易的名字對(duì)應(yīng)著每一根毛發(fā)都不容易”的網(wǎng)絡(luò)熱梗相呼應(yīng),并在節(jié)目中與女子團(tuán)體“硬糖少女303”的成員鄭乃馨合作表演了歌曲《雙馬尾》,凸顯其扎著又厚又長(zhǎng)的麻花辮外觀,直指當(dāng)代年輕人脫發(fā)掉發(fā)、發(fā)量缺失的困擾。這種貼近大眾的角色設(shè)定與人物表達(dá),激發(fā)了觀眾的主體意識(shí)和情感互動(dòng),產(chǎn)生共鳴和認(rèn)同感。
被稱作是世界上第一檔虛擬人物唱歌比賽的《Alter Ego》在節(jié)目宣傳和播放初期,取得了較高的關(guān)注度,但是針對(duì)節(jié)目的評(píng)價(jià)并非十分樂(lè)觀。在美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)電影資料庫(kù)(Internet Movie Database,簡(jiǎn)稱IMDb)中,《Alter Ego》在總分10分的基礎(chǔ)上,僅僅收獲了3.8的評(píng)分(2022年1月1日數(shù)據(jù))。數(shù)據(jù)顯示《Alter Ego》首期節(jié)目播出時(shí),僅有293萬(wàn)的播放量,收視率為0.65,遠(yuǎn)低于同公司播放的《蒙面歌王》第6季(1.11)。在社交媒體平臺(tái)YouTube上,一周之內(nèi)更是僅有4萬(wàn)左右的點(diǎn)擊量,此后的收視率更是一路走低。美國(guó)知名影評(píng)雜志《Variety》對(duì)該節(jié)目也給予了較為消極的評(píng)價(jià)——“這個(gè)節(jié)目實(shí)在令人想到早些時(shí)候的《美國(guó)偶像》,并且在此基礎(chǔ)上沒(méi)有帶來(lái)任何新鮮的東西。”[7]從這一節(jié)目的實(shí)踐來(lái)看,視覺(jué)技術(shù)的革新不僅沒(méi)有為《Alter Ego》帶來(lái)更為豐富的表現(xiàn)效果和積極的市場(chǎng)反響,甚至成為節(jié)目的累贅。
在2021年5月,美國(guó)廣播電視臺(tái)FOX節(jié)目相關(guān)負(fù)責(zé)人羅伯·韋德(Rob Wade)接受采訪時(shí)表示,《Alter Ego》受到了一定的限制,仿真虛擬人物的制作水平難以滿足節(jié)目制作的要求,呈現(xiàn)出一定的“詭異”和“冷感”。在最終的節(jié)目呈現(xiàn)中,其人物形象被英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》(The Guardian)評(píng)價(jià)為“丑得令人絕望”,但是在這種丑陋夸張的人物外觀之下,表現(xiàn)的依舊是仿真人的形象內(nèi)核。在機(jī)器人行業(yè)中,曾有“恐怖谷”的概念假設(shè)。這一概念最初由德國(guó)心理學(xué)家恩斯特·延奇提出,他認(rèn)為恐怖源自于人類難以選擇時(shí)的不確定性,如人們?cè)陔y以判斷物體是否具有生命時(shí),會(huì)產(chǎn)生一定的恐懼感。1969年,日本機(jī)器人專家森政弘將這一概念引入機(jī)器人技術(shù)研究中,展現(xiàn)了人類對(duì)機(jī)器人的心理排斥反應(yīng)(見(jiàn)圖2)。[8]而在《Alter Ego》節(jié)目中,其虛擬人物雖然不太精美,但依舊是一定程度地“接近人類”,但是在觀眾細(xì)致觀察后,這些形象眼神空洞麻木、表情緩慢滯后、情感模糊不清等非擬人特征往往會(huì)成為顯眼的部分,尤其是在動(dòng)態(tài)條件下會(huì)使人產(chǎn)生行尸走肉般的聯(lián)想,對(duì)其的好感度顯著下降。在技術(shù)條件不足的局限之下,《Alter Ego》對(duì)虛擬形象的采用不僅沒(méi)能使其脫穎而出,而使得觀眾產(chǎn)生不舒服的情緒。對(duì)《2060》而言,其多數(shù)人物選擇的是刻意萌化的動(dòng)漫角色,避開(kāi)了目前技術(shù)條件不足的缺陷。每一個(gè)參與的觀眾都能顯著地通過(guò)外觀,準(zhǔn)確地判斷出自己面對(duì)的是一個(gè)虛擬的形象。在這種外觀充分地“不夠擬人”的前提下再賦予其內(nèi)在的真人表現(xiàn),其人格特征就會(huì)格外突出,觀眾的好感度也會(huì)逐步上升,投入到節(jié)目的沉浸互動(dòng)中。
圖2 森政弘的“恐怖谷”概念假設(shè)
