曹巍嵩
對(duì)于收藏,不同人有著不同的理解。
有人喜歡把弄古玩,也有人熱衷追逐潮玩。
尤其是對(duì)于年輕人來說,潮玩已成為一種新風(fēng)尚。
而盲盒的走紅又如星星之火,
點(diǎn)燃了大眾對(duì)潮玩的熱情,帶動(dòng)中國(guó)潮玩
消費(fèi)市場(chǎng)不斷突破。特別是泡泡瑪特的上市,
讓資本也開始涌入潮玩。
就在2021年快要結(jié)束的時(shí)候,上海迪士尼沖上熱搜:5000名游客,凌晨3點(diǎn)排隊(duì)購買玲娜貝兒。在很多人都不知道玲娜貝兒是什么的時(shí)候,已經(jīng)有眾多粉絲熬夜排隊(duì)搶購了??梢?,這兩年潮玩在國(guó)內(nèi)已經(jīng)成為一種消費(fèi)新風(fēng)尚。
潮玩的興起
提起潮玩,相信很多人都既熟悉又陌生,一方面不知道到底什么是潮玩,另一方面又在各大商場(chǎng)幾乎都能看到一家潮玩店或是一個(gè)盲盒機(jī)柜。很多人路過潮玩店,看著店里擺放著各種各樣的玩偶、手辦等商品,也許會(huì)發(fā)出“都是小孩子玩的”的評(píng)價(jià)。
然而,即使如此,以泡泡瑪特為代表的潮玩企業(yè),已經(jīng)贏得眾多資本的青睞。而在消費(fèi)端,財(cái)報(bào)顯示,泡泡瑪特2020年全年?duì)I收25.1億元,調(diào)整后凈利潤(rùn)5.9億元,一共賣出了超過5000萬只潮流玩具。
讓不少年輕人熱衷的潮玩,到底有著怎樣的吸引力?
潮玩,是潮流玩具的簡(jiǎn)稱,英文是art toy、designer toy。從字面上來看,潮玩是由藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師創(chuàng)造的玩具和可收藏的玩具。在西方被認(rèn)定為是一種藝術(shù)玩具。不同于小孩的玩具,它融入了藝術(shù)、潮流等元素,具有限量性和收藏價(jià)值,能彰顯收藏者個(gè)人的興趣和品位。
例如,限量版的IP定制手辦,是粉絲和愛好者趨之若鶩的收藏品。再如,限量款鞋子,成為很多收藏家收藏和炒作的對(duì)象。
因此,與小孩的玩具不同,潮玩先是擁有粉絲和圈子,然后才成為大家把玩的收藏品。也正是基于這個(gè)原因,潮玩起初只是流行在固定的圈子里。大眾對(duì)它的認(rèn)知很少或者僅僅停留在“玩具”等表面理解。
然而,隨著2020年12月泡泡瑪特正式登陸港交所,成功掛牌上市,人們才突然發(fā)現(xiàn),“大孩子”的玩具竟然成功地叩開了港股的大門。一時(shí)間,以盲盒形式推出的系列玩偶,成為年輕人的心頭好。這些盲盒,以盒為單位,里面裝著不同樣式的玩偶手辦,外包裝上不顯示玩偶外觀,消費(fèi)者在拆封前永遠(yuǎn)不知道里面是什么,何時(shí)能集齊全套全憑運(yùn)氣。因此,拆盲盒讓人喜悅、刺激,甚至讓人上癮。這種方式迅速俘獲了大量年輕人的心,從而成為一種潮流。
于是,泡泡瑪特的出現(xiàn),迅速掀起盲盒文化,同時(shí)將“潮流玩具”“潮玩”等詞語推到了大眾面前。在小紅書、B站等網(wǎng)站上,搜索“潮玩”,結(jié)果大多是各種讓人眼花繚亂的盲盒開箱。
Z世代玩家
由于潮玩最初的IP源自日本、歐美等國(guó)的漫畫,而這些漫畫的觀眾大多是年輕人,因此,年輕人就順其自然地成為潮玩的最主要群體。他們以喜歡的角色或者IP為基礎(chǔ),形成自己的圈子,并在圈層里自娛自樂,收藏和互換自己收藏的IP。
這些最初的年輕玩家,大多數(shù)出生于20世紀(jì)90年代中后期-21世紀(jì)10年代初期(具體年份尚未有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的劃分)。他們身處網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,受到互聯(lián)網(wǎng)、即時(shí)通信、MP3、智能手機(jī)和平板電腦等科技產(chǎn)物影響很大,屬于Z世代年輕一代。
特別是對(duì)于許多00后、95后而言,潮玩是他們的第一件“收藏品”。
潮玩成為Z世代年輕人熱捧的新式收藏玩物,破次元地沖進(jìn)大眾視野。作為以藝術(shù)創(chuàng)意為核心的文化產(chǎn)品,潮玩抓住了年輕消費(fèi)者對(duì)藝術(shù)審美的需求。
