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        關于數字媒體藝術在動畫設計中的應用研究

        2021-11-14 14:51:25楊樂萱
        戲劇之家 2021年22期
        關鍵詞:影視制作設計者動畫

        楊樂萱

        (太原理工大學 山西 太原 030024)

        科學技術快速發(fā)展,促進了數字化技術的發(fā)展。數字化技術在社會各領域得到了有效的滲透,發(fā)揮著極其重要的作用。數字媒體藝術在數字化背景下應運而生。尤其近些年來,隨著人們的生活水平不斷提升,人們在滿足物質文化需求的基礎上,開始注重精神層面的追求,而生動活潑、有創(chuàng)意的藝術成為追求的目標。在現代媒體背景下,動畫設計滿足了人們對于藝術的需求,從而成為人們關注的重點。數字媒體藝術在動畫設計中的有效運用,為動畫設計增添了藝術色彩,提高了動畫設計的整體質量,更好地滿足了人們的需求。

        一、數字媒體藝術對動畫設計的影響

        (一)使動畫設計實現新的突破

        從傳統(tǒng)動畫設計的角度來講,手繪是動畫設計的主要模式,雖然這種設計模式取得了一定的成效,但增加了動畫設計及制作過程中的修改難度,同時也消耗了大量的人力和物力。數字媒體藝術的推廣及應用,為動畫設計帶來了全新的設計理念,不但能夠降低其修改難度,還能使動畫設計的效率得到提升。此外,隨著數字媒體藝術的有效運用,更加關注設計者的創(chuàng)新思維,最大限度發(fā)揮出動畫設計師的才能,進而提高動畫設計的效果。

        (二)豐富動畫設計整體形式

        在動畫設計過程中,數字媒體藝術的有效滲透,能夠促進動畫圖像與聲音元素的有機結合,有助于改變傳統(tǒng)動畫設計的單一性,從根本上豐富動畫設計的整體形式。通過數字媒體藝術作用的發(fā)揮,為動畫設計帶來全新的理念,使得動畫設計實現多元化發(fā)展。此外,通過對數字媒體藝術的運用還能將符合時代潮流趨勢的元素運用到動畫設計中,以賦予動畫設計全新的生命力,增強動畫設計的整體藝術效果。

        (三)提升動畫設計動感效果

        根據市場調查研究可知,數字媒體藝術備受人們的青睞,并且有著較為廣闊的應用發(fā)展空間。數字媒體藝術的使用,往往有著諸多方面的優(yōu)勢,不但能夠使得動畫設計符合時代發(fā)展要求,而且極大地提升了其動感效果。尤其在數字化時代背景下,傳統(tǒng)動畫設計形式過于陳舊,已經無法滿足人們的鑒賞需求。在這種情況下,數字媒體藝術在動畫設計中的應用,實現了動畫設計的新突破,賦予了動畫設計更好的動感效果,為人們帶來了全新的情感體驗。

        二、數字媒體藝術給動畫設計帶來的挑戰(zhàn)

        (一)對設計者的技術提出高要求

        與傳統(tǒng)動畫設計方式相比,數字媒體藝術有著自身的優(yōu)勢,突破了傳統(tǒng)動畫設計的束縛和限制。在動畫設計的過程中,數字媒體藝術的推廣和應用,往往對于設計者有著較高的要求,設計者要具備豐富的想象力、較強的手繪能力,同時還需要具備較強的計算機能力。科學技術快速發(fā)展,促進了動畫的快速崛起,3D 動畫已經取代了以往的2D 動畫。隨著動畫設計水平的不斷提升,動畫設計的場景越來越逼真,為人們帶來了全新的設計體驗,實現了設計效果的最優(yōu)化。由于設計模式發(fā)生了較大的變化,其整體技術含量逐漸提升,因而在一定程度上增加了動畫設計的難度,同時也對設計者提出了更高的要求。

        (二)設計過程變得更加繁瑣

        在動畫設計過程中,雖然數字媒體藝術的應用在某種程度上降低了修改的難度,但是仍然存在一定的局限性,具體表現為使設計過程更加繁瑣。在具體設計的過程中,如果設計者不能夠很好地把控設計過程,將會滋生諸多設計問題,這會對動畫設計效果造成較大的影響。鑒于此,在動畫設計中運用數字媒體藝術,要想取得理想的設計效果,則需要發(fā)揮出設計者的優(yōu)勢,同時也需要設計者保持一定的耐心和細心,這樣才能夠達到目的。

        三、數字媒體藝術的基本特征

        數字媒體藝術有著諸多基本特征,主要體現為:其一,大眾性:從傳統(tǒng)藝術表演的角度來講,其對于表演者有著較高的要求,不但要具備較為深厚的藝術功底,而且需要經過長時間的訓練,只有充分保證表演者的技能,才能夠取得理想的表演效果。信息技術的快速發(fā)展,促進了數字媒體藝術的發(fā)展,并且使其在藝術表演中得到了運用,在一定程度上降低了藝術的門檻,使得很多高端的藝術表演逐漸走入大眾的視野,使其具有大眾性的特征。其二,科技性:在藝術創(chuàng)作過程中,通過數字媒體藝術的有效運用,能夠有效提升藝術效果?,F階段,要想實現數字媒體藝術應用效果的最優(yōu)化,則需要多種現代技術提供支持,例如多媒體視頻、計算機圖像等,為藝術創(chuàng)作提供重要的技術保障。其三,媒體性:媒介的產生促進了人們對信息的傳播。通過觀察人類每一次的傳播技術革新可以發(fā)現,并不是傳播內容發(fā)生了相應的改變,而是因為傳播媒介取得了較大的進步。鑒于此,媒體內容需要借助媒體形式進行擴散,而媒體形式本身又會推動媒體內容的傳播。