在短視頻等其他媒介快速崛起的情況下,原先電視媒體的市場(chǎng)占有率被大大瓜分,在這一情況下,許多綜藝節(jié)目也走向了網(wǎng)絡(luò)化、定制化、精品化發(fā)展,深耕垂直細(xì)分領(lǐng)域?!?060》則選擇了“二次元虛擬偶像”這一領(lǐng)域進(jìn)行深挖,雖然并沒(méi)有像此前《2050》那樣透露出的消息一般,與彈幕視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩(簡(jiǎn)稱“B站”)共同制作,但總體來(lái)看依舊與B站的文化環(huán)境密不可分。B站平臺(tái)本身就具備相當(dāng)濃厚的二次元文化基礎(chǔ),在誕生之初就定位于二次元視頻網(wǎng)站。盡管在近幾年B站主流化、大眾化趨勢(shì)的影響下,其依舊保持了一定程度的二次元文化氛圍,設(shè)有番劇、游戲、鬼畜等分區(qū),聚集了大量喜愛(ài)二次元文化的年輕群體,B站甚至為這些虛擬形象開(kāi)設(shè)了專門的“虛擬主播”頻道專區(qū)。由此可見(jiàn),這種虛擬形象成長(zhǎng)于二次元文化,但已經(jīng)有了一定深厚的基礎(chǔ),為《2060》的創(chuàng)作提供了前提。同時(shí),這種虛擬形象在誕生之初就源自于虛擬偶像產(chǎn)業(yè),與這類二次元文化本就具備共同的歷史基礎(chǔ)。節(jié)目將“洛天依”作為節(jié)目“領(lǐng)航人”的化身,以其作為中國(guó)虛擬歌手代表人物的定位與較為廣泛的認(rèn)知基礎(chǔ),能夠拉近原先陌生的虛擬形象概念與觀眾之間的距離。
此外,在前幾年中,因?yàn)椤拔ㄊ找暵省薄拔úシ帕俊钡儒e(cuò)誤導(dǎo)向的影響,一些投資商過(guò)度重視電視綜藝節(jié)目的投資回報(bào)率,由此引發(fā)的泛娛樂(lè)化、低俗化等現(xiàn)象常常出現(xiàn),給觀眾審美和社會(huì)風(fēng)氣帶來(lái)了不良影響。[9]對(duì)中國(guó)社會(huì)來(lái)說(shuō),綜藝節(jié)目作為電視媒體的重要組成內(nèi)容,不僅要考慮經(jīng)濟(jì)效益,更要注重作為主流媒體的社會(huì)引領(lǐng)作用。2015年,國(guó)家新聞出版廣電總局下發(fā)了關(guān)于真人秀節(jié)目的整改通知,不少綜藝節(jié)目因?yàn)榉簥蕵?lè)化遭遇停播。以《奔跑吧兄弟》為代表的游戲類戶外綜藝節(jié)目也更加重視文化元素,例如在《奔跑吧第一季》(2017)中,節(jié)目組來(lái)到了紅色之城——延安,在黃河岸邊震撼演繹了《黃河大合唱》。中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化在節(jié)目中的現(xiàn)身,不僅讓一些原本純粹以?shī)蕵?lè)為導(dǎo)向的綜藝節(jié)目撕下了“泛娛樂(lè)化”的標(biāo)簽,更讓正能量始終在節(jié)目中弘揚(yáng)。2018年4月,國(guó)家廣播電視總局宣傳管理司司長(zhǎng)高長(zhǎng)力提出,今后廣播電視節(jié)目必須繼續(xù)遵循“小成本、大情懷、正能量”的自主創(chuàng)新原則。無(wú)論何時(shí),都要始終把社會(huì)效益、價(jià)值引領(lǐng)放在首位。[10]對(duì)元宇宙綜藝而言,通向未來(lái)的科技感是最直觀的亮點(diǎn)之一,但不能僅僅停留于視聽(tīng)享受的畫(huà)面效果、熱鬧一番,而應(yīng)當(dāng)站在新技術(shù)發(fā)展的基礎(chǔ)上,立足新時(shí)代的潮頭,挖掘其背后的科技文化與其他相關(guān)的文化魅力,力圖與潛在受眾和社會(huì)情緒產(chǎn)生共鳴,展現(xiàn)出內(nèi)容更聚焦,且有深度、有品質(zhì)的綜藝文化內(nèi)涵?!?060》節(jié)目也并沒(méi)有僅僅局限于小眾的二次元虛擬偶像與虛擬形象文化中,而是采取了更為面向大眾的策略,引入了中國(guó)的國(guó)漫文化,使這類節(jié)目及其產(chǎn)業(yè)配套不會(huì)依托于在中國(guó)沒(méi)有深厚文化根基的日本二次元審美,而是更具有中國(guó)文化氣息。節(jié)目中的虛擬形象也喊出了“你可以相信光(奧特曼),也可以相信我們”的口號(hào),以V-life來(lái)構(gòu)建國(guó)漫新表達(dá),展現(xiàn)Z世代領(lǐng)域中的中國(guó)文化自信。
作為一種新出現(xiàn)的綜藝節(jié)目主題,“元宇宙綜藝”雖然展現(xiàn)出了一定的新面貌,給觀眾耳目一新的視聽(tīng)感受,但是在技術(shù)層面和文化層面依舊存在著一定的不足之處,有待未來(lái)的從業(yè)者采取相應(yīng)的措施進(jìn)行解決。
