劉 儼
甘肅省涇川縣博物館,甘肅涇川 744300
文物攝影是以文物為拍攝對(duì)象,通過攝影的紀(jì)實(shí)特點(diǎn),再現(xiàn)歷史文物的藝術(shù)和科學(xué)價(jià)值[]。按照拍攝對(duì)象的特點(diǎn),我們一般將文物攝影歸于靜物攝影的范疇。但是在拍攝手法、后期處理以及最終呈現(xiàn)的效果來看,文物攝影和靜物攝影還是有一定區(qū)別的。
文物攝影需要盡可能真實(shí)地反映文物的色彩、形狀、完殘程度、質(zhì)感、保存環(huán)境等,所以文物攝影最終的成片追求,和靜物攝影是不同的,這也導(dǎo)致了文物攝影在前期拍攝和后期處理的時(shí)候,和靜物攝影所使用的方法有所不同。
文物攝影中,真實(shí)、完整、實(shí)用、細(xì)節(jié)展示是最基礎(chǔ)的要求,在此基礎(chǔ)之上,用于宣傳的照片可以追求一定的藝術(shù)性,這些都是文物攝影的要求。
在拍攝文物攝影的時(shí)候,由于拍攝環(huán)境的不同,拍攝器材的限制,也會(huì)遇到各種各樣的問題,下邊簡(jiǎn)單介紹一些常見的問題以及用攝影后期技術(shù)解決這些問題的方案。
(一)景深合成。景深問題是文物攝影中最需要注意的問題。拍攝一件文物,景深的控制,決定著能否完整的反應(yīng)器物各個(gè)部分。
比如在使用拍攝甑、碗、盆等大口徑器物時(shí),使用大光圈拍攝,往往會(huì)獲得很淺的景深,導(dǎo)致器物前實(shí)后虛或者前虛后實(shí),所以必須使用較小的光圈,以獲得更深的景深,使文物的細(xì)節(jié)全面的反應(yīng)出來。
可是光圈的選擇,也并非越小越好。不同的光圈,鏡頭的分辨率(解析度)差距也非常大,導(dǎo)致畫面的銳度也是天差地別。一般而言,在使用小光圈拍照時(shí)不能超出該鏡頭的“最佳光圈”,否則因?yàn)檠苌涞脑?,畫面的分辨率?huì)急速下降,光圈越小,衍射現(xiàn)象越嚴(yán)重,畫面分辨率越低。不同的鏡頭,最佳光圈是不同的。全畫幅鏡頭的最佳光圈,一般都在f8—f16之間,使用超過f16的光圈,畫面質(zhì)量就會(huì)有所下降。半畫幅的相機(jī)和鏡頭,尤其是質(zhì)量較差的變焦鏡頭,最佳光圈并不會(huì)到達(dá)f8—f16,光圈超過f11時(shí),衍射現(xiàn)象已經(jīng)非常嚴(yán)重。
其次,為了突出文物的細(xì)節(jié),淡化背景的影響,我們的鏡頭也不能離文物太遠(yuǎn),這樣即使使用小光圈,都難以把前景、中景和后景都拍攝清楚,這樣就需要景深合成的技術(shù)。尤其是在器材有限制的情況下,我們完全可以使用Adobe Photoshop(以下簡(jiǎn)稱“PS”)來進(jìn)行景深合成,達(dá)到理想的效果。
景深合成,是數(shù)碼攝影中一種非常常見的后期技術(shù),一般應(yīng)用于風(fēng)光攝影、靜物攝影和微距攝影,目的就是在復(fù)雜的環(huán)境下,得到一張前后景都清晰的照片。也就是說,景深合成可以將不同景深的照片合成為一張,以取得使用小光圈甚至超過小光圈拍攝時(shí)的景深效果[2]。
使用景深合成,可以在前期拍攝時(shí),使用較大的光圈,這樣有以下幾個(gè)好處:其一,可以避免鏡頭的素質(zhì)太差,導(dǎo)致小光圈時(shí)畫面分辨率降低的問題;其二,在光源不完美的情況下,使用大光圈拍攝,可以使用更安全的快門;其三,比起使用小光圈,大光圈拍攝時(shí)可以更好的控制文物主題和背景的邊緣,防止在小光圈拍攝時(shí),背景過于清晰導(dǎo)致文物主體不突出的情況。
景深合成的步驟:打開PS,點(diǎn)擊文件—腳本—將文件載入堆棧;點(diǎn)擊“瀏覽”,加載所需要合成的圖片,勾選“嘗試自動(dòng)對(duì)齊源圖像”,點(diǎn)擊“確定”;圖片打開之后,選中所有圖層;點(diǎn)擊菜單—編輯—自動(dòng)混合圖層;勾選“堆疊圖像”,點(diǎn)擊“確定”;在菜單欄中點(diǎn)擊“圖層”—“拼合圖像”,這樣景深合成就完成了。
(二)全景接片。在拍攝長(zhǎng)幅書畫、卷軸、壁畫等文物時(shí),最常見的問題就是拍攝距離不足,使得整個(gè)文物無法拍攝進(jìn)鏡頭當(dāng)中,即使使用廣角也無法解決。
在解決這類問題時(shí),我們一般使用全景接片來完成。全景接片,就是利用相機(jī)有限的畫幅,每次只拍攝其中的一部分,后期再將這些局部照片合成,組成一幅全景照片。
全景接片,可以使用PS中的Photomerge完成,也可以在Camera Raw之中完成。在Photomerge之中拼接照片,方便手動(dòng)修改拼接結(jié)果和檢查錯(cuò)位的接縫,缺點(diǎn)是計(jì)算比較慢。而在Camera Raw中拼接圖片則會(huì)相對(duì)快捷,只是無法手動(dòng)修改拼接區(qū)域。
