文/余婭(整理)
沒有《王者榮耀》的日子,古人玩什么?
他們或在田間地頭嬉鬧,從大自然中發(fā)現(xiàn)可玩之事,或從柴米油鹽的日常生活中發(fā)現(xiàn)靈感,制作出有趣之物。
古人的日子,因?yàn)橛螒虻募映侄宀拾邤獭?/p>
“彩選格”是一種棋類游戲,又有“鳳凰棋”“升官圖”“選仙圖”等別稱。玩家依靠擲骰子或者旋轉(zhuǎn)陀螺來(lái)決定前進(jìn)步數(shù)。誰(shuí)先進(jìn)入棋盤中心,便可獲勝。
彩選格的內(nèi)容不盡相同?!栋讼蛇^海》《西游記》《白蛇傳》等神魔小說流行時(shí),其中的精彩情節(jié)也進(jìn)入了彩選格,譬如《八仙過海》中的龍宮大戰(zhàn),《西游記》中的龍宮借寶,《白蛇傳》中的水漫金山……彩選格中不乏海怪的身影。眾多海怪沒有猙獰可怖的形貌,反而有著詼諧可愛的一面。
“蹴”有用腳踏、踢之意,“鞠”是一種球,外包皮革,內(nèi)實(shí)米糠。據(jù)史料記載,早在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,中國(guó)民間就流行娛樂性的蹴鞠游戲。從漢代起,蹴鞠成為兵家練兵之法。宋代出現(xiàn)了蹴鞠組織與蹴鞠藝人。
以宋代為例,宮廷宴會(huì)時(shí)常進(jìn)行蹴鞠比賽。比賽使用單球門,筑球時(shí)在球場(chǎng)中央豎立兩根高三丈的球桿,上部的球門直徑約一尺,叫“風(fēng)流眼”。身著不同顏色衣服的左右軍分站兩邊。比賽時(shí)左軍隊(duì)員先開球,雙方顛球數(shù)次后,由隊(duì)長(zhǎng)將球踢向“風(fēng)流眼”,過者為勝。
風(fēng)箏發(fā)明于兩千多年前?!澳訛槟绝S,三年而成,飛一日而敗”,相傳墨翟用木頭制成木鳶,雖是“人類最早的飛行器”,但因?yàn)樘?,很難起飛。后來(lái)魯班用竹子改進(jìn)了墨翟的風(fēng)箏材質(zhì)。蔡倫發(fā)明造紙之后,坊間開始用紙制作風(fēng)箏,這才有了“紙鳶”。
風(fēng)箏最初在戰(zhàn)爭(zhēng)中用來(lái)傳遞信息。隨著技術(shù)的發(fā)展,風(fēng)箏進(jìn)入了老百姓的生活。宋人周密在《武林舊事》寫道:“清明時(shí)節(jié),人們到郊外放風(fēng)鳶,日暮方歸?!比藗?cè)陲L(fēng)箏上繪制吉祥圖案,放飛風(fēng)箏,祈求平安,消災(zāi)免難。
雄性蟋蟀為了保衛(wèi)自己的領(lǐng)地或爭(zhēng)奪配偶權(quán)而相互撕咬鏖戰(zhàn),人們利用蟋蟀的這一習(xí)性賭博取樂。因?yàn)轶暗膲勖鼉H有百日左右,民間把斗蟋蟀的時(shí)間定在秋季,將斗蟋蟀稱為“秋興”。在古代漢字中,“秋”這個(gè)字正是蟋蟀的形象。
古時(shí),上到王公貴族下至平民百姓,都熱衷于斗蟋蟀。玩家們花費(fèi)大量時(shí)間和金錢來(lái)挑選適合的蟋蟀。那些頭大、腿大、觸須直的蟋蟀,常被認(rèn)為是善斗的。民國(guó)時(shí)期,北京的廟會(huì)上仍有出售蟋蟀的市場(chǎng),攤販少則幾十,多則數(shù)百。人來(lái)人往,熙熙攘攘。
詩(shī)人范成大在《春日田園雜興》里寫道:“青枝滿地花狼藉,知是兒孫斗草來(lái)?!币馑际窃?shī)人春日歸家,院子里遍是散落的花花草草,那是小孩子們斗草留下的。
斗草分為武斗和文斗。所謂武斗,是雙方根據(jù)自己的判斷,采摘有韌性的草,然后和對(duì)方的草交叉成“十”字狀,各自用力拉扯,堅(jiān)韌者勝,折斷者敗。文斗就文雅許多。大家采來(lái)百草,以對(duì)仗的形式互報(bào)草名,誰(shuí)采的草多,對(duì)仗的水平高;誰(shuí)堅(jiān)持到最后,誰(shuí)便贏。