對(duì)目前的“元宇宙綜藝”而言,由于技術(shù)條件的限制,許多的視聽(tīng)效果并沒(méi)有得到滿足。許多號(hào)稱是“元宇宙綜藝”或者在形態(tài)上接近“元宇宙綜藝”的電視節(jié)目多是通過(guò)動(dòng)作捕捉+實(shí)時(shí)渲染的技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,但是由于建模渲染和網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)的問(wèn)題,呈現(xiàn)的效果令人比較失望。如在前文所述的《Alter go》中,其角色模型便十分“過(guò)時(shí)”,使人產(chǎn)生難看的感覺(jué)。2020年10月愛(ài)奇藝推出的虛擬人物才藝競(jìng)演節(jié)目《跨次元新星》中,就已經(jīng)開(kāi)創(chuàng)了虛擬形象文化進(jìn)入綜藝節(jié)目的先河,但其建模水平也被諸多網(wǎng)友詬病,表示與節(jié)目公布的相去甚遠(yuǎn),有網(wǎng)友更是評(píng)論稱“這個(gè)節(jié)目的建模水平是可以放到‘學(xué)了三年動(dòng)畫(huà)的同學(xué)畢業(yè)了’系列里面了”。同時(shí),部分參賽選手的面部表情和身體動(dòng)作十分僵硬,甚至出現(xiàn)了在節(jié)目表演中途卡機(jī)暫停的情況。其內(nèi)容和建模的問(wèn)題,也使其在豆瓣平臺(tái)5440人的評(píng)價(jià)中收獲了49.3%的一星點(diǎn)評(píng)(2022年1月1日數(shù)據(jù)),不僅吸引不到二次元核心群體,更是連三次元群體也難以把握。
對(duì)《2060》而言,雖然其整體技術(shù)有了很大的提升,但是對(duì)現(xiàn)場(chǎng)觀眾而言,其視覺(jué)效果看到的依舊是扁平的屏幕平面,虛擬人物的生動(dòng)性被大大削減,需要嘉賓和觀眾的“現(xiàn)場(chǎng)表演”才能達(dá)到較好的拍攝效果,其立體的視覺(jué)效果僅能通過(guò)后期技術(shù)手段(見(jiàn)圖3),被屏幕前的觀眾所欣賞。雖然在節(jié)目進(jìn)行到后期時(shí),節(jié)目采取了“綠幕+VR眼鏡”的拍攝制作手法,但無(wú)論對(duì)現(xiàn)場(chǎng)觀眾還是線上觀眾而言,其觀看視角都是比較單一的,而此前線上宣傳的VR版本至今仍未上線。整體來(lái)看,目前的“元宇宙綜藝”節(jié)目與元宇宙空間技術(shù)所設(shè)想的感官享受相去甚遠(yuǎn)。
圖3 后期制作立體效果
此外,因?yàn)樵钪嫖幕瘍?nèi)涵的薄弱和目前投資熱情的過(guò)分高漲,如《2060》一般的“元宇宙綜藝”并沒(méi)有過(guò)多地去展示元宇宙本身的文化基礎(chǔ),而是轉(zhuǎn)向了挖掘“虛擬形象”的內(nèi)涵文化,“虛擬形象”作為數(shù)字代身的表現(xiàn),便是構(gòu)成元宇宙景觀的一部分。不過(guò)在節(jié)目中,“虛擬形象”背后的真實(shí)人物卻完全沒(méi)有展現(xiàn),有網(wǎng)友對(duì)此稱“第一期進(jìn)度條都接近底了,彈幕里都還在爭(zhēng)論:這些虛擬偶像是不是動(dòng)作捕捉的;聲音究竟是配音還是AI自己的……”。目前網(wǎng)絡(luò)上對(duì)“虛擬形象主播”的熱衷和喜愛(ài),不僅是虛擬形象本身,有些甚至深植于背后的“中之人”(真實(shí)人物),而《2060》卻并沒(méi)有區(qū)分開(kāi)AI智能和真人扮演這兩個(gè)截然不同的技術(shù)文化特征,僅僅是展現(xiàn)了酷炫的視覺(jué)效果。同時(shí),對(duì)虛擬形象的表現(xiàn)也較為單一,除1-3分鐘的節(jié)目表演外,多是采取訪談的形式,大篇幅的節(jié)目時(shí)長(zhǎng)用于制作人個(gè)人的講述和他們之間的溝通之中,更像是一次對(duì)虛擬形象產(chǎn)業(yè)的記錄或是虛擬形象制作人的真人秀節(jié)目。
不過(guò)可喜的是,以《2060》為代表的這類“元宇宙綜藝”節(jié)目確實(shí)讓人看到了元宇宙主題元素在綜藝節(jié)目中的有效運(yùn)用,能夠與傳統(tǒng)綜藝、中華文化進(jìn)行組合,以這種新技術(shù)的面貌更好地以一種廣大人民群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的形式展現(xiàn)主旋律、正能量的題材,講好中國(guó)故事,進(jìn)而引發(fā)他們的情感與價(jià)值共鳴,提供了豐富多元的可能性。