摘要:在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中要求學(xué)生們形成數(shù)學(xué)思維能力,主要是指的是學(xué)生們在數(shù)學(xué)活動的過程中應(yīng)當(dāng)具備的思維綜合能力。教師可以將游戲融入數(shù)學(xué)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生們善于使用各種方式來準(zhǔn)確地闡述觀念和思想的能力,提高他們的思維品質(zhì)。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;核心素養(yǎng);措施
在面對與復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識概念時,小學(xué)階段的學(xué)生通常表現(xiàn)為難以理解。但是,數(shù)學(xué)教學(xué)又是十分關(guān)鍵的,教師就需要在教學(xué)時引導(dǎo)學(xué)生突破難點。結(jié)合以數(shù)學(xué)游戲來激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生的核心素養(yǎng)。
一、增設(shè)線上教學(xué)游戲,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師需要將信息技術(shù)融入到教學(xué)過程中來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。在課堂測試教學(xué)完成之后,教師就可以利用網(wǎng)絡(luò)資源,真正將傳統(tǒng)的練習(xí)與線上作業(yè)結(jié)合起來,這樣可以有效增強(qiáng)整個練習(xí)的趣味性。同時用這樣一種方式也可以更好地讓教師完成作業(yè)的批改。例如,在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)混合運算”這一節(jié)內(nèi)容時,教師就可以借助網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺將分?jǐn)?shù)混合運算的相關(guān)習(xí)題轉(zhuǎn)化為幫小動物找房子游戲。這樣一來,學(xué)生們能夠?qū)⑿游锏姆孔犹柧庉嫗榉謹(jǐn)?shù)的混合運算[1]。由于每個小動物身上都有相應(yīng)的號碼牌,學(xué)生可以利用計算練習(xí)題來幫助他們找到自己的家。與此同時,這樣一種練習(xí)的方式也可以更好地幫助學(xué)生去理解、消化知識。此外,在教學(xué)過程中,教師也可以將練習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)殛J關(guān)游戲,并設(shè)置相應(yīng)的難度梯度關(guān)卡,學(xué)生們結(jié)合自己的能力去完成練習(xí)題?;卮鹫_的學(xué)生能夠獲得積分,這樣一種教學(xué)游戲的建設(shè)可以有效調(diào)動學(xué)生們解題的欲望,引導(dǎo)學(xué)生們積極去挑戰(zhàn)。完成闖關(guān)之后,教師結(jié)合學(xué)生們所獲得的積分為學(xué)生們頒獎,分發(fā)闖關(guān)徽章來增強(qiáng)學(xué)生的解題成就感。這樣一種競賽的模式,可以真正地讓學(xué)生的時間固定下來。在固定時間內(nèi)答題正確數(shù)量越多的學(xué)生分?jǐn)?shù)越高,這樣能夠有效提取學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,提高教學(xué)質(zhì)量。
二、基于生活創(chuàng)設(shè)游戲教學(xué),提高教學(xué)趣味性
由于小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中并沒有形成良好的認(rèn)知之前,思維能力也需要進(jìn)行進(jìn)一步的激發(fā)和引導(dǎo),不然的話學(xué)生的思維過于天馬行空或偏離整體的教學(xué)內(nèi)容,不利于學(xué)生獲取知識。教師就需要積極參與到自主探究的過程中,與學(xué)生們共同探究,對學(xué)生進(jìn)行有意識的引導(dǎo),啟發(fā)學(xué)生思維,給予學(xué)生靈感,幫助學(xué)生全面的分析解決問題。如,在學(xué)習(xí)用字母表示數(shù)這節(jié)內(nèi)容時,教師可以為學(xué)生設(shè)計猜年齡游戲的相關(guān)情景,教師隨便提問一個學(xué)生的年齡。學(xué)生回答10歲,接著教師可以說我比你大20歲,那么讓學(xué)生猜猜老師多少歲?很多學(xué)生回答是30歲,那么教師就可以提出。若是這位學(xué)生的年齡是1歲、2歲、3歲、20歲...50歲時,老師的年齡會是多少?教師引導(dǎo)學(xué)生去回答,觀察學(xué)生回答的整個過程,并讓學(xué)生們利用式子或一句話表示在任何一年老師的年齡。教師可以通過對比學(xué)生的答案來。判斷哪名學(xué)生的回答最具有創(chuàng)意性。首先,學(xué)生可以通過小組討論再進(jìn)行回答。學(xué)生1:xx的年齡+20歲=老師的年齡。學(xué)生2:老師的年齡-20歲=xx的年齡。學(xué)生3:a+20。通過不斷思考分析,可以讓學(xué)生比較哪種表達(dá)方式是最好的?為什么?學(xué)生發(fā)表意見之后,思考a+20中a代表什么?20代表什么?a可以是哪些數(shù)?可以是200嗎?這樣可以進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生對用對字母表示數(shù)的理解。
三、實施趣味性教學(xué),合理使用游戲教學(xué)
由于學(xué)生的心智尚未成熟,因此教師在教學(xué)過程中就可以利用游戲教學(xué)的方式讓整體的教學(xué)效果更為顯著,這屬于自然教學(xué)的方式。游戲教學(xué)法運用于學(xué)生的學(xué)習(xí)和生活中,可以增強(qiáng)整體教學(xué)的趣味性,讓數(shù)學(xué)知識變得更為趣味化、形象化。例如,教師可以為學(xué)生們組織測量黑板、椅子、桌子的高度,自行選擇測量工具。通常情況下,學(xué)生會選擇使用尺子或繩子來進(jìn)行測量,無論哪種方式都需要教師進(jìn)行鼓勵,讓學(xué)生能夠及時發(fā)現(xiàn)并解決問題。相似的游戲教學(xué)方式還有很多,教師在設(shè)計游戲的過程中,需要注重貼近生活,更好地對學(xué)生的動手能力進(jìn)行培養(yǎng),以此提高對于知識的理解程度。例如,在學(xué)習(xí)“分?jǐn)?shù)除法”相關(guān)內(nèi)容時,教師就可以結(jié)合娛樂節(jié)目中智力闖關(guān)游戲,讓學(xué)生的積極性變得更強(qiáng)。教師可以為學(xué)生們進(jìn)行合理的分組,并為各組寫好有挑戰(zhàn)性的名字,設(shè)計好規(guī)則,讓每組成員都能夠參與其中,積極參加競賽,以此激活學(xué)生的思維,提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動性。由于學(xué)生都比較喜歡游戲,因此就可以利用游戲教學(xué)方式寓教于樂,確保輕松地完成學(xué)習(xí)任務(wù),減輕學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)[3]。
結(jié)束語:
綜上所述,在當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要充分結(jié)合數(shù)學(xué)游戲,發(fā)揮游戲的優(yōu)勢,使得學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣提高,同時培養(yǎng)良好的核心素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn)
[1]左文娟,張士輝.核心素養(yǎng)下小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)策略[J].甘肅教育,2021(4):160-161.
[2]田小莉.核心素養(yǎng)下小學(xué)數(shù)學(xué)課題游戲化教學(xué)價值分析[J].考試周刊,2021(19):49-50.
[3]杜繼霞.科學(xué)運用數(shù)學(xué)游戲,提升小學(xué)生數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)[J].學(xué)周刊,2021(30):125-126.
作者簡介:
謝枝榮:女,50歲,湖北省大悟縣夏店鎮(zhèn)中心小學(xué)小教高級教師,在農(nóng)村小學(xué)從教34年,熱愛黨的教育事業(yè),教學(xué)經(jīng)驗豐富,多次在縣市教學(xué)比武和論文大賽中獲獎。