尤其是盲盒出現(xiàn)以后,“集齊龍珠召喚神龍”的喜悅與拆盲盒的刺激,讓年輕人沉浸其中。不僅如此,他們更是不惜花費(fèi)重金去購買自己心儀的玩偶。
例如,天貓2019年8月發(fā)布的《95后玩家剁手力榜單》顯示,95后最“燒錢”的愛好中,潮玩手辦排名第一。同時(shí),盲盒收藏成為硬核玩家數(shù)量增長(zhǎng)最快的領(lǐng)域。單是在天貓上,就有近20萬消費(fèi)者每年花費(fèi)2萬余元收集盲盒,購買力最強(qiáng)的消費(fèi)者一年購買盲盒甚至耗資百萬,其中95后占了大多數(shù)。
可以說,潮玩已經(jīng)成為年輕人的社交及消費(fèi)觀。
國(guó)潮新風(fēng)尚
鄭州的王芳從大學(xué)時(shí)期就開始癡迷動(dòng)漫,并在各地參加漫展、購買手辦。作為重度手辦愛好者,她家里的柜子里擺滿了各個(gè)角色,海賊王、輕音少女、dc貓女、歐比旺、saber……各式日本、歐美人物角色,只要是喜歡的,價(jià)格合宜,她都會(huì)買下來,拍一些漂亮的圖,然后放進(jìn)專門的陳列柜里,放不下了,就留在包裝盒里,甚至不拆也行。平時(shí)逛街時(shí),也會(huì)到專門的潮玩店探尋喜歡的手辦或者購買盲盒
事實(shí)上,大多數(shù)潮玩玩家,都像王芳一樣,先從動(dòng)漫開始,然后到購買手辦,最后成為收藏者。
這些玩偶,有日本動(dòng)漫IP,也有歐美動(dòng)漫IP。例如,上海迪士尼系列的IP,是很多女性玩家喜歡收藏的一種。
如果說前幾年潮玩的藏品主要是源于美國(guó)、日本等國(guó)家的經(jīng)典動(dòng)漫和藝術(shù)形象,那么近幾年備受關(guān)注的則是國(guó)潮IP的持續(xù)發(fā)力。
例如,《哪吒之魔童降世》出圈后,哪吒手辦成為市場(chǎng)上熱門的收藏品。
除此之外,國(guó)風(fēng)潮中的拼酷,利用銅飾拼接制作手工版的嫁衣、鳳冠、花轎、宮燈等,小巧精致;穿著漢服的可兒娃娃,以及各博物館推出的IP產(chǎn)品,都深受潮玩玩家們的喜歡。
不過,與日本依托動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)、美國(guó)依托電影產(chǎn)業(yè)壯大的成熟IP泛娛樂產(chǎn)業(yè)比較,中國(guó)還處于牙牙學(xué)語的快速發(fā)展階段,國(guó)內(nèi)的潮玩或IP類消費(fèi)品市場(chǎng)仍有很大的市場(chǎng)。
除此之外,潮玩收藏的東西不僅限于玩偶,只要是具有藝術(shù)審美的、符合人們興趣取向的,都可能成為潮玩的對(duì)象。例如,鞋子、球衣等。
潮玩市場(chǎng)潛力有多大
單品60元的產(chǎn)品,一個(gè)系列下來,可能要1200元。這樣的價(jià)格,在潮玩領(lǐng)域已經(jīng)算是便宜的了。但是對(duì)于愛好者來說,集齊一套仍然是很多人的終極目標(biāo)。
在這種興趣愛好的帶動(dòng)下,潮玩不僅是愛好者的自娛自樂,更是帶動(dòng)潮玩行業(yè)走向一個(gè)新方向。
尤其是被盲盒點(diǎn)亮的潮玩行業(yè),成為資本新的流向。
2020潮玩行業(yè)深度報(bào)告預(yù)測(cè),以日本2020年滲透率為基準(zhǔn),測(cè)算15-39歲核心受眾圈層的空間,預(yù)計(jì)2020年、2025年、2030年中國(guó)衍生零售市場(chǎng)規(guī)模為363億元、659億元、1171億元,衍生零售加上改編娛樂市場(chǎng)規(guī)模為639億元、1021億元、1938億元。
另一份數(shù)據(jù)顯示,2020年中國(guó)潮玩零售市場(chǎng)規(guī)模約300億元,預(yù)計(jì)2024年將增至763億元。
然而,資本市場(chǎng)對(duì)潮玩市場(chǎng)的想象空間更是提前被打開。從泡泡瑪特,到52TOYS、IP小站、IPSTAR潮玩星球等品牌,紛紛獲得了資本的青睞。
可以說,風(fēng)口之上的潮玩賽道依然打開了大門,更廣闊的市場(chǎng)空間正在等待開發(fā)。(作者單位:中共河南省委黨校)