張立鳳
山東省東營市春蕾幼兒園創(chuàng)建于1986年,與東營市同齡,是東營學(xué)前教育的發(fā)源地。發(fā)展過程中園所歷經(jīng)三次改名,停辦10年,發(fā)展道路十分曲折。幼兒園承載著解決“入園難、入園貴”的使命于2011年3月重新啟動。現(xiàn)狀是:硬件條件落后,游戲理念滯后,游戲活動流于形式,戶外場地單一,游戲材料少,與城區(qū)其他幼兒園差距十分明顯。2016年5月,幼兒園開始追趕先進(jìn)、搶抓機遇的游戲建設(shè)實踐,尤其是2019年9月,省、市推進(jìn)游戲教育實驗區(qū)實驗園建設(shè)工作,幼兒園也隨之開啟了一場游戲的變革。
幼兒園落實游戲推進(jìn)方案,依托市級教育規(guī)劃課題“教師游戲支持能力提升的實踐探索”,以游戲為主線,實現(xiàn)教師教育方式和幼兒學(xué)習(xí)模式的變革,破除“假游戲”,推進(jìn)真游戲。
一是形成支持且有效的游戲管理體系。成立游戲工作坊,實行坊主負(fù)責(zé)制,定期開展游戲?qū)W習(xí)培訓(xùn)和主題教研活動,讓游戲活動開展有深度、有價值。同時調(diào)整游戲管理方法,如調(diào)整游戲時間、改善游戲活動場地等等。二是創(chuàng)設(shè)自然且開放的游戲環(huán)境。幼兒園因地制宜,統(tǒng)籌規(guī)劃,巧妙利用,逐步完善,經(jīng)過三期工程,戶外環(huán)境呈現(xiàn)“自然、生態(tài)、多元、開放”和“小而精”環(huán)境氛圍。三是構(gòu)建整合相關(guān)聯(lián)的游戲區(qū)域。傳統(tǒng)理念下的區(qū)域活動是:環(huán)境被創(chuàng)設(shè),活動被控制,幼兒被游戲。在專家引領(lǐng)下,幼兒園破舊立新,撕標(biāo)牌,去裝飾,靜環(huán)境,強整合,撕掉區(qū)域牌、區(qū)域規(guī)則等固化標(biāo)簽,保留與幼兒當(dāng)下經(jīng)驗相關(guān)、引發(fā)幼兒互動的內(nèi)容,把墻面、空間留給幼兒?!皟和娴侥睦铮睦锞褪菂^(qū)域”,有效整合教學(xué)樓內(nèi)樓層公共區(qū)域、班級走廊和室內(nèi)空間,優(yōu)化區(qū)域設(shè)置,強化區(qū)域整合和融合,創(chuàng)設(shè)多個材料區(qū),投放多元化材料,去除游戲區(qū)域的功能限制,解除兒童游戲的“枷鎖”。
相信兒童是有能力的個體,把權(quán)利賦予幼兒,發(fā)現(xiàn)游戲和生活的價值,讓幼兒成為游戲的高手、生活的能手和專注的探索者。
我的游戲我做主 游戲是兒童的游戲,給予兒童更大的自主權(quán),更多的自由和選擇機會,讓兒童學(xué)會“自我主張、自我計劃、自我行動、自我調(diào)控、自我反思、自我規(guī)范”,兒童自主選擇游戲區(qū)域、活動材料和玩伴,自愿或在教師引領(lǐng)下結(jié)成游戲小組制定游戲計劃,自主確定游戲主題,規(guī)劃活動位置,決定游戲及材料的玩法,自主解決游戲中的矛盾和問題,記錄游戲故事自主表征,反思游戲過程,自主討論制定并遵守規(guī)則,在游戲中獲得多方面的發(fā)展。
我的生活我掌控 滲透“游戲精神”,明確“生活自主化”概念,立足入離園、餐點等生活環(huán)節(jié),從時間、空間和環(huán)境入手,形成了“深入調(diào)研,發(fā)現(xiàn)問題—學(xué)習(xí)提高,轉(zhuǎn)變理念—先行先試,智慧分享—觀摩借鑒,整體推進(jìn)”的探索路徑,形成生活自主化模式和支持策略,幼兒自主入園,自主考勤,自主餐點,自主收納材料,自主整理衣服,自主討論制定并遵守規(guī)則,自主化的一日流程賦予孩子規(guī)則下的自由,由“被動接受”變?yōu)椤白灾鬟x擇”,支持孩子自然成長。
我的活動我探索 在品格教育、傳統(tǒng)文化教育、安全教育主題活動中注重體驗、感受、理解、內(nèi)化,融入游戲元素和自主表征,引發(fā)幼兒興趣,追隨幼兒興趣點,預(yù)設(shè)與生成相結(jié)合,促進(jìn)幼兒快樂學(xué)習(xí)。
推動游戲的關(guān)鍵在教師,教師的教育理念、專業(yè)意識、專業(yè)能力直接影響游戲的品質(zhì),幼兒園推進(jìn)四級教研,實施五項專項行動,提升教師游戲支持能力。
教研推動抓落實 堅持問題驅(qū)動、課題帶動、教研跟進(jìn)、實踐助推,實行“班級教研+年級組教研+專家教研+坊內(nèi)教研”四級教研模式,每天的班級教研聚焦班級個性化問題,每周的年級組教研聚焦年級組共性問題,每兩周的專題教研聚焦全園共性問題,每月的坊內(nèi)教研聚焦游戲案例與分享,每學(xué)期的專家教研聚焦游戲活動的診斷和把脈,真正實現(xiàn)問題來自一線,解決應(yīng)用于實踐,人人都是游戲的研究者、實施者、推動者。
專項行動破難點 一是實“學(xué)”游戲。深學(xué)《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》,精學(xué)游戲理論。為教師定制學(xué)習(xí)資源包,定制游戲書籍和網(wǎng)上游戲課程,實施系統(tǒng)學(xué)習(xí)打卡制度,邀請董旭花教授、程學(xué)琴主任等專家來園現(xiàn)場把脈,在與專家碰撞中引發(fā)教師對游戲的思考。二是靜“觀”游戲。幼兒園發(fā)起了“一聽一看兩不”行動,即傾聽幼兒語言,細(xì)看幼兒行為,無危險不介入,無需要不介入。三是深“析”游戲。依托“快樂的泡芙”兒童游戲評價App,開展案例剖析、分享等活動,強化教師思考和分析能力,在研討與解讀中提高教師的游戲支持能力。四是樂“享”游戲。組織教師對新材料進(jìn)行先玩先試,開展游戲體驗,感受游戲,理解游戲,讓教師更專業(yè)。五是共“育”游戲。通過活動幫助家長理解游戲精神,使其成為推進(jìn)游戲活動的“同盟軍”。
堅持實踐探索,堅持開展真游戲,不知不覺中,教師的理念變了。每每談起游戲,談起孩子,教師個個興高采烈,眉飛色舞,感受幼教工作的精彩,體驗教師的職業(yè)幸福。幼兒也變了,他們敢于探索,樂于合作,做事更專注了,時刻洋溢著笑容,充滿著自信。
(作者單位: 山東省東營市春蕾幼兒園)