        四、數字媒體藝術在動畫設計中的應用分析

        (一)在二維三維動畫中的應用

        動畫設計及制作快速發(fā)展,而數字媒體藝術的有效運用,為動畫設計注入了全新的發(fā)展動力。由于數字媒體藝術有著較大的優(yōu)勢,使得其在二維動畫與三維動畫設計及制作中得到應用,并且發(fā)揮著重要的作用,不但增強了動畫設計的特技效果,而且明顯提升了畫面質感。數字媒體藝術與動畫設計相結合,通過自動處理圖像功能,系統(tǒng)會自動生成理想的畫面,這實現了操作過程的簡單化。此外,數字媒體藝術是以關鍵幀為特征的,在進行動畫設計和制作的過程中只要有已經設置的關鍵幀,就可以實現畫面的自動生成,取得顯著的應用成效,這樣不但保證了動畫設計及制作的速度,而且還保證了動畫作品的清晰性與流暢性。

        (二)在影視動畫中的應用

        數字媒體藝術在影視創(chuàng)作、制作及傳播各環(huán)節(jié)得到了運用,往往發(fā)揮著諸多方面的優(yōu)勢,不但給人們帶來全新的體驗,使人們感受到數字媒體藝術的娛樂性,而且對于影視制作和傳播起著積極的推動作用。在影視制作的過程中,通過數字媒體藝術作用的發(fā)揮,使得影視制作所產生的費用有所降低,為影視制作提供了重要的技術支持,保證了影視制作的效率。在實際制作的過程中,部分景象難以運用拍照設備拍攝到,傳統(tǒng)技術難以實現該目標。而數字媒體藝術的有效運用,為影視制作提供了優(yōu)質的素材,在保證影視作品制作質量的基礎上,極大地提升了其藝術性。此外,隨著影視行業(yè)的快速發(fā)展,數字媒體藝術得到關注和重視,并且在影視制作領域有著廣闊的發(fā)展空間。數字媒體藝術在電影發(fā)行中的有效運用,可以保證電影在連續(xù)的復制中保持畫質的完整性,進而使得電影可以長久保存。這種方式與傳統(tǒng)的方式比起來,不僅能呈現高清晰度的影視畫面,還能實現互動,最大限度地為使用者提供方便。

        (三)堅持中國特色

        根據相關實踐調查研究可知,國內影視行業(yè)發(fā)展水平還不夠高,仍然有著漫長的發(fā)展道路要走,優(yōu)秀的動畫作品寥寥無幾。反觀國外動畫作品,優(yōu)秀的作品層出不窮,并且呈現出良好的發(fā)展趨勢,我國在這方面與國外仍然有著較大的差距。以歐美等國家為例,有著較為豐富的動畫制作資源,為影視動畫制作提供了保障。因此,國內在發(fā)展動畫制作的過程中,需要結合國內實際情況,同時汲取國外豐富的經驗,借鑒國外先進的動畫技術,在保證當前工作的基礎上,實現國內技術與國外技術的結合,進而增強我國動畫作品的豐富性。由此可見,在發(fā)展動畫行業(yè)的過程中,不但要保證動畫作品為大眾所喜愛,而且還要保證其與我國的文化特征相結合。

        (四)注重技術人才培養(yǎng)

        科學技術快速發(fā)展,促進了數字媒體藝術的發(fā)展,為了保證動畫業(yè)符合人們的要求,需要集中力量發(fā)展動畫業(yè)。在實際的發(fā)展過程中,要積極轉變理念,從根本上摒棄傳統(tǒng)動畫設計理念。在這種情況下,要大力提升動畫技術人員的素質。為了實現上述目標,可根據具體情況,定期對動畫技術人員進行專業(yè)培訓,通過培訓教育工作的開展,為動畫技術人員提供深造和學習的機會,使其獲取更為前沿的技術,這樣不但能夠增強其整體意識,還有助于促進其整體業(yè)務能力的提升。根據實際培訓的結果,不斷完善相關考核制度,定期組織相應的考核工作,通過專業(yè)考核及時了解相關人員的整體素質,督促相關人員注重提升自身的專業(yè)水平。

        五、結束語

        綜上所述,數字媒體藝術的發(fā)展及應用,為動畫設計帶來了全新的體驗,使得動畫設計進入嶄新的發(fā)展階段。在實際的運用過程中,要想取得動畫設計的理想化效果,就要認識到數字媒體藝術的重要性,并且將其與動畫設計相結合,突破傳統(tǒng)動畫設計的格局,實現設計模式的創(chuàng)新發(fā)展。數字媒體藝術的運用,為動畫設計增添了色彩,在保證動畫設計效率的基礎上,促進了動畫設計整體藝術效果的提升,進而推動了動畫設計的全面發(fā)展。

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