①陳燦 ②譚琳
(重慶市云陽縣南溪鎮(zhèn)水市小學(xué),重慶 云陽 404500)
現(xiàn)階段,許多的小學(xué)生對于音樂學(xué)科存在錯誤的認知,從而導(dǎo)致他們對于音樂學(xué)科的學(xué)習(xí)興趣不足。音樂屬于情感藝術(shù),具有較強的感染性,因此教師可以利用游戲來配合教學(xué)而不是直接的分析音樂作品,通過音樂游戲來幫助小學(xué)生感受到音樂的魅力,以此來提升小學(xué)生的藝術(shù)情感等。
小學(xué)生受到其年齡的影響導(dǎo)致其自我控制的能力較弱,并且在學(xué)習(xí)上不具備耐心、毅力,無法有效的把握課堂的學(xué)習(xí)時間。因此,音樂教師采用音樂游戲來配合教學(xué)能夠有效的激發(fā)小學(xué)生的音樂興趣,以此來吸引小學(xué)生主動的學(xué)習(xí)樂理知識。音樂教師應(yīng)當(dāng)盡可能的選擇小學(xué)生所喜歡的游戲或者能夠與生活相聯(lián)系的游戲,這樣能夠使得小學(xué)生在最短的時間內(nèi)掌握游戲的玩法,并進一步增強小學(xué)生參與音樂游戲的熱情。小學(xué)階段屬于學(xué)生的啟蒙階段,因此小學(xué)生對于音樂的認識還不夠全面,也不明確學(xué)習(xí)音樂的方向。在這種情況下,小學(xué)音樂教師采用音樂游戲的教學(xué)方法,并對游戲的內(nèi)容進行優(yōu)化創(chuàng)新,能夠使得小學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)興趣具有持續(xù)性,同時也能夠不斷的提升小學(xué)生的音樂素養(yǎng)[1]。
音樂屬于藝術(shù)類的學(xué)科,因此相比較于其他的學(xué)科來說,音樂學(xué)科在表現(xiàn)力和感染力方面則更加優(yōu)秀。音樂教師展示音樂知識的方式較多,例如利用音樂歌曲、舞蹈等,通過這些形式能夠使得音樂課堂上緊張的氛圍得到一定的緩和。小學(xué)生正處于喜歡玩鬧的年紀(jì),因此音樂游戲能夠有效的吸引小學(xué)生參與其中,并且他們在音樂游戲中也能夠得到身心的放松。
小學(xué)音樂教師在教學(xué)期間運用音樂游戲的方法,則能夠?qū)⒂螒蚺c音樂知識進行有效的融合,這能夠為小學(xué)生的音樂學(xué)習(xí)提供更加簡單的方法,有利于小學(xué)生音樂水平的提高。此外,音樂游戲的運用也能夠?qū)崿F(xiàn)陶冶情操的目的,音樂中一些旋律的變化和情感的演繹有利于小學(xué)生學(xué)會情感的不同表達方法,從而陶冶小學(xué)生的音樂情操,并進一步增強音樂課堂的教學(xué)效果。
通過對小學(xué)生的性格、特性以及發(fā)展情況進行分析可以了解,一些好玩、新鮮的學(xué)習(xí)方法和內(nèi)容則更能夠吸引他們的興趣。例如游戲?qū)τ谛W(xué)生來說就具有較強的吸引力,因此小學(xué)音樂教師可以在課堂的教學(xué)中運用音樂游戲來實現(xiàn)教學(xué)。小學(xué)音樂教師在進行教學(xué)活動期間,應(yīng)當(dāng)根據(jù)小學(xué)生的特性來設(shè)計音樂游戲的內(nèi)容和運用方法,確保在音樂課堂中每一個小學(xué)生都可以參與到音樂游戲中,并在游戲中學(xué)習(xí)樂理知識。例如,音樂教師可以準(zhǔn)備一些密封紙盒,并將一些小樂器放入到紙盒中,讓小學(xué)生有序的去觸摸這些樂器,感受他們的形狀,并用畫筆畫下來,教師可以引導(dǎo)小學(xué)生去猜一猜這些樂器有什么用處,并嘗試給這些樂器起名字。最后,音樂教師向小學(xué)生展示這些樂器,并逐一的介紹這些樂器的名字、特性以及用處等,這樣不僅可以幫助小學(xué)生認識常見的樂器,同時也能夠讓每一個小學(xué)生都參與到游戲中,并引導(dǎo)他們發(fā)揮想象,從而激發(fā)小學(xué)生對于音樂知識學(xué)習(xí)的興趣。
