陰兵僑,張馨月,劉洋洋,丁 麗
(陜西學前師范學院,陜西 西安 710061)
中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素的應用主要是借鑒生動有趣的角色形象、充滿想象力的游戲場景等,為茶葉產(chǎn)品包裝設計賦值。以有趣的圖形為媒介,架起品牌與消費者溝通的橋梁。而蘊含不同文化的視覺元素所發(fā)揮的視覺傳達效應和作用有著一定差異性。因此,中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素,應以適合的方式、形狀、顏色、意蘊,被應用到茶葉產(chǎn)品包裝設計中,繼而達到事半功倍的宣傳和傳播效果。設計人員要精準定位產(chǎn)品用戶群體,根據(jù)宣傳的訴求,選擇適合的中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素進行使用。
中國民間經(jīng)典兒童游戲,更多是以兒童審美為標準,設計人物形象、道具裝飾。不同的視覺元素會為受眾提供不同的視覺體驗。將中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素巧妙的應用于茶葉產(chǎn)品包裝設計中,主要目的是帶給成人消費者獨特的視覺體驗,喚醒其童真與童趣。從這個層面來看,視覺元素展現(xiàn)出的童真可進一步活躍茶葉產(chǎn)品受眾的視覺體驗,改變他們對茶產(chǎn)品的刻板印象。
視覺元素催發(fā)了視覺體驗,基于特定符號、標志、色彩,使抽象的設計理念形象化和具體化。而視覺體驗的質(zhì)量在一定程度上決定了視覺元素使用的有效性。若中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素的應用未能豐富受眾視覺體驗,或是產(chǎn)生消極感受,不利于發(fā)揮視覺設計的作用和價值。因此,設計人員要做好用戶精準畫像,精準定位市場和消費群體,應有效使用中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素,為消費者帶來愉悅、深刻、藝術(shù)化的視覺體驗。
中國民間經(jīng)典兒童游戲中視覺元素,主要包括色彩、文字、圖像、形態(tài)等,對視覺設計傳達發(fā)揮不同的作用。在茶葉產(chǎn)品包裝設計中融入這些視覺元素時,要始終堅持神形兼?zhèn)涞脑瓌t,不僅要利用其有趣的圖像或文字,還應凸顯背后的文化和意蘊。否則無法達到提升茶葉產(chǎn)品包裝設計藝術(shù)性、文化性、感染力的作用。因此,設計人員不要形式化的應用中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素,應對所產(chǎn)生的視覺效應、文化內(nèi)涵建立正確的認識。
茶產(chǎn)品外包裝設計,主要是利用視覺效應達到宣傳和推廣的作用。將中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素,以不同的形式和主題融入茶葉產(chǎn)品包裝設計中的過程中,要秉承凸顯視覺效應的原則。即人們看到產(chǎn)品外包裝時,能產(chǎn)生強大的視覺沖擊,繼而催發(fā)他們產(chǎn)生消費動機和行為。若中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素的應用增加人們理解和解讀茶葉產(chǎn)品包裝設計思想的負擔,將無法發(fā)揮既定的視覺效應。此時,新設計元素的介入,未能達到賦能作用、催化作用。
角色形象、場景景觀、道具裝飾,都是中國民間經(jīng)典兒童游戲中的視覺元素。茶葉產(chǎn)品包裝設計中,要能融入具有文化內(nèi)涵和藝術(shù)特征的中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素,以此才能展現(xiàn)創(chuàng)意和設計理念的優(yōu)越性。設計人員要根據(jù)茶葉產(chǎn)品包裝設計的要求,有針對性的提煉中國民間經(jīng)典兒童游戲各視覺元素的文化內(nèi)涵,真正發(fā)揮其應有優(yōu)勢和價值。例如,場景景觀中會蘊含海洋和宇宙等視覺元素,設計人員可將宇宙奧秘融入茶葉外包裝設計理念中,通過科學的圖像布局和色彩搭配,營造別樣的遐想空間。挖掘宇宙這樣宏大場景中蘊藏的哲學思想,將視覺元素外化的“形”與內(nèi)化的“神”,巧妙的融入茶葉產(chǎn)品包裝設計中。充分發(fā)揮場景景觀視覺元素的渲染作用和功能,使消費者能通過圖形產(chǎn)生無限遐想,繼而全面提升他們對茶葉產(chǎn)品的好感度、認同度。
茶葉產(chǎn)品包裝設計是品牌與消費者溝通的媒介,更是實現(xiàn)品牌效益最大化的重要手段。設計人員應秉承交互設計理念,將中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素科學的應用到茶葉產(chǎn)品包裝設計中,繼而激發(fā)成年人的童真與童趣。利用中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素,體現(xiàn)茶葉產(chǎn)品包裝設計的情感交互功能和作用。設計人員以情感元素豐富消費者的視覺體驗,并能對產(chǎn)品本身進行賦魅。若消費者在飲茶的過程中,能獲得多感官的體驗,勢必可增強其與品牌的粘性,產(chǎn)生持續(xù)和長期的購買行為。中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素應作為茶葉產(chǎn)品情感交互設計的基礎資源,能從歷史和生活兩個方面,挖掘其深層次的情感元素。如兒童游戲角色背后故事、創(chuàng)作理念等,都可成為茶葉外包裝設計的素材和元素。
道具裝飾是中國民間經(jīng)典兒童游戲中重要組成要素,應將其作為特殊的視覺元素應用到茶葉包裝設計中。作為兒童游戲中的重要點綴,道具裝飾應與茶葉品牌標志進行巧妙融合,為產(chǎn)品的宣傳和推廣進行有效的賦能。如將魔法棒進行藝術(shù)化的處理,令其更加具備視覺沖擊力。而后,將有文化和藝術(shù)意蘊的“魔法棒”道具裝飾,放置在品牌標志的旁邊,以側(cè)環(huán)繞的方式將兩種圖像進行融合。在兒童游戲的語境下,魔法棒是“公主”的工具,是尊貴身份的象征。將魔法棒與品牌標志進行巧妙搭配,可展現(xiàn)茶葉高端、優(yōu)雅、高貴的產(chǎn)品形象。同時,茶葉產(chǎn)品包裝設計中,巧妙的使用有趣和魔幻的道具裝飾,可激發(fā)消費者進一步了解品牌文化的欲望,繼而到達促銷和宣傳的目的。
總之,設計人員需對茶葉產(chǎn)品設計的功能和作用建立正確的認識,根據(jù)產(chǎn)品的市場定位、營銷目標,在茶葉產(chǎn)品包裝設計中,科學的使用中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素。新視覺元素的介入,應真正提升茶葉產(chǎn)品包裝設計的視覺傳達效應,為消費者提供良好的視覺體驗。要根據(jù)品牌文化內(nèi)涵,深挖中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素的文化內(nèi)涵,在外在的圖像融合、色彩搭配,內(nèi)在的文化和理念的融合上,都能體現(xiàn)中國民間經(jīng)典兒童游戲視覺元素的應用優(yōu)勢。