全景拼接需要注意的問題:一盡量使用中焦段拍攝,因?yàn)槌^20mm的超廣角鏡頭會(huì)帶來大量的邊緣畸變和透視變形,造成兩張照片難以拼合;二相鄰照片需要有30%—70%的重合部分,以方便軟件后期將兩張照片拼接;三建議選擇相機(jī)的M檔,使光圈、快門、ISO的曝光組合以及白平衡保持一致,這樣后期拼接的照片不會(huì)出現(xiàn)不同區(qū)域的曝光或者白平衡不同,導(dǎo)致有明顯的“邊界”出現(xiàn)。
PS全景接片的流程:打開PS,點(diǎn)擊文件—自動(dòng)—Photomerge—點(diǎn)擊“瀏覽”載入所需合成的照片—點(diǎn)擊“確定”。
Camera Raw全景接片的流程:將所有圖片載入Camera Raw—選中所有文件—在圖片處單擊右鍵選擇“合并到全景圖層”。
(三)畫質(zhì)提升。在野外文物拍攝中,我們經(jīng)常會(huì)遇到弱光環(huán)境中拍攝的問題。弱光環(huán)境之中,為了保證相機(jī)的進(jìn)光量充足,必須選擇使用更慢的快門或者提高感光度來進(jìn)行拍攝。在沒有三腳架的情況相愛,使用慢門拍攝無法保持畫面的穩(wěn)定,而提高感光度則會(huì)畫質(zhì)較差。我們可以使用后PS中堆棧功能—平均值堆棧,將若干張構(gòu)圖相同但是曝光不足或者畫質(zhì)較差的圖片合成為一張,達(dá)到提升畫質(zhì)的目的。
在使用平均值堆棧時(shí),前期拍攝的圖片如果曝光量不足,可以在后期利用Camera Raw將圖片的曝光量提高,此時(shí)圖片的噪點(diǎn)增多,部分細(xì)節(jié)也會(huì)丟失,將多張這樣的照片進(jìn)行堆棧后,就可以有效的提升畫質(zhì),同時(shí)也保證了一定的曝光量。
堆棧提升畫質(zhì)步驟:打開PS,點(diǎn)擊文件—腳本—將文件載入堆棧;點(diǎn)擊“瀏覽”,加載所需要合成的圖片,點(diǎn)擊“確定”,勾選“載入圖層后創(chuàng)建智能對(duì)象”;點(diǎn)擊“圖層”—智能對(duì)象—堆棧模式—平均值。
文物是人類在社會(huì)活動(dòng)中遺留下來的具有歷史、藝術(shù)、科學(xué)價(jià)值的遺物和遺跡。文物攝影的對(duì)象具有多樣性和復(fù)雜性,在進(jìn)行針對(duì)文物的攝影活動(dòng)當(dāng)中,必須根據(jù)拍攝對(duì)象以及周圍的環(huán)境選擇合適的拍攝方式,在器材的選擇方面更是要準(zhǔn)確、到位[3]。
熟練地掌握數(shù)碼攝影后期處理技術(shù),可以在一定程度上彌補(bǔ)拍攝前期時(shí)由于器材缺乏已經(jīng)環(huán)境問題而導(dǎo)致的諸多問題。隨著社會(huì)的發(fā)展,博物館需要越來越多的參與到社會(huì)活動(dòng)中來,加上數(shù)字化博物館的建設(shè),文物攝影在博物館的日常工作中所占的比重逐漸增大。文物攝影拍攝出來的圖片,在資料留存、藏品研究、藝術(shù)欣賞、宣傳教育等方面,都發(fā)揮著重要的作用[4]。
利用好數(shù)碼后期技術(shù),以館藏文物、不可移動(dòng)文物為拍攝主題的優(yōu)秀攝影作品、宣傳海報(bào)或者視頻,不但在博物館內(nèi)部工作中發(fā)揮重要作用,還可以起到宣傳、促進(jìn)當(dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的積極作用,幾張奪人眼球的精美圖片,或許就會(huì)吸引一批游客前來參觀。用博物館厚重的文化豐富當(dāng)?shù)芈糜位顒?dòng)的內(nèi)涵,并且可以衍生出各類相關(guān)的文創(chuàng)產(chǎn)品。而這一切最基礎(chǔ)的技術(shù)支撐,就是利用數(shù)碼后期技術(shù)創(chuàng)造出來的優(yōu)秀的文物攝影作品[5]。
隨著數(shù)碼時(shí)代的到來,數(shù)碼攝影后期技術(shù)已經(jīng)是攝影技術(shù)當(dāng)中必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)。作為文物攝影師,應(yīng)當(dāng)熟練運(yùn)用數(shù)碼攝影后期技術(shù)的各種技術(shù),更要掌握完整的攝影知識(shí)體系,不斷地進(jìn)行實(shí)踐探索,提升自己的專業(yè)技術(shù)水平,才能使拍攝出來的文物圖片滿足博物館日常工作中的各種需求[6]。