小學(xué)音樂教師在課堂教學(xué)中應(yīng)用音樂游戲時應(yīng)當(dāng)重視游戲內(nèi)容的合理性,這樣才能夠保證每一個小學(xué)生都參與到游戲中。相比較于普通的游戲來說,競爭類型的游戲則更能夠調(diào)動小學(xué)生的參與欲望,吸引更多的小學(xué)生參與,從而對課堂的教學(xué)氛圍起到優(yōu)化改善的作用。小學(xué)音樂教師所設(shè)計的音樂游戲不僅需要小學(xué)生快樂的參與,還應(yīng)當(dāng)確保小學(xué)生在游戲中理解音樂歌曲。以《能干的手》為例,教師在對其進行教學(xué)時就可以先播放該歌曲,并引導(dǎo)小學(xué)生根據(jù)歌詞的內(nèi)容來為這首曲子進行取名,例如“勤勞的小手”等。音樂教師應(yīng)當(dāng)鼓勵小學(xué)生積極的發(fā)表自己的想法,不僅要說出自己所起的歌名,還應(yīng)當(dāng)說出相應(yīng)的理由。最后,教師選出一些與該歌曲原名相近的歌名,并對這些小學(xué)生進行相應(yīng)的獎勵。這種音樂游戲能夠在播放音樂作品期間使得每一個小學(xué)生都認真的聆聽,同時小學(xué)生在起名的過程也是對該歌曲內(nèi)容進行理解和總結(jié)的過程。最后,音樂教師需要引導(dǎo)小學(xué)生根據(jù)自己對歌曲的初步理解再次進行聆聽,在第二次聆聽時也需要感受歌曲的旋律和情感[2]。
小學(xué)音樂教師在利用音樂游戲進行教學(xué)期間,應(yīng)當(dāng)最大化的發(fā)揮游戲的特性如活動性,這樣才能夠有效的實現(xiàn)音樂游戲教學(xué)的功能和價值。小學(xué)音樂教師應(yīng)當(dāng)明確教學(xué)的目的,即確保小學(xué)生能夠?qū)W會基礎(chǔ)的樂理知識,并表達演繹簡單的音樂作品。那么這就需要小學(xué)音樂教師最大化的發(fā)揮游戲活動的特性,以此來訓(xùn)練小學(xué)生的身體器官,并利用器官之間的有效配合來演繹音樂作品。在進行音樂學(xué)科的教學(xué)時,模仿是最簡單的學(xué)習(xí)音樂歌曲的方法。因此,小學(xué)音樂教師就可以開展模仿秀的音樂游戲,通過引導(dǎo)小學(xué)生模仿來完成教學(xué)任務(wù)。例如,在對《可愛的小動物》進行教學(xué)時,其中所包含的樂理知識是音的長短和高低,那么音樂教師就可以讓小學(xué)生模仿動物的叫聲,以此來比較誰的聲音長誰的聲音短。同時,音樂教師也可以讓小學(xué)生表演不同心情下小動物的聲音,例如小貓咪生氣時的聲音等,在模仿聲音的過程中也可以配合上動作,這樣不僅能夠幫助小學(xué)生感受聲音的高低,還可以訓(xùn)練小學(xué)生的表現(xiàn)力,從而加深對于音樂作品情感的認識和理解。音樂教師也可以讓小學(xué)生將小動物叫聲嘗試配合歌曲的旋律來進行模仿,以此來感受聲音在長短和高低方面的變化[3]。
鑒于上述分析可知,音樂游戲的應(yīng)用也逐漸的成為小學(xué)音樂學(xué)科的教學(xué)方向。音樂學(xué)科的表現(xiàn)力較強,音樂游戲的運用能夠使得小學(xué)生在快樂的環(huán)境中掌握樂理知識,從而逐步的增強起自身鑒賞音樂作品的能力。小學(xué)音樂教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)課堂的教學(xué)內(nèi)容來選擇音樂游戲的內(nèi)容和運用方法,以此來提升音樂學(xué)科的教學(xué)